Перейти к содержанию

Dun Dram

Граждане
  • Постов

    4590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dun Dram

  1. Вообще, с бампом там по идее напрямую ничего не связано. То есть, там есть три фикса, имеющих отношение: Локальное освещение для бамп- и рефлект-маппинга Вкл. рефлект-маппинг для моделей со скелетной привязкой Фикс глосс-маппинга Вот именно первый "глушит бамп" - хотя на самом деле он глушит яркость рефлекта, от чего, собственно, интенсивность бампа и падает. По идее, если его отключить, бамп-рефлект должны работать в обычном режиме. Фикс рефлекта на заскиненных моделях, опять-таки, фиксит именно рефлект на них - бамп на них работал и так, просто без рефлекта он не отображался (хотя с зачарованными вещами его можно было наблюдать).
  2. Ну вообще нередко с двемерскими механизмами действительно могут разобратся совершенно левые, на первый взгляд, люди, типа воров из Гильдии или имперца-любителя из Морнхолда (то, что в двемерологии разбираются маги вроде Баладаса, Эдвинны или Колсельмо, думаю, никого удивлять не должно). Но это еще не означает, что действительно демерские механизмы может ремонтировать "кто попало".
  3. А по-моему, все до-индустриальные устройства из реала в TES вполне себе работают.
  4. Вроде бы не с ним, а с ним. Хотя точно не знаю, никогда не пользовался.А вообще вот тут тема по шрифтам и интерфейсам.
  5. Ну, допустим, не у 1500, а тысяч сто, скорее всего, наберется.Кванмен вообще бесплатный, и никаких ограничений не накладывается: есть компьютер, есть телефон - подключайся и пользуйся сколько влезет. Другое дело, что с первыми двумя пунктами, конечно, могут быть ...затруднения. Вот в большой интернет выход всего у нескольких тысяч имеется, да. Официально.
  6. Собственно, это даже в Тулле некоторые признают.Если только Арронакс чего-нибудь в Вендигроте не придумает, что бы разрешить противоречие. Генная инженерия как бы в Тамриэле еще в Первой Эре появилась.
  7. В Аркануме-то как раз мешает, там даже магов на поезд не сажают, а то паровоз не поедет.
  8. "Отыгрывать в голове" я хоть прямо счас могу.Речь о том, какие механизмы предоставляет игра, что бы не прибегать к этому средству.
  9. Ну почему "столько же", можно и больше.
  10. Если убрать отсюда слово "навык", я особой разницы не вижу. И вот как-то так. Вот для отыгрыша как раз та приблуда инструментов практически не давала.
  11. В каком-то смысле да. Мне всегда было мало информации о мире, выдающейся в Аркануме.
  12. Ну, он дракона ломал, и вообще. Что-то я не понимаю, какого рода разделение ты имеешь в виду. Типа "иди врукопаш, а я буду магией прикрывать"? Вполне In-Character. Народ как-то обычно вообще не задумывается, что его Нереварин, Бладскаал, Глава Всех Вварденфельских Гильдий, Грандмастер Великого Дома [вписать название], Птариарх Морровинда, и прочая, и прочая - для одного персонажа как-то слишком уж обширен.Что уж там, народ зачастую вообще считает, что если у героя была возможность какие-то квесты пройти - значит, он их по канону прошел. Эта приблуда работала настолько специфически, что о каком-то иммершине речи не могло идти вообще. Фан - был, иммершина не было.
  13. Не, это уже на одну ступень пониже. Собственно, разделение, наверное, с Ака-Туска и началось. Я, собственно, про Ауриэля - он же у них как один из предков проходит. "Верховный король Алинора", опять-таки. Да нет, почему. Предыстория у персонажей одинаковая - баттлмаг-неофит, оправленный в Академию. Разделение там сугубо в плане взаимодействия, используемых навыков, и это вполне In-Character, учитывая. ...и в Квейке, и в Контре, и в Тетрисе. Ага-ага. Нельзя отыгрывать несколько персонажей одним героем. Довакин - он всегда Довакин, будь он хоть Архимаг, хоть Архивор, хоть Архиасассин, хоть фермер в гомогейском Огне Очага, хоть все это вместе взятое (пусть это и не персонаж выходит, а манчкинская коробка ачивментов - это уже игрока проблемы).Другое дело, что он может и не быть Довакином, если не идет по этому пути. За всю игру.
  14. Ака-Туск-то тоже аспект, просто один из древнейших, еще эльнофейских времен. Это когда не ты сам "ходишь как они", а твои потомки в мифах и легендах твоего посмертного культа рассказывают, что ты "ходил как они". Пока они в этих же легендах не начинают "ходить как ты"... Ну да, чому бы нет. Ну вот в TES0 она всегда одна и та же у персонажа, чего бы он не делал? Нет. В Морроскайриме можно выстроить нелогичную и непоследовательную историю, но она все равно будет единой. В Морровинде и игрок за раз только один. Так что с этим проблем не возникает. Еще у Вивека в Книге Часов "Джиг" проскальзывал. У него не портал в привычном понимании - скорее дверца с надписью "добро пожаловать". Вторгатся через него нельзя было, он был настроен на прием гостей из Тамриэля, поэтому акатошевый барьер на него не работал. http://v41.fullrest.ru/the-elder-scrolls/seven-fights-of-aldudagga/fight-four-the-tenpenny-winter Не, Перит он именно эпидемиями командует, по идее.То есть если отдельный вампир живет в своем гробу и периодически покусывает кого-то - это одно, а вот если случится вдруг вампир-апокалипсис, как в "Я легенда", то тут должен бы уже Перийт лапу приложить. Для обычной расы с линейным временем у даэдр больно уж много всего необычного. Бессмертие, завязанность на Колодцы, отсуствие полового размножения. Это не вспоминая даже такие демонические развлечения, как, скажем, одержимость из Даггерфолла (приходилось изгонять даэдр из людей экзорцизмом). В сравнении с эльфолюдями-то. Так уж исторически сложилось. Ну а зачем слать кого-то еще, когда тут Герой под рукою? Это одно и тоже, транскрипция разная.
  15. Да особо ничем. "На фоне серых вздымающихся волн, среди которых она видела столько кораблей производства Тамриэля, этот корабль выглядел совсем не экзотично. Разумеется, насекомоподобный, с мембранными веслами и хитиновым корпусом, но она видела похожие, если не идентичные корабли и в Морроувинде. Нет, если бы не флаг, который был определенно чужим, она не отличила бы этот корабль от пары десятков других, стоящих в гавани".
  16. Что до солнца, собственно, то даже если принимать, что во время TES2 оно действительно ходило не так, как надо, это еще не значит, что смена его движения как-то связана именно с Деформацией. Может, у Магнуса вообще такая привычка есть, менять направление как в голову взбредет. Нет больше никакого официального лора, хе-хе.А так, в парадигме официальной информации все посылки к данной теории содержатся. То есть, вопрос обстоит только в том, истинна ли она сама или нет, а не в том, может ли она быть истинной.
  17. Лол, у нас крабовые палочки из рыбы, а у них наоборот. Везде подделки.
  18. Ну я же говорю - Тайбер в истории Нирна фигура во многом уникальная.Хотя Амулет в данном случае без привязки к Башни рассматривать смысла нет, думаю. Sounds like a Scrolls case.
  19. Тут нужно какбэ с границами "невозможного" определиться. Можно сколько угодно напридумывать негуманоидных и даже неорганических инопланетян, но они все равно будут оставаться в рамках известных физических законов. Можно даже придумать систему физических законов, отличных от наших (или дополнить их какой-нибудь "магией"), и описать существ, существующих в данных системах, но все равно можно будет придраться, что это, де, "компановка существующих изобретений".Тут проблема, на самом деле, не в бедности человеческой фантазии, а наоборот - в том, что картина известных знаний всех сфер человеческой культуры уже слишком обширна для того, что бы в ней нашлось место чему-то принципиально новому. Ну это к любому мифологическому (не мифопоэтическому, кстати) акту творения относится.
  20. Ну ты же понял, что я про этот абзац. "Но когда рабы Средиземья восстали против своих хозяев высоких эльфов и завоевали Нибенейскую долину, айлейды власть утратили, после чего Башня Белого Золота стала центром империи людей, населённой преимущественно недами и сиро-нордами, изначально пришедшими из холодных северных земель. И тогда Башня в Сиродиле начала отзываться на пожелания новых его хозяев". Хгмм, ну не знаю. С Башнями как с Обливиона Ну-Мантии это все пошло, так в каждой игре все больше и больше информации - что, в общем-то, просто логично. Понятное дело, виноваты.
  21. Не, Эльнофи-то в целом термин крайне общий. "Кости Земли", "Законы природы" - это частный случай. Предки людей и меров - тоже частный (при этом они вполне могли пересекаться). Вот и эти, возможно, тоже пошли по какому-то своему пути. Тогда уж скорее это у людей и меров определенные черты Эльнофи наличествуют. Хгмм, Солярис? Проблемно, имхо, не столько представить, сколько осмыслить и описать.
  22. Хгмм. Занятно, а ведь в этом что-то есть. ББЗ ведь действительно мощный инструмент ...предпожим, если она символизирует\стабилизирует временной вектор, а Талос действительно использовал ее, что бы внести изменения в прошлом ...тогда весьма логично получается.Плюс в тот период, который упоминает леди Синнабар действовал еще Пелинал, который с Тайбером тоже связан ..."киборг из будущего", хгмм. Все может быть еще проще. ТалОС, говорите?.. А почему Баттлспайра?Он-то с Башнями довольно опосредственно связан. Так драконам именно на Башнях обычно хвосты и ломают. Просто кому-то, не будем показывать пальцем, было проще скопипастить левелдизайн Обливиона и написать пару книжек, чем делать что-то свое-уникальное.
×
×
  • Создать...