Перейти к содержанию

Dun Dram

Граждане
  • Постов

    4590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dun Dram

  1. Тау: Эльдары: Ну и орки-то само собой: Ну да, у этих рейдеров тоже есть. Только много ли от него толку, когда из-за близлежащего холма ВНЕЗАМНО выпрыгивает конная дивизия? Тяжелый болтер скажет "цыц" пулеметному расчету, а эти ребята в это время как раз устроят пенетрацию всему остальному подразделению. Так на Земле сейчас и нет заруб масштабов хотя бы ПМВ. С чего это ты взял? Под пустынные страны заточены вовсе не эти, а вон те:
  2. Пытается из текстового в графический режим переключиться. И не может.Стоит чисто визуально видеокарту осмотреть - не поотваливались ли конденсаторы, не накрылось ли охлаждение или питание.
  3. Ты же понимаешь, конечно же, что задачи различных родов войск не ограничиваются "окопаться" и "передвигаться по-пластунски"? А что лошади? Хорошие животные, дешевые, быстрые, выносливые, вкусные, самое главное - бензина не требуют. Копья - это одноразовое оружие, конечно же у них должно быть что-то еще.
  4. То есть ты хочешь сказать, что у пехоты больше шансов добежать на строчащий пулемет, чем у кавалерии?Это вообще не говоря уж о том, что эти войска так-то не предназначены для лобовых атак. У этих тоже лазганы есть, и прочее оборудование при необходимости.
  5. У них на копья динамитная шашка примотана. Кумулятивная. Англичане же гуркхов набирают. Да и вообще, это ж Вархаммер. http://static.fjcdn.com/pictures/Drive_a3c5ab_819515.jpg
  6. А игрушкам-то какая разница, в каком разрешении рендерить? Это ж не кино.
  7. http://www.fullrest.ru/forum/topic/35429-shrifti-morrowind/
  8. Скорее даже сказать, свойства отдельных веток нифа. У разных веток есть свои уникальные флаги. Что же до флагов NiAlphaProperty, то они отвечают за свойства, соответственно, прозрачности. Если кликнуть мышкой на маленький флажок рядом с числовым значением флагов, то откроется окно диалога настроек. Соответственно, каждой комбинации настроек соответствует какое-то определенное цифровое значение. Настроек, соответственно, есть две группы - Blending и Testing. Blending отвечает за обработки прозрачности как таковую (можно, например, инвертировать альфа-канал, или выставить прозрачность не по альфе, а по цветовому балансу), Testing, грубо говоря, регулирует уровень альфа-канала. Границы прозрачных участков становятся грубее, но зато это помогает в какой-то мере бороться с проблемой перекрывающихся альфа-каналов.
  9. Ну, я про его планы приземлиться на Башню. Или скорее про планы Хиерема, который с помощью той же Башни и кучи душ планировал обожествиться. Проблема, имхо, в том, что так-то Дракон Времени - Ануик сам по себе. Ну, то есть в конце кальпы они, конечно, меняются местами, но так оно и получается, что для того, что бы и Альда замантлить, и Падомаиком стать, надо в самом деле мир натурально сожрать. О. А это откуда?
  10. Ну вот еще, будут боги являться по зову каждого рандомного жулика. Который даже не знает толком, какому пантеону молиться. "...легендарный бессмертный герой, воин, волшебник и властитель, известный под именами Пелинал Вайтстрейк, Харральд, Исмир, Ханс Лис, и проч., бродил по Тамриэлю, собирая армии, завоевывая земли, правя ими, а затем бросая свои королевства, чтобы пуститься в новые странствия". Да не, полезное. При сильной необходимости. Дык известно, с чего. Помнят. Да вроде бы скрытность. Как вариант, ловкость (не в смысле соответствующего атрибута, а в смысле подвижности, умения двигаться, вообще). Удачу можно и воину, и магу прокачать. Не, не с самого начала. Как правило, наоборот, к концу игры.А вот есть в склонность к магии с самого начала при генерации не вложиться, прокачать действительно сильного мага будет довольно затруднительно (по крайней мере, в Морре и Скайе). Это не говорилось, это показывалось. Головы в первую очередь рубят каким-то левым перцам, а зачинщик гражданской войны в сторонке стоит. Доволен, не доволен, но роль он играет политическую, и должен действовать как реалполитик. То-то и оно. Так почему же не?.. Да вроде как Седобородые ни от гражданской войны (вон даже перемирие учредить стороны заставили), ни от конца кальпы далеко не в восторге. Чего бы им это все учинять, а потом активно с этим бороться? Дело в том, что моделей подобного рода "Безымянных" существует не так уж и мало - Хун Динг там, Баар Дан, Нереварин ...хотя тут может быть путаница с Хортатором, да... в TES0, думаю, подобного же рода сущность протагониствует. Не даром, в конце концов, все эти мантлинги-инкарнации-амаранты придумали. "...легендарный бессмертный герой, воин, волшебник и властитель, известный под именами Пелинал Вайтстрейк, Харральд, Исмир, Ханс Лис, и проч., бродил по Тамриэлю, собирая армии, завоевывая земли, правя ими, а затем бросая свои королевства, чтобы пуститься в новые странствия". А может, он на самом деле маленький пони-единорог. Да, полно. Вивек хотя бы не был подсадным провокатором Дагот Ура. Ну вообще сначала были разработчики, которые представили себе, как выглядел бы алфавит, написанный когтями, а потом уже...Это, конечно, уже за рамками лора, но весьма сомнительным представляется, что бы дэвы спрятали в символах алфавита какой-то потаенный смысл, а потом специально бы опровергли существование этого смысла в интервью. Вообще, "ФУС" и прочие кричалки с драконорожденностью напрямую не связаны, их любой кричать может - тот же Ульфрик, те же Седобородые, те же драугры в большинстве своем. Поглощение драконьих душ просто дает возможность вкачать их энергию в эту свою способность, а не развивать ее годами тренировок.А вот интуитивное понимание драконьего языка - это да, это уже генетическое. Опять двадцать пять. Раз уже главквест "мутный и неубедительный", так может, лор тут имеет преимущество перед условной игрой? Не, у них дисграфия зачастую. Почему "внезапно"? Типа как Умбра?
  11. Тут вся фишка в том, что существуют определенные нормы поведения в приличном обществе. А оскорбления в эти нормы не вписываются, и довольно-таки легко формализируются, при этом. Вне зависимости от того, оскорбился человек, нет, или, например, просто не увидел соответствующий пост.
  12. Глупости какие. Что, оскорбление за глаза уже оскорблением не считается?
  13. Насколько я помню, Алая Чума распространяется довольно быстро. Может, сделать рандомно от трех дней до, скажем, недели? Да нетчевую, можно с мораг-тонговским шлемом. Не интегрировать же в игру полный доспех сугубо ради этого, хоть он и концептный.
  14. Кстати, вот что-то подзабыл, а почему, собственно, Ульфрику голову не откочерыжили в первую очередь? Почему его вообще куда-то потащили за тридевять земель, а не расстреляли прямо на месте захвата военно-полевым судом? Талморки подсуетились, что ли? Вообще, если бы не зафиксированная в документах растерянность талморских резидентов по поводу хелгенского инцидента, можно было бы предположить, что появление Альдуина были именно ими подстроено, именно для спасения Ульфрика. Ведь это именно они собираются "спустить Дракона с поводка". Хотя, возможно, что это уже на более высоком уровне руководства осуществилось, хотя это конспирология уже. Ну в общем-то, да. "Всегда есть лазейка".(У меня такое ощущение вдруг появилось, что надо бы еще "Доктора Кто" подъизучить на предмет инфлюенции на TES. Нуминатус там, опять-таки). По крайней мере, что до Драгонборна. Хотя вот насчет Нереварина и Шезаррина все-таки не уверен, особенно насчет первого - у того все-таки предыстория довольно своеобразная. Ульфрик-то? Ох, лол...Хотя, так если прикинуть, если Альдуину с его планами возрождения драконьей гегемонии была нужна политическая шестерка, то Ульфрик в эту роль отлично вписался бы. Почему? Но ведь возможно же.
  15. "Я проверил проект OpenMW с помощью CppCat и написал эту крошечную статью. Нашлось слишком мало ошибок. Но меня просили написать про проверку этого проекта статью, и вот она".
  16. Хгмм. Вообще сейчас посмотрел - вроде бы через Texture Hook в MGE таки можно динамически менять текстуры скриптами: "Конечно же, можно подменять текстуры динамически(в скриптах игры можно указывать новую замену для текстуры, опишу когда-нибудь, если будет время)". То есть вешаем на шмотку скрипт, определяющий расу, и динамически заменяем текстуру тела на нужную нам.Правда, ни разу не видел, что бы кто-то это делал на практике. Да и си-ильно не уверен, что технология Texture Hook все еще имеется в MGE XE... Ну я об этом и говорю, да. Только зачем же совсем без сисек-то, это ж на любителя. Модели-то и без одежды иногда ходят.Можно просто заменять весь бодипарт Chest (или любой другой бодипарт) подогнанным под нужную шмотку. Накладывать анимацию можно (например, есть крылатые расы, у которых эти крылья расправляются при прыжке или в падении), но заставить ее синхронизироваться с одеждой, увы, не получится - только с действиями персонажа (то есть, с его глобальной анимацией).Плюс к тому же не уверен, что это работает с заскиненными бодипартами.
  17. Скрипты Морра, увы, не умеют бодипарты, так что это все равно на уровне одежды придется реализовывать. Ну то есть можно создать двадцать четыре бодипарта Chest, скажем, и в нужную шмотку нужный бодипарт подставлять. Хотя это все равно по десять шмоток создавать надо будет, зато меш одежды нужен будет всего один. Сомневаюсь, что и под MWSE такое возможно. Вообще, теоретически, думаю, в MGE можно было бы реализовать что-то вроде "свойство материала, который надо было всего лишь обозвать Skin и тогда меш принимал цвет, соответствующий расе" (раз уж там динамические текстуры возожны), но это, увы, только теоретически.
  18. Ну, тот же Галерион, или Азра, или Веллок. По суме деяний Шалидор покруче выглядит, конечно, но вообще в той же лиге.Вот Сирабейн или Варденгрот - они, пожалуй, уже повыше. Ах да, точно. Понятно, что TES0. А поподробнее? То-то и оно, что "еще при живом". Хгмм. А вот кстати, по сюжету TES0, как я понимаю, Маннимирко сливается? А Галерион в этом участвует? Или, может, в какой-нибудь другой квестовой ветке они друг друга забарывают?
  19. Ну это любой более-менее толковый маг смог бы. А вот с этого момента поподробнее.
  20. "...эт'Ада, Восемь Аэдра, Поедание Сновидца".Ах, да, еще "Песнь о пелинале" поштудировать стоит. Они-то ушли, но обещали вернутся. Модель Колеса изучил уже? Не, этих пока еще не было. Механизм существования вот этих двух лежит гораздо выше (даже несмотря на то, что в Ануаде написано). Сравнил тоже, сравнительно небольшой замок и целый астероид, который к тому же еще и Безумный Бог подпихивает.Так-то в Империи на регулярной основе Баттлспайры строили. Выходят те, кто зашел. "О зеркальных братьях". Не, эпидемия - это не болезнь, это эпидемия болезни. То есть самой-то болезнью Перийт может и не заниматься, а вот создать ситуацию для ее взрывного распространения - может. Ну, у нее еще всякие жучки-паучки в сфере подчинения. Наверное, блохи, вши и прочие инфекционные тараканы тоже под ней ходят. У Каджиитов Намира - "Великая Тьма". Причем не относится к потомству Ану-Падомая (хотя и самоосознала себя через Лорхана). "Из всех Величайших Духов именно Мерид должны мы чтить больше всего. Ибо что будет, если она отречётся от нас?". Ну как бы да, они уже на готовое вписались, но вписались таки прочно, из картины мироздания их сферы уже не выпилить.Хотя, индивидуально отдельные даэдры тоже являлись неотъемлимой частью всей этой движухи. Хгмм. Один пиратский капитан с Вивеком сражался на равных, было дело - но он-то Сура-Хун, а Шалидор кто?
  21. Кабы можно было, то и Better Bodies в свое время не нужны бы были. То есть в смысле нет, нельзя, от слова совсем. Не поддерживает движок Морра подобные фокусы, увы.Есть, правда, обходной вариант с костылями - широко использовался в плагинах с одеждой до появления Better Bodies. Суть состоит в том, что бы для каждой отдельной шмотки сделать десять вариантов, то есть отдельный для каждой расы, каждый со своей текстурой, создать десять предметов одежды в редакторе, и написать скрипт, который при экипировке этой одежды заменял бы ее на соответствующую расе игрока. Глючно, трудоемко, не поддерживает компаньонов, не поддерживает сторонние расы. Не рекомендуется, в общем.
  22. Годный реплейсер получится.
×
×
  • Создать...