Перейти к содержанию

Dun Dram

Граждане
  • Постов

    4590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dun Dram

  1. А Манкар и так что-то подобное говорил. Киз начал, Киз закончил - две книги написал, которые ему заказали, больше ничего об этом слышно не было. По тону официальных заявлений создается вообще впечатление, честно говоря, что к выходу второго тома Беседка несколько охладела к этому эксперименту.Может, к TES VI что-нибудь выпустят снова, впрочем.
  2. Пропущены: упоминания джунглий в до-алессианскую пору ("Песнь о Пелинале", например: "...шел он джунглями Кирода, убивая"); внутриигровые описания джунглий Кродиила в TES3 (например, книга "Провинции Тамриэля"), во многом повторяющие описания первого Путеводителя; упоминание джунглий Киродиила в Манкаровских "Комментариях" ("Осознай КИМ. Те, кому это ведомо, могут придать земле иную форму. Зрите дом Красного Короля, Покрытый Некогда Джунглями").Еще джунгли упоминаются в других сопутствующих "Редгарду" материалах, помимо Путеводителя - например, в биографии Аттребуса. Это вряд ли. Со вне-игровой перспективы отчетливо видно, что джунгли действительно были в концепции Киродиила - приянятой после того, как со времен Даггерфолла TES стал отходить от Generic Fantasy - однако когда пришло время делать TES4, концепция снова изменилась, и пришлось это дело ретконнить. TES0 же, имхо, вообще не имеет смысла рассматривать в контексте линейного таймлайна Тамриэля.
  3. Что-то мне малый ледниковый период вспомнился. Когда в Европе так, снежок пошел, а Гренландия замерзла нахрен. Ну вообще в свете последней информации про Акавир и Йокуду звучит логично, да.Недаром Вивек с Нереваром там "бородатых королей" в анабиозе находили. И кстати, тогда уж "климат в Нирне".
  4. Нужно создать новый скрипт, типа такого: Begin [тут нужно придумать название скрипта] short companion if ( companion == 0 ) set companion to 1 endif End Ну или добавить это все (кроме Begin и End) в уже существующий скрипт, если на неписе уже какой-нибудь есть.
  5. Я пробовал консолью на рандомного непися - игра вылетает. Там же надо еще как short переменную Companion обьявить.
  6. А насколько "still-green" правильно переведено как "вечнозеленая"? В "Песнях" еще упоминаются "chilling green shores" и "green summers of Atmora" (то есть, если лета были зелеными, то зимы, видимо, нет).
  7. Я всегда говорил, что Снежная Башня - дело рук (ну, может слово "рук" здесь неуместно) Кинарет. Хгмм, прочитал тред. А может, МК там имеет в виду именно то, что говорит - что он просто действительно не знает ничего о Цефоре?
  8. Кстати, первоначальные варианты назвавния Даггерфола были "Морнхолд" (предполагалось, что он будет не в Хай Роке, а в Морровинде") и ..."Обливион". При этом сам Солстхейм называется то "Бладмун", то "Драгонборн".А почему вот "Трибунал" называется "Трибунал", а не "Морнхолд"? "Баттлспайр" - понятно, там про Баттлспайр, но на самом деле в Баттлспайре там только первые несколько уровней, а остальные - в планах Обливиона. Про "Шедоукей" даже не вспоминаю. Дык все просто, приключения в Обливионе. Как-никак, целых два Плана посещаем.Это ж главная маркетинговая фишка была, Адъ и Израиль, черти-демоны, которых рубить можно, сотона, опять-таки, рогатый - прям DooM какой-то, а не TES! Так и пеарили, так заради пеара и назвали. Да может кто и спрашивал, интервью разных куча была. Где ж теперь найти?
  9. Самое смешное, что жил-то Раджин в Третьей Эре. Что не помешало ему, если это правда, в Первую Эру целую Башню стырить. Копперфильд хренов. Кстати, довольно очевидно, что что там и когда выпадало на вершине самой высокой на континенте горы (ну или одной из) - к общему климату провинции это отношения довольно мало должно иметь.
  10. Дык это понятное дело. Я-то их между собой сравниваю. И между ними только у Миллера интереснный - сам по себе - персонаж получился. ...хотя лучше бы опять Сарумана, в смысле Ли, подтянули, имхо. У него и возраст более подходящий.У Гэндальфа профиль все-таки не особо шерлокианский, пожалуй.
  11. Если со времен Редгарда смотреть, то лет на триста-четыреста ...назад. Хотя это могут быть региональные особенности. Был вообще один такой. Только убили его. А кто их строит?
  12. Да ну, в Элементарне единственный приличный Шерлок за весь двадцать первый век (ну, Эверетт еще более-менее сыграл, но остальные все - фейспалм на фейспалме). Да и Ватсон один (одна) из наиболее проработанных. Ну а то, что неканон лютый ...так сейчас по-другому и не снимают. А так вообще да, сейчас подумываю за классику с Бреттом взяться наконец-то. Все равно смотреть пока нечего. О! Оказывается, сейчас фильм снимают по книжке "Пчелы мистера Холмса". А я-то и не знал... В главной роли - Гэндальф, в смысле, Маккеллен. Будем посмотреть. Хотя книжка мне не понравилась. Лучше бы геймановское "Дело о смерти и меде" экранизировали.
  13. Десять долбаных лет одно и то же.Неужели кому-то действительно интересно, как Тодди раз за разом твердит, что они над кое-чем работают (вот ведь неожиданность!), но сказать он не скажет, но работать они работают (кто бы сомневался, ага)?
  14. Че-та как-та Элементарна ниочом закончилась. Ну, то есть оно конечно понятно, что в будущем там многие вещи должны измениться, но кульминации, как обычно в конце сериального сезона бывает, чего-то не ощущается. Возможно, надо было последние три серии смотреть махом, а не по мере выхода, хгмм...
  15. Ну да, от The MC. Только пять лет назад они никак не могли для проекта Skywind создаваться.Возможно. конечно, что они действительно наконец-то в составе Скайвинда релизнуты будут...
  16. А вот кстати не уверен, что они вообще другие рынки, кроме североамериканского, всерьез рассматривают.Насчет этого не знаю, а вот у модели этого года (на вид такой же, только весь гатична-чорный) вроде как полноценная четверть дюйма заявлена.
  17. А при чем тут Скайвинд? Эти центурионы еще во времена Обливиона появились...
  18. А какой смысл колотить цвайхендером по нормальным латам? Для них есть специальные инструменты. А ковыряльник хороший, я б прикупил . "Хозинвентарем" оно магическим образом становится в наших палестинах (и то не все), в Пиндосии такой хренью на страдают, белым (и не совсем белым) людям там вполне дозволяется иметь оружие.Ну, не считая тех случаев, когда Cold Steel действительно делают сельхозинвентарь.
  19. Если речь конкретно об этих двемерских руинах - то это очень странно. Потому что у Коннери или у Даркната - действительно ретекстур, то есть оригинальные игровые текстуры заменяются новыми.Ну а тут же используются эти самые оригинальные текстуры, только с добавленным эффектом блеска на металлических частях. А оригинальные текстуры, понятное дело, всегда лорнее любого ретекстура.
  20. Не то, что бы совсем вообще, даже на твоих скриншотах видно, что блеск все-таки есть (если вот эти два скриншота сравнить, видно, что на первом скрине в некоторых местах на стеллаже блеск видно, а вот если сменить угол зрения, уже нет). Но глушит сильно, да. Тут еще настройки самой модели могут быть виноваты. Или, например, особенности разверстки. Тут уж ничего не поделать - делать бамп под MCP и делать бамп без MCP - две большие разницы.Еж, помнится, как-то и сам говорил, что из-за сильного глушения подобранные им настройки эффектор нивелируются. Плюс еще вроде не получалось воспроизвести какие-то нестандартные тонкости...
  21. Так MCP именно и делает рефлект естественнее. Понятно ведь, что чем ярче освещение, тем ярче должно быть и отражение. По идее, если вокруг того двемерского стеллажа с факелом поплясать, блестеть он ярче будет.
×
×
  • Создать...