Перейти к содержанию

Dun Dram

Граждане
  • Постов

    4590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dun Dram

  1. От кстати да, это по Морровинду и прочим Киродиилам ящеры бегают, а в чернотопных болотах жабы и прочие черти крылатые сидят. И все это - аргониане. Есть какой-то вид черепах, что на полном серьезе научился под водой, извиняюсь, задницей дышать. Это не я, это вот эти вот ребята спутали.
  2. То-то там все бегали в Кирасе Лорда, Шлеме Орейна, Сапогах Апостола и с Хризамером наперевес.Впрочем, там-то артефакты были просто зачарованными ковыряльниками, тут-то у них хоть какие-то уникальные свойства бывают.
  3. Вообще, в прошлом году у него было кой-что интересное в разработке. Не знаю уж, собирается ли доделывать... Ну, скриншоты тоже на разных мониторах по-разному выглядят ...видимо.
  4. Знаю, что "развертка" правильно. "Разверстка" просто нравится мне больше. Военным коммунизмом отдает. На оффоруме Drakkmore экспериментировал с портированием своих реплейсеров под OpenMW, как-то. Больше ни за кем такой активности не припомню.
  5. Не отыгрыш, а построение мира для отыгрыша. Задается схаметическая картина мира, которая в призме восприятия "в голове" разворачивается в полноценную. Это нормальный процесс, который называется "воображением". Соответственно, отыгрыш персонажа в игре через эту же призму становится естественным образом полноценным отыгрышем."В голове" же отыгрывать приходится, когда игровые данные слишком неполные или противоречащие самому себе, из-за чего картина цельной не складывается. Ну там же не просто "патамушта". Да, это другой форум для фанфиков по TES0, нежели существующий форум для фанфиков по TES. Нет, конечно же. Я же не о фанфиках именно сейчас говорю. Почему не могут? Могут. А он теряет?
  6. Хгмм. Полагаем, что персонаж - "существует" сам по себе, независимо от отыгрывающего (ну или что это альтернативная версия отыгрывающего, независимая и не знающая о его IRL-версии, если так понятнее). Пусть то пространство, где он "существует" и находится в голове у играющего (а создается там, соответственно, информацией, вводимой игровой реализацией)..Теперь, два персонажа In-Character делятся рассказами о своем участии в событиях майнквеста. У персонажей это, по идее, вызовет разрыв шаблона, у отыгрывающих же - поломку иммершина. Если внести поправку вводимых данных - "отыграть в голове" - это можно предотрвратить разрыв шаблона у персонажей, но иммершн все равно поломается, как и целостность этого самого пространства. Откуда бы его там пост взялся, там же сказанно - "go listen to the Fireside Chats video".Интересно, на оффоруме никто об этом не говорил уже? Посмотрю-ка, может тему там создам... ...и отдельная резервация для фанфикшена по TES0. Я, честно говоря, вообще не понимаю, какое отношение структура беседкиных форумов к этому всему отношение имеет (не, то есть раньше бы, я-то, конечно, не преминул использовать это, как доказательство, что ESO - это вообще не TES, но сейчас, с концепцией К0Ды, место для нее вполне там находится, как по мне ). Да, только одна - "до" тайм-парадокса, а другая - "после". Ага, полагаю, что оба его нападения на Кватч - это тоже выросло из одного концепта. Даже так? Погоди-ка, погоди-ка, то есть мы действительно даем Балу по морде, останавливаем Планемелд, а потом действительно отправляемся к началу всех событий, да еще и с другой персональностью?Я же говорил, что это ПСЖ-Ж-Ж неспроста, хе-хе. Ну хорошо хоть так. Значит, можно только через непосредственное общение узнать. Хгмм. А это он стащить Амулет часом не мог? Его там убивают, вроде?А то они загонялись по этой цацке, вроде как.
  7. У нас есть зато Свафнир. А локализовывать плагин с довольно-таки обширной озвучной - нелегкая это работа. Хотя, если он из Baldur's Gate II ...а официальная локализация у нее на русском была?
  8. Это разве не из ежовского мануала по созданию бампа? Ну или из прилагающихся к нему документов. Но да, так все и было. Собственно, да, Еж-то играл на теплом ламповом CRT, под который и затачивал текстурные эффекты - само собой, на LCD они смотрелись иначе, особенно т. н. фейк-HDR через детайл-мап (который, на самом деле, для Ежа характерен куда более, чем даже бамп-маппинг). Ну а с HDR-шейдерами MGE засветка была еще больше. А так текстуры по большей части нормальные, вон, например, Tyddyner и Belfanor на их основе ретекстуры делают - никто, вроде, не жаловался. Разверстка, с другой стороны, не всегда идеальна... А они там в OpenMW вообще собираются EMBM и иже с ним реализовывать? Было б, конечно, здорово, если б реализовали, это все же немалый пласт плагинов, но не будет ли проблемно совместить это все с продвинутыми техниками типа парралакса, который вроде как они собираются прикрутить?..
  9. Про экспириенс самого персонажа. Ну, судя по постам на форумах, он там чуть ли не наобещал, что именно игра будет. "It's a bit of an odd coincidence, us being told we'd be able to "play" the Arcturian Heresy and then we hear rumblings of a second era MMO" - отсюда. ...и вообще не TES, если продолжать логический ряд.Нет уж, пусть лучше хотя бы К0Дой будет. Между ними все-таки есть существенное различие. А, наверное, в том, что Молаг Бал дважды за Вторую Эру получил власть над Тамриэлем (Киродиилом) с попущения правящего лица. Непись с Тысячей Лиц, надо же. Не, вообще это все здорово, конечно. Меня всегда в ММО раздражало, что взяв, допустим, у непися квест на "принеси-подай-десяток волчьих хвостов", можно встать рядом, и наблюдать, как другие игроки мешками ему эти хвосты носят. На засолку, что ли... Или когда регулярно с вилами ходят на каких-нибудь сюжетно-значимых персонажей. Типа этого, как бишь его, Артаса. О каком тут иммершине речь может идти?.. А вообще, для игрока по прохождении майнквеста в мире хоть что-нибудь меняется? Доступны, например, месилова вокруг Врат Якорей? Есть ли какие-то признаки, по которым In-Game можно понять, что игрок завершил майнквест - лычку там, может, какую выдают, или шмотку еще какую? Ну да, я и говорю, это самое TES0 - оч-чень wired'нутое место. Куда там Транс-Кироду. Странно, что она Умарила не выпустила. Ведь самое, казалось бы, время... Хе-хе.
  10. Полезная-то да, но, как известно, она запускает не тот Morrowind.exe, что лежит в ее папке, а тот, что лежит по адресу установки Морровинда в реестре (и, вроде бы даже при определенных обстоятельствах может даже какой-то другой exe'шник из этой папки запустить). Что может вызывать проблемы, если на машине установленно несколько Морровиндов (особенно если они при этом различаются версиями и установленными сопутствующими программами).
  11. С экспириенсом самого персонажа там все нормально. Я же, опять-таки, не про экспириенс игрока говорю, который смотрит на мир его (персонажа) глазами. Ну, ее в общем-то и не воплотили, просто какие-то остатки изначальных концепций остались. А вот не помню. Вроде как он это в каминном видео про Сайруса говорил, а его сейчас подменили на Мемоспору.Никто его случайно не схоронил? Я вот не догадался. Ну да, тогда, получается, Doom или Dishonered такой же не-фанфик по TES, как и ESO. Это Редгард был приквел. А тут скорее все же вбоквел, не знаю уж, намеренно или нет. Вот я и говорю, что не причем.
  12. Я разве только одного помню. Да и то там явная ошибка. Я ж не про лороведчиский взгляд с внешнего позиции исследователя говорю, а про экспириенс самого персонажа. Вот-вот. Хгмм, из всего этого можно сделать предположение, скажем, что у Беседки в запасниках были какие-то наработки сюжета для раскрытия истории Тайбера, которые потом были переработаны в сюжет TES0. Это объясняло бы и обещания Киркбрайда про "игру в Арктурианскую Ересь", и Кухлекаинский Кирод, переработанный в Оспариваемый Кирод, и историю с Амулетом, и Тамриэль под пятой Молаг Бала, и прочие "совпадения". Ай, так для TES0-то на оффоруе резервация тоже самая что ни на есть отдельная. Не, вот как раз-таки у остальных спинн-оффов будущее более-менее понятно. Вот-вот и я о том же. Информация о пакте Тайбера-Бала появилась в феврале 12-го, а о Планемелде - в мае. Совпадение?
  13. В Морровинде (оригинальном) у Джиуба как бы нет возможности стать Нереварином.А тут есть, причем одновременно с тобой. Вообще, а насколько характерен для ММО подобный сюжет про персональную Избранность в (исключительно) соло-кампаниях? Ну так это тогда тоже фанфик.А речь о том, что события TES0 происходят, как очевидно, не в оригинальном таймлайне, а в измененном (если не вообще совсем в ином), причем если измененном - то измененном именно Тайбером. И Шармат его знает, какое у этого мира еще будет будущее. Так что про мантлинг Вестижа - это не уверен. Хотя тут может быть ситуация навроде истории Векха-бога, написанной Векхом-смертным. Ха. А у кого там с ним счетов нет, с его-то характером?И я спрашивал не то, как в TES0 объяснили (до этого-то единственные их терки были разве что в плане, что она вампиров не любит - так их никто не любит), почему всплыла именно Меридия, а почему вообще всплыла именно она.
  14. Дык персонаж-то один и тот же!Это будто стать Нереварином, воплотить Пророчество, победить Дагот ура и Альмалексию, потом приплыть на Солстхейм - а там половина неписей внезапно утверждает, что Дагота с Альмой прихлопнули именно они. Это уже детали. Там не совсем понятно, но вроде бы совсем не как здесь. Но это опять-таки детали. "Время", ха. Талос-то может и да. А Тайбер Септим - самый комплексный, пожалуй, персонаж Свитков, в нем чего только нет. Хгмм, если в этой К0Де он вообще попал обратно... А то, быть может, все Бездушные - это вообще какие-нибудь рефлекции амарантиновых снов Хьялти? Умарил, небось, проиграл с такой подставы.
  15. Да, а еще чума, эпидемии и прочие казни египетские. Его там и не было. Потому что не его регион.Сангвина или, там, Намиры там тоже нет. ...и который называл себя богом. Ага. И был королем драконов. Ага. И водил дружбу с И'фффри и тому подобными. Ага-ага. А почему, собственно, "из ряда вон выходящие"? Вон в том же TES3 мы Аэдр едва ли не чаще, чем Даэдр - в смысле, Князей - встречали. Не, вообще, теория действительно очень занятная, хе-хе. Но доказательная база только слабовата - из фактов тут только то, что в Обливионе мы четырех его поклонников встречали, а в Скайриме - ну, с десяток где-то. Отличается хотя бы тем, что это не одиночная игра, конечно же.Каждое новое прохождение в одиночной игре - это отдельная вселенная, которая зависит только от игрока. А тут от игрока зависит мало чего, вселенная ему не принадлежит. Конечно, можно рассматривать так, что соло-игра и тот же ПВП - это отдельные вселенные, но персонаж-то в них один. Так помогал, что в процессе он стал бывшим. Доходили до меня такие слухи. Али брешут? По последней "Дуэли" - да. Там-то да.А вот застарелый антагонизм в Даггерфолле так выглядит по-понятнее. Про Нереварина тоже так говорили. Не спорю. Но почему все же Меридия?
  16. И еще немного про Скайрим, чувак. Где тоже есть нудная мини-игра с отмычками, но нет при этом ей альтернативы. Но в Скайрим-то не интересно играть, вот что странно.
  17. Предпочитал поглощение здоровья. Для энчанта, по крайней мере. От когда я играл в Обливион, помнится, то специально прокачал Изменения, что бы открывать замки. Потому что мини-игра с отмычками просто достала.
  18. Конечно, три с половиной спелла - чего бы их не сбалансировать-то.И, да, "приступ киркбрайдчанки на ровном месте" ©.
  19. В Даггерфолле-то можно. Впрочем, исходя из того, кого, собственно, там считать антагонистом. Что хорошего в закрытых городах? Нет.
×
×
  • Создать...