-
Постов
4590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dun Dram
-
То-то там все бегали в Кирасе Лорда, Шлеме Орейна, Сапогах Апостола и с Хризамером наперевес.Впрочем, там-то артефакты были просто зачарованными ковыряльниками, тут-то у них хоть какие-то уникальные свойства бывают.
-
Вообще, в прошлом году у него было кой-что интересное в разработке. Не знаю уж, собирается ли доделывать... Ну, скриншоты тоже на разных мониторах по-разному выглядят ...видимо.
-
Знаю, что "развертка" правильно. "Разверстка" просто нравится мне больше. Военным коммунизмом отдает. На оффоруме Drakkmore экспериментировал с портированием своих реплейсеров под OpenMW, как-то. Больше ни за кем такой активности не припомню.
-
Не отыгрыш, а построение мира для отыгрыша. Задается схаметическая картина мира, которая в призме восприятия "в голове" разворачивается в полноценную. Это нормальный процесс, который называется "воображением". Соответственно, отыгрыш персонажа в игре через эту же призму становится естественным образом полноценным отыгрышем."В голове" же отыгрывать приходится, когда игровые данные слишком неполные или противоречащие самому себе, из-за чего картина цельной не складывается. Ну там же не просто "патамушта". Да, это другой форум для фанфиков по TES0, нежели существующий форум для фанфиков по TES. Нет, конечно же. Я же не о фанфиках именно сейчас говорю. Почему не могут? Могут. А он теряет?
-
Хгмм. Полагаем, что персонаж - "существует" сам по себе, независимо от отыгрывающего (ну или что это альтернативная версия отыгрывающего, независимая и не знающая о его IRL-версии, если так понятнее). Пусть то пространство, где он "существует" и находится в голове у играющего (а создается там, соответственно, информацией, вводимой игровой реализацией)..Теперь, два персонажа In-Character делятся рассказами о своем участии в событиях майнквеста. У персонажей это, по идее, вызовет разрыв шаблона, у отыгрывающих же - поломку иммершина. Если внести поправку вводимых данных - "отыграть в голове" - это можно предотрвратить разрыв шаблона у персонажей, но иммершн все равно поломается, как и целостность этого самого пространства. Откуда бы его там пост взялся, там же сказанно - "go listen to the Fireside Chats video".Интересно, на оффоруме никто об этом не говорил уже? Посмотрю-ка, может тему там создам... ...и отдельная резервация для фанфикшена по TES0. Я, честно говоря, вообще не понимаю, какое отношение структура беседкиных форумов к этому всему отношение имеет (не, то есть раньше бы, я-то, конечно, не преминул использовать это, как доказательство, что ESO - это вообще не TES, но сейчас, с концепцией К0Ды, место для нее вполне там находится, как по мне ). Да, только одна - "до" тайм-парадокса, а другая - "после". Ага, полагаю, что оба его нападения на Кватч - это тоже выросло из одного концепта. Даже так? Погоди-ка, погоди-ка, то есть мы действительно даем Балу по морде, останавливаем Планемелд, а потом действительно отправляемся к началу всех событий, да еще и с другой персональностью?Я же говорил, что это ПСЖ-Ж-Ж неспроста, хе-хе. Ну хорошо хоть так. Значит, можно только через непосредственное общение узнать. Хгмм. А это он стащить Амулет часом не мог? Его там убивают, вроде?А то они загонялись по этой цацке, вроде как.
-
Это что-то типа Смолвиля, только про Бэтмена, что ли?
- 388 ответов
-
- DC Comics\Warner Bros
- Marvel Comics\Disney
- (и ещё 1 )
-
У нас есть зато Свафнир. А локализовывать плагин с довольно-таки обширной озвучной - нелегкая это работа. Хотя, если он из Baldur's Gate II ...а официальная локализация у нее на русском была?
-
Это разве не из ежовского мануала по созданию бампа? Ну или из прилагающихся к нему документов. Но да, так все и было. Собственно, да, Еж-то играл на теплом ламповом CRT, под который и затачивал текстурные эффекты - само собой, на LCD они смотрелись иначе, особенно т. н. фейк-HDR через детайл-мап (который, на самом деле, для Ежа характерен куда более, чем даже бамп-маппинг). Ну а с HDR-шейдерами MGE засветка была еще больше. А так текстуры по большей части нормальные, вон, например, Tyddyner и Belfanor на их основе ретекстуры делают - никто, вроде, не жаловался. Разверстка, с другой стороны, не всегда идеальна... А они там в OpenMW вообще собираются EMBM и иже с ним реализовывать? Было б, конечно, здорово, если б реализовали, это все же немалый пласт плагинов, но не будет ли проблемно совместить это все с продвинутыми техниками типа парралакса, который вроде как они собираются прикрутить?..
-
Про экспириенс самого персонажа. Ну, судя по постам на форумах, он там чуть ли не наобещал, что именно игра будет. "It's a bit of an odd coincidence, us being told we'd be able to "play" the Arcturian Heresy and then we hear rumblings of a second era MMO" - отсюда. ...и вообще не TES, если продолжать логический ряд.Нет уж, пусть лучше хотя бы К0Дой будет. Между ними все-таки есть существенное различие. А, наверное, в том, что Молаг Бал дважды за Вторую Эру получил власть над Тамриэлем (Киродиилом) с попущения правящего лица. Непись с Тысячей Лиц, надо же. Не, вообще это все здорово, конечно. Меня всегда в ММО раздражало, что взяв, допустим, у непися квест на "принеси-подай-десяток волчьих хвостов", можно встать рядом, и наблюдать, как другие игроки мешками ему эти хвосты носят. На засолку, что ли... Или когда регулярно с вилами ходят на каких-нибудь сюжетно-значимых персонажей. Типа этого, как бишь его, Артаса. О каком тут иммершине речь может идти?.. А вообще, для игрока по прохождении майнквеста в мире хоть что-нибудь меняется? Доступны, например, месилова вокруг Врат Якорей? Есть ли какие-то признаки, по которым In-Game можно понять, что игрок завершил майнквест - лычку там, может, какую выдают, или шмотку еще какую? Ну да, я и говорю, это самое TES0 - оч-чень wired'нутое место. Куда там Транс-Кироду. Странно, что она Умарила не выпустила. Ведь самое, казалось бы, время... Хе-хе.
-
Полезная-то да, но, как известно, она запускает не тот Morrowind.exe, что лежит в ее папке, а тот, что лежит по адресу установки Морровинда в реестре (и, вроде бы даже при определенных обстоятельствах может даже какой-то другой exe'шник из этой папки запустить). Что может вызывать проблемы, если на машине установленно несколько Морровиндов (особенно если они при этом различаются версиями и установленными сопутствующими программами).
-
С экспириенсом самого персонажа там все нормально. Я же, опять-таки, не про экспириенс игрока говорю, который смотрит на мир его (персонажа) глазами. Ну, ее в общем-то и не воплотили, просто какие-то остатки изначальных концепций остались. А вот не помню. Вроде как он это в каминном видео про Сайруса говорил, а его сейчас подменили на Мемоспору.Никто его случайно не схоронил? Я вот не догадался. Ну да, тогда, получается, Doom или Dishonered такой же не-фанфик по TES, как и ESO. Это Редгард был приквел. А тут скорее все же вбоквел, не знаю уж, намеренно или нет. Вот я и говорю, что не причем.
-
Я разве только одного помню. Да и то там явная ошибка. Я ж не про лороведчиский взгляд с внешнего позиции исследователя говорю, а про экспириенс самого персонажа. Вот-вот. Хгмм, из всего этого можно сделать предположение, скажем, что у Беседки в запасниках были какие-то наработки сюжета для раскрытия истории Тайбера, которые потом были переработаны в сюжет TES0. Это объясняло бы и обещания Киркбрайда про "игру в Арктурианскую Ересь", и Кухлекаинский Кирод, переработанный в Оспариваемый Кирод, и историю с Амулетом, и Тамриэль под пятой Молаг Бала, и прочие "совпадения". Ай, так для TES0-то на оффоруе резервация тоже самая что ни на есть отдельная. Не, вот как раз-таки у остальных спинн-оффов будущее более-менее понятно. Вот-вот и я о том же. Информация о пакте Тайбера-Бала появилась в феврале 12-го, а о Планемелде - в мае. Совпадение?
-
В Морровинде (оригинальном) у Джиуба как бы нет возможности стать Нереварином.А тут есть, причем одновременно с тобой. Вообще, а насколько характерен для ММО подобный сюжет про персональную Избранность в (исключительно) соло-кампаниях? Ну так это тогда тоже фанфик.А речь о том, что события TES0 происходят, как очевидно, не в оригинальном таймлайне, а в измененном (если не вообще совсем в ином), причем если измененном - то измененном именно Тайбером. И Шармат его знает, какое у этого мира еще будет будущее. Так что про мантлинг Вестижа - это не уверен. Хотя тут может быть ситуация навроде истории Векха-бога, написанной Векхом-смертным. Ха. А у кого там с ним счетов нет, с его-то характером?И я спрашивал не то, как в TES0 объяснили (до этого-то единственные их терки были разве что в плане, что она вампиров не любит - так их никто не любит), почему всплыла именно Меридия, а почему вообще всплыла именно она.
-
Дык персонаж-то один и тот же!Это будто стать Нереварином, воплотить Пророчество, победить Дагот ура и Альмалексию, потом приплыть на Солстхейм - а там половина неписей внезапно утверждает, что Дагота с Альмой прихлопнули именно они. Это уже детали. Там не совсем понятно, но вроде бы совсем не как здесь. Но это опять-таки детали. "Время", ха. Талос-то может и да. А Тайбер Септим - самый комплексный, пожалуй, персонаж Свитков, в нем чего только нет. Хгмм, если в этой К0Де он вообще попал обратно... А то, быть может, все Бездушные - это вообще какие-нибудь рефлекции амарантиновых снов Хьялти? Умарил, небось, проиграл с такой подставы.
-
Да, а еще чума, эпидемии и прочие казни египетские. Его там и не было. Потому что не его регион.Сангвина или, там, Намиры там тоже нет. ...и который называл себя богом. Ага. И был королем драконов. Ага. И водил дружбу с И'фффри и тому подобными. Ага-ага. А почему, собственно, "из ряда вон выходящие"? Вон в том же TES3 мы Аэдр едва ли не чаще, чем Даэдр - в смысле, Князей - встречали. Не, вообще, теория действительно очень занятная, хе-хе. Но доказательная база только слабовата - из фактов тут только то, что в Обливионе мы четырех его поклонников встречали, а в Скайриме - ну, с десяток где-то. Отличается хотя бы тем, что это не одиночная игра, конечно же.Каждое новое прохождение в одиночной игре - это отдельная вселенная, которая зависит только от игрока. А тут от игрока зависит мало чего, вселенная ему не принадлежит. Конечно, можно рассматривать так, что соло-игра и тот же ПВП - это отдельные вселенные, но персонаж-то в них один. Так помогал, что в процессе он стал бывшим. Доходили до меня такие слухи. Али брешут? По последней "Дуэли" - да. Там-то да.А вот застарелый антагонизм в Даггерфолле так выглядит по-понятнее. Про Нереварина тоже так говорили. Не спорю. Но почему все же Меридия?
-
И еще немного про Скайрим, чувак. Где тоже есть нудная мини-игра с отмычками, но нет при этом ей альтернативы. Но в Скайрим-то не интересно играть, вот что странно.
-
Предпочитал поглощение здоровья. Для энчанта, по крайней мере. От когда я играл в Обливион, помнится, то специально прокачал Изменения, что бы открывать замки. Потому что мини-игра с отмычками просто достала.
-
Еще бы, в Супермене да без ЛексКорпа. И здесь тоже Дезстроук? Занятно.
- 388 ответов
-
- DC Comics\Warner Bros
- Marvel Comics\Disney
- (и ещё 1 )
-
Конечно, три с половиной спелла - чего бы их не сбалансировать-то.И, да, "приступ киркбрайдчанки на ровном месте" ©.
-
В Даггерфолле-то можно. Впрочем, исходя из того, кого, собственно, там считать антагонистом. Что хорошего в закрытых городах? Нет.