Перейти к содержанию

Dun Dram

Граждане
  • Постов

    4590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dun Dram

  1. Действие TES2 происходит частично в Хай Роке, частично в Хаммерфелле. Даггерфолл, в честь которого названа игра - это город и одноименное королевство в провинции Хай Рок.
  2. Ну вообще да, помимо даэдр я плохо представляю, с кем в Морровинде можно было бы общаться (а вот даэдр можно было б и сделать, да). Орки со времени Чуда Мира подтянули тамриэлик, а прочие полуразумные существа на Ввандерфеле не водятся (кагути к таким уж точно не относятся). Есть, правда, гоблины в Трибунале (но там явно масштабы не те) и рьеклинги в Бладмуне (но они уже сильно позднее появились).Другое дело, что можно было бы реализовать всякие штуки типа ашлендерского диалекта ...какие-то подвижки к этому было, но в игре он чуть ли не в единичном случае встречается, у Хакума Хаиршушу... как его там. Очевидно, предполагалось это все в красноречие интегрировать, судя по диалогам того же Якума.
  3. О, да, конечно, когда Тодди бета-тостил компакт-диски Арены - он офигенно влиятельным человеком был в игровой индустрии.
  4. Ну, Малакат во многом уже другая сущность. "Форму богам могут придавать мифопоэтические силы тех, кто носит их покров". Интересно, а посмертный мантлинг в рамках поклонения\обожествления предков возможен? Тху ты. Ну да, помню, что кто-то из змеебогов. Сидят два норда в таверне. Один и говорит... А второй в ответ... Если спасен - будет спасителем. Если не спасен - не будет. Что за софистика еще? Ну да, может, привет, Тайлер Дерден. Но это специфический случай. А что их распределять? Ну не два баттлмага там не в то время и не в том месте оказались, а три или более. Вот то-то и оно. Как же не наблюдается?Существование персонажа подразумевает некую его биографию. Его историю, события, происходившие с ним в этом мире. Его опыт и знания. В дефматче-то все это не имеет никакого значения, потому что отдельный персонаж, фактически, создается для каждого отдельного раунда. Тут же прохождение идет непрерывно. Весь игровой экспириенс игрока - это жизненный экспириенс персонажа. И в то же время он, этот экспириенс, диксретен, он дробится на части и из разрозненных кусков истории персонажа собираются новые, не связанные друг со другом персонажи. Weird, weird. Не, я не употреблял. There can be only one. Двоемыслие я вижу в этой твоей фразе. Версия Зенитара у босмеров. Как предполагается, эта версия возникла сначала в Акавире, потом котринги привезли ее в Аргонию, а потом завезли и в Вваленвуд. И он действительно им был, ага.
  5. Ну, аналогичные плагины еще в Морровинде были (а идеи из плагинов зачастую мифическим образом перекочевывают в последующие игры).
  6. ...а он, по некоторым данным, ассоциируется с Сепом. То есть, если ИГО, вопреки обыкновению, тут не набрехало - значит, лорханопоклонники. В Акавире известен еще З'ен, а Тош Рака, по всей видимости, относится к какой-то форме культов Акатоша. Из чего можно предположить, что Восьмибожие в той или иной форме в Акавире известно. При встрече с таким же, например. Или при необходимости вести себя так, как несвойственно образу персонажа. Почему? Не. Так получится "спаситель мира и убийца ординаторов". А как один персонаж может исполнять разные роли?Если, конечно, не в варианте "легендарный бессмертный герой, воин, волшебник и властитель бродил по Тамриэлю...". Ну, при знании сюжета, наверное, можно устроить кооперативное прохождение с погружением.Дефматч он и есть дефматч, хотя можно отыгрывать гладиаторские бои или тренировочные поединки. В любом случае, каждый матч и каждый кооператив можно рассматривать как произведения самостоятельные, и проблемы расщепления сознания у персонажей не наблюдается. А мне показалось, что наоборот. "Синоним"-то ты сказал. Думается, там, покуда игра остается цельной и непротиворечивой историей протагониста. Худ Динг - йокуданский святой. "Прокладывающий путь". Некое полубожество, воплощающееся всегда, когда народ редгардов в этом нуждается.Леки - тоже йокуданскай святая, хотя труба пониже. Морихаус - киродиильский полубог, сын Кинарет, соратник Пелинала, муж Алессии. Участвовал в антиайлейдском восстании. "Убийцы богов"? Здрасти, в игре нас так даже называют.
  7. Стандартный апологет "Плоской Земли". Или, скорее, унылый подражатель. "...если бы Земля была круглой как шар, а не как диск, вода больших объёмов искривлялась бы на поверхности, а такого не происходит..." - этот умник хоть раз на море был, интересно?..
  8. Там же вроде была общественная дисскусия, что Киянка, мол, неканонiчный. Что-то по трейлеру экшена не особо много, как показалось.
  9. Ничего я не предполагаю. Просто, если, например, отыгрывать какого-нибудь конаноголового героя, вполне естественно было бы бахвалиться своими подвигами направо и налево. Тем более такими, типа как надавать Даэдрическому Князю по щщам. Ну вот о чем я и говорю - в соло, в кооперативе, в ПвП роли везде разные. А персонаж один. Хотя можно, наверное, разных персонажей создать с четко разграничеными сферами отыгрыша, но так кто-нибудь делает вообще? Не имел возможности оценить. Но, судя по описаниям, там либо кооператив, либо дефматч. Ролевой компонент кооператива был сильно урезан, так как убрали все диалоги и прочую мишуру, ну а дефматч он и есть дефматч ...впрочем, чего еще от "тренировочного полигона имперских Баиилмагов" ждать. Ну вот, а говоришь - синонимы. Э, не, это я как раз о том, что за рамки игры выходить придется.
  10. А, вона как. Больно уж мелкие они, все-таки, особо по ним не помоделлить. С другой стороны, простор для фантазии есть.
  11. Не, не, я понял, что в Морнхолде. Просто в Третьей Эре их там не было, в тамошнем Храме одна Альма сидела, вот я и удивился. Это же тот же самый Храм?
  12. Как-то скайримно выглядит. На Бамз-Амшенд не слишком похоже (не говоря уж о Клокворк Сити). А что это там за символ на стене слева из трех волнистых лезвий? Он таки Трибунов символизирует? У них тогда у всех там была своя жилплощадь? Занятно.
  13. Хотелось бы более четкие слайды. Оно все вот так вот и выглядит в игре, как на таблице? Или это только иконки, а в игре бутылочки поразнообразнее?
  14. Ну вот "тихий и незатейливый" - это как раз не про Дагона, да.А Мерид все-таки с термоядерными реакциями свазаны. Может, папаша чем подсобил еще. Хгмм, математика антинаучна? Ликантропия тоже, тогда уж.С другой стороны, тот же Бал, создавший вампиров, излечить вампиризм не может - это уже в сфере, почему-то, Вермины (видать, как покровительницы алхимиков, что, надо думать, является побочным эффектом к ее сфере снов и видений). Так что не все так однозначно с их сферами, да. Кимерские. "Лучшие, сильнейшие предки". Там еще совершенно случайно рядом пара артефактов привалялась Да и, например, отвести глаза всему гарнизону крепости на фактически осадном положении - это тоже что-то. Да Шармат его знает - в Хай Роке у него поклонников и во второй части хватало. Вот когда ведь нужен Ака-Таск.Ну, благословления же все же кто-то раздает... Угу. Так что в игре-то ему может помешать?Как я понимаю, чат в игре есть, и возможность отыгрыша в нем тоже есть. Как игрок, не выходя из роли, может знать, что в чужом произведении - он только статист? И соответственно должен молчать про свои подвиги на почве молагопобивания? Ну сюжет про Молаг Бала и иже с ним, допустим, одиночный. Сюжет про гражданскую войну и штурмы Белого Золота, допустим, коллективный. Сюжеты про какие-нибудь совместные квесты, допустим, что-то среднее. А где и как между ними граница проходит? Нет, я про форумы Bethsoft говорю. Где раздел по ESO находится несколько выше раздела по TES. Это ты назвал, тащемта.
  15. Звездное дитя, лол. Характерно, что на игровых фресках ребенка таки нет.
  16. "Что в Аурбисе делает Узника столь могущественной мифической фигурой?".
  17. Угу. Ничего толще ей в клешню не лезет (они рассчитаны под визитные карточки).А репутацию робота-убийцы поддерживать надо. Femisapien 8001.
  18. Да я не про лор, я про дизайнерский выбор. Хгмм, а, ну да. Упустил из виду.Хотя это уже при Ремане переписывали, могли и отсебятины вставить. В пятый раз говорю, что я не про игрока, а про персонажа.Впрочем, будет ли иммершн теряться от таких вот моментов - это уже от игродизайнеров зависит. Нет, "ненадежный рассказчик", пожалуй, тут мало подходит. Любое прохождение любой игры - самостоятельное художественное произведение от кнопки "новая игра" и до финального ролика. Нет оснований полагать, что главгерой не видит своими глазами то, что он видит своими глазами (кроме тех случаев, когда такие основания есть - ну, например, когда главгерой попадает куда-то вроде церства Безумного Бога). Другое дело с лороведческой позиции - тут да, каждый отдельный случай прохождения ненадежен (я бы, скорее, сказал "ненадежный источник", по аналогии с историоведением).Что до иммершна - то тут-то пока ни в какой. Но в ММО дело в том, что художественное произведение тут - это не только твое прохождение (насколько "прохождение" вообще годится использовать для ММОРПГ), но и вместе с этим всех остальных игроков. И вот когда по фабуле нарратива, хе-хе, твой персонаж является отличным от других, и вместе с этим ты знаешь, что это нее так - тут-то ткань повествования и врется. Перечитай еще раз тогда. ...который является отдельной резервацией для TES0 на оффоруме Беседки (там редирект туда стоит, причем оформленный как отдельный подфорум). Ну так он про свою К0Ду. А я про К0Ду вообще.
  19. http://pic.fullrest.ru/upl/t/6UvA37Um_150x150.jpg Обзавелся личным домашним человекоподобным роботом-убийцей. Умеет уже гонять кота и танцевать под Dimmu Borgir. Думаю, как вот обозвать. Кинмуней, что ли... А еще по стене вон только что домашняя скутигера пробежала и юркнула под плинтус.
  20. Нет, я спрашивал не то, как в TES0 объяснили, почему всплыла именно Меридия, а почему всплыла именно она. Не Азура или Нюкторналь, скажем. Кстати, вот что глаза резануло - окончание "-иил" - это разве не из ново-киродиилика? У айлейдов-то не "Киродиил", а "Кирод" был... Рассматривай персонажа как персонажа художественного произведения (а потом абстрагируйся от художественности, она все равно не влияет). То есть когда мы читаем книгу или смотрим фильм, мы полагаем, что главгерой (да и все остальные персонажи тоже) фильма или книги воспринимает мир произведения как объективную реальность.В играх же каждое отдельное прохождение - это каждый раз отдельное художественное произведение, и, если мы только не попаданца отыгрываем, наш персонаж воспринмает окружающий его мир так же. Ай, ты перепутал причину со следствием. Перечитай внимательнее. Ну вот, самая что ни на есть отдельная резервация. Нет, К0ДА - это К0ДА.А фанфик что, это слово-паразит, морально устаревшее понятие.
  21. http://www.fullrest.ru/files/Complete_Balanced_Armors
  22. Кровь Лорхана? В принципе, логично. Только он тогда должен был бы быть эбонитовым, по идее...
  23. Такие вот дела, да. Если принести Эно Хлаалу всю сангвиновскую бижутерию, то он с радостью передаст пост главы гильдии, даже если ни одного приказа на убийство не исполнил.
×
×
  • Создать...