-
Постов
4590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dun Dram
-
Думаю, они специально горы не искали, что бы в них осесть. Горным-то народом они уже после этого стали. Да не, они там аж Альд-Реданию построили. Путешествие Топала, очевидно, еще раньше было. Опять-таки нет, айлейды переселялись в Валленвуд все то время, когда айлейдская гегемония в Киродииле сходила на нет - а это произошло далеко не единомоментно, см. "Последний король айлейдов". Навряд ли айлейды настолько примитивнее хоть тех же фалмеров были. Но в свере влияния фалмеров. Но эльфы вокруг нее тоже обитали. Руины на Солстхейме - такая вещь... Сегодня их нет, а завтра они там есть...
-
Проблема в том, что обычно его в составе каких-нибудь глобальных плагинов или паков добавляют. Таких, что бы только этот арбалет (или хотя бы только "забытое" разработчиками оружие) добавляли, и ничего больше, я и не припомню.Ну вот тут, например, есть - вместе с двумя ...ретекстурами устаревшего качества, так скажем. А может вообще убирать ножны во время Menumode?
-
Ну, альтмерам они для Талмора нужны (хотя вон во время Симулякрума альтмеры у них резню и спровоцировали). Возможно и маормеры какими-то политическими соображениями руководствуются.Или, как вариант, босмеры наоборот ближе к изначальным эльнофи стоят, и на самом деле труъевее всех остальных эльфов. Хотя вряд ли бы высокомерные нацисты этот аргумент приняли.
-
Не вижу, что бы им помешало уйти вместе с [прото]фалмерами и [прото]айлейдами, и дойти до Велотийских гор. Фалмеры же дошли до Скайрима, а айлейды - до Чернотопья. Не говоря уже о том, что прям на Вварденфелл и сами альдмеры на заре - ну ладно, в середине - Меретийской эры плавали.Экспансия на запад, очевидно, объясняется геополитическими обстоятельствами (так, и айлейды отступали на юго-запад, будучи разбиты алессианскими армиями), а отличие в архитектуре и материальном быте - средой (в отличие от айлейдов и фалмеров, им пришлось приспосабливаться к полугорно-полуподземной жизни). Алфавит же у айлейдов, пожалуй, еще примитивнее будет. Ну, тут надо еще вспоминать, где норды с ними сталкивались. Сартаал, Небесная Кузница... Солстхейм, опять-таки. А вот насчет орсимеров сложнее - даже если не учитывать атморский Орсидун, Маулох-то бежал на восток. Да, но при этом же считается, что в Раннюю Меретийскую в Тамриэле жили только предки зверорас.
-
Тем не менее, имперское видение Мономифа появилось, собственно, раньше самих имперцев. А до них были айледы, которые толком тоже не повлияли.Так что это как-раз таки и указывает, что культурно-мифологические связи босмеров с каджиитами уходят корнями в глубокую древность - и, скорее всего, аккурат к истокам истории обоих рас.
-
У них еще в морфологии поразительно много общего (говоря об омесах, понятное дело). Все-таки на норда каджиит не похож решительно.Да и с аргонианами и имперцами каджииты тоже по соседству живут, а мифологических паралелей практически нет. Думается, это разделение произошло уже среди оседлых эльнофи, так что эльфам каджииты всяко ближе родственны, чем людям.
-
Отсмотрел в свое время первую серию этого нового сезона "Шерлока". Че-та как-та ...совсем никак. Не помог ни стеб над фоннатами с их холиваром "как Шерлок все-так слез с этой клятой крыши" (помог бы, может, если бы они сами что-нибудь поинтереснее предложили), ни традиционно-идиотический сюжет (ага-ага, злые северокорейские террористы заминировали вагон метро, что бы потом его угнать и запарковать под внезапно очень кстати заброшенной прямо под Парламентом метростанцией; лорд Блэквуд передает привет), ни смишной йумар Шерлока, ни бомба с выключателем. Единственный толковый момент был, когда Шерлок работал на пару с Молли - как по мне, надо было так и оставить, а унылого Фримена выгнать на мороз. Может, тогда как в "Элементарне" бы получилось. В общем, плюнул, дальше смотреть не стал. Сама же "Элементарана", впрочем, все больше скатывается в сопливую мелодраму. Ну, знаете, западные сериалы зачастую скатываются в эдакую сопливую мелодраму с морализаторством на уровне "Веселой Карусели". Хотя Миллер все еще отжигает, но после эпизода, в котором Холмс отправился раздавать бомжам половички, не сомневаюсь, что умелые сценаристы сезону к третьему окончательно сольют сериал в душераздирающее зрелище. В общем, плюнул, но пока еще смотрю. Отсмотрел в свое время и первую серию нового русского Холмса, зачем-то. "То был кромешный ад, трижды ад" © - что еще тут скажешь, твАрцы вполне оправдали все ожидания. В общем, даже плевать не стал, и так все ясно. В целом, имхо, шерлокианский бум, инициированный первым фильмом Ричи, закончился. Будут еще метастазы, будет продолжение сериалов, будет вроде как еще третий фильм от челсифаната, но первой свежести в ближайшие лет пять-семь ожидать ничего толкового не стоит.
-
Красиво, но надпись "Тридцать Шесть Уроков" не слишком мелкая? В игре вообще различимо будет хотя бы с пары шагов?
-
В Tamriel Rebuilt он используется, например. А так вообще частенько встречается. Как по мне, так это скорее какая-то фантазия на тему аляскинского улу.Кстати, это, пожалуй, единственное оружие в игре, имеющее настоящие ножны.
-
Оружейных модов с бампом, в общем-то, не так уж и мало. Реплейсеров поменьше, а вот доспехи практически никто, кроме Ежа не делал, да. Да так и использовать, как он используется - вешаем Текстур Эффект, вешаем Бамп Мап, получаем EMBM, радуемся.
-
Ну да, заклинанием, специальной машиной, или, на худой конец, подручными средствами. А потом жрем алмазную пыль. Или посыпаемся ей сверху. Или втираем в кожу. Или что еще что там можно с ней сделать, что бы уменьшить ловкость.Ведь даже органические ингридиенты не всегда употребляют в пищу - то под язык кладут, то в петлицу вставят, то в ботинок запихнут. Но его можно расколоть, раскрошить, разбить, или вообще трансмутировать в бесполезный кусок камня при использовании.
-
Тот же глосс появился (вернее, был починен в MCP) сравнительно недавно, когда бум бампа для Морра (да и вообще моделлинга для Морра) уже закончился. Это просто коммьюнити приспособилось использовать карты нормалей для бампа - потому что они более-менее подходят, и к тому же их легко создавать различными генераторами. На самом деле, работают они совсем не так - например, в голубом канале хранится яркость отражения, а не Z-координата нормали. В Морре вполне себе настоящий бамп под названием Environment-Mapped Bump Mapping. На свое время - конец девяностых - вполне себе продвинутая техника бампа под возможности тогдашнего железа. Широкого распространения, впрочем, не получила, вскоре уже нормалмаппинг появился. Настоящий нормалмаппинг, вообще говоря, в Моррке тоже возможен, но уже не стандартными средствами движка. Так, в MGE он для дистант-лэнда используется. В ранних версиях MGE была даже возможность загружать модели в *.x формате с поддержкой карт нормалей. Не знаю, сохранилcя ли этот функционал сейчас.