-
Постов
4591 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dun Dram
-
Ну и какие веские и разумные причины были вводить в фильм Леголаса и эту-как-там-ее-эль?Ну ладно, тут-то хоть понятно, фансервис для сразу многих групп целевой аудитории. А вот какие веские и разумные причины были делать из Орды - Ордунг, воюющий умением, передовой техникой и железной дисциплиной, а из положительных героев - банду сброда, прущую в зерг-раш? На кой нужны были шаи-хулуды? Какие веские и разумные причины было вводить омерзительнейших персонажей, типа тех же бургомистра с приспешником? Ведь они когда даже гибнут, облегчение ощущается не от того, что это мол им за гнусность, а от того, что они на экране появляться большу не будут. Зачем Траина того же ввели? Ну серьезно ведь, вся сцена с ним в Дол Гулдуре ни-че-го в сюжет не прибавляет. Тупо появился, тупо сдох, Гэндальф, емнип, даже Турину об этом потом не рассказывает. Дык, о чем я и говорю - с материальной культурой у него превосходно. А, вона как.
-
Почему нет-то?
-
Хгмм. А почему? Они и в самом фильме появляются так-то.Не лично, конечно, а своей работой.
-
См. выше. Душу загробастали, морфотип бегает. И профит, и развлечение кой-какое.
-
Да, точно. Посмотрел, 2850 - 2941. Ну тем более. Что, еще и это смотреть? Не-не-не-не-не. Если отключать мозг на наиболее нелепых моментах джаксоновского креатива, то вполне терпимо. С атмосферой особых проблем не заметил, даже напротив, куда как больше с логикой и здравым смыслом.
-
Хгмм, ну если на кагутей ходить охотиться, тогда еще мэйби.
-
"...Пополнение из Совнгарда, что сам Шор послал на замену изменщикам, и чье число аккуратно восстановило общий счет к удовольствию Джунала, ибо нет такого марша Сыновей и Дочерей Кин, что можно было бы остановить. Сии призраки Подземных Залов явились из пыли, и были Учтенными...".Судя по всему, Шор при необходимости может использовать воинов Совнгарда для выполнения каких-то боевых задач. То есть, как и оригинальная Вальхалла, это такой особый загробный воинский резерв, куда отбирают лучших воинов. Посмертие в даэдрических планах, думается, существует "нипачему" - просто вот есть такое место, природа которого обуславливается не функцией загробного мира, а волей и особенностью Князя. Но устраивать посмертие в своих мирах для даэдропоклонников Князьям, надо думать, непосредственно выгодно - энертегические ресурсы "души" становятся собственностью Князя и увеличивают его силу. Хисты аргониан по карусели реинкарнации пускают тоже, надо полагать, из каких-то своих соображений. Идеальных Мастеров сам чорт не разберет.
-
Хгмм, не совсем верно выразился. Не то, что они слабо играют или слабо выписаны.По моим личным впечатлениям - каст "Властелина Колец" мне зашел, до такой степени, что образы из фильма даже вытеснили те образы, что в свое время сложились в голове, когда читал книгу (Денетор, кончено, там совсем не Денетор, но это потому что самого персонажа переосмыслили изрядно). Тут такого впечатления в полной мере не получилось. Ага, только лет на пятьдесят пораньше. Подумаешь, конечно. Был бы в тему, как бы появлялся сценах в двух, не более. Встреча с гномами на площади и сбёг на лодке с золотом. Все остальное резать к чортовой матери.А блевотного прихвостня вообще в фильм пропускать нельзя было.
-
Точно так. Видуисткие представления о структуре души для нас будут полезнее, чем традиционные христианские. У нас есть понятие так называемого "морфотипа", "отпечатка", вестиджа. Судя по всему, это в вудуистких терминах будет аналог ти-бон-анж - то есть та самая индивидуальность человека, сумма его опыта, знаний, впечатлений и так далее - всего, что составляет личность. Как видно, даже лишенный души и тела вестидж может оставаться самим собой. "Душа" же, судя по всему, то, что мы захватываем в камни - это аналог грос-бон-анж. Это энергетическая структура, которая служит "носителем" для вестиджа. В этом и заключается различие между смертными и даэдра - у послежних нет отдельного индивидуального запаса этой энергии (креатии?), но есть один общий на всех источник, который принадлежит\является Князем. Можно предположить, что после смерти морфотип (ти-бон-анж) перемечащется из Нирна (вероятно, кстати, через Снорукав, откуда и нелепая теория о Дримсливе как о "Стиральной Машинке Реинкарнации") в один из аэдрических либо даэдрических планов, и "подключается" там к энергетическому источнику местного божества. Что же до самой души как энергетической структуры (грос-бон-анж), тут не совсем понятно - даэдрические Князья, судя по всему присоеденияют эту энергию ко своему запасу, а вот насчет аэдра уверенности нет; возможно, в их случае грос-бон-анж распределяется в общую "копилку" энергии Нирна, откуда уже идет на формирование индивидуальных энергетических структур. В таком случае, как это ни парадоксально, но души Олафа и прочих совнгардцев по своей природе чем-то сродни Лишенным Души из TES0.
-
Шикарно.Хотя перекладину с даэдрического ковыряльника я таки отпилю.
-
Если плагин от этого станет лучше - почему бы нет?
-
О, я же намедни тоже его заглядел (и пяти лет не прошло, н-да). Я не смотрел фильмы по мере выхода, а дождался появления полных режиссерских версий, сел, и махом отсмотрел все почти-девять часов. И что я имею по этому поводу сказать. Джаксон - отличный визуализатор, я это еще после "Властелина" сказал. Пейзажи - великолепно, интерьеры - отлично, предметно-материальная часть - все на высоте. Кастинг - тоже хорош, хотя, пожалуй, послабее того же "Властелина", гномы слишком уж гротескные получились (но, в общем-то, это вполне в духе первоисточника), а Торин - какой-то не Торин, а мини-Арагорн. Ну да ладно. Беда в том, что когда Джаксон решает, что он умнее Профессора, и начинает лепить отсебятину, получается такой болезненный бред, что хоть стой, хоть падай. Во "Властелине Колец" это было еще не так заметно (хотя тоже местами бросалось), а вот "Хоббит" из этого по большей части и состоит. В общем, если бы взять все эти девять часов, и перемонтировать их, жестко выкинув все, чего не было в первоисточике - линию Леголаса, рыжую мерисьюшную эльфийку, белого орка, Ордунг вместо Орды, шаи-хулудов, приключений в Дол-Гулдуре, болезного губернатора Эсгарота с прихвостнем, контрабандизм Барда - в общем, сделать фильм часа на два, строго следующий первоисточнику - получилась бы вполне себе неплохая экранизация. Интересно, нет ли какого-нибудь фанатского проекта в этом плане?.. Не думаю, что в нынешнем веке имеет смысл разделять "сказочное" и "фэнтезийное".
-
А что, он уже не относится к вертикали власти Имперского правительства? Ну, поводок пока по-настоящему и не пробовали. Он и так делает все как требуется. А вот смотри. Идет война, на войне захватывают Ульфрика, вербуют. Война заканчивается, подписывается Конкодрат. В Маркарте бунт, надо подавить. Ульфрик требует, что бы после захвата Маркарта его людям разрешили поклоняться Талосу. Имперцы соглашаются, рассчитывая, что Талмор об этом не узнает. Талмор об этом - внезапно! - узнает, обвинение в нарушении условий Конкодрата, Ульфрика с его людьми бросают в тюрьму, в Скайрим вводятся юстициарии. Quod erat faciendum. Ульфрик выходит из тюрьмы и становится (с обиды, вестимо) спящим агентом. Нормальная такая спецоперация, это вам не Клинки, которые только и умеют, что с катанами бегать, да и то впустую.
-
Это не атака Ульфрика, а санкционированное имперским правительством подавление восстания. Да это уже пофиг, главное что сам факт вербовки имел место быть. Не "перестал выходить на контакт", а "стал несговорчивым".А теперь вспомни, когда это он таким стал.
-
От того, что когда орк всю жизнь практикуется пускать файерболы, а эльф - махать топором, то они растут над собственной природой, превозмогают, и становятся истинными мастерами.Есть, как в RL, определенные расовые склонности. Нет, как и в RL, никаких расовых предопределений.
-
Талмор, Шестой Дом и Ульфрик Буреплащ такой плагин одобрят, ага. А на самом деле должно быть наоборот - на высоких уровнях разница и должна быть незаметной, это вот на низком уровне геймплей должен ощутимо зависеть. Ну и скорость прокачки определенных характеристик можно было бы к расе привязать.
-
Какая атака, ты о чем?И его не шантажировали, его тупо завербовали.
-
И чего там протухло?
-
Хгмм. Не знаю, какие конторы делали для Морра модели - знаю про фрилансеров, типа того же Марка Джонса, он к тому времени на Беседку как вольнонаемный работал. Для Обломы некоторые модели делала Liquid Development.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом: