Перейти к содержанию

Larkin

Сердце Хаоса
  • Постов

    1369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larkin

  1. А пока Моран хлопает варежкой, пытаясь переоформить заказ, то закажу я. Острога, тип оружия: древковое оружие; Так выглядит наконечник: инструмент представляет собой гребенку из металлической пластины в 20 см с железными зубьями. Каждый из них в среднем имеет длину около 15 см. Заточены они так, чтобы образовалось подобие жала обычного рыболовного крючка. Средняя длина остроги составляет около 2 м. Материалом для рукоятки обычно выступает легкий черенок из дерева. Черенок из дерева, длина оружия такая же как у железного копья морровинда, и качество такое же как у копья, щас найду модель... http://pic.fullrest.ru/k4wgqpqy.jpg Принято.
  2. Larkin

    Баги в СХ

    Значит стоит графический реплейсер, делающий дверь непроницаемой для взгляда. Уже сообщали, скоро фикс выпущу.
  3. Вы чё угораете, есть такой мод, кладешь книги в специальный контейнер а они автоматически расставляются в шкафах. Не найду его сейчас.
  4. Фермерами в морровинде одомашнивались кагути? Шкура только с них?
  5. Это новый вид Фаласмариона, города возрожденного Дома Дагот. (Скриншот устарел) А моделер Шедоу.
  6. Ни хочу. Вот какой пёс оно вам в морровинде? Кому эти споры нужны, вот что вы морроу пытаетесь доказать, или он пытается, или может думаете, что это просветительские споры?
  7. Всяким гомном обчитаетесь, которое не из игры а черт пойми откуда и нафиг кому нужно, а потом когда кто-нибудь начинает делать мод, то начинается ты анлор да обясни лор.
  8. Можно из меню idle voises создать голос для всех неписей в самом верху и указать в поле results команду disable и все неписи в игре исчезнут.
  9. Лучше бы за grand fix spells/scrolls номинировали, в них труда больше вложено. ShadowMimicry наградить за балмору, которая принципиально отличается от множества других балмор; Наверно надо дать награду Элу, но я не играл; Malbogatra за новые квесты, я правда не играл, но одобряю начинание; Дагот пролапсу за усердие; Редмен за тройные пачки вещей, все сыграно, забрано себе.
  10. Ищутся писатели текстов в ванильные топики согласно данной темы, по сути возобновление проекта. Конкретные ТЗ: Тема алхимии: Топик рецепт зелья. Можно сделать что игрок спрашивает у алхимика рецепт и при высоком отношении алхимик скажет конкретный рецепт. В идеале каждому алхимику и аптекарю в игре уникальный текст рецепта. Кто желает писать тексты на эту тему? Так же можно написать какие-нибудь фразы в топики: зелья, самодельные снадобья, ступа и пестик, лунный сахар. Тема великих домов: Нужно наполнить фразами топики дом редоран, дом хлаалу, дом телванни. Неписи принадлежащие к дому говорят ченибудь о нем. Топики очень часто встречаются в игре но скудно наполнены, в результате толпы неписей повторяют одну и ту же фразу. По идее нужна зависимость от класса ( обыватель, страж, штатный работник, воин...) или должности или места обитания. Например обыватель жалуется на налоги, воин говорит что его устраивает плата, работник даёт справочную информацию... Принимаются тексты согласно идеям из этой темы и вообще любые тексты для неписей, я разберусь кому и при каких условиях их добавить.
  11. Что за проект, кто делал? Где делал? "Множество новых квестов" ?
  12. Не согласен. Как его расширить? Там все стены сносить надо и статики менять. Дык, если все равно ничего не останется, зачем его вообще трогать? Просто новый нарисовать с нуля в блудмунских статиках.С магом противоречишь же сам себе, прикрывать лабиринт сверху потолком это ограничивание способа прохождения. Взял, перелетел куда хочешь, это и есть прохождение за мага. Существующий лабиринт и так различными способами проходится. Маг перелетит, акробат перепрыгнет...
  13. Для багов сх есть специальная тема. Нужны подробности, если хотите помощи. Что говорит квестодатель? Что говорит неминда? Вы редоран, ресдайнский легион? Какие последние записи в дневнике по этому квесту(от неминда и от селлуса)? Нужны точные тексты из игры, хотя бы начало.
  14. Нужно добиться чтобы начали сниться сны, или набери команду journal a1_Dreams 1 Дагот ур не должен быть побежден и дагот фовон жив. Тогда надписи должны появиться. Этот скрипт нельзя накладывать на статуэтки, они исчезнут из кармана) или черт знает что будет. Тот большой скрипт так и не работает, не появляется то, на что он наложен? А кстати, команду замени вот на эту: if ( getjournalindex "A1_Dreams" >= 1 )
  15. Да, я то и имел в виду. Дагот Фовона прибьешь и надписи исчезнут. Вот эту команду вставь вместо той:player->additem "misc_6th_ash_statue_01" 1
  16. Пригласи меня где там кидал. Моран, лучше б мне квест с диалогом написал...
  17. Это на удивление хороший список планов, я видел другой бредовый список на 1.8. Нужно будет вернуться к этому, когда закончу с диалогами и локациями. Пока все ещё диалоги делаются (самое начало).
×
×
  • Создать...