-
Постов
1369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Larkin
-
Такой диссонанс. Если после первого поста с total overhaul list я бы сказал, что это отличная сборка. То, вот после этого обжитого Сейда-Нина, больше деревьев, Балморы, утыканной деревьями горького берега, я скажу что это просто ужас. Астановитесб.
-
Обычно русский работает. rus.zip скинуть в морровинд, рядом с эксешником, если не заработает, то совсем пиратка. Скипайте квест командой journal tt_ch_ord_i_3
-
Новые оружейные навыки сх Преимущества 1 В ванили почти все оружейные являются делом вкуса и отыгрыша, никакой принципиальной разницы нет. В сх есть навык посохи, специально для магов. Что довольно интересно; 2 неплохая самобытная система, отличное разнообразие после ванили. Поиграть стоит. Недостатки: 1 плохой баланс профессионального оружия, алебарды и клейморы, не подходящее название ухудшает выбор в начале; 2 чето там с анимациями держания, я не приглядывался к таким вещам; 3 самое главное отчего хочу отменить, оружейные навыки это самый главный пункт несовместимости сх с другими модами, у сторонних неписей все сбивается. Уже много шагов сделано в сторону увеличения совместимости, но отмена оружейных навыков это самый большой шаг. Важно собрать все преимущества и недостатки, прежде чем возвращать к ванили.
- 896 ответов
-
- chaos heart
- сердце хаоса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
https://www.fullrest.ru/files/russian_text_input
-
Версия 1.3. В Ризоме почти нет багов, все, что накапало за год: - Залатаны текстурные швы; - Исправлены баги в квесте исцеления Сириллы Шадиус; - Исправлены баги при спасении Элез; - Исправлены диалоги Домалена; - Доложены забытые модели; - Исправлены забытые старые имена; - Исправлено прохожение; - Исправлен квест с гуарами в лагере Ахеммуза; - Исправлена опечатка в книге; - Переделан квест про убийство Ойлера, больше не Мораг Тонг; - Исправлены баги с Ойлером; - Восстановлен еще один квест в гильдии бойцов.Rhizoma_v1.3.rar
-
Это самый распространенный баг сх, ссылки нет и топик не появляется. Все подобные баги будут исправлены.В файле angel.ini в строке EnglishInput=0 ноль меняй на 1 Переключение кнопкой scroll lock
-
Набирайте первую указанную команду, баг ясен.
-
Вот очень сложно понять баг, как вы объясняете. Давайте все же тексты приводить. Пробуйте в консоли напечатать Addtopic "подозрение в ереси" Если не сработает то Journal tt_ch_ord_i_3 5 У вас точно есть запись в журнале "сарвас поблагодарил меня и вручил мне индорильские наплечники и сапоги"?
-
На баг дайте текст, что последнее говорит квестодатель, и что написано в журнале. Лучше скриншоты. Я не могу искать то, не знаю что.
-
Тут спригган будет умирать один раз, да. Имеем сприггана, умирающего всего раз. Похоже на баг. Конкретно в этом скрипте это критично. А в скрипте ещё есть чтение переменной, которое не работает, емнип, без мср. Этот скрипт полностью багован. Кстати, а первый ondeath не отменяет следующий в этом же кадре?
-
Если после end что-нибудь написано, даже если неправильное название скрипта, то не нужно это в лог писать, это не ошибка, я это имел в виду, когда предложил. Лучше скажи, как лог смотреть, у меня на Андроиде опенмв. В смысле весь плагин сразу проверить.
-
Это не ошибки. Исправили player->addtopic на addtopic, ох ты ж, да это же целых 8 байт сэкономили! Вот это исправление так исправление! Величайшая утечка памяти наконец заткнута! А если таких изменений много, то вообще ух! Вот то, что akortunov пишет, вот это ошибки. Даже есть смысл проверять плагины опенмвшным компилятором.
-
1 Бред. Какие еще недочеты? Вообще-то ваниль никак не реагирует на endif, player->addtopic и прочее, это нормальное поведение, Беседка это учла. А то, что вы вдруг внезапно по велению сторонней программы стали исправлять эти "баги" в gfm, то это уже ваши тараканы. Еще раз, делайте как знаете. 2 Ну увижу я там много предупреждений и что? 3 А вот от этих исправлений что принципиально изменилось? 4 Я никого не ввожу в заблуждение, не все знают, что gfm грузится первым. Кто-нибудь может решить что end... и прочие, о которых идет речь, вызывают баг на опенмв, раз это исправляют в gfm, хотя это не так. Вам почти удалось ввести меня в заблуждение.
-
Ну как знаете, а по-моему вы создаёте мусорные изменения, исправление ничего не исправляет, но запись считается затронутой и будут конфликты с модами, в которых она тоже изменяется. Вот player->addtopic и недокументированные параметры в aifollow и aiwander тоже предупреждение выдают? А может, просто опенмв не должен выдавать эти предупреждения?
-
Я считаю, что все что после end является комментарием и никак не влияет. Лишние endif много кто случайно печатает, в сотнях плагинов есть лишние endif, скрипты спокойно работают на ванили.
-
Точно для опенмв это надо, про end? Про endif?
-
Сейчас будет некрододелывание плагина! Быстрей пиши баги, пока не обновил
-
Вот такие теги вставляются вместо окошка прикрепления
-
На сайте в личке не функционирует прикладывание картинок, тупо теги вставляются в текст, окошко не появляется.
-
А я над этим самым концептом и раздумываю, куда приткнуть, как доделать. Если не враждебный, то это ж надо квесты писать, разработка затянется на месяцы.
-
IMontstorespawn сколько месяцев в опенмв, работает так же?