Перейти к содержанию

Larkin

Сердце Хаоса
  • Постов

    1369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larkin

  1. Alt+tab не работает из игры, кто знает что поставить? Background keyboards=1 стоит.
  2. If (стадия квеста)If ( cellchange ) Disable Endif Endif Вставить в его скрипт
  3. Помню, помню старую тётку Брильносу, даже фанфик написал. Довольно аутентичный диалог
  4. Баланс есть, причем хороший. 500 раз играл, и у меня вечно уровня до 20 бомжевик, у которого постоянно заканчиваются деньги. Так что совершенно не понятно о какой поломанной экономике речь. Всякие ребалансы экономики только разваливают геймплей. Модер, я бы объединил эту тему с этой https://www.fullrest.ru/forum/topic/41476-problemy-nebalansa-igrovoj-ekonomiki/ Хорошее предложение, объединено. Scarab-Phoenix.
  5. Дохринион изменений в новой версии СХ будет. Угроза высокопоставленным лицам может плохо кончится для вас. Новые диалоги и истории персонажей. С кем вы познакомились в начале, потом возможно встретить их и узнать с неожиданной стороны. Джиуб снова будит в начале. Хаджиты заговорили по хаджитски в третьем лице о себе. В ванили спокойно якали. Новая развилка сюжета в Камонна Тонг. Если вы Камонна Тонг, то можно вступить в ГБ с целью развалить ее. Но исполять приказы все равно придется. Куча диалогов в моем занятии, в гильдиях магов, у классов. Многие, ставшие ненужными, топики по квестам будут исчезат из списков, чтобы не засорять к концу игры.
  6. В игре есть уязвимости и сопротивления. Самое частое совокупное у врагов сопротивление огню, потом сопротивление холоду.Конечно эти заклинания резистятся сопротивлением магии.
  7. Если святоше дать рассеивание на себя, то она начнет дико сопротивлятся попыткам захвата души, что очень логично смотрится, в сердце хаоса так.
  8. Верно подмечено. В Эбенгарде редоранец в двемерике прямо на пути стоит. Причем остальные члены совета за столом торчат, а только редоранец выпендривается доспехами. А имперцы в ответ йонуса максимуса подослали при полном параде, в темпларском комплекте.
  9. В моих силах написать несколько диалогов и всякие скриптовые штуки. Имперские стражи герцога сменятся на данмеров. Кто-то слетит с должности и будет заменён...
  10. Что может поменяться в игре если Ведам Дрен гуфнется, и к власти придет Орвас Дрен?
  11. 1 конечно нет, только несознательно пользуемся;2 не очень ясно про что речь, маги дают прикурить и актуальны; 3 ну фраза' после какого-то уровня' мне определенно не нравится; 4 хз, что за копьё.
  12. Дык, я и не отрицаю что доспехи имеют магию, скорей всего они призванные.
  13. Как их облутать, если доспехи превращаются в горстку пепла?
  14. Я вот думаю, что дремора должна быть сильнее, потому что даэдрические доспехи, должна быть механика брони. А у даэдрота просто плоть, он послабже.
  15. Предполагается, что на каждое зелье свое значение state, для другого state = 2 , 3 и т.д. таймер один для всех. На сим я откланиваюсь.
  16. short state float timer if ( state != -1 ) if ( state == 1 ) if ( timer > 0 ) set timer to ( timer - getsecondspassed ) elseif ( gethealthgetratio < 0.7 ) modcurrenthealth 30 removeitem p_restore_health_e 1 set timer to 3. set state to 0 playsound3D drink return endif elseif ( getitemcount p_restore_health_e > 0 ) set state to 1 messagebox "он выпьет... " else set state to -1 endif endif
  17. Ну оптимизация у вас, факап. Там где можно обойтись двумя переменными заводится целых пять. И деление в каждом кадре.Нужно боольше doOnce, больше таймеров! Давай 500 делений в кадре?
  18. А да, modhealth максимальное.Да оставьте только блок здоровья и тестируйте. Messagebox ов туда напихайте, чтоб видеть какая стадия скрипта сейчас.
×
×
  • Создать...