Перейти к содержанию

Larkin

Сердце Хаоса
  • Постов

    1369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larkin

  1. Скрипт у вас перегружен, сносите весь блок усталости. Modcurrent модифицирует максимальное тоже.
  2. Я бы посоветовал больше заглушек поставить. ГГцIf ( getdisabled ) Rsturn Endif If ( menumode ) Return Endif Почему два elseif идут подряд без какой либо команды внутри блока? Лучше проверять сначала параметр, который уменьшился, а потом geteffect, причем не elseif geteffect, # а if geteffect, # == 0 Это просто советы, я осмотрел бегло.
  3. Когда возникает right eval то скрипт перестает исполняться, и игра обычно отображает сообщение об ошибке, это можно назвать "скрипт упал".А как вы понимаете, что локальный скрипт косякнул?
  4. Когда непись незагружен, то его параметры ещё не определены, они вычисляются только при загрузке непись, поэтому скрипт там вечно проверяет непонятно что, он не падает спустя три секунды только потому, что там нет активных действий. Right eval означает что переменная не определена. Локальные лучше потестить отдельно.
  5. Запускать нацеленный скрипт в незагруженную локацию с незагруженным неписем, звучит как очень плохая затея.
  6. А костюмов деда мороза и снеговика нет? Я бы плаг шуточный сделал.
  7. Как понять не уходит? Только сапоги стягиваете, а остальное нормально? Список модов нужен.
  8. Смотри, платформа должна загрузиться до того как игрок на нее телепортируется, во время загрузки локации. Это есть. Потом игрок должен железно стоять на ней, не убирай ее сразу, пропусти пару кадров для верности. Потом дизейбли ее, потом пропусти кадр, и потом fall.
  9. А игрок при этом двигается? Может ему движение запретить как в начале игры.Кстати, ты точно платформу убираешь не в том же самом кадре, как ставишь игрока на нее?
  10. Ты предлагаешь что это поднимает отношение высокопоставленными лицам и кто влияет. Какие-то странные у тебя критерии. Я хочу продолжать хвастаться какому-нибудь проходимцу, который знает о чем речь. Вот с чего этого не должно быть?
  11. Зачем? Почему? А что, торговцы и мелкие телвашки не знают про призрака? Про Неделаса обычные жители не знают?
  12. Такой открываешь плаг в редакторе а там 1000 технических стадий квеста, как ты похвастался всякой фигней перед каждым жителем по именам. Бескрайние одинаковые диалоги с хвастовствами занимают сотни строк...
  13. Короче заново:Вот изгнал призрака, после этого перед каждым Телванни из Садрит моры кликаешь на топик и получаешь +20, если там отношение < 70. Это так сейчас. И с Неделасом примерно то же. Вставить проверку, что перед этим неписем ты уже хвастался никак нельзя.
  14. Например, хвастаться можно раз в час? А Садрит Мора там и так стоит.
  15. Не очень ясно что хотите, но если хотите переименовать ванильные названия топиков, то не советую, это очень жесткое изменение и будут потеряны все ссылки.
  16. Обычно позиционирование ставит игрока на поверхность. Нужно платформу под ноги ставить, чтоб игрок упал правильно. positioncell можно указать ячейку назначения, обычно внутри. Position нельзя, текущая ячейка.
  17. Можно хвастаться изгнанным призраком привратного перед каждым Телванни и получать халявные +20 отношения, ещё Неделасом и ещё много чем. По сути абузилка, кликаешь, получаешь от 70 до 89 отношение жителя. Чет думаю, может прикрыть абузерство?
  18. Там поправить то, пять минут. Найдите ее в редакторе и перекиньте на непися.
  19. Я так понимаю, он не будет пытаться загружать по ячейкам как экстерьер? Локация очень длинная.
  20. Сх должен перейти на опенмв, все те задумки, которые разрабы пытались реализовать, очень костыльно смотрятся. Только на опенмв, когда появится новый функционал, все косяки новых механик волшебным образом исчезнут. Улучшать систему на этом движке, это плодить новые костыли. Два оружия и стрелы можно поправить. Эшлендер торговец, это же Тимзар Даддисун, он в ванили богат и сурово торгуется. Стоимость телепортов гляну. Архмага за деньги телепортируются, наверно зло затаили. Учителей возможно станет чуть меньше, и для доступа к обучению нужно будет выполнить квест. Но это если руки дойдут.
  21. Как опенмв отнесётся к интерьеру с огромным количеством объектов, более 10000 объектов в локации?
  22. Larkin

    Баги в СХ

    Я надеюсь, MCP стоит?
×
×
  • Создать...