Перейти к содержанию

Larkin

Сердце Хаоса
  • Постов

    1369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larkin

  1. По идее да, трава привязывается к земле после генерации.
  2. Траву нужно перегенерировать в mge. Инструкция в теме https://www.fullrest.ru/forum/topic/9431-mge-v-tcelom-i-distant-land-v-chastnosti/
  3. Не замечал, что падают. Поставлю невидимые блоки пожалуй. Хотя может, патгриды непроставлены.
  4. Когда-то и я хотел переделать морагтонг, но потом мне прострелили колено. Может, мои идеи пригодятся. Жертва появляется в случайном доме, это вполне реализуемо. Квесты выдаются случайным образом в зависимости от ранга. 1) Обычный контракт. Поручается на любом ранге. Квест выпадает часто. Отказ от квеста снижает репутацию. 2) Обычный контракт. Есть подвох. Жертва оказывается вампиром. Сложная битва. Платят также как за обычный контракт. Игрок не имеет права требовать доплату. Поручается на ранге 3-10. Квест выпадает редко. 3) Публичная казнь. Нужно убить "неправильного данмера", который решил стать рыцарем или обратился к имперским богам. Обязательно сделать это публично, чтоб неповадно было. 4) Серый контракт (фактически отсутствие контракта). Желательно сделать это незаметно. Все последствия казни исполнитель решает сам. Поручается на ранге 4-10. Квест выпадает редко. Платят хорошо. 5) Демонстрация силы. Нужно убить цель, за которую назначена награда за голову. Нужно сделать это очень быстро, прежде чем имперцы схватят жертву и отправят в тюрьму. Чтобы найти жертву и убить дается несколько часов, или придется лезть в тюрьму, чтобы убить жертву там (без награды с потерей репутации). Денежной награды за квест нет, но успешное выполнение повышает репутацию игрока во всех великих домах. Поручается на ранге 7-10. Квест выпадает очень редко. 6) Убить босса. Контракт на важную персону. У жертвы есть телохранители. Естественно, убить нужно только того, чье имя указано в контракте, и больше никого, МТ не ценят маньяков убивцев. Встает вопрос лояльности телохранителей, так как жертва все равно считается вне закона, а агент МТ это рука справедливости, то можно убедить телохранителей отвернуться, а то и поучаствовать. Поручается на ранге 5-10. Квест выпадает редко. 7) Контракт войны домов. Самый сложный контракт. Цель является членом одного из великих домов и ожидает прихода ассассина. Будут телохранители. Убивать никого кроме цели нельзя. Квест на время, так как цель может сбежать из Вварденфелла. Если игрок сбежит после того как появится перед целью, то квест будет провален и понижение на два ранга с падением репутации. 8) Забрать игрушку Азуры Нужно убить очередное ложное воплощение. Поручается самой Мефалой. Единственный квест, в котором разрешается убивать сторонников фанатиков, как ни странно. Предполагается устраиваивание большой мясорубки. Не дается ответа, действительно ли этого хочет Мефала, или это тайное желание Азуры.
  5. Можно скачать вот эту http://mtes.ru/morrowind/2017/reliz-chaos-heart-repack-by-mtesru-versii-10.html Или эту https://www.fullrest.ru/forum/topic/38615-chaos-heart-overhaul/?p=995981 Накатить последние фиксы из первого поста и вперёд.
  6. Обновлен фикс, трибунал теперь проходится. Пока оставлена одна ветка мятежников с новым сюжетом, две другие не стабильные. Несколько критических фиксов. Казуальный взлом замков переименован назад в безопасность, мастер безопасности Хесеринд, естественно, не обучает никакому взлому, он обучает "безопасности". А, казуалам не понять
  7. Восстановление забытых ванильных топиков https://www.fullrest.ru/files/restore_topics Много топиков восстановлено. Вообще, это писалось под сердце хаоса, и топики восстанавливаются не все заблокированные, а те, для которых я не написал активирующий гритинг или соседнюю ссылку, так как тупо не нашел подходящего непися. Они просто добавляются в темы, как будто игрок подслушал разговор в таверне.
  8. Если у него там первым кастом ставишь заклинание, а вторым отменяешь, то такие наработки не нужны. Gfm можно не ставить, много чего оттуда перекочевало в сх.
  9. Очень вдохновляющие слова. Сердце хаоса самый масштабный русскоязычный мод, 400 новых квестов, больше ни один мод не приблизился к такому уровню. Не хотелось, чтобы огромный труд пропадал, поэтому я подхватил разработку. Но сх не превратится в очередную сборку модов. Там пока всё эксклюзив. Ну разве что, туда полные комплекты доспехов из модерского пака попадут. Скорей, идёт работа над повышением стабильности и целостности. Ну и моя творческая писанина сюжетов под любимую игру.На сайте сх я тоже активно торчал году в 2013, делал моды, даже в закрытый раздел разрабов доступ получал, арену делал. Я в ЛС писал на фуллресте разрабам, не ответили, и всё. Наработки 1.8 если и есть, то у них. У меня ничерта. Легитимность под вопросом. Приглашаю в разработку.
  10. Larkin

    [CHR] - Dreams

    Как дела с плагином-то? Хорошая затея.
  11. По идее, возрождённый дом дагот не очень то и злой в отношении других данмерских домов. Дом не желает уничтожения всех данмеров, так как все члены возрожденного дома дагот были воспитаны в других домах. Другие великие дома относятся к возрожденному дому без агрессии. Скорее, можно показать, что Дагот Ур подпитывает их злобу.
  12. Концовка за дагота многим не нравится , мне тоже. Но я даже не знаю во что ее переделать. Уничтожение всех городов звучит легко реализуемо. Может, и стоит, как ещё одно ответвление. Но Вивек не уничтожим.
  13. Скорее в шарфик.Написано все очень интересно. А баг, когда любые приказы даруют избавление от всех преступлений будет правиться?
  14. 1 с этими приоритетами все сложно, иногда щиты кастуются; 2 повесить на него скрипт If ( onactivate ) Return Endif 3 можно если у станавливать журнальные индексы в недопустимое значение, при загрузке они откатываются, читать в mortowind scripting for dunmies.
  15. Порядок как есть. Mge можно поставить.Ссылка поправлена.
  16. Пройдены камонна Тонг и гильдия магов. Их тестить не надо. Остальные требуют теста, особенно нужно:1 храм за данмера, чтобы пройти ординаторство. Там 4 ордена на выбор, нужно сохраниться и пройти все, сейв мне тоже нужен; 2 трибунал, там три ветки, нужна последовательность квестов и топики, в которых проходит сюжет. Там кучи топиков и не понятно какие откуда; В музее бедлам, вроде сделали продажу ещё многих артефактов но криво и неоптимально, нужно начитерить себе все арты и продать их, потом украсть. Где-то будут баги. В трибунал попадаем из порта Вивека, на всякий случай addtopic "путешествие на материк" в консоли. Сначала нужно качать ранги в гильдиях, не знаю как активируются ветки; 3 мятежный легион. Нужно набрать set rL_great to 4, и идти по Майн квесту, Каю присягу не давать, а то и вообще прибить; 4 редоран с ложами. Кардинального перепила боевой системы не планируется, вероятно (70%) отмена на ванильные боевые навыки.
  17. Я имел в виду трибунал сердца хаоса, там все позаблочено, есть 2-3 ветки, за короля, за Альму, за мятежников, переодеваешься в руку, Вивек пинает Альму, Хелсет бегает по канализациям. Из редактора не понятно что откуда и куда. Нужно понять последовательность квестов, и я отлажу нормально.
  18. Версия 1.3: - Залатаны текстурные швы; - Исправлены баги в квесте исцеления Сириллы Шадиус; - Исправлены баги при спасении Элез; - Исправлены диалоги Домалена; - Доложены забытые модели; - Исправлены забытые старые имена; - Исправлено прохожение; - Исправлен квест с гуарами в лагере Ахеммуза; - Исправлена опечатка в книге; - Переделан квест про убийство Ойлера, больше не Мораг Тонг; - Исправлены баги с Ойлером; - Восстановлен еще один квест в гильдии бойцов. Rhizoma_v1.3.rar 11,02 МБ 21 Скачано
  19. ‌Не важно сколько новых изменений, версия 1.8 это будет глобальный фикс багов, количество исправленных багов уже больше 9000, и это только в диалогах, там гильдия магов была непроходима, трибунал, некоторые города не разрушались никогда из-за бага, так что уже имеется куча контента, который никто не видел. Помочь можно если печатать сведения о багах версии 1.7 с модами из первого поста. Пригодилось бы описание сюжета трибунала, какая там последовательность квестов, баги и т.д. из редактора не понять. Также, я могу что-то выдать на тест, но там муторно и с консолью надо сидеть.
×
×
  • Создать...