Перейти к содержанию

Larkin

Сердце Хаоса
  • Постов

    1369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larkin

  1. Копай в направлении что при взятии книги на самом деле активируется и открывается другая книга, а эта дизейблится. Или команда rotate.
  2. Вот, поэтому я и предложил подменить книгу на дефолтную. Этот скрипт сразу же ее и заберёт.
  3. Ну вам уже сказали, что прописывание item->disable на самом деле обратится к первой книге. К любой помещенной позже нет. А мне одна бабка сказала, что placeitem не работает с переменными. Проверьте нулевые координаты ячейки. И что означает деактивирована? Как книга на полке то появляется?
  4. Вы же пишите, что притаскивание книги в библиотеку работает, и она ставится. Почему бы при ее взятии не удалить ее из инвентаря и подменить на дефолтную, после чего снова запустить скрипт размещающий ее?
  5. Кай уже удален. Было два Кая, и не все диалоги перекинуты с ванильного на нового. Так как мне не нравится выпил диалогов, то Кая нужно вернуть. Исправление багов идёт. Оно занимает гору времени, я уже месяц сижу над трибуналом. Трибунал исправляется и никак не исправится. Ветка мятежников хорошая. Ветка короля содержит баг. Когда скажут идти к Барензии, нужно не идти а спать. Ветка Альмы очень багованная и сомнительные сюжетные повороты. Новая локация:
  6. Рыбина + ты по скайриму угораешь. Совпадение? Не думаю.
  7. Что там ещё анализировать-то? Короче, в третьем про рыбину есть, сто пудов ты писал) первые Дарин и ФФ, и последний я.
  8. Да я не читал второй на самом деле, просто моррыбинд вспомнил. Ну значит первый.
  9. Кай купец и живёт в бедняцком районе, вообще беспалевно замаскировался шпион)Он будет отменён к ванили, но печаль в том, что по сюжету Кай имеет большое влияние, а игрок может захотеть убить его и сюжет изменится. Ванильный Кай не похож на влиятельную персону.
  10. Ну я не знаю чё туда ещё, окон в данной локации нет, ставить десять шкафов к стенам нет, столов уже три, куда ещё больше? Груды ящиков не подходят по замыслу локации.На самом деле нет ничего недоделанного и васянского в однообразных коврах, это так и есть.
  11. А почему это так напрягает? ванильные локации, если что. А шкафы, полки и барная стойка имеются. В кадр не попали.
  12. Это самый проработанный из новых Вивекских аппартаментов. Живут имперцы. Туда по квесту игрок попадет.
  13. А что со скриптом Startup, он в обход стартовых скриптов запускается?
  14. Скрипты последователей будут правиться. Даже выйдет фикс. Многие обучены телепортации альмсиви, это требует теста. Но из-за длины скриптов и множества взаимосвязей полноценное новое поведение будет в следующей версии. Не знаю такого мода. Есть ещё орден доктрины и просвещения, и скорей всего, появится новый квестовый персонаж, ординатор.Ну вообще, напихать всего и побольше из модов - нет такой задачи. Только в виде адаптированного плагина. А эта инфа есть в игре. В топике исполнить пророчество. Нужно выполнить пять квестов племени.
  15. Приватность. Также может, задать срок перехода в общественное достояние. Плагиноклепателю дается год пользования, и он показывает эти отличные модели в своих модах. После чего вещь переходит в общественное достояние. Ну и отсутствие обратной силы, как сказал Бобик116, поддерживаю.
  16. Это не важно. Плагины просто скидываются в data и подключаются в лаунчере.
  17. Потолок заражения корпрусом отодвинется на́ 20 уровень, нет причин убирать это. Так же, скорей всего будет введено заклинание сопротивления корпрусу. Принудиловка старта по достижению 16 репутации будет убрана. Да, действительно, но старт за данмерские организации тупо не придуман, скорей всего, останется как есть, в обход сбора информации. Разработка и так затянута диким образом.( Скрипты наемников проблемные, душит ограничение на длину скриптов, и возникает трудность отладки. Но зависит о того какие именно немники, хранители гильдий, воины нереварина, ученики гм... А что, раньше работало нормально?
  18. Так, а разве у дремор уже не забирается оружие? Ставили моды сверху? Да, конечно же, игрок будет идти к Фиру по майнквесту, а не к даготу за кольцом. То что кольцу придали невообразимых свойств ( исцелять болезни, грибки, вирусы, корпрус) это самый дурацкий момент сердца хаоса. Он будет выпилен. Игрок с гор также не может знать ничего про походы к даготу уру и вообще шестой дом. Предварительное изменение начала Майн квеста такое: 1 игрок убивает любого слугу даготу ура; 2 появляется запись в журнале, рассказать об этом имперскому стражнику, если игрок член имперских гильдий; 3 через имперского стражника происходит знакомство игрока с младшими клинками и начинаются ванильные сборы информации. Старый добрый сбор информации возвращается в игру. Так игрок больше мотивирован, ибо уже сталкивался с шестым домом. В ванили Кай просто говорит иди собирай, но игрок не заинтересован. 4 только после этого происходит знакомство с Каем и наступают развилки сюжета, смысл в том, что Кай по идее должен вызвать у игрока отвращение, чтобы у игрока закралась мысль предать империю.
  19. Есть такое, в Тодо листе сказано сунуть куда-нибудь инфу о том, в какой месяц нужно это делать. Пока неизвестно куда. Информация: Зайнаб 1-3 месяц; ахеммуза 4-6 месяц; эрабенимсун 7-9 месяц; уршилаку 10-12 месяц. Про флуд это не вам, это меня стукал модератор, задававший вопросы.
  20. Судя по анимации, золотой святоша просто умирает и лежит, а дремора отзывается в Обливион вместе с доспехами.
  21. Баги будут исправлены, предложение принято. Хотя только у дреморы будет отзываться призванное оружие. Эта тема отлично подходит для фидбека и предложений. Просто сведения о багах и поиск их решений это туда https://www.fullrest.ru/forum/topic/13716-bagi-v-sh/
×
×
  • Создать...