Перейти к содержанию

Larkin

Сердце Хаоса
  • Постов

    1352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larkin

  1. С локального скрипта if ( getpccell tttt == 1 )Это игрок с объектом в ячейке. Если в экстерьере, то по координатам.
  2. 1 смотря с какой координаты z в какую нужно спускать.Скорость это 512. Уменьшить ее. 2 Можно попробовать либо удалить этот блок, либо удалить return if ( PCSkipEquip == 1 ) set PCSkipEquip to 0 set OnPCEquip to 0 set pickedup to 1 return endif 3 удалить вторую строку set timer to ... Которая после elseif state == 1 Поменять в соответствующем месте: If ( timer > 2 ) Fadein 1.5 Set state to 2 Endif
  3. Larkin

    Баги в СХ

    Бунор гро хел из гритинга что говорит? Какая запись в дневнике?
  4. Larkin

    Баги в СХ

    Поговорите с другим орком, от которого собственно про кровать и узнаете.
  5. Два патча, первый пост. - исправлены баги в квесте Шигората с двемером; - исключена покупка инструментов Кагренака; - исправлены несколько не появляющихся диалогов в ветке короля и другие серьезные баги; - исправлены диалоги жителей строящихся городов; - доправлены шахтеры Тель Шадара; - исправлено исчезновение Джима Стейси; - переделана расовые способности орков и аргониан; - стражник на пристани в начале не заставляет попасть в блок; - в форте грозовой бабочки стража не дублируется; - исправлен баг с настоятелем и получением комплекта брони гвардии; - исправлен зацикливающийся диалог Ходлисмода; - сложнее взломать двери в дома Ллетера Вари; - исправлена невозможность пройти в тюремном корабле; - заблокированы диалоги Апплеуса; - переделано зачарование призрачного стража; Кто говорил про заспамливающийся диалог с данмером в начале, нужно больше инфы, какая версия openmw.
  6. Да, за это отвечают самые сложные скрипты сх, защитники подрываются на бой сразу, независимо от вас, и не заходят с вами в здание и не телепортируются к вам. По окончании боя, они будут дежурить дальше. Фича распространяется не на всех, из легиона все, наемники и роботы нет. А может еще вообще квесты заблокировать раз уж вы архимаг? Ну а че, сидя в Вивеке отдадите приказ вернуть Фарготу кольцо.
  7. Larkin

    Баги в СХ

    У меня 0.46.Что-то с силстрайдером. Не знаю. Дали бы сейв в этой темноте с отключеными сторонними плагинами. И что выдаст player->getpos x Player->getpos y
  8. Как это невозможно организовать оборону? У вас к этому моменту как минимум одна гильдии со всеми ее бойцами. Выводим всех на улицу. Собираем где-нибудь, находим, покупаем лучшее оружие и доспехи и вооружаем нашу компанию, в чем и состоит менеджмент обороны городов. В ванили все лучшее оружие нужно продавать, так как оно не нужно. А здесь его нужно оставлять для своих людей. Нападающие имперцы специально сделаны, чтобы превозмогать их нужно было толпой, у них реген здоровья, так что выставлять против них один на один это провал. У них увеличена сила, так что со своего меча они очень хорошо разваливают кабинет вашему бойцу. Но если выставить правильно вооруженную толпу, с лучниками, и с хорошим оружием, о они очень бодро ушатываются. Я не знаю, че вы до отличной фичи докопались. Наверно в одного закликиваете их. Они спецом толпой бегут, так что на одном не сосредоточишься, а за счет их регена, будешь полчаса махать. У меня в обороне были были задействованы все артефакты, которые были найдены, там и чел с Илькурком и орк с даэдрик секирой и заблаговременно стасканная на склад орочья броня пригодилась. Ваниль не дает такого экспириенса. Хрисскар вышел тащить за деревушку:
  9. Маршруты переделаны, топик направление исправлен. Обьяснено почему нет прямого пути с Балморы Альдрун.Текущие маршруты: 2 3 хорошо.
  10. В ГБ можно вступить будучи в КТ, нужен высокий ранг, тогда принимающий скажет, что пришел указ сверху принять вас. Вроде это было добавлено в фикс, а может и нет. С Перцом хорошо. Еще можно будет вступить в Храм и Культ, даётся одна возможность сменить веру. При вступлении во вторую игрока сразу же изгонят из первой. А если ранг слишком высокий, то уже поздно менять веру.
  11. Larkin

    Баги в СХ

    Как так, я ж только на опене и стартую. В канале загадок вы слышите звук мистицизма, как будто кто-то кастует (на вас), потом проверка на защиту от магии, и вас выбрасывает в случайное место.
  12. Смысл в том, что я обнаруживаю в присланных сейвах пачку моровых болезней на игроке, хотя при этом они не отображаются в игре. Это от бага самого Моровинда. Скриптовый лекарь должен справляться с этим.
  13. Да я не вижу интереса в этой идее, игрок должен время проматывать, или потом уже забудет кто и что. Не прослеживается интересный гемплей.
  14. 1 ок2 довольно сложно. 3 портальная логика переделана и система появится только при игре за Дагот.
  15. Другой говорил, что это имба, если перетерпеть и прокачать. А я не качал никогда. Впрочем эта штука останется только у thief классов, по причине мелькания хамелеона при входе в скрытность. В 1.8 переедет. Пещеры остались.
  16. Не парьтесь, в клан могут проникнуть представители других рас (просто посмотри и уходи), и выполнив пару тройку дел, быть принятыми в клан на равных условиях. Это будет показано, и представители других рас будут в Валенварионе.Не играл. Дворецкий не ясно зачем. Храм Азуры, ну как бы, уже не стоит рядом с Тель Шадаром... А рядом с Холамаяном.
  17. Не в курсе как там в мультиплеере по синхронизации данных. Бабка поведала, что переменные одни и те же для любого игрока. Значит создаём переменную:begin scriptname Short state If ( state == 1 ) Return Endif if ( GetJournalIndex TT_Assarnibibi < 10 ) disable elseif ( GetJournalIndex TT_Assarnibibi > 10 ) disable elseif (GetJournalIndex TT_Assarnibibi == 10 ) enable Set state to 1 end
  18. Larkin

    Баги в СХ

    Их не будет. Будет стартовый квест через побег и спасение. Там Имкилайя скажет базовую инфу и посоветует вступить в дом, возможно даст легкое поручение.
  19. Larkin

    Баги в СХ

    Еще Вольверин.
  20. Хороший текст. По топикам я разделю. Это надо в личные сообщения. И в этом квесте, однако, задачи не выполнены: Выясните, как они подобрались так близко к городу и нет ли у них скрытых шпионов здесь.
  21. Larkin

    Баги в СХ

    Ангорил или как его там, альтмер комендант форта, на втором этаже. Странно, что просто ударить, там закскриптованный бой. В эту башню мы попадем по майнквесту за империю, нам все пояснят и объяснят. В этой башне добавлено много флоры и много огрехов доделано, скриптовая дверь удалена, теперь можно пройти минуя злосчастный тоннель. Но там пустовато, да. Хотел дреугов туда щедро насыпать. Ну может и не умеет кастовать, ладно.
  22. Напишите документ с журнальными записями и хотя-бы черновыми диалогами по топикам мне в лс. Я умею делать квесты любой сложности и технического исполнения. Но тексты в духе 'мы идем в таверну, там хмырь, мы его красноречием с четырьмя вариантами ответов убеждаем, а он оказывается шпионом, и расследуем вместе' не принимаются. Просто накидывать идеи не надо.
  23. Larkin

    Выбирай

    Предварительный вид города: А лор и наполнение будут переделываться уже после выхода.
  24. Larkin

    Баги в СХ

    После усыпления нужно к Ангорилу.Почему пропала, владелица башни нелюдимая и остальные телвашки просто не знают что там твориться. А что вы предлагаете? Стража телванни умеет кастовать. Подождать нужно недалеко от входа, а потом подняться наверх, впрочем исправлю.Journal da_molagbal_02 50
×
×
  • Создать...