Перейти к содержанию

R-Zero

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1099
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент R-Zero

  1. И читаешь Вмешательство и сидишь довольный. Возможно, имеет смысл его дополнительно сломать.
  2. Его б сделать либо проклятым, либо шестойдомовским.
  3. Текстуры/иконки рекомендую пережать в dds. По параметрам меч уж больно оверпавернутый, достаточно было бы сделать его просто очень магически ёмким. А вообще - годно.
  4. Причём тут обязательно ИК? Steward - это завхоз/кадровик, они везде могут быть.
  5. Четвёртой части JoJo - быть! Get hype.
  6. Ur welcome. Ох лол, и действительно. Чёрт его знает. В DS перекладины вообще и там и там. С одной стороны имеет смысл, с другой - внешняя сторона щита без них будет выглядеть совсем уж пусто.
  7. Естественно, про сдирание один в один речи и не идёт, не в стиле Свитков это, совсем. Но вот какой-то главный образец или два у многих культур выделить можно. Редгарды, как по мне, не тянут на индусов, скорее турки/арабы ну или может персы. Вот с каджитами уже интересно - у них и естественные касты, и Грива-гуру. Ещё и индийская архитура - это любопытно, но ESO это всё-таки >ESO.
  8. Есть ли в Тамриэле/Акавире/Нирне вообще/хотя бы в Мундусе раса либо культура, которая могла бы иметь индийский визуальный стиль со всеми сопутствующими шамширами и тюрбанами (подобно тому как цаэски это Японцы, редгарды - Туркокебабы)?
  9. Добавлены две новые модельки в Разные Ресурсы R-Zero: - Bonfire Sword - Plank Shield
  10. Не, Soul Cairn это как раз Забвение, раз уж на то пошло. Что за Внешние Планы - понятия не имею, но подозреваю Дримслив или какой-нибудь очередной кусок Этериуса для посмертия.
  11. Вот кстати да, якорь хорош. Хорошо бы, правда, его сделать трёхзубым - насколько я знаю, моряки - весьма суеверный народ, так что они, наверное, не стали бы использовать число Дома Забот.
  12. Oh, hi there Thanks. No, I don't think that would be right - I understand the shells need to be cured or prepared in some other way before making the armor, so it just won't make sense to use the same texture. Besides, I think Saint Jiub's retex from his HiRez Native Armor Styles is pretty much perfect.
  13. Очень очень найс. Вот только коготки хорошо бы замоделить, а то на детализированной броне плоские-нарисованные выглядять не очень хорошо.
  14. Да, нужно только удалить все NiKeyframeController и NiKeyframeData, проще всего сделать через Spells->Block->Remove By Id Если этот момент - ключевой, можно выдернуть ключи из NiKeyframeData и прописать их как простой Transform. Или же просто удалить все ключи кроме двух с этими данными. Но это геморрой, так как для каждй ноды это нужно будет делать вручную. Опять же, теоретически, можно уполовинить Time у всех ключей всех контроллеров, но это героррой ещё больший.
  15. http://www.imperial-library.info/sites/default/files/astro_small_rg_telescope_steed.jpg (это созвездие The Steed) http://www.imperial-library.info/sites/default/files/tdgtd_dwemer_lorkhan.jpg
  16. Есть ли где детальные изображения меча из костра в Dark Souls? Вот этого: http://pic.fullrest.ru/upl/t/4dh0PTl8_150x150.jpg Пытаюсь замоделить, но пропорции приходится подбирать кое-как, на ощупь: http://pic.fullrest.ru/upl/t/imB9DvqS_150x150.png UPD: Вроде разобрался: http://pic.fullrest.ru/upl/t/OGPiA2DZ_150x150.png
  17. R-Zero

    Dark Souls

    И действительно. Добрался до гаргулий, которые меня овнят только так, несмотря ни на какой эквип. Ну, хотя бы хвост отрубить удалось. Спасибо за совет.
  18. Можно прописать соответствующие ключи к анимации ходьбы или бега.
  19. Окей, окей, качаю. Хотя выкачивать 4 гб только ради ридми и esp-файлов это, конечно, не очень весело.
×
×
  • Создать...