-
Постов
1099 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент R-Zero
-
В этот момент, я чувствую себя Тераной. Не благодаря благословению какого-нибудь безумного бога. Но, потому что я просветлён своими собственными яйцами квама. http://pic.fullrest.ru/upl/t/Va9z6iTF_150x150.png
-
На мой взгляд, это подразумевает нейтралитет МТ по отношению ко всем домам, ассассин МТ принадлежащий к одному из них выглядел бы странно. Toris Saren Guril Retheran Больше вроде никого из редоранцев нет, большинство приказов - на Хлаалу и Телванни. Ах да - есть же ещё квест за Редоран, в котором нужно защитить одного из Советников от атаки Мораг Тонг. Вообще, конечно, квестов у МТ мало и разнообразием они не блещут, так что, пожалуй, отделять их от Домов будет иметь смысл только с расширением квестовой ветки.
-
Ну это я как вариант предложил. Всё-таки, МТ по логике должна быть нейтральна по отношению к любому из домов, и если один человек является главой и МТ и Дома, это выглядит как-то странно. Конечно, есть ещё проблема изгнания из Дома при убийстве его члена, но тут Редоран оказывается в большом проигрыше, так как Телванни на изгнание вообще клали гриб, а Хлаалу возвращают в свои ряды сколько угодно раз за небольшую мзду.
-
Я тут подумал, было бы неплохо запретить одновременное членство в Домах и Мораг Тонг, так как это идёт вразрез с самой сутью Войны Домов.
-
У меня от этого видео аж бока заболели. Куда смешнее любых грязекрабов.
-
Пардон, конечно же залью. Так её и так уже скачали все кому было интересно. Остальные пускай уж потерпят до релиза, там не так уж и много осталось доделать. Новое лицо на манер обливионского мне нравится куда больше, ибо, судя по описаниям из диалогов и книг, наземные дреуги совершенно пришибленные по сравнению со своими водными собратьями - лица обычных дреугов для них какие-то слишком интеллигентные.
-
Меня больше смущает, где находится грибница?
-
Выложу как только сделаю запланированные восемь. Правда, их всё равно придётся адаптировать к русской версии. Любопытно, да. Кто-нибудь знает какой-нибудь модресурс с подобными копытцами? Для меня главная награда - это сам процесс, да и геймплейные модули всё равно маленькие и простые, времени много не отнимут.
-
Ну там же написано - он им хитбокс увеличивает. Попасть будет проще.
-
Решил заняться ещё одним небольшим проектом (это уже третий WIP, ужас) - серией геймплейных плагинов No N'wah Allowed. Подробности в первом посте.
-
В смысле - побочки? Не должно быть никаких проблем.
-
Вот этот мод может помочь: http://download.fliggerty.com/download--936
-
Трейнвиз - он такой. Клокпанк, Киркбрайдизм, К... к... эм, лоКомотивы.
-
Пускай у Телванней будет своя система, делали же данмеры в старину пропильоны. Но как? В ГМ я ещё понимаю - принеси цветочков или ещё что там, и то на низких левелах, а другим фракциям?
-
При этом Гильдия Бойцов тоже якшается с Камонна Тонг и имеет у Легиона +2. Обожаю морровиндскую политику.
-
В Тамриэле слово "Рыцарь" имеет немного другое значение. Не помню, если честно, каких-либо заданий из обеих гильдий, которые были бы направлены против другой, да и в игре про конфликт этих организаций ничего не говорится, в отличие от ГМ и ДТ. А вот плюс к отношению имеется. Тут мне уж ответить нечего. С моей точки зрения если кто-то их местных и враг Империи - то только не Хлаалу, слишком уж сильно они от неё зависят. Вон, после событий Обливиона Хлаалу оказались в глубочайшей заднице. Какая разница как там легионер относится к своим Домашним, если Легиону он служит исправно? Телванни это такого уж типа организация, что личные разборки являются нормой.
-
Ну, не согласен. ГБ, как известно, была основана акавинским Потентатом чтобы удовлетворить потребность населения в умелых воинах и сохранять правопорядок, в то время как регулярная армия - ИЛ - была обескровлена. То есть, фактически, они не столько наёмники, сколько "платная полиция". Настоящие "наёмники" - это Блэквуд из Обливиона, например. Почему тогда у них плюс к отношению к легионерам? В игре сказано, что они их уважают, как умелых воинов. Да и не так уж плохо они к чужеземцам относятся, несмотря на традиционализм - вон, Неминда та же неплохо устроилась. Но ведь Хлаалу при этом - главные союзники Империи в Морровинде. Да и вообще, главы этих двух фракций в двух шагах друг от друга стоят (только не говори что Дрена так охраняют чтобы он всё ценное из Эбенгарда не унёс). Телванни вообще на всех кроме ГМ насрать - им главное чтобы их не трогали, а Легион, думаю, будет не против иметь в своих рядах неплохого мага, если он докажет свою преданность.
-
Я сам Enchanted Realism'ом не пользовался, но, судя по описанию - вполне возможно, даже достаточно просто. Ещё лучше было бы сделать так, чтобы он работал без необходимости кликать по диалогу. А ещё добавить им респавнящиеся камни душ, пустые свитки, возможность перезаряжать предметы... Но это я увлёкся. С ГМ - Телванни и ИК - Храм я сам полностью согласен, речь шла скорее о других предлагаемых вариантах, Легионе и ГБ и Редоране, например.
-
Это было бы слишком нечестно по потношению к магам, особенно учитывая то, что беседка их и так кастрировала, а Храм и Культ я магическими гильдиями назвал только условно.
-
Ну как же нет? Уязвимость к Обычным Болезням - ключевой эффект для желающего заразиться вампиризмом, например. А призывы КС и ЗС - два top-tier саммона. Никто не говорит про такую же свободу как в ванили, главное - просто не переборщить. Я считаю, стоит рассмотреть условное деление фракций по стилю игры: Бродяга: Дом Хлаалу, Гильдия Воров, Мораг Тонг Маг: Дом Телванни, Гильдия Магов, Храм, Имперский Культ Воин: Дом Редоран, Гильдия Бойцов, Имперский Легион И сделать так, чтобы, по возможности в любом случае оставались доступными как минимум две фракции из каждой ветки.
-
Большое спасибо, значит фиксу - быть. Не уверен, не думаю что CellChanged вызывается при сохранении. Лучше сделать так же, как и у заражённых существ: if ( GetCommonDisease == 0 ) AddSpell "vampire blood aundae" endif if ( GetSpellEffects "vampire attributes" == 0 ) AddSpell "vampire attributes" endif if ( GetSpell "vampire touch" == 0 ) AddSpell "vampire touch" endif
-
https://wiki.openmw.org/index.php?title=Research:Stats_and_Levelling#NPC_Auto-calculate_Spells
-
Поддерживаю. Реиграбельность - это, конечно, хорошо, но вот вытекающиий из ограничений на вступление недостаток квестов - это уже очень плохо. Если уж и вводить ограничения - их нужно хоть частично компенсировать какими-нибудь вкусностями, а то каждое отдельное прохождение заметно обеднеет. Жалко, что радиант-квесты к морре не прикрутить, это бы помогло в данной ситуации.