Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3379
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Ну так убрать возможность добавлять в поле ввода, чтоб не смущало. А то забуду и снова буду задавать глупые вопросы.
  2. В поле ввода нормально отображаются подобные изображения: https://discordapp.com/assets/53ef346458017da2062aca5c7955946b.svg Но добавить пост не получается. Не нравится расширение данного изображения. Можно как-то исправить?
  3. http://tesall.ru/uploads/gallery/category_53/gallery_927_53_50862.jpg
  4. Главный вопрос. В каких местах, насколько все сделано? И квесты тоже.
  5. Для какого-то отдельного имперца опаснее, а для политики Империи лучше настроить поселений на менее подконтрольных территориях. Чем оправдать потом увеличение контингента миротворцев.
  6. Потому и не строят у Хлаалу, что союзники. Показывают свое доверие.
  7. Ну ты ваще иррелевантно сюрреалистичный. А по делу, оба нормальны. Трибунал, потому что про Трибунал и вообще про политику. Люблю почему-то политические игры. А Блудмун открытый и даэдрический. Жаль только ликантропию дают заранее вылечить. Я узнал, что обортнем можно пройти, фиг знает через сколько времени. И в обоих не понравилось, что с основной игрой мало связаны.
  8. Сделал. Перекачайте архив заново.
  9. Ну вот вам без бородавок. Мой авторский meshsmooth.
  10. Перемести документы в другую папку, без кириллицы. Через свойства документов. У меня они с незапамятных времен на другом диске лежат.
  11. Давайте починю, но меня надо пнуть в личку завтра вечером, а то опять забуду.
  12. Да и вообще хорошо починенная вещь, в большинстве случаев, будет хуже новой. Вообще было бы здорово после каждой починки снижать максимальное качество, пока оружие на превратится в хлам.
  13. Скорей имеющиеся использовать как GND, а для одевания другую модель. Как у остальной одежды сделано.
  14. А что кстати с отображением колец то? В виде от третьего лица вешать на кость Bip01 L Finger21. Это примерно безымянный палец. А в виде от первого лица безымянный палец Bip01 L Finger31. И в КС нет бодипарта под кольца. Потому их надо цеплять как ножны.
  15. Неа. Не нашел такого файла. Угу... Создать... Берутся...
  16. Ну вроде как сделал все это. Только вот что я сделал и что мне с этим делать?
  17. Так и есть. В смысле коллизия просто наклонная плоскость в большинстве случаев. Да, надо. Где про это узнать?
  18. А нам дано добавлять новые группы анимаций? Для блокировки вот. Для подъёма по ступенькам и бега по диагонали.
  19. Вот и Unequip. Удлиннил раза в три, а то с такой скоростью оружие прятать, убиться можно: https://yadi.sk/d/ZBZXIga73Szcbf А вот для посохов и копий думаю лучше по другому сделать. Не над плечом хватать, а за спину руку заводить, так как их кость на скелете ниже сдвинута, чтоб сильно высоко не торчали. Как это с отображением оружия? PS А на оффоруме выкладывал чем тут занимаемся? Интересно что думают.
  20. Более менее разобрался где косячу, так что сийчас попробую анимацию состряпать. Но не соглашусь, что Аттач на старте должен быть. Ведь анимации нужно время пока рука поднимется за оружием. Я пробовал без удлинения анимации, так рука взметалась с невероятной скоростью, что аж не видно почти было. Готово. Взял за основу вынимание лука, только последний фрейм поменял. https://yadi.sk/d/ej7bx0R83SzQvk
  21. Удалять из kf файлов анимацию лишних костей (можно через нифоскоп) или в скелет добавить недостающие (через тот же нифоскоп можно). А у меня ничего не получается. Вот сделал анимацию доставания двуручника в два раза длинней и передвинул Attach раза в три дальше: https://yadi.sk/d/ej7bx0R83SzQvk Upd: А все, это я туплю. Буду вспоминать как в максе правильно стадии меняются.
×
×
  • Создать...