Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Почти доделал новые текстуры к Армун-Анской кирасе. http://pic.fullrest.ru/upl/t/O5XK2p54_150x150.jpg Или вот вроде как более ламповый цвет. http://pic.fullrest.ru/upl/t/O46JbwqJ_150x150.jpg Кому как нравится? Да, и ещё не могу понять как снять костяные кирасы? Что-то застёжек не вижу. Может разрезать их по бокам вертикально и ремешки приделать?
  2. Стоит портабельный Фотошоп и через несколько минут работы (в простое он так не делает) начинает жрать всю оперативку. Это потому что он портабельный или потому что он фотошоп?
  3. CemKey

    News

    На то что не дошло до релиза мне плевать.
  4. CemKey

    News

    Вот когда снимут, тогда и можно говорить опять. Да и всего то третья попытка.
  5. В Risen 3 русифицировали озвучку.
  6. Нельзя. .Я про механизм локализации. В есм локации на английском, а перевод в cel файлах, а вот топики диалогов в самих есм перевели.
  7. А зачем тогда в CS два столбца, ID и имя? Интересно, а почему Акелла топики диалогов так же не локализовала, как и названия ячеек?
  8. Смотрел в Open-CS разделили ID и имя ячеек и их можно будет русифицировать прямо в CS, а вот почему это не сделали у диалоговых топиков?
  9. Графический планшет - рисовалка. Модель старенькая Trust ТВ-7300. Уже давно не поддерживается.
  10. Планшет перестает фунциклировать. А если комп перезагрузить и подключить планшет, то все работает. Винда в диспетчере устройств заменяет его неизвестным устройством, а иногда и ничем не замняет.
  11. Вот что нужно моему гребаному компу от моего же графического планшета?!! Вот что он с ним так просто не хочет работать? Когда его подключаю, он вырубается через минуту, а вот если комп перезагрузить и планшет подключить, то все нормально, работают твари.
  12. Не, все равно что-то не понял.
  13. Это так важно? Сделаю тоньше, но не как в оригинале, а то там вообще на Золушку. Я вообще по Беттер Бодиз делаю. Их в принципе не надо или они как-то неправильно нарисованы. Оригинальный текст сохранен. В оригинале тоже железяки сверху, просто плохо заметны. А выщерблин добавлю.
  14. Выщербленность эффектна, но эффективна ли. Вроде как поверхность доспехов должна быть гладкой, чтоб оружие соскальзывало.
  15. Ну так отредактируйте карту высот соответственно. Кистями сложно поработать в фотошопке? UPD Или фильтр эффектов освещения.
  16. CemKey

    News

    Интересно во что это превратят.
  17. Лет 8 точно не играл в Моррку. Только тестирование всякой мелочи. Старательно старался забывать и не заходил в раздел по вопросам прохождения.
  18. Чтоб быть местным обитателем нужны стальные яйца или не лезть во флуд. Я после регистрации не отваживался сюда заходить несколько лет.
  19. Тут скорее долбленые, да и в нашем случае впуклость гораздо больше, но ладно, сделал деревянным и впуклость и выпуклость сгладил. Деревянная подкладка является отдельным шейпом, так что через нифоскоп можете подставить какие хотите текстуры. Ну так что нам делать с эбонитом, двемериком и даэдриком? И еще артефактные щиты. К примеру беленький Символ Элеидона.
  20. С малым железным щитом непонятно как поступить, так как изнутри он довольно впуклый. Не, доски конечно тоже можно так изогнуть, но как-то странно и навряд ли ради щитов так заморачивались. Можно текстуру кожи гура взять или сшитую с эшлендских тентов.
  21. Всем или только металлическим? Для некоторых щитов местного производства думаю ни к чему.
  22. Можно через текстовый редактор, но длинна ID нового объекта должна быть та же. in_impbig_wall_01 -> in_im7big_wall_01 или in_impbig_wall_02 В общем открываешь свойства статика in_impbig_wall_01 и сохраняешь, затем все эти статики выделяешь в ячейке и сдвигаешь потом жмакаешь Undo (Ctrl+Z), что возвращает их на место, но всё равно записывает в плагин. А затем текстовиком переименовываешь все кроме in_impbig_wall_01.nif. А можно в сторонних редакторах покопаться.
  23. Ну да. И я с этим согласен.
×
×
  • Создать...