Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3402
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Не совсем понял про уход с поделия 1С на стим. При чем тут руссификация?
  2. Оно не может хотеть. Ему нечем хотеть. А у Фира есть мозги и способности, что бы контролировать процесс.
  3. Чтоб не убежало. Но как-то странно мясо отращивающее себе органы. Наросты у корпрусных монстров появляются, потому что хавают наверное.
  4. В КС в окне Data Files выбираешь мод, жмешь Details, в открывшемся окне ищешь соответственные REFR, выделяешь, жмешь Delete, загружаешь плагин и сохраняешь.
  5. А так? https://mega.nz/#!khNBgJpa!ac7X8iUh78A-fOb_ypQJlmUnf-8XQeJ0VMSfiTnYIIM
  6. Принципиально на гуглодиск? А яндексдиск не пойдет? Скиньте ссыль в первый пост.
  7. Но, есть ещё быстрые слоты. Эх, обязательную анимацию выпивания бы сделать, тады точно сто зелий за секунду не хряпнешь.
  8. Я не предлагаю им пользоваться, а просто говорю, что не припомню проблем от отключения паузы. Да и может паузу можно только в инвентаре отключить, а в диалогах оставить и никаких проблем.
  9. Я помню пользовался этим в Talky Morrowind и никаких ужасов от этого не помню, а наоборот одни плюсы.
  10. Отключить паузу в инвентаре (попросите создателя MCP) и добавить обязательную анимацию пития зелья, что правда невозможно.
  11. Да мне кажется, что когда квестовые персонажи выходят на арену, то их надо экипировать получше. А то, образно выражаясь, как были в домашних тапочках и халате, так и выходят.
  12. А я , если такого еще нет, предлагаю грязекраба торговца в уровневый список засунуть, как здесь. В результате ходишь по острову и разговариваешь с грязекрабами, в надежде найти того самого.
  13. Посохам бы сделать при колющем ударе магический выстрел, в зависимости от зачарования.
  14. Ну вот. А дальше импорт через mti или mtm и все. Единственно гиперссылки настроить.
  15. А в каком виде перевод диалогов выложишь? Так могёшь?
  16. Конечно лолизация нужна. А что значит - Я могу перевести всё в плагине кроме диалогов и квестов (в них только сам текст, не в редакторе). Читерная телепортпушка жжёт.
  17. Ох. Вспомнил. Моя любимая рубашка.
  18. Ну и хорошо. Все как в жизни, чтоб квесты медом не казались. И чем же занимается ГФМ с его исправлениями?
  19. Так реализм же. Вживание. Хотя я такого не припомню, чтоб завалившись в локу раньше времени можно был завалить квест.
  20. Да в ТЕСах основные сюжеты вообще скучны для меня. В Морре не могу быть объективным, а в Обле и Скуриме точно (может мне просто насрать на мир и потому не хочется его спасать). Пройдены только гильдии (в Скурилке темное братство не осилил). И ведь пробовал разными классами и расами.
  21. Насчёт данжей. Хотелось бы, чтоб при их создании использовалась хоть капелька рационального мышления. Чтоб проходя мимо я видел рабочие, либо жилые помещения (в прошлом), облюбованные теми или иными современными жителями (бандюками, либо животными), а не спортивный снаряд с полосой препятствий и ленточкой финиша в конце (это я утрирую). А при автоматическом создании данжей вы в принципе рациональности не добьётесь. А при ручном может хоть и случайно, но может и получится.
×
×
  • Создать...