Перейти к содержанию

bobik116

Граждане
  • Постов

    1064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент bobik116

  1. Stenchers, в прошлой игре я играл за лучника в лёгкой броне, и он естественно по ходу становится вором, так как меткость, легкие доспехи и скрытность имеют один атрибут - ловкость, и этот атрибут естественно на высоком уровне. Получился персонаж лучник/вор. А сейчас играю за мага-воина, это совершенно другой стиль игры. За вора интересно играть, так как он обшаривает все закоулки, во всех локациях и в городах и в подземельях и так далее, в поисках наживы. А вот чистый воин может такие места пропустить. А сейчас играю за мага-воина, это совершенно другой стиль игры. А с точки зрения Манчкинов, понятное дело, что есть более или менее выгодные билды. Но, далеко не все занимаются манчкинизмом. Многие отыгрывают разных персонажей, независимо от их выгодности. ) Stenchers, сильно большой разницы нет, будет магазин находится в Кальдере или в Альд'руне. "Пометка" возле Скампа, а в Альд'руне "возврат" и вуаля. Альд'рун, кстати, не менее "стартовая" локация, чем Кальдера. Через Балмору в эти локации можно добраться с одинаковой лёгкостью.
  2. Stenchers, при чём здесь "быстрее" или "медленней"? Если созданный персонаж вор, то он и ворует из карманов, сундуков и т.д. И с этим фиксом можно из карманов воровать зачарованные амулеты, кольца и другую всякую всячину, сколько бы она ни стоила. А если нужно быстро заработать деньги, то тогда быстрее не добывать, а каждый день грабить эбонитовый двор Кальдеры, там в сундуках товара более чем на 200000 и сундуки обновляются каждый день. А потом продавать знаменитому Скампу, который находится через дорогу в той же Кальдере. Stenchers, какой процессор у тебя установлен на ПК? Я, например, сильной просадки тоже не наблюдаю (играю с MGE XE), так как процессор с частотой 3.8 ГГц. А кто-то может играет на ноутбуке с частотой процессора 2.8 ГГц, в таком случае, просадка FPS будет очень заметна. Amebko, 1. Так это и не нужно проверять, Если такой баг проявится, то кто-нибудь напишет об этом на форуме. 2. Таки да. У меня уже этих желтых шапок, элексиров и молотков уже целые мешки собрались, лень их продавать.
  3. Amebko, я помню тот скриншот, там огромная толпа легионеров шла на какую-то вечеринку. Но, это ведь было в прошлом году, или ещё ранее. А потом разработчики написали, что пофиксили этот момент с путниками, и есть соответствующие записи в чейнджлоге. А в этой новой сборке что, опять путники собираются десятками? P.S. Вот я ещё нашёл сообщение в чейнджлоге (это в старой сборке 4.0.00) ссылка: https://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-changelog/page-4?do=findComment&comment=1003354 цитата: "- добавлена возможность выбора в меню настройки персонажа включать путников, которые путешествуют по городам, или не включать. Так как в узких местах путники могут собираться в кучи, если часто и быстро телепортироваться по локациям, и только в этом случае. Впрочем, они расходятся со временем." А вот в новой версии 4.0.56+, в в чейнджлоге про баг с путниками никаких упоминаний нет. Да и на форуме пока что никто не пишет, что путники собираются толпами.
  4. Stenchers, как бы не так. А это что такое? : http://pic.fullrest.ru/upl/t/c53KvaWd_150x150.jpg Stenchers, они появляются одновременно (и их может быть, например пятеро), в точке респауна, и на каждом висит скрипт. И если процессор слабый, то FPS может падать в этот момент. А лишние подтормаживания не всем нужны. В любом случае, если человек захотел отключить путников, значит, этому есть причина.
  5. Stenchers, если процессор имеет частоту около 3 ГГц и меньше, и выдаёт 25-30 FPS, то падение FPS даже на несколько единиц является критичным. В игру можно играть по-разному, кто-то хочет платить штрафы или использовать хамелеон(которого в начале игры собственно особо и нет), а кто-то не хочет. Кому-то воровство(карманное и кража из сундуков, а также взлом замков дверей домов) является занятием бесполезным, а кому-то очень даже полезным, это зависит от типа создаваемого персонажа и стиля игры.
  6. Stenchers, иногда отключают по ряду причин: - ПК недостаточно мощный, и появление путников подтормаживает игру, падает FPS. - путники своим присутствием могут мешать уличному воровству или мешать убийствам, когда главный герой находится в режиме скрытности ) - может, некоторым в целом не нравится большое количество людей в городе.
  7. FatCat, это разве что только через консоль. Но, я такой консольной команды не знаю. Может разработчики что-то подскажут, когда зайдут на сайт. Brase, похоже, что класс брони призванной кирасы фиксирован, равняется 40 и не зависит от навыков. У моего персонажа: навык тяжелой брони 79, колдовство 18, а класс брони призванной кирасы всё-равно 40. Для воинов может они и слабые, а вот, например, для слабосильных начинающих магов - самое то. Доспех ведь ничего не весит. )
  8. neboptica, я пока что в той локации особо не играл, но этот колокольный звон, который снимает единички жизни, слышал. Пока что ушёл из той локации. Там вроде недалеко должна находиться крепость Когорун, и чтобы колокольный звон прекратился, нужно убить местного звонаря. А может и какой-то колокол нужно разрушить, точно не знаю. В Когорун пойду тогда, когда это потребуется по квесту. Тогда и посмотрю, кто это такой шустрый звонит. А пока что ушёл из той локации.
  9. FatCat, в меню настройки новой игры есть такая возможность, вот скриншот: http://pic.fullrest.ru/upl/t/c4oXhT5e_150x150.jpg
  10. tot11, они, наверное, не считают даэдрота серьёзным противником, и поэтому, решили его загонять щелбанами.
  11. Amebko, не, ну так ясное дело, что если игру пройти 100 раз, то на 101 раз скучновато станет. ) А я, например, больше полугода не играл в игру, и многие квесты даже подзабыл, и даже не помню или смутно помню, какие они на более поздних этапах игры. Так что мне очень повезло, интересно и не скучно.
  12. Reldari, нет, дело не в beta, а в чем-то другом. А какие параметры имеет ПК, на котором установлена игра? Игра была запущена в классическом режиме или в режиме OpenMW? Дополнительные моды(там, где наковальня) устанавливаются так: 1. в начале нужно нажать на стрелочку вниз, она расположена после каждого мода, и когда стрелочка превратится в корзину, значит, мод скачался на ПК. 2. потом нужно выбрать желаемый вариант мода 3. а потом нажать на кнопку применить Вот скриншот установки: http://pic.fullrest.ru/upl/t/bhPIdDdA_150x150.jpg
  13. Index256, да я так и понял, что юмор такой. ) Надо бы исправить. )
  14. Кираса Громовой Стали. (тяжёлый доспех) Вместо "увеличение тяжёлых доспехов", написано "увеличение средних" http://pic.fullrest.ru/upl/t/bgVWaQHb_150x150.jpg
  15. Ясное дело, что особо ленивым и тем, у кого есть очень мало времени на игру(в связи с повышенной занятостью), такие телепорты между городами нужны. А тем, кто по-нормальному играет в игру, такие телепорты не нужны, и их наличие только испортит(упростит) игру. Если мод с телепортами будет опциональный, то проголосую за. А если на постоянной основе - проголосую против.
  16. Erepb.KCC, так на скриншоте ведь видно, что молот изношен, его состояние 2400 из 4000. Поэтому Ползун за него даёт сниженную цену. ) Вначале нужно отремонтировать молот, а потом уже продавать Ползуну.
  17. Sweetroll, у меня нормально всё скролится и текстовые меню и инвентарь и окно с параметрами персонажа. Ползунок перемещается и колёсиком мыши и при помощи курсора. Мышь обычная офисная A4Tech. Сриншот текстового меню: http://pic.fullrest.ru/upl/t/ajNZoBWH_150x150.jpg В меню игры и в настроечных файлах я не нашёл возможности отключения или включения колёсика мыши. Может скрол не работает из-за драйвера мыши, или ещё из-за чего нибудь.
  18. Sweetroll, только что у себя проверил. Ползунок диалога начнёт прокручиваться тогда, когда строки диалогов достигнут нижнего края окна и когда текст сместится вверх. А на скриншоте мало диалоговых строк, там нечего прокручивать. ) Нужно ещё задать какие-нибудь вопросы персонажу, чтобы увеличилось количество строк, и чтобы строки "поползли" вверх, после этого можно прокручивать текст колёсиком мыши, если в этом есть необходимость.
  19. Phoenix Rime, прям таки "что угодно"? ) Phoenix Rime, ага, "некоторые заброшенные гробницы вдалеке". )) Все подземелья Вивека, там где гробы, захвачены всякой-разной нежитью и всё нормально и логично. Костяные лорды, всякие скелеты и другая нечисть, шастает только так. ) И куда это, интересно, делись все "почитатели" в Вивеке? )) Одним словом, мод опциональный, не нравится - проходим мимо. А те, кто хочет играть с дополнительными подземельями - подключит мод. )
  20. tot11, можно ещё попробовать запустить игру через M[FR]\game\OpenMW\ openmw.exe от имени администратора, может тогда скриншоты будут создаваться. Ещё, может, скриншоты создаются в какой-то другой папке. ) Я, например, пользуюсь маленькой бесплатной программой Everything (быстрый поисковик файлов на компьютере), и там в свитке выбираю "картинки", и сортирую файлы по времени, колонка: "дата изменения". Таким образом, можно найти последний скриншот. Ещё, может, на компьютере установлены и запущены ещё какие-то программы-скриншотеры или программы для захвата видео, тогда для проверки их нужно закрыть в диспетчере задач, может, они как-то конфликтуют. Или, может, антивирусная программа как-то контролирует создание файлов, тогда нужно, для проверки временно приостановить её работу.
  21. BoRLGaZ, у меня тоже есть такая неприятная тень с красноватым оттенком по краям(игра с MGE XE): http://pic.fullrest.ru/upl/t/XRByVLHx_150x150.jpg Эта тень становится такой, если в настройках MGEXEgui.exe, в разделе Distant Land, поставить галочку "Шейдер попиксельного освещения". Я этот шейдер отключил, да и всё. После этого, эти тени стали нормальными. А другие тени, которые до отключения шейдера выглядели нормально, тоже, наверное, как-то изменились, правда, не знаю, в лучшую или худшую сторону, ну да и ладно. В целом всё выглядит более-менее нормально. ) К слову, такой эффект с тенями в прошлых сборках тоже был. Windows 7, GTX 550Ti, последний видеодрайвер установлен.
  22. Vlado, на сайте нексус, ссылка: Exzo, спасибо После обновления MWSE всё заработало нормально
  23. Index256, у меня игра тоже перестала запускаться после обновления до 4.0.78. Проверка целостности и сброс на дефолтные настройки не помогли. Это в игре с MGE XE. А в режиме OpenMW игра запустилась нормально.
  24. Gentama, может на OpenMW это работает. А так то я играю с MGE XE, с безлимитными характеристиками, но не обращал внимания, влияет выносливость больше 100 или нет.
  25. Пивоварин, тогда, наверное, нужно как-то править сейв в редакторе. К сожалению, я это делать не умею.
×
×
  • Создать...