Перейти к содержанию

Ao3

Свободные плагиностроители
  • Постов

    6083
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ao3

  1. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Ну Диабло же проходят, чем ТЕС хуже?
  2. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Воот, наконец кто-то меня понимает. Эл, почему ещё на завезли настоящий хардкор режим с 1 смертью? Сэйв-лоуды, левитация, хождение по воде и застревание врагов в текстурах - это не баланс. С другой стороны, остальные тоже правы - не все персонажи должны сразу мочь всё. Одному одно легче даётся, другое-другому. Рано или поздно любой сможет вернуться и отомстить этой рыбе
  3. Для будущих поколений, вдруг если что, как это выглядит: .
  4. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Ну нормальная так нормальная. Запасаемся, значит, грибами и бегаем по воде.
  5. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Не, рыбу трогать надо. Ладно, дреуга можно и обойти, а вот рыба на маленьких уровнях гарантированно лишает возможности залезть в воду, потому что всегда где-то поблизости есть.
  6. Надо спрашивать у того у кого есть беседо-лаунчер, наверно. Тут таких мало, разве что в разделе Ф76
  7. Потому что жива она или нет, проверяется так: А как сбросить этот счётчик, я не уверен Консольная команда типа Set Dead, "cala catraso" to 1 ведь не прокатит небось нифига Получается, никак не "оживить" скриптами квестового нпс? Лучше тогда просто завершить квест: Journal TG_SS_Plutocrats 100 ModPCFacRep 5 "Thieves Guild"
  8. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Боюсь, пещеры на Вварденфелле все обитаемые, кроме гротов. В смысле, в них всех бандиты или 6-домовцы сидят, которые вряд ли захотят с дреугами сожительствовать. Нет данжей "природного" типа, как с Скайриме, например - где волки медведи и Спригганы, без НПС.
  9. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Чёт противоречивая инфа какая-то) Может, ридми ещё к 2.0 писалось, где настройка запускалась на выходе из канцелярии? Тогда правда ломались и перки, и GCD
  10. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    А они точно отнимаются? Это не правильно. Сначала должны запускаться перки, а уже потом срезаться навыки.
  11. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Встречал их обычно на Побережье Азуры. Неубиваемая тварь, характеристики его завышены в 2 раза по сравнению с другими врагами 5 уровня (скамп, ловчий корпруса). Подвинуть бы уровень на 10-12, чтобы у контактников хоть шансы были против него, а не только с камня расстрелять. Или предполагается, что игрок может встретить противников, которых не может победить на своём уровне? Так убирать их совсем никто и не призывает вроде. Им бы или молнию ослабить, или в левел-листе сдвинуть чтобы появлялись уровня с 7.
  12. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Согласен, молния у этих рыб уж слишком сильная для того уровня (1), на котором они появляются. Ещё в 2.0 версии так было. Из-за этого их тоже только получитерским способом из Хождения по воде убивать приходится.
  13. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Я только озвучку русскую поставлю, она ярче. Жаль в конфигураторе только наоборот можно)
  14. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    И главное, конечно - Киродиил или Сиродил?
  15. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Прокомментируй плз разницу между "обычным" названием, и названием написанным "от балды", которые, как ты утверждаешь, не имеют отношения друг к другу.
  16. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Фара - босмерка, и в литературных нормах русского языка не сильна. Как захотела, так и написала на вывеске. Не занимайтесь ерундой
  17. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Нашли самый серьёзный баг игры за 17 лет - предлог в названии таверны с маленькой буквы написан
  18. вовсе не обязательно глобальный, он может висеть и на спящем. И вовсе не обязательно вечно, можно стартовать его например, так же при приближении: if ( GetDistance Player <= 1000 ); StartScript
  19. Пусть он лучше кастует спелл с большой площадью поражения, и если игрок попадается в него - то по GetSpellEffect вешается мор.
  20. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    А кнопка то внизу, где написано "Эффект при использовании", если её нажать пару раз, не переключает на постоянный эффект?
  21. Понятно. Решилась? Какой в итоге поставил? Да, я вот тоже его не замечал.
  22. Стрёмные экзешники - это TESTool, простой и полезный менеджер плагинов, а второй - скрипт для этого менеджера. Нужно это затем, что зависимость урона от уровня навыка в этом моде сделана суперкостыльно - цели добавляется "Сопротивление нормальному оружию", соответственно для этого нужно всё оружие, в том числе из плагинов, сделать "нормальным" (убрать галочку). именно это и делает этот скрипт. Однако, посмотри второй - https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44007 - там только 1 esp, и скрипт вроде даже не длинный.
  23. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Это косяк модели а не текстуры. К сожалению, я не знаю как это поправить. У этого паукообразного очень плохая анимация. Не уверен что её вообще стоило добавлять.
  24. А ты оба посмотрел? Я ссылки на 2 мода давал. Apoapse Attack - более поздний, и вроде бы попроще.
×
×
  • Создать...