Перейти к содержанию

Ao3

Свободные плагиностроители
  • Постов

    6083
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ao3

  1. Но слишком большие объекты ведь, наоборот уменьшают производительность, и могут иметь проблемы с коллизией, как кантоны Вивека.
  2. В этой версии вроде, только ванильные вещи можно крафтить (но это не точно)
  3. И правда ахаха. Пентхаус - пространство на верхнем этаже по определению, он не может быть в Waistworks - "Поясе". Ну и я серьёзно сомневаюсь, что в переводе к ТЕСО этот дом "Чердаком св. Делина" назвали.
  4. Вынужден согласиться: текстура какой-то грубой мешковины, а ляхи обтягивает как латекс.
  5. Когда будет украинская локализация - можно будет и Майдан сделать Воспринимается - ну хз, по мне так как колхоз воспринимается, когда насмотришься на всякие "Райкин Плаза", "Ереван Плаза", "Суворов Плаза". Любят у нас это словечко везде вставлять. А склонять-то почему не надо? Может тогда ничего не склонять, да и не переводить? "Езжай Балмора, гуляй на Плаза, зайди Кузнец Мельдор, купи Костяные Бутсы". Круто звучит, колоритно? Но переделывать по всей игре всё равно никто не возьмётся, так что это так - теоретические рассуждения.
  6. Скрины сделать не могу, поскольку ТР не установлен, но когда гулял там по Некрому - видел что там есть... ну не минареты, а как это называется, кафедры? То же место для проповедей над площадью, только не в отдельной башне а в виде окна в высокой стене. Впрочем, Некром - место, конечно, специфическое, там и ритуалы могут отличаться от обычных храмов. К тому же ТР - не официальный лор, да. Но про официальный беседкин лор пора уже забыть.
  7. В 1.5 была книга, где писалось кого сколько игрок убил. Без бонусов. Можно было и бонусы прикрутить, но оно точно нужно? Тем более что да, скоро перки завезут, что на мой взгляд круче, чем бонусы за гринд.
  8. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    У меня такое бывало, кажется, когда что-то делал во время запуска игры - например, переключал окна.
  9. Не менее к месту, чем американизм. В слове "плаза" нет никакого местного Морровиндского или Вивекского колорита. Так говорят в игре только потому, что плаза - это и есть площадь на американском английском. (Ещё торговый центр или бизнес-центр, но это скорее для поясов подходит). Вот если бы это место в игре пентхаусом или лофтом называлось, то заменять на "чердак" было бы неправильно, т.к. это не совсем одно и то же и прямого перевода в русском языке нет, а "плазу" данном случае нет причин не переводить, а склонять уж точно надо.
  10. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Совершенно верно. Индикатором исчезновения мора и завершения мейнквеста должен быть
  11. А, так они о нём сразу как об убийце говорят? Я думал, просто адрес... Тогда да, не будет лишним поправить, если только это ещё не сделано в GFM. отличное начало только в реплике любого на плазе вижу очепятку - "приям" И написав это, задумался: "Плаза" в локализации Акеллы не склоняется, но правильно ли это? Вопрос как раз скорее из области лора и атмосферы. Некоторые скажут что так звучит экзотичнее и даже более атмосферно, но это ведь не имя собственное, а просто так называют площадь на верхнем ярусе каждого кантона, и никакой лорной нагрузки оно тоже не несёт - это не термин из данмерского языка, а просто иностранное слово Plaza, которое находится там только потому, что игру сделали в Америке. На самом деле, эстетичнее смотрелся бы перевод: "на Площади поселения..."
  12. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    А что имеется в виду под "зависанием"? Не чёрный ли экран в начале игры, при том что звуки есть? Если так, то надо просто подождать)
  13. Неплохая задумка. По идее, надо добавить только один диалог с проверкой на локацию. Должно быть не сложно, удачи! А с этим не согласен. Топик про него появляется после разговора с Каем, поскольку он учитель клинков. Не вижу ничего плохого в том, что горожане знают где живёт такой экзотический персонаж, даже если его ещё ни в чём не обвиняют.
  14. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Совет отключить этот самый Smart_Crosshair тоже не помог?
  15. На Облу же ещё моду так просто не ставятся? Точнее, ставятся криво и нужны какие-то менеджеры?
  16. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    АИ сильно затормаживали старые деревья от Ремироса и реплейсер куста с кучей полигонов, но куст уже выпилили в версии 3.0.3, а деревья обновятся в 3.1
  17. Квесты состоят из диалогов и скриптов. И то и другое - не самая лёгкая область для знакомства с моддингом. Хотя может, каждому своё. WryMash - отличный инструмент. Mod Prepare умеет менять привязку мастер-файлов, но по большому счёту он нужен для другого, и это нужно знать при работе с диалогами - КС имеет обыкновение ломать гиперссылки в русскоязычных плагинах, те что выделяются символами @#. Поэтому плагин сначала пересохраняют в Mod Prepare, который заменяет эти символы на скобки {}, редактируют в КС, а потом прогоняют ещё раз через Mod Prepare, возвращая ссылки. Если это ноавя ячейка, то достаточно кликнуть на неё в КС в списке ячеек и ввести новое название. А вот если это ячейка из оригинальной игры, то она и в русской версии будет на английском, а переводится автоматически через morrowind.cel. Если установлена зависимость от русскоязычного Morrowind.esm. Это довольно запутано http://www.fullrest.ru/files/cshelp http://www.fullrest.ru/files/journal http://www.fullrest.ru/files/questmaking http://www.fullrest.ru/files/adatpttesiii http://www.fullrest.ru/files/msfd Тут практически всё что надо знать по КС.
  18. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    в лаунчере среди плагинов должен быть Smart_Crosshair.esp вот его отключите - по крайней мере, именно ту ошибку о которой Вы писали, вызывает он, хотя и не понятно почему.
  19. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Добавлю, что лучше от имени администратора нужно запускать MGEXEgui.exe, на всякий случай
  20. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Правду? Сборка существует в том или ином виде с 2011 года, у неё тысячи скачиваний и уж проблемы с Гравиусом и Ранис Атрис, если бы они были, несколько тысяч человек за 8 лет уж как-нибудь заметили бы) Но нет, ты - первый. Так что сдаётся мне, криворукий здесь ты, либо более вероятно - просто, мягко говоря, врунишка Или проблема как раз в этом Иди проспись, н'вах Из реального - возможно, используется NO-CD патч, чего делать не надо ни в какой из локализованных версий Морровинда, т.к. он ломает гиперссылки в диалогах.
  21. Тут народ застрявший в 2002, у нас Андроид ещё не изобрели, у половины Нокия 3310 с полифонией.
  22. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Даже странно. Насколько я помню, у меня на гораздо более слабой машине в Балморе особых просадок не было. В Сейда-Нин и на Аскадианских Островах вот - были, из-за неоптимизированных камней и деревьев, в следующей версии должно быть лучше. А в Балморе ничего такого тяжёлого вроде и нет.
  23. Интересно, что будет, если твой запрет кто-нибудь проигнорирует. В полицию пойдёшь заявление писать?
  24. Да там нет Альфы. В MGSO например, для них отдельную текстуру сделали. Для тех у которых есть альфа и для тех у которых нет http://pic.fullrest.ru/upl/t/NLEKGQjd_150x150.png
×
×
  • Создать...