Перейти к содержанию

Ao3

Свободные плагиностроители
  • Постов

    6083
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ao3

  1. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Стандартными скриптами - точно нет. Может, lua каким-нибудь можно, но это, сам понимаешь, не точно.
  2. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Тоже верно, совсем об этом забыл. Тут правда уже возникает другой вопрос - а зачем вообще качать её до 100? Чтобы было?
  3. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Ну, когда навыки для раскачки закончатся - да Если что - я выше писал какой плагин отключить чтобы всё как обычно качалось
  4. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Я интересовался, только тебе доложить забыл. Скаттла за щёку.
  5. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Вот и мне показалось, что ерунду какую-то сморозили. Оказалось, что не показалось. Но видишь - "министерство утвердило". Впрочем, ничего нового. Ох уж эти министерства, понаберут по объявлению... Единственный адекватный вариант. Отключить в лаунчере плагин MFR_Fix_Minor_Skill_Bonus.esp Только заметил что он "фикс" называется, кек Ну вообще-то - прокачать, но только уровню к 100 =)
  6. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Создаётся впечатление, что ты притворяешься что не понимаешь, чего от тебя хотят. Поставить рядом с кинжалом бутылку, при активации которой скрипт будет выдавать сообщение, поясняющее как использовать яды. При желании - добавить что-нибудь про яд в прилагающуюся записку. Заодно стоило бы убрать кнопку настройки с алхимических приборов. Она там лишняя. Игра - игрой а настройка - настройкой, она должна через отдельное меню происходить.
  7. Тоже так делаю. Ничего не исчезает.
  8. Супер, хорошо что продолжаешь!
  9. А что я выложил то? Несколько диалогов всего лишь, и те под спойлером Ему мысли достаточно для чуть ли не чего угодно, так что к 3й эре он вообще с окружающим миром контактировать перестал, а только ковырялся со своими фабрикантами в Заводном Городе.
  10. С днём рождения! Возвращайся, где бы ты ни был)
  11. Начал, наконец проходить квест. Технически - пока всего пара несущественных опечаток: Ну и то, что затронута квестовая пещера - не очень хорошо. Неужто мало на Вварденфелле пещер без квестов, рядом с которыми можно было расположить эту несчастную башню? Всё написанное ниже исходит из серьёзного отношения к лору и логике игрового мира (да и просто к логике), в то время как автор просила об обратном, но всё же не могу молчать уже с первых минут:
  12. Ого, современные тенденции! Следующий мод будет про редгардов-трансгендеров, надеюсь? Нам же этой массовой шизофрении так не хватает в реале и современных играх/фильмах.
  13. Кривой - да, но не угловатый же. В редоранской архитектуре прямых углов вообще мало)
  14. Может у колодца чуть края скруглить? Фаску, так сказать, сделать. А то топорный он какой-то. И вода слишком голубая на скрине с гуарней.
  15. PS: слово "очешуенный"... балансирует на грани, так сказать.
  16. На какой уровень рассчитан квест? Посмотрел бы, но прокачанных персонажей нет(
  17. Вспомнил наконец, где же я это дерево видел. Ну не это, но на том же месте и тоже с фонарями https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46192
  18. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Ну я 5 версию и имел в виду, дату из головы назвал, всего на год промахнулся В текущей внрсии нет, если не считать (отсутствие) роста характеристик от маловажных навыков и меняющуюся скорость прокачки.
  19. Ao3

    M[FR] 3.2.23+

    Да уж, ГФМ, как и UMP к сожалению, или к счастью, ещё года с 2007 выходит далеко за рамки просто исправления багов, это ещё и твики и ребаланс, и даже визуальные эффекты местами, как с упомянутыми брызгами
×
×
  • Создать...