-
Постов
9087 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Согласен. Но я об экономической целесообразности. Везти яйца из какой-нибудь дыры вроде Шигората, Грейзленда или лавовых районов, по логике, невыгодно - до конечного потребителя далеко, перевозка затруднена климатом, враждебными тварями и гуманоидами, продукт портящийся, сложный в доставке, доставлять припасы, лес, инструмент, шахтёров на место тоже как-то нужно. По себестоимости яйца выходят золотыми - при рыночной цене в 1 дрейк. Ну а золотые яйца только в одном месте встречаются На месте разрабов я бы сделал в отдалённых местах просто колонии квама. Ну да ладно, это всё так, размышления.
-
Не смотрел ни одного видео по ТЕСО. Но сделанная работа вызывает уважение. Так что присоединяюсь к поздравлениям.
-
В Морке тоже с шахтами косяки случались. Яичные, например, вообще в глухих местах натыканы. Но оно потому и чувствовалось косяком, что остальное имело свою логику. Борьба за эбонит - вообще отдельная история. А в 4 и 5 частях... Ну, тут Феникс прав - всё размазано равномерным слоем. Увы. А ещё заброшенных шахт, если не ошибаюсь, раза в четыре больше, чем действующих. При этом, если не читать название - никогда не догадаешься, что попал в шахту.
-
ПЗДЦНХ. Если открываю ролик и вижу рекламу со счётчиком секунд - закрываю к собачьей бабушке. Чувствую, лет через пяток ссылки на тытрубу можно будет смело игнорить, как сейччас многие игнорят телевизор. По той же самой причине.
-
И я. Отличное видео.
-
Снек - Скрытность (рунглиш).Повышают. В этом случае лучше невидимость, т.к. акт воровства единоразовый. Да и достать гораздо проще.
-
Что-то мешает? Жена? Есть ещё вариант для совсем двинутых хардкорщиков - тихо убить Со с одного выстрела/одним ударом. Если никто тебя не заметит - может, из гильдии и не вышвырнут. А может и вышвырнут - плохо помню, как там механизм реализован.
-
Есть много вариантов: отложить этот квест в долгий ящик, пока не прокачаешься; добавить книгу консолью (читерство); очень вдумчиво экипировать перса зельями, свитками и волшебными предметами, чтобы на нужное время максить навыки (удача, снек + хамелеон или невидимость) и таки украсть (самый хардкорный и интересный); воспользоваться игровым багом - если принести Айдис Горькую Чашу, квест с кодовой книгой закроется автоматом (читерство); разозлить и убить Со к такой-то матери, а потом дать взятку Хабаси (1000, кажется), чтобы восстановиться в ГВ (цинично, брутально - но в рамках игровых правил).
-
Если ты уже вступила в гильдию воров - то либо украсть, либо убить.
-
В ванили - увы, нет.
-
Зачем нужны вообще крепостные и стража? Охранять хозяина, ремонтировать ему доспехи, готовить завтрак, подметать в прихожей.
-
Интересная штукеция. Можно было бы в какой-нибудь квест включить.
-
Был знаком с группой ребят, чьим хобби было прохождение игр на скорость. Их интересовали только те аспекты игры, которые влияют на время прохождения. Если это книги - книги прочитывались от корки до корки; если для этого нужно было покопаться в игровых файлах - в них копались вплоть до применения гекс-редактора. Иногда для хорошего результата игра разбиралась буквально по винтикам, но чаще изучались только отдельные её аспекты, т.к. всё, что не влияет на бегунок таймера - отбрасывалось сразу. На игровой мир, побочные квесты, персонажей, да и на игру в общем и целом им было пофиг, и это основное отличие от обычных геймеров.
-
Гм. Ни у кого нет второй легковушки или одного минивэна? С другой стороны, в хорошей компании не важно где приключения искать. Места с прохладной зеленью / кондиционером / проветриваемой верандой, конечно, приветствуются, но вермут со льдом и лаймом хорош даже на под белым солнцем на бетонных плитах. Приношу свои извинения. Мальбогатра примет. В крайнем случае, готов пожертвовать половиной щедро выделенного мне дивана (только - тссс! - Церу не говори). Если на 24-е, то нарисуюсь 23-го вечерком и откланяюсь 25-го утром (если удастся крутануться ужом - 26-го). Саш, я тебя не сильно напрягу при таком раскладе?