-
Постов
9108 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Свитки на заказ MKM Scrolls to Order Автор: Марк К. Марцелл (Mark K Marcell) 2022-01 v.1.0 Скачать можно в базе https://www.fullrest.ru/files/mkm_scrolls_to_order ======== Что это? =========== Мод снижает цену зачарования одноразовых предметов (свитков) у NPC, делая услугу доступной. ======== Зачем это? =========== В МСР в разделе "Для плагиностроителей" есть опция "Коэффициент зачарования свитков": "Даёт NPC-зачарователям возможность брать особую плату за зачарование предметов одноразового применения (свитков). Цена за создание одноразового предмета умножается на значение прежде незадействованного GMST fMagicItemOnceMult, что позволяет разнообразить цены на свитки, если используется плагин, меняющий этот GMST. Если этот GMST не менять, то создание одноразовых предметов будет оцениваться тем же образом, что и многоразовых.". В МФР опция включена, но fMagicItemOnceMult не затронут, поэтому за простейшее зачарование с игрока требуют десятки тысяч дрейков, тогда как аналогичный готовый свиток стоит около сотни монет. Мод меняет GMST fMagicItemOnceMult. Идеальное значение для игры рассчитать невозможно, поэтому было подобрано приблизительное: комплект "чистый свиток + камень с душой + зачарование" будет стоить дороже свитков из оригинальной игры, но игрок может немного сэкономить, если имеет чистый свиток и камень с душой и оплачивает только зачарование. Мод требует МСР со включенной опцией "Коэффициент зачарования свитков". Мод работает как на оригинальной игре, так и на МФР 4.0.56+. ======== Требования =========== Morrowind.esm Tribunal.esm Bloodmoon.esm Morrowind Code Patch со включенной опцией "Коэффициент зачарования свитков" ======== Установка =========== Ставится стандартно (скопировать в Data Files, подключить в лаунчере). СКРИНШОТЫ
-
Есть, но пока она в пределах статистической погрешности. Впрочем, всё зависит от железа и настроек - где-то ОМВ лучше себя показывает, где-то классика. ОМВ умеет в разнопоточку, поэтому на многоядерных процессорах с низкой герцовкой у него преимущество. Смысла на классике сидеть не будет, когда ОМВ перешагнёт версию 1.0, обзаведётся нормальным конструктором и выдаст сопоставимый с МГЕ графоний. Поддержка луа - это хорошо, но до отказа от старого движка пройдут годы.
-
Алексу напиши. Лучше в Телеге.
-
А MR разве неписей не трогает?
-
По просьбам трудящихся - фикс респавна для MFR 4.0.90 Classic (MGE XE) со включенной опцией МСР. Растения, сундуки торговцев и гильдий будут респавнится раз в неделю. Установка стандартная - скопировать в Data Files, подключить в лаунчере. На OpenMW не ставить, иначе получите обновление раз в 7 месяцев. Возможно потребуется начало новой игры. MFR Respawn 7.rar
-
Книги учёта Имперской комиссии MKM CEO Commission Ledger Автор: Марк К. Марцелл (Mark K Marcell) 2022-01 v.1.0 Скачать можно в базе https://www.fullrest.ru/files/mkm_ceo_commission_ledger ======== Что это? =========== Мод добавляет в здание Имперской канцелярии налогов и сборов в Сейда Нин книги учёта прибывающих на остров. ======== Зачем это? =========== Судя по содержимому шкафов канцелярии, основные задачи служащих - есть, пить и протирать пыль с посуды. Поэтому мод: - Заменяет посудный шкаф в комнате с Эргаллой на канцелярский стеллаж. - Добавляет книги учёта комиссии Имперской канцелярии налогов и сборов за 424-427 годы Третьей Эры. - Книги не содержат конкретных данных, но наблюдательный игрок сможет проследить динамику иммиграции на остров за последние годы. - Книги снабжены печатями Имперской канцелярии (старой и новой). ======== Требования =========== Morrowind.esm Tribunal.esm Bloodmoon.esm ======== Установка =========== Ставится стандартно (скопировать в Data Files, подключить в лаунчере). СКРИНШОТЫ
-
А скрипт на шлеме завязан на расу? По идее не должен. Скрипты на лодку можно взять из "Оседлавшего бурю". Тоже костыль на костыле, но лучше ещё не придумали. https://www.fullrest.ru/files/stormrider
-
Интересно, что не так с Нарсисом, что его "технически не представлялось возможным" реализовать. Скриншоты атмосферные.
-
Рисунок-то весь однотонный (цвет взят с карты в Путеводителе по Вварденфеллу). Просто свитки из одного источника (чей-то вектор высокого разрешения, отсюда тонкая рисовка, много деталей), карта и дракон - из другого (ваниль с её "природными корявостями"), текст - из третьего (собственно, в редакторе). Отсюда и рзносортица элементов. Поскольку я в графике разбираюсь чуть хуже, чем никак, то просто собрал печать в Paint.net из подвернувшихся элементов и обработал самыми простыми эффектами. Как сделать линии свитков жирнее, а контур текста неровным, и всё это - полупрозрачным по краю, чтобы смотрелось цельно, я понятия не имею.