Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9169
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Может, попробовать вытащить гуглокарту ТР и обработать нейросетью и руками до появления нужной стилистики? https://tamrielrebuilt.uesp.net/trmap/
  2. OpenMW воспроизводит геймплей оригинала, добавляя некоторые фиксы (например, опцию реакции ИИ на коллизии) и твики (например, включение / выключение режима скрытности). С полным списком можно ознакомиться в дискорде команды. Classic - стандартная игра с набором того, что удалось исправить или добавить с помощью МСР, MGE и MWSE. ИИ, к сожалению, изменить не удалось, зато есть яды, просмотр эффектов зелий, скрытые замки и другие интересности. Со временем OpenMW научится поддерживать и эти опции, но пока имеем что имеем. Это моды MWSE-Lua, работающие через MGE. В OpenMW их нет, хотя кое-какой функционал воспроизведён (графический гербализм, например). В детали придётся вникать самостоятельно, т.к. в коменде МФР нет человека, ведущего подробные журналы со всеми изменениями на всех движках и перегоняющего их в удобный для аудитории формат.
  3. Оригинальный, лорный, полный - это пресеты. Любой из них можно перенастроить вручную как угодно, хоть до состояния своей полной противоположности.
  4. Ещё можно настроить фиксы и геймплейные особенности движка в МСР и графику в MGE; в самой игре появилась опция "Настроки модов", где можно сконфигурировать моды под MWSE-Lua. Это, как раз, MWSE-Lua моды. Детальная настройка всех модов возможна только вручную в КС или прямой правкой кода. Ролики врут.
  5. Начав выполнять второй квест Хлаалу, столкнулся с раздражающим багом: - требуется украсть свитки Ауран Фрернис; - свиток лежит на столе в магазине; - в соседнем магазине продаются зелья невидимости; - из-за кривой игровой механики нельзя выпить зелье и стащить свиток; всё остальное в магазине украсть можно, а свиток - нельзя. В итоге был найден и доработан мод от NullCascade, который теперь правит этот баг и добавляет пару полезных плюшек. Скачать мод "Взять книгу" из базы FullRest
  6. 0. Для OpenMW есть своя тема, внимательно читайте заголовки и закреплённые посты. 1. Мебели (и ящиков) на продажу в МФР нет. Если хотите, можете установить моды с мебелью на свой вкус. https://www.fullrest.ru/files/DH_Furniture https://www.fullrest.ru/files/f-furn-1c-v12 https://www.fullrest.ru/files/Carpentarium 2. Да, TR обновился. 3. В МФР братство приходит тогда, когда игрок станет достаточно известным. Например, сделает карьеру в одной из гильдий.
  7. Один из скриптов Лариенны: begin BILL_FG_Larienna_Macrina ; adventuring behaveour for Larienna ; script location: should be placed on Larienna Macrina and used to augment ; her behaveour for joint adventuring with the Player during quest FG_Nchurdamz ;fixed in various ways 03/20 short healCompanion ; gets set in dialogue topic 'require aid' short healCount ;makes you not get healed over and over short questOver ; gets set in script 'BILL_FG_Hrelvesuu' when the beast dies short noLore if ( MenuMode == 1 ) return endif if ( GetHealth <= 0 ) return endif if ( healCompanion == 1 ) Cast "heal companion" Player set healCount to ( healCount + 1 ) set healCompanion to 0 endif if ( OnDeath == 1 ) ; when we are killed... if ( GetJournalIndex "FG_Nchurdamz" > 0 ) ; ... and if the player is on the quest to protect us... Journal "FG_Nchurdamz" 60 ; blew it endif endif if ( questOver == 1 ) Say "Vo\Misc\bill_lariennaend.wav", "Лариенна: 'Хрелвесуу уничтожена, но мне все равно как-то неспокойно. Я должна продолжать исследовать эти руины. Вы были достойным спутником. Прощайте, друг мой.'" AIWander 0 0 0 20 20 10 10 0 0 0 40 0 set questOver to 0 endif end BILL_FG_Larienna_Macrina Пример работы скрипта озвучки с Вики https://en.uesp.net/wiki/Morrowind_Mod:Say Say, "Filename", "Text" Where: Filename = WAV Sound file to play Text = Text used for dialog captions. Type: Sound Returns: none Example: Say, "Vo\Misc\tr_almgreet1.mp3", "Many Blessings upon you, my loyal servant." "hels_assassin1"->Say, "Vo\Misc\helsass1.wav", "...supposed to be here somewhere..." Scripts: almaScript barassScript
  8. 1. Научиться пользоваться поиском. 2. Проверить настройки провайдера / ВПН / прокси.
  9. Похоже, ОСь блокирует запуск MGE. Файл MGEXEgui. exe по адресу \M[FR]\game существует? Запускается от админа? Имеет права доступа для изменения настроек? Не заблокирован антивирусом? В пути к игре нет кириллицы? Проверка целостности не дала результата? Нужные версии Visual C++ и DirectX (идут с репаком) установились? Вообще, для таких вопросов существует эта тема -
  10. Оригинальный движок (и версия с MGE XE, на нём собранная) 2002го года не умеет в многопоточность. Поэтому работает только на одном ядре, и ему хорошо на интеловских камнях с разгоном под 5ГГц. OpenMW умеет в многояд, поэтому, например, на лаптопах с кучей слабых ядер работает лучше. Про DXVK можно почитать здесь - https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58545 У меня в нагруженных местах фреймрейт вырос на 10-15 кадров. Ассортимент обновляется раз в месяц.
  11. Топик "доля компаньона". Так и было, но потом решили недоделанное из релиза убрать. Впрочем, альфа и бета версии земель можно найти в дискорде Tamriel Rebuilt (требуется знание английского). Он никакой эффект на игрока не накладывает? Тишину или уховёртку? Посмотрите в настройках OpenMW / MGEXE, оба лаунчера имеют опцию масштабирования интерфейса.
  12. Для ровной игры в FullHD в 60+ FPS на высоких настройках система слабовата - репак довольно прожорлив, особенно в том, что касается тактовой частоты процессора. По сути, есть три варианта: - Ленивый. Пощёлкать пресеты в лаунчере и выбрать наименее тормозной. - Настройка МГЕ. Изучить настройки MGE XE и подогнать под себя, выключив самые прожорливые (volumetric fog, per pixel shading, SSAO shader, параметры ДЛ, плотность травы и др.) и пожертвовав частью красивостей. Можно попробовать DXVK накатить - плюс ФПС, минус стабильность. - Настройка OpenMW. ОМВ на некоторых системах показывает заметно лучший фреймрейт и имеет свою систему настроек, позволяющую регулировать производительность.
  13. Боюсь, вряд ли у кого-то из активных форумчан есть такой список.
  14. Постом выше правильная ссылка. Мод #13, UI Expansion.
  15. С точки зрения геймплея это разумно - вступил в организацию, получил напарницу, которая помогает во всех начинаниях. С точки зрения нарратива всё сложнее. Квест "Учителя Клинков" можно получить сразу, пока игрок никто и звать никак. И даже Кай относится к нему пренебрежительно. Лучше давать компаньона, когда игрок докажет свою дееспособность и нужность организации, тучи над островом начнут сгущаться, и срывать агентов с мест уже не будет выглядеть плохой идеей. Да, вокруг "Малышки Со" можно развернуть криминальную драму. Мехра выглядит как наиболее внятный компаньон с точки зрения мотивации. Она их терпеть не может )) Ну и просто размышления вдогонку. - С Индрель проблема ещё в том, что она обыватель. Таскать пожитки, ставить лагерь, разводить костёр, готовить, стирать, чинить одежду, греть постель и тому подобное. К сожалению, в игре без модов из этого функционала – только таскать пожитки. - С Соттильд похожая ситуация. Она горожанка, ростовщица. Была бы хорошей напарницей, если бы умела помогать игроку с торговлей в городах. Из минусов – легко попадает под чужое влияние (если верить Перциусу). - Мехра Мило - наверняка интересный собеседник и кладезь информации. Как-никак, библиотекарша. В походе будет полезна как пристесса, сведущая в магии. Как боец – вряд ли, жизнь при библиотеке не способствует крепости тела. - Пания Кадиузус. Начинает скучать от одной мысли о раскопках, влюблена в Анеса, хорошо одевается. Складывается впечатление, что ей по нраву городские развлечения (магазины, вечеринки, ярмарки, театры), а не путешествия по руинам где-то в гребенях. Впрочем, я могу ошибаться. - Элон – интересный вариант. Агент, опытная разведчица, которая прекрасно знает остров (да и провинцию тоже). Хорошая компания в любом походе. Вопрос, сочтёт ли Кай уместным оставить наблюдение за одним из ключевых портов на острове? - Ритлин ещё лучше, т.к. профессиональный воин. - Суран Леориан любит дорогую одежду и является «смотрящей» от Клинков в Кальдере. Её привычка к комфорту и важность пребывания на посту плохо сочетаются с идеей бросить всё и отправиться в куда-нибудь в Эшленд обыскивать захоронения Уршилаку. Хотя спутник-маг, конечно, никому не помешает. - То же и с Гилдан, которая собирает информацию в Альдрунском свете и полусвете. Её требования к быту попроще, но клинок ночи – такой себе помощник в пустошах. К тому же у босмерки, судя по репликам, независимый нрав. Она даже к Каю относится без теплоты, хоть и с уважением. Игрок, пока он никто, вряд ли имеет в её глазах какой-то авторитет.
  16. Проверку целостности проводили? Значок шестерёнки в лаунчере МФР.
  17. В дальнейшей разбалансировке и без того несбалансированной системы ценообразования. В песочницах типа Морроувинда предметы можно не только купить, но и украсть / найти, причём начиная с первого уровня. И продать с большой выгодой. Более того, кражи и зачистка данжей - основной источник дохода в игре, и, нередко, главное занятие. Свитки стоят не сто монет, а тысячу? Прекрасно! Покупаем заклинание невидимости, обчищаем парочку магов, пещеру и отделение гильдии - и можно ни в чём себе не отказывать. Кроме свитков, конечно. Но не свитками едиными - есть магия, зачарование, алхимия и старый добрый удар топором по голове. Игра за классы, которым незачем покупать свитки, превратится в лёгкую прогулку с карманами, набитыми золотом. Видите ли, любая попытка пририсовать к цене чего угодно лишний нолик оборачивается геймплейной дырой размером с ангар для цеппелина (см. историю с дреморами и даэдрическим оружием). За два десятка лет было столько желающих пересмотреть цены в игре в сторону повышения, что ни в сказке сказать, ни мелком обвести. Но рабочей модели пока не создал никто. Не играли в Сердце Хаоса? Рекомендую. Мод и сам по себе хороший, и отлично иллюстрирует, к чему приводит желание задрать цены.
×
×
  • Создать...