-
Постов
9016 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Вступив в дом Хлаалу и дойдя до Ауран Фрернис, снова упёрся в низкое качество квестов и левел-дизайна, связанных с этим персонажем. В теме будет небольшая подборка модов, меняющих ситуацию в лучшую сторону. Слеза Роланда В оригинальной игре присутствует уникальная форма золотого канета – слеза Роланда. Увы, она не отличается от остального канета на острове ничем, кроме названия. Мод заменяет текстуры растения на красноватые (по далёкой аналогии с Elder Scrolls Online). - Модифицированы текстура растения, текстура и иконка собираемого ингредиента. - С учётом редкости, немного повышена стоимость. Изменены алхимические эффекты, кроме первого. Теперь «слеза» - не копия канета, а полноценный ингредиент. - Добавлено несколько кустов растения. После сдачи квеста Ауран Фрернис у игрока останутся ингредиенты для собственных экспериментов.
-
Когда пришёл в Вивек украсть рецепты по второму заданию Дома Хлаалу... ... и понял, что под невидимостью можно украсть что угодно, но только не то, что нужно. Занимаюсь адаптацией мода "Book Pickup" от НуллКаскада, который правит этот баг. UPD. Итак, мод адаптирован, введены новые функции, но - тадааа! - баг не исправлен. Потому что нужно внимательнее читать код. Думаю над проблемой.
-
Вопросы, которые вы задаете (вроде замены текстуры на меше или настройки геймплея под себя), давно вышли за пределы двух кнопок, трех кнопок и всех остальных дефолтных настроек. Это уже основы моддинга. Ну а если лезете под капот, не зная, чем свечи отличаются от аккумулятора, - на любом форуме отошлют к мануалам. Которые вы ещё не потрудились почитать, но уже утверждаете, что ответов на ваши вопросы в них нет. Что до времени - ваше ценится ничуть не выше чужого. На этом оффтоп заканчиваем. У МФР нет платной техподдержки.
-
Значит те, кто на формуе, не знают ответа. А те, кто знает, заходят не каждый день. В вашем случае ещё и смысл вопроса угадывается с трудом. Настоятельно рекомендую изучить доступные туториалы по работе с конструктором и нифскопом, т.к. вы путаетесь в самых базовых вещах. Задавать вопросы по старым версиям в теме для новой не стоит по трём причинам: 1) новая структурно иначе устроена, и в ней нет тех модулей, настроек, объектов, которые есть в старой; зато есть что-то другое; 2) усложняется навигация по форуму - новым и старым пользователям сложнее искать решения своих проблем; 3) это примерно так же этично, как ломиться в поликлинику с вопросами по оформлению паспорта на основании того, что в паспортном бюро выходной; 4) могу зайти злой я, удалить сообщения и напихать штрафов. Т.к. оффтоп является нарушением правил форума.
-
Ответил в теме по скриптам.
-
По скрипту можно. Посмотрите код этого мода: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44266/
-
А ну брысь, оффтоперы! Хотите изучать текстурирование в Морроувинде - для этого есть специальный раздел. Бончик, НифСкоп можно скачать здесь - https://www.fullrest.ru/files/nifscopemorr Путь к текстуре, натянутой на модель, он тоже выдаст (кажись, в NiTexturingProperty, если память не изменяет). Если нет - поиском в Data Files/textures. Обсуждение нифскопа - в этой самой теме. Прежде чем задать следующий вопрос - настоятельно рекомендую почитать эту тему, посмотреть соседние и загуглить гайды по NifScope и текстурированию в Morrowind. В неопределённом светлом будущем, где Кортунов и Ко встроили нифтулз в ОМВ.