Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9087
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Можно, конечно. Тщательно изучите устройство графики в МГЕ и ОпенМВ, долго и внимательно подбирайте настройки (не только в лаунчерах, но и в *ини и библиотеках), научитесь пользовать ReShade и пресетами для него. Предупреждая следующий вопрос: сделать это быстро и не напрягаясь - нельзя.
  2. Внимательно ознакомьтесь с этими темами. Первые посты - обязательно, остальное - ищите сообщения от юзеров МакОСи.
  3. Сложный вопрос - на Облу так и не создали "мастхэв" сборки. Так что любой из популярных вариантов подойдёт... до определённой степени.
  4. Будет, но не мгновенно. Понадобится время на подгонку и перевод хотя бы вчерне.
  5. 1. Описание - для оригинальной игры, где значение переменной 3. В МФР её значение 1, так что респавн будет либо 1 месяц, либо 1 день. Можете попробовать этот мод: 2. Прочтите первый пост:
  6. Люблю этот мод, приятно, что кто-то над ним работает. Изменения большей частью под личные предпочтения, но исправления ошибок - это всегда хорошо. Телепорт к лодке - удобно. Когда играешь с тем и другим, лодка периодически теряется. Хотя я бы, скорее, "забирал" лодку обратно на корабль. Острова Тельваннис и трап из рубки - полезные штуки. Цены в Морре разбалансированы полностью, в ней может быть что угодно. Впрочем, 20 тысяч для реальной игры удобнее, чем 200. Новый корабль бесплатно? Очень спорно. Продавцу не помешал бы скрипт, полностью ресетящий корабль и лодку и позволяющий купить их по новой - на случай, если они не разбились, а где-то потерялись или намертво забаговались. И инструмента 100 штук, а не 10, чтобы не перезагружать диалог много раз. Для МФР можно сделать версию с органик-контейнером, как у других торговцев. И взять модельку ящика с инструментами вместо средневековых ножниц. Им бы не ломаться на скоростях 1-3, чтобы можно было нормально швартоваться у причалов. Интересно, можно ли сделать так, чтобы на игрока в лодке / на корабле не охотилась подводная фауна (только подводная)? Их шум раздражает. Хотя рыбная ловля становится проще - собрал за собой косяк, бросил якорь, всех перебил, собрал лут. Вот ещё занятный мод в копилку. Куда более корявый, чем Штормрайдер, но с полезными штуками вроде сундука в лодке* / грузового трюма на корабле и анимаций. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51937 * - Вот этой вещи на лодке не хватает радикально. Можно в меню лодки добавить доступ к какому-нибудь виртуальному "сундуку под банкой". Сам сундук (физически) поставить в капитанской каюте, чтобы не пришлось каждый раз снимать лодку с корабля, когда забыл что-то выгрузить.
  7. 1. Не вписанного в мир контента в репаке нет. Вкусовщина - встречается. Выбирайте "лорные" опции 1 или 2 во время начала игры. Или настраивайте вручную - многое можно выключить. 2. Крафт на стадии беты. Пощупать-потестить - можно. Полноценно отыгрывать кузнеца или проходить гильдию - ещё нет. Полного описания нет. 3. Многие абузы для быстрого получения уровней, божественной мощи и сотен тысяч золота убраны. Дешевые тренировки и даэдрический дроп - в их числе. Опций не будет. Возвращение к истокам - на усмотрение самих игроков, КС к репаку прилагается.
  8. Иногда заходят, но вообще у нас тут кладбище. Тихо, спокойно, птички поют, травка на ветру шушит. Есть "живой уголок" в разделах Fullrest Repack, я за ним присматриваю.
  9. Смотря какие плагины. Если мод перезаписывает объекты, отметившиеся в сейве - будут проблемы. В остальных случаях обычно всё ровно.
  10. Добро пожаловать в наш дерьмовый мир обратно (с)
  11. Он требует Better Clothes Complete. В МФР встроен свой Better Clothes, так что могут быть нестыковки текстур. Рекомендую сделать бэкап МФРрвских текстур перед установкой.
  12. https://www.fullrest.ru/files/stormrider В этом моде есть лодка, плавайте на здоровье. Может быть, хотя не уверен. Водопады в Морре реализованы не лучшим образом.
  13. Тестируя квесты Ауран, забодался бегать на плазу кружным путём. Вспомнил о старой хочухе - сделать лестницы к плазам внутри кантонов, чтобы не ходить какждый раз через наружные ворота. И сделал мод. https://www.fullrest.ru/files/vivec_stairs_to_plazas https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/52615
  14. Мне рисовка о мульте напомнила. Сюжет больше отсылает к Сибири или нашему спектаклю по "Маме шамана". Macochi Pitentzin https://www.mamalisa.com/?t=es&p=4941
  15. Ну, имхо - получается. Мексиканская колыбельная вспомнилась.
×
×
  • Создать...