-
Постов
9087 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Их сделали то ли для какой-то выставки, до ли презентации. Для журналистов и потенциальных игроков, в общем. Некоторые англоязычные обозреватели, выкладывающие на Ютуб ролики по истории серии и разработки третьей части, упоминают этот момент.
- 10 ответов
-
- morrowind
- параллельная вселенная
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Кортунов прав - ваниль и ОМВ на каждом отдельно взятом компе ведут себя по-разному. Я на ПК использую ОМВ для тестов в том числе потому, что и игра, и сохранения загружаются не 3-5 секунд, а 1-3. Т.е. в 2-3 раза быстрее. При этом на ноуте ОМВ и грузится медленнее, и фреймрейт выдаёт более низкий. В МФР ОМВ действительно более блеклый и ближе к ванили по картинке. В MGE немного выкручены контраст и сатурация, плюс туман цветной, а не серый, как в ОМВ или оригинале без MGE. Особенно заметно, если дистанция обзора 2-3 ячейки, а не 30. Если хочешь, могу сделать пару скринов для сравнения.
-
Может, попробовать вытащить гуглокарту ТР и обработать нейросетью и руками до появления нужной стилистики? https://tamrielrebuilt.uesp.net/trmap/
- 8 ответов
-
- project tamriel
- tamriel rebuilt
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
OpenMW воспроизводит геймплей оригинала, добавляя некоторые фиксы (например, опцию реакции ИИ на коллизии) и твики (например, включение / выключение режима скрытности). С полным списком можно ознакомиться в дискорде команды. Classic - стандартная игра с набором того, что удалось исправить или добавить с помощью МСР, MGE и MWSE. ИИ, к сожалению, изменить не удалось, зато есть яды, просмотр эффектов зелий, скрытые замки и другие интересности. Со временем OpenMW научится поддерживать и эти опции, но пока имеем что имеем. Это моды MWSE-Lua, работающие через MGE. В OpenMW их нет, хотя кое-какой функционал воспроизведён (графический гербализм, например). В детали придётся вникать самостоятельно, т.к. в коменде МФР нет человека, ведущего подробные журналы со всеми изменениями на всех движках и перегоняющего их в удобный для аудитории формат.
-
Ещё можно настроить фиксы и геймплейные особенности движка в МСР и графику в MGE; в самой игре появилась опция "Настроки модов", где можно сконфигурировать моды под MWSE-Lua. Это, как раз, MWSE-Lua моды. Детальная настройка всех модов возможна только вручную в КС или прямой правкой кода. Ролики врут.
-
Начав выполнять второй квест Хлаалу, столкнулся с раздражающим багом: - требуется украсть свитки Ауран Фрернис; - свиток лежит на столе в магазине; - в соседнем магазине продаются зелья невидимости; - из-за кривой игровой механики нельзя выпить зелье и стащить свиток; всё остальное в магазине украсть можно, а свиток - нельзя. В итоге был найден и доработан мод от NullCascade, который теперь правит этот баг и добавляет пару полезных плюшек. Скачать мод "Взять книгу" из базы FullRest
-
0. Для OpenMW есть своя тема, внимательно читайте заголовки и закреплённые посты. 1. Мебели (и ящиков) на продажу в МФР нет. Если хотите, можете установить моды с мебелью на свой вкус. https://www.fullrest.ru/files/DH_Furniture https://www.fullrest.ru/files/f-furn-1c-v12 https://www.fullrest.ru/files/Carpentarium 2. Да, TR обновился. 3. В МФР братство приходит тогда, когда игрок станет достаточно известным. Например, сделает карьеру в одной из гильдий.
-
Один из скриптов Лариенны: begin BILL_FG_Larienna_Macrina ; adventuring behaveour for Larienna ; script location: should be placed on Larienna Macrina and used to augment ; her behaveour for joint adventuring with the Player during quest FG_Nchurdamz ;fixed in various ways 03/20 short healCompanion ; gets set in dialogue topic 'require aid' short healCount ;makes you not get healed over and over short questOver ; gets set in script 'BILL_FG_Hrelvesuu' when the beast dies short noLore if ( MenuMode == 1 ) return endif if ( GetHealth <= 0 ) return endif if ( healCompanion == 1 ) Cast "heal companion" Player set healCount to ( healCount + 1 ) set healCompanion to 0 endif if ( OnDeath == 1 ) ; when we are killed... if ( GetJournalIndex "FG_Nchurdamz" > 0 ) ; ... and if the player is on the quest to protect us... Journal "FG_Nchurdamz" 60 ; blew it endif endif if ( questOver == 1 ) Say "Vo\Misc\bill_lariennaend.wav", "Лариенна: 'Хрелвесуу уничтожена, но мне все равно как-то неспокойно. Я должна продолжать исследовать эти руины. Вы были достойным спутником. Прощайте, друг мой.'" AIWander 0 0 0 20 20 10 10 0 0 0 40 0 set questOver to 0 endif end BILL_FG_Larienna_Macrina Пример работы скрипта озвучки с Вики https://en.uesp.net/wiki/Morrowind_Mod:Say Say, "Filename", "Text" Where: Filename = WAV Sound file to play Text = Text used for dialog captions. Type: Sound Returns: none Example: Say, "Vo\Misc\tr_almgreet1.mp3", "Many Blessings upon you, my loyal servant." "hels_assassin1"->Say, "Vo\Misc\helsass1.wav", "...supposed to be here somewhere..." Scripts: almaScript barassScript
-
Похоже, ОСь блокирует запуск MGE. Файл MGEXEgui. exe по адресу \M[FR]\game существует? Запускается от админа? Имеет права доступа для изменения настроек? Не заблокирован антивирусом? В пути к игре нет кириллицы? Проверка целостности не дала результата? Нужные версии Visual C++ и DirectX (идут с репаком) установились? Вообще, для таких вопросов существует эта тема -
-
Оригинальный движок (и версия с MGE XE, на нём собранная) 2002го года не умеет в многопоточность. Поэтому работает только на одном ядре, и ему хорошо на интеловских камнях с разгоном под 5ГГц. OpenMW умеет в многояд, поэтому, например, на лаптопах с кучей слабых ядер работает лучше. Про DXVK можно почитать здесь - https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58545 У меня в нагруженных местах фреймрейт вырос на 10-15 кадров. Ассортимент обновляется раз в месяц.
-
Топик "доля компаньона". Так и было, но потом решили недоделанное из релиза убрать. Впрочем, альфа и бета версии земель можно найти в дискорде Tamriel Rebuilt (требуется знание английского). Он никакой эффект на игрока не накладывает? Тишину или уховёртку? Посмотрите в настройках OpenMW / MGEXE, оба лаунчера имеют опцию масштабирования интерфейса.
-
Для ровной игры в FullHD в 60+ FPS на высоких настройках система слабовата - репак довольно прожорлив, особенно в том, что касается тактовой частоты процессора. По сути, есть три варианта: - Ленивый. Пощёлкать пресеты в лаунчере и выбрать наименее тормозной. - Настройка МГЕ. Изучить настройки MGE XE и подогнать под себя, выключив самые прожорливые (volumetric fog, per pixel shading, SSAO shader, параметры ДЛ, плотность травы и др.) и пожертвовав частью красивостей. Можно попробовать DXVK накатить - плюс ФПС, минус стабильность. - Настройка OpenMW. ОМВ на некоторых системах показывает заметно лучший фреймрейт и имеет свою систему настроек, позволяющую регулировать производительность.
-
Боюсь, вряд ли у кого-то из активных форумчан есть такой список.
-
Можем. Имя имперки?
-
Постом выше правильная ссылка. Мод #13, UI Expansion.