Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Это кому как. Меня после тщательной прорисовки Трёшки мультяшность Четвёрки раздражала, а Пятёрка с её модельками и иконками для детей дошкольного возраста заставила пить таблетки от тошноты.
  2. И всё таки сия интерпретация никак не увязывается с вторжением нордов в Морроувинд после Кризиса Обливиона. Потерпев фиаско, раздосадованные норды обратили свои взоры на извечных противников - данмеров. Воины северян вместе с наймитами-орками двинулись на Дом Редоран Морровинда. Ходят даже слухи, что норды пытаются захватить весь Солстейм (Solstheim) и вытеснить оттуда имперских легионеров. Похоже, что постоянная борьба за земли стала национальной традицией скайримцев. Потому считаю более обоснованной версию, что население Солтсхейма иначе относилось к данмерам, чем материковые норды. Возможно даже, что там не были рады притязаниям Скайрима на остров. А вот пришедших данмеров приняли. Что до ярлов с континента - им волей-неволей пришлось остров уступить. Касаемо формулировок - как бы не ненавидели ярлы Скайрима данмеров, как бы не хотели их всех отправить к предкам, политическая ситуация диктует свои условия. А именно те, что сейчас с данмерами нужно жить дружно. Потому как уже сосед в окно лезет с топором, а если отчаявшийся народ, которому нечего терять, изгнанный с острова, ломанётся дальше? Пусть уж лучше там сидят. Тем более, что "единственно кроме подписания перемирья, к какому бы из древних конфликтов оно бы не пришлось" намекает на острую необходимость в мире с остроухими. А "и пусть не человек и не мер не скажет, что Сыновьям и Дочерям Кин не знакомы часть и милосердие" - пустые слова, красивая дипломатическая ширма. Так что, думаю, как только в Скайриме всё уляжется, снова начнётся обострение отношений, вспомнят старую вражду и свои права на Солтсхейм. Но это с позиций политической логики. С позиций Беседы все норды могли враз стать няками, и в Курице они с данмерами будут в дёсна целоваться, празднуя дружбу народов отныне и на веки вечные.
  3. Не думаю, что это действительно так. Хотя гипотеза прелюбопытнейшая. Относительно остального вышесказанного - плюсую. Это хрен как объяснишь, но старые игры, пикселизированные, едва не на коленке нарисованные, вызывают гораздо более живой отклик, чем современные потоковые монстры, рождающие послевкусие пластмассы. Хотя, полагаю, это зависит от времени, когда игрок больше всего увлекался играми, и они вызывали наиболее яркие эмоции. Игры такого технического уровня и становятся "эталоном".
  4. Говорят, 1С озвучила как обычно - т.е. криво. Да и вообще всегда лучше - по возможности - играть в оригинал. Глянул интереса ради ролик. Дизайн стырили из варкрафта 3. Пару раз аж передёрнуло от сходства.
  5. Скорее всего так и було. Не зачем, а почему. Сначала захапали по принципу "всё, что до чего дотянемся", потом у самих начались проблемы... Пришлось отдавать. Сценарий довольно типичный, на матушке-Земле многажды обкатанный. Тем не менее, он комфортно себя чувствует и уверенно действует в изменившемся Нирне, в том числе на Солтсхейме. То есть, вернувшись из Обливиона, Сул достаточно быстро вник в ситуацию на материке и верно её интерпретировал. Тёплым? Гм... Долгие войны нордов и данмеров, потом замирение (в 3-х Свитках на архипелаге Шигорат расы прекрасно ладят друг с другом), потом опять война... Снова замирились? Или Солтсхейм и Шигорат остались за бортом последнего конфликта, что позволило развиться традициям мирного сосуществования?
  6. Что-то этот персонаж после Даггерфолла, где он был значительной фигурой, в Обливионе и книжке превратился в картонного диснеевского злодея, который вылезает только для того, чтобы пафосно объявить о своих планах по захвату мира и быть сразу же убитым Рыцарями Добра.
  7. Новая видеокарта - гробовщик Обливиона? Несколько лет назад сидели мы с Флудимиром на кухне, пили чай с плюшками и беседовали о железе. Как раз тогда он приобрёл Радик 5850 и поделился со мной интересным наблюдением. По его словам, чем более продвинутая у тебя видеокарта, тем скучнее Обливион. Да-да, интерес к игре обратно пропорционален навороченности настроек. Если мне не изменяет память, наш заслуженный герцог с 2006 года сменил три видеокарты, так что мог отследить прогресс, и ему стоило верить. Но я всё-таки усомнился. Причины на то были - на моём гфорс 8500 с видеопамятью 256 мб Обливион прилично вёл себя только в ванильной версии. При подключении роскошных особняков, улучшенных городов и уникальных пейзажей ФПС местами проседал до восьмёрки. Играть при таком раскладе не сильно приятно, приходилось сдвигать ползунки. В общем, я усомнился. И попросил Флудимира запустить Обливион. Причёсанная сияющая картинка была шикарна, и скепсис только укрепился. Этой осенью решил обновить видеокарту, чтобы Скайрим шёл без дрыганья, и купил на вторрынке радик 5770 за полцены. Не hi-end, но в Обливионе можно сдвинуть ползунки вправо, включить эффекты и спокойно играть с модами. Что я, собственно, и было сделал. И сразу вспомнил Флудимира, ибо его слова подтвердились на все 100%. Я и раньше не был фанатом Обливиона, но его визуальная часть вызывала восхищение. До вчерашнего дня. Оказалось, Обливион, летающий на максимальных настройках, бесповоротно и окончательно скучен. Со всеми своими модами. Промучившись несколько часов с модами, которые давно хотелось поюзать "в нормальных условиях", понял, что единственное, за что ценил четвёртое Свитки - графика - больше не является поводом запустить игру. Ибо, кроме скуки, больше ничего не вызывает. Пост Скриптум: Какой морфаг, говоря об Обливионе, не вспомнит православный Морроувинд? Не будем же отступать от традиций. Я начинал играть в Морик на дохлом целероне с минимальной видисмостью, без теней, шейдерной водички и прочих рюшечек. Когда будущий Нереварин шёл от рыночной площади Балморы в гильдию магов, ячейка загружалась столько, что можно было съесть пол-бутерброда и выпить пол-чашки чая - всё это спокойно и не торопясь. Потом появился более продвинутый компьютер, потом ещё более продвинутый... Морроувинд выполз на максимальные настройки, потом на экстендеры... Но, в отличие от потомка, ни грамма не потерял в интересности. Теперь мне любопытно, отчего всё произошло именно так?
  8. Ёж, медаль пророка отдашь мне ______________ я подумаю
  9. А он приземлялся? Зависит от того, чем он занимался во второй книге.
  10. Это не лишённое логики предположение Феникса. Я предполагаю Боэту, но если это его влияние, то косвенное, а значит теория основывается максимум на умозаключениях. Аттребус наивен до кретинизма. Сул же обладает острым умом, многими знаниями и немало путешествовал. Думаю, его версию можно пока принять за официальную. Тем более, что Значит Дом Индорил прекратил своё существование... Или покинул остров. Что не на пользу теории. Жаль. Красивая концепция вырисовывалась. Думаю, из Курицы узнаем.
  11. Змея интересна, хотя одежка и снаряга скучны. А вот бином впечатлил. Загадочная и отталкивающая тварь. Насчёт плаката: реклама борделей и тому подобных услуг обычно использует обращение "ты". "Вы" - более сухое и официальное; "ты" - проще и доступнее, а в рекламе - практически индивидуально-интимное.
  12. Курица выходит. А значит молодёжь набежит и будет дискотеки устраивать. Фор лулз не стоит. Это будет довольно скучный боян. Если Облом тянет - потянет и Курицу. Судя по демонстрациям, они практически одинаковы.
  13. Угу. Будет тихо и мертво, как ночью на кладбище.
  14. Надо быть белопушистыми. Чтобы какашками никто не кидался. А для этого нужно давать - с утечками, заманухами, постепенно, по частям - но лучшее из имеющегося. Дабы треть диалога с потенциальной клиентурой не состояла из оправданий (как это происходит сейчас).
  15. А смысл тогда давать на презентациях косую альфу? Согласен, но цель маркетинга - завлечь как можно больше покупателей и минимизировать критику. Кампания Беседы весьма агрессивна, но и критики Курица получает мама не горюй. Держать готовую игру в кармане, яростно пиаря сырые недоделки... Маразм.
  16. Конечно придётся. Так что бросьте вы это, ваше высокоблагородие. Не дворянское дело - работать.
  17. Система, может, и похожа качественно, но количественно... Слон и моська. Если б они добавили вариантов развития, тогда да. А так... В общем, перевод будет крив. Как-то совсем уж фантастично звучит... Не верю. Хотя было бы здорово.
  18. Логика в поэтапности. Первый этап - монарху нужно разделаться с привычкой данмеров объединяться большими толпами в великие дома, способные захватить власть. Для этого вытаскиваются на свет Магнуса древние традиции, семейные линии, любовь к предкам и на арену выводятся малые дома, которые всячески поддерживаются. В то же время втаптываются в грязь велике (ибо "Довели страну"), их сторонники преследуются (кто вовремя не вспомнил о семейных узах). Когда данмеры привыкают жить без великих домов, наступает второй этап - нивелирование домов как таковых. С первым этапом всё пошло гладко, а второй не задался. То ли Хелсет не рассчитал свои силы, то ли умер, то ли ещё что-то случилось. Согласен. Он просто там упоминается. Может, какой пророк вынул из гроба старую религию и она снова зацвела пышным цветом. А может и другое что. Во-во, и я о том же. Препятствий особых тоже не вижу. Из неособых - как так Хортатор, свергший Дагот Ура, легендарный вождь и последняя надежда Храма, умотал на Солтсхейм и там десятилетиями сидел молча и так, что его никто не нашёл, даже захватившие остров норды. Решил помедитировать в глубокой пещере пару веков? Не исключено. Но подтверждений снова никаких. Потому действует Бритва, хотя мне чем-то нравится эта гипотеза.
  19. Скорее не усиление малых домов, а их поощрение во избежание появления великих. Принцип "Разделяй и властвуй". А что их не было к концу 3-й эры, так семейная память - штука живучая. Когда центральная власть шатается, вылазят местные князьки. Про Векха есть в "Письме", а насчёт руки... Гм. Слабо верится, что Индорил снова возвысился. Причём так быстро. Может, рука стала символом оставшихся поклонников Храма? Не вижу никаких предпосылок думать так. Во-первых, по слухам он уплыл в Акавир; во-вторых, он больше нигде не упоминается в принципе.
  20. Морроувинд + Скайрим? Конец 3-й Эры. Трибунал исчез, Нереварин исчез, Храм не в чести, Барензия и Хелсет имеют шанс возвысится и не упускают его. В это время происходит крах Империи и Скайрим заявляет права на Солтсхейм. Но в самой провинции неспокойно, и по факту до острова никому нет дела. Далее пошли варианты: 1. Возможно, Хелсет (говоря о нём, я автоматом подразумеваю и Барензию) решил не упускать возможность и заранее выкупил или каким-то другим способом добился для Морроувинда прав на Солтсхейм. На будущее, так сказать, дабы монополизировать экспорт эбонита, например. 2. Договор был оперативно заключён во время Красного Года, ибо нужно было куда-то бежать. При этом версия "остров в обмен на деньги" выглядит более весомо. 3. Также сделка могла заключаться уже не со Скайримом, а с одним из холдов - участников гражданской войны. Ведь войну нужно финансировать, а у короля Морроувинда запросто могли остаться финансовые резервы (собственность в Скайриме, счета в Киродииле, эвакуированное богатство - вариантов масса). 4. Возможно, впрочем, что я преувеличиваю материальный фактор, и Солтсхейм действительно достался Барензии благодаря родственным связям, интригам, взаимным уступкам или старым долгам. 5. Данмеры стихийно хлынули на Солтсхейм и норды его отдали уже "по факту". Дабы не воевать на два фронта (внутренний и внешний), или чтобы соседний вражеский холд не оттяпал. 6. ????? 7. PROFIT Данмеры обустраиваются на Солтсхейме. Хелсет проводит политику нивелирования роли домов. На арену выходят малые дома. ??? Абсолютная монархия так и не прижилось у данмеров. Снова начинается расслоение среди домов. Пока неясно откуда всплывает Векх, что приводит к восстановлению могущества Индорила (кстати, напомни, где об этом написано). Всё это мои измышления. Думаю, релиз Скайрима даст ответы на многие вопросы.
  21. Негодую Напишем "Наш ответ Анвилбэю"? Или нарисуем картину "Члены ордена "Ведро на голове" пишут письмо Рыжей Ведьме"?
  22. Что касается геймплея - ремонт был весьма глубоко в него вписан. Примеры: отличительная черта стекла - ломкость; заклинание разрушение доспехов и оружия немыслимо без их ремонта; навык кузнеца со всеми вытекающими; низкотехнологичные арбалеты (это из серии "как не надо"); повод прокачивать бездоспешный бой и т.д. и т.п. Что касается пещер - странно, всегда думал, что куча молотков нужна, лишь когда идёшь за тридевять земель на невысоких уровнях (что, в некотором роде, логично). В пещеру же завсегда брал запасной режик (что тоже логики не лишено), чтобы было больше места под трофеи. А вообще тут аналогично еде-питью, холоду, радиации - насколько ты готов заботится о своём персонаже. Что-то типа такого с показателем есть в Обломе, без показателя будет в Курице. Когда я пишу ответы на посты этого пользователя, то регулярно чувствую себя клиническим идиотом. Доктор, это очень плохо?
  23. 51-й - Пуэрто-Рико. А Британия - непотопляемый Авианосец 7-го Флота ВМС США )))
  24. Холод введут не раньше, чем необходимость спать и есть. Это в сторону Симс. Но Свитки развиваются в сторону экшна, где ничто не должно мешать УБИВАТЬ, УБИВАТЬ и снова УБИВАТЬ. Даже, вон, ремонт выпилили. Надо же где-то тупить А то в нормальных темах как-то не комильфо. К тому же есть шанс, что будут сказаны и умные вещи. Было бы интересно собрать более-менее бесстрастный анализ темы сисек в серии Свитков. Кто, когда, как, зачем и почему носит закрытую одежду, кто - топики и юбки с разрезом. А кто и бронелиф с бронетрусами. Заодно можно проанализировать одежду в Нирне. Например, в Морке всё весьма пуритански, а в комиксах про Сайруса женские наряды почти пляжные. На скринах Курицы они, правда, ещё более пляжные, даром, что Север и холодина... Не всех.
×
×
  • Создать...