-
Постов
9089 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Вариант - чтобы торговец отказывался разговаривать с неписем, пока он не достигнет нужного звания.
-
А также гобеленов на стенах и штандартов на фортах. Не говоря уже про второй вступительный ролик. Обратите внимание при случае.
-
Продолжаем разговор о псиджиках. В игре Morrowind есть два мера, которые, согласно ряду источников, являются псиджиками. Или - согласно другим источникам - имеют прямое отношение к псиджикам, Ордену и Стремлению. Первый - один из сильнейших и старейших магов провинции, исследователь корпруса, двемеров и клонирования, отшельник и учёный Дивайт Фир. Со вторым можно встретиться по ходу прохождения квестов аддона Tribunal. Увы, на момент встречи он будет мёртв. Это Сота Сил, один из АЛЬМСИВИ. Дивайт Фир и Сота Сил вели между собой переписку, которая оборвалась со смертью последнего. Фрагменты этой переписки, собранные Имперской Библиотекой, мы и представляем вашему вниманию. Также к тексту были добавлены другие письма Дивайта Фира, имеющие отношения к псиджикам и Сота Силу. http://radikal.ua/data/upload/4efc3/0fccf/837b6d2367.jpeg "The Anticipation of Sotha Sil" by TheMyzel Последние слова Сота Сила...Экзотические магические техники (обсуждение)
-
У любого из НарПредов есть права, как сказал Цернон, в любом из подотчётных разделов (т.е. везде, кроме закрытых узкоспециализированных и админских). Это позволяет, если что, подменять друг друга.
-
Хе-хе, я тоже на Ведьмака подумал, пока рогатый шлем не увидел. За те деньги, что Беседа тратит на пиар-компанию, можно было бы создать игру-шедевр и к ней пару шедевральных аддонов. Но, видимо, "это не наш метод". Работа связана с юристами/МВД/армией?
-
Марфа - ты просто молодец! Это отлично! Поздравляю и желаю дальнейшего творческого и технического роста, сопровождающегося увеличением веса наград и содержанием в них золота
-
Стоит ли овчинка - решает каждый сам для себя. Мод однозначно годный, динамизм игры возрастает в разы. Часть добавляемых неписей иногда выглядит неуместно, находится в неподходящем месте или запруживает проход. Но если игрок не закорочен намертво на максимальном сохранении "ванильности", то это мелочи жизни. По сравнению с предыдущей версией стало гораздо интереснее и меньше жуков. Работает стабильно. От размеров архива мода в Морке почти ничего не зависит. Слабая система может проседать из-за обилия народа, добавляемого модом. Хотя даже на средненькой Коре это незаметно.
-
Тут права есть только у админов. Банхаммеры для остальных пока не завезли. Не исключено. Хотя это только в случае паршивой погоды.
-
Морка корректно установлена? Такое чувство, что экзешник ищет файл не по тем путям. Намедни скачивал этот мод из базы, мучил на все лады - всё путём.
-
Спокойней, господа. Сейчас раздел по Скаю - практически официально филиал флудилки. И модераториал там эпизодичный или мягкий. После выхода самое логичное будет заархивировать весь этот хлам и отправить в архив. А в разделе ввести те же порядки, что и в других. Отвечаю: после забана Котэ ещё недели три пришлось воевать с его ботами, которые он заводил при помощи динамических айпишников Мегафона (кажись. Точно Алекс знает) и проксей. Потом ему надоело, и Котэ слинял. Месяц назад появился Газолин и вёл себя тихо достаточно долго (шедевральными его посты назвать трудно, но и откровенного флуда не было). Увы, вскоре Остапа понесло, что привело к созданию этой темы. Котэ он или не Котэ, сказать определённо трудно. Манера общаться - почти та же. Айпишники - английская прокся. Вы ещё учтите, господа модераторы, что пора почесать репу на предмет модерирования комментариев на сайте. В общем и целом там пока тихо, но оффтопа немало и одного тролля уже слили.
-
Во-первых, это костыли, а хочется нормального отыгрыша. Во-вторых, без извращений зелий не напасёшься (как раз сейчас остро встала проблема, пришлось тактику пересматривать). В-третьих, дистант-ленд не юзаю, так что левитация - ещё более верный способ потеряться. Из имеющих отношение к теме:http://fullrest.ru/files/noneedle http://fullrest.ru/files/local_map_marker_remover http://fullrest.ru/files/swimmingrealism И Тамриэль Ребилд (карты 1 и 2). Вварденфелл и окололежащие островки я и так хорошо знаю, там такой острой потребности в лодке нет даже с этим набором.
-
Спасибо, попробую. Я ещё это откопал, тоже нужно будет глянуть. Если лодка удобна и без глюков - вычистить всё остальное и пользоваться.
-
Подскажите плагин с нормальной управляемой лодкой. Неповоротливые галеоны, броненосцы и сверхтяжёлые линкоры не интересуют - вечно застряют. Решил поставить геймплейные моды на предмет убрать стрелку компаса с карты и запрет плавать в броне. Но столкнулся с проблемой невозможности передвигаться между островами (стоит ТР) и ориентироваться в море.
-
Что и требовалось доказать. Сейчас устроим. Epoch Symbol - его клон. Тоже в баню.
-
Продолжаем серию публикаций, посвящённую Псиджикам. Напомню, стартовала она с текста Майкла Киркбрайда "Касаемо Ордена Псиджиков и Стремления Псиджиков", освещавшего различия между этими двумя явлениями. Сегодняшняя же работа - синтетический труд наших коллег с портала The Unofficial Elder Scrolls Pages. В нём собрана большая часть известной информации по Ордену Псиджиков, его истории и представителям. Орден Псиджиков Экзотические магические техники (обсуждение)
-
Новая информация - это хорошо. П.С. Не смог удержаться - Анвилбэй такой Анвилбэй.
-
Дети среди неписей и на Земле есть. И они смотрят на плакаты, сидят на порносайтах и и качают ХЖЕК и х117 для Облома. Так что Андоран в этом плане - сплошное целомудрие )) Данмерша хороша, хотя одета отчего-то по-хаммерфелльски.
-
Выходит, не знаю матчасть, хе-хе. А жаль, такая возможность побрюзжать обломилась )) Кто видел предыдущие гайды - там правда все секреты раскрываются вплоть до самого мелкого?
-
Жаль, мне не скидывал. Я уже второй день бегаю по одному городку, пытаясь выполнить квест по добыче информации, и всё никак не найду этого грёбаного информатора...
-
Обещают гайд, описывающий каждый камень в игре, но что-то подсказывает, что лора там будет три капли, две из них - во вступительной главе, одна - в описании городов. "Ты убил моего отца!" - "Нет, Драгонборн, ты и есть свой отец"
-
Хм... Представил себе хаджита в эдаком доспехе. И суставчатым нахвостником с кинжалом на кончике. По уровню глупости не сильно отличается от бронелифчиков )) Меня это в своё время прикалывало - доспехи арены, где можно совершенно спокойно наделать бронелифчиков и бронетрусов для вящего удовольствия зрителей, Беседа сделала довольно скучными. Более того - совсем не гладиаторскими с точки зрения кровавой зрелищности - руки почти не защищены, зато закрыт живот. Понятно, и не "в принципе".
-
Сбылась мечта фапателей. Обратите внимание на вот этот скрин. Гладкая кожа на лице; на губах тёмная помада + подведены карандашом; глаза тщательно размалёваны; брови выщипаны. Теперь, чтобы сделать макияж своей секси-героине, не нужно выбирать из кучи ретекстуров лиц.
-
Ёж, зато как удобно владельцам сайта. Больше не нужно рыскать по локациям, а потом писать мануал "Как собрать даэдрический доспех" или "Компаньоны в Скайриме". Скопировал из гайда - и вуаля! А уж скольких нубов с форума можно будет к гайду отсылать... мммм! А как шикарно эта х*йня убивает интерес к исследованию провинции - так это ни в сказке сказать, ни пером описать! Игру можно вообще не ставить, прочитал - и знаешь о Курице больше любого геймера с многочасовым стажем. Особенно очешуителен этот пункт: Чемпион Скайрима. Различные характеры, которые выращены сотнями часов упорных тестов покажут вам какие именно брать навыки и перки и какую выбрать стратегию развития. По ходу, эпоха игр, когда стратегия развития определялась задротами путём многочасовых тренеровок, подходит к концу. Теперь для игрока не только выпускают игру - за него прокачиваются, исследуют карту, находят все секреты и проходят квесты заботливые разработчики. Больше никаких тайн. Представляю поколение геймеров-школьников лет через 10, запускающее Морроувинд. Сделав пять шагов по миру, он лезет в инет за гайдом, в котором всё написано. Не находит, материться, спамит на форумах. Увидев в пеньке серебрянную чашку, он понимает, что ни в одной книжке нет полного списка серебряных чашек Морроувинда с указанием владельца, местоположения и номера силтстрайдера, который отвезёт его к этой чашке. Понимает, приходит в шок, в ярость и разбивает приставкой телевизор. Ибо как можно играть в игру, к которой нет гайда с описанием всех редчайших артефактов, тайных убежищ и разгадками всех секретных загадок?