Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9157
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Имхо, подходит. только сделать её чуть более бордовой и затемнить по краям модели. И текстуру стёкол можно сделать менее однородной, с какими-нибудь дефектами. Пташка, ты однозначно молодец.
  2. Игровая условность. Ибо в том же Морроувинде с его вулканом народ кутается в мантии, носит рубахи и штаны, а в снежном Скайриме ходит полуголый - причём не только норды, а все подряд.
  3. По трейлеру судя - аркада аркадой. Но точно узнаем, как намекает кэп, лишь когда поиграем.
  4. Главный источник информации - сами игры. Дают хорошее представление о том, что в какой провинции носят. Плюс в игровых книгах упоминается, во что одеты персонажи.
  5. Портал сделали необычно. Радует глаз
  6. Каноны серии соблюдены - повреждений автомобилей нет. Соблюдены и каноны современной моды - в качестве суперкрутого мегагероя взяли дрыщеватого юнца с потерянным лицом.
  7. Не то, чтобы что-то новое, но выглядит полезной мелочью. Спасибо.
  8. Лаамдт, спасибо за совет, хех. Надо попробовать. Ибо пробный вечер в Скайриме был записан как пустая трата времени за чем-то скучным и бесполезным. Даже графика не обрадовала, хотя выжал настройки по-максимуму. На вкус и цвет...
  9. А Хавек так неслабо переменился. Фотка отличная, даром что качество слабое.
  10. Проект ещё теплится? Или ушёл в криостаз?
  11. Не будем забывать, что Ролстон - дизайнер. Он к сюжету и lore имеет самое посредственное отношение, кроме их "материальных" воплощений. А что сеттинг скатился в попсу - спору нет. Впрочем, появление Шигората - штука закономерная. Слишком харизматичная он фигура, чтобы просто так от него отказаться.
  12. Отличный мод. Посмотрел в игре (побегал по Горькому Берегу и Аскадианам) - работает нормально. Из косяков - только лишний пробел перед точкой в сообщении о том, что с этого растения ингредиенты уже собраны. Хорошая работа. Будет время - гляну в редакторе.
  13. Ох, (вырезано цензурой)! Получается, что бонлорд или ходячий труп в Морке, что центурион в Скайриме, сделаны по одному принципу. В одном случае камень душ + кости, во втором - камень душ + железки. Отсюда выходит, немалая часть разговоров об уникальной энергетике двемеров, тонах и прочем - в лучшем случае преувеличение, в худшем - туфта. И многие страницы нашего форума, на которых ломались копья в обсуждении механики центурионов, можно выбросить в мусор, потому как Беседа отныне решила, что it's magic! Как сказал брат Пайем, скайримские двемеры делали упор на магию. Может, и машины их от камушков питаются. Правда, зачем им тогда шестерни и пар, ясно не совсем. И, да, параллели с инжениумом самые прямые. Если раньше были подозрения, что это специфическая машина скорее всего с некоторыми двемерскими элементами; то теперь можно с большой долей вероятности утверждать, что это двемерская машина с некоторыми специфическими элементами.
  14. Добавить обгоревшие руины с табличкой "Отделение по изучению мистицизма"
  15. То, что у нас подают как приправу, делается из нашего же хрена, горчицы и зелёного красителя (был знакомый повар в японском ресторане). Еретик! Немедленно прекрати! Неее, хренушки, она вкусная. В общем, учитывая наличие катан, а также то, что акавирцы заглядывали в Скайрим и вполне могли оставить свой след не только в оружии, но и в кухне (а также то, что вас двое, а я один), принимаю эту точку зрения. Пусть будет васаби.
  16. Похоже. У нас хрен добавляют в соусы или по чуть-чуть напрямую к еде. Васаби добавляют в соевый соус, чтобы тот был более острым.
  17. Я сижу на работе. В кабинете пусто. Скачать и запустить - дело 40 минут. Но мне влом. Видяшка с воровством порадовала. Вывод - сколько Беседа ни будет прикручивать гайки, пока они не перейдут на коридорный экшн, игроки изобретут 1000 и 1 способ постебаться над игрой. Немного улучшить можно - в Обломе-то сделали.
  18. Я, если честно, не гуглил. Я помню Крым, помню овраги в волынских лесах. Крутые склоны, обрывы - и стройные сосны на них. Мелочи много, поваленных ветром - ещё больше. Но и крупных совсем не мало.
  19. Я бы поставил на соседний диск ХРюшу, но это, конечно, не выход... Запуск во всяких режимах совместимости и прочих эмуляторах не помогает?
  20. На вид - о-очень сомнительная работа. Да и графики там больше, чем у Эла. Поюзаю - отпишусь. А поюзаю обязательно.
  21. *Затянул литанию* Дождик, понадобится Облом - мы его завсегда выкопаем. А пока не порти скорбь и торжественность траурного момента :'-( :'-( :'-(
×
×
  • Создать...