Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9089
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. http://fullrest.ru/forum/topic/13016-tes-arena/page__view__findpost__p__635779 Скрины из Арены. Дракон на храме (Акатош, очевидно). Дракон на барельефе. Интересная книжка: http://rumor.ru/wiki/Skyrim_%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0:%D0%90%D1%82%D0%BB%D0%B0%D1%81_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2_2%D0%AD_373
  2. Вот реплейсы - никак не мастхэв. А наработки Антареса вполне можно включить. И, быть может, даже Абота. Хотя второй ещё сырой, так что сильно сомневаюсь.
  3. Ждём адекватный перевод Ловлеттера, постим его. Следом пускаем Кинмуню.
  4. Если много перемапа - тогда вопрос отпадает. Убрать сей косяк можно и нужно. У меня тоже всё симметрично. Но, как видим, иногда вылазит, что не есть хорошо. Спасибо, что подправил.
  5. Если скачаешь сейчас и выложишь свои замечания и комментарии - в версии 1.1 они уже будут учтены.
  6. Тут выплыл косяк развёртки на имперском доме: http://fullrest.ru/forum/topic/23227-skrinshoti-morrovinda/page__view__findpost__p__661153
  7. Да нет, модели в ретекстур пихать - дурной тон. Лучше стукну Олегу, чтобы в свой фикс включил (если ещё не включил).
  8. Красиво. Как я понял, это твой ретекстур. Сейчас обратил внимание, что тени на стёклах (дом в левом нижнем углу) расположены в противоположном порядке на фронтальной и боковой плоскостях.
  9. Остаётся проблема с теми, кто и тренирует, и торгует, и ремонтирует.
  10. Если я правильно помню, на юг от камня по прямой. Причём довольно далеко.
  11. Фух, прямо бальзам на душу. Я бы зашёл к вам на форум, но забыл и пароль свой, и логин
  12. На сайт выложены два исследования по двемерам. Ссылки тут: http://fullrest.ru/news/archive/dwemer-studies-17-11-2011 Что любопытно, в трактате по энергетике проскальзывают параллели с нежитью, которые приходят на ум, когда натыкаешься в скайримских анимункули на камни душ. Да и книга, тут недавно приведённая, тоже недалека от канона.
  13. Сегодня библиотека FullRest пополнилась двумя исследованиями, касающимися двемеров. Это работы TSBasilisk, оформленные в стиле писем коллегам из Имперской Библиотеки. Согласно легенде, письма написаны Гарольдом Тронтским, археологом, ведшим научные изыскания и занимавшимся раскопками двемерских руин Тамриэля в конце Третьей Эры. Первое его исследование посвящено энергетике гномов, принципам существования и функционирования их механизмов и анимункули. Второе же касается тональной архитектуры, глубоких магических исследований и настройки Сердца Лорхана. http://radikal.ua/data/upload/4efc3/05615/3f8960fbb9.jpg Official Morrowind Page Background (Fragment) Трактат об энергетике двемеровО тональном зодчестве Двемерские сооружения. Исследования (Обсуждение)
  14. Скачал. Сразу возникло несколько вопросов: 1. В инсталлере укажи, что устанавливать нужно в папку Морки. Потому как путь там прописан совершенно левый, и х.з., что делать после установки пака в Програм Файлз. И зачем ярлык на рабочий стол, если пак подменяет оригинальный морровский *.ехе? 2. Зачем в ридми 7 пунктов по установке, если расписано всего 3? В ридмишке и другие косяки есть - если хочешь, могу подправить. 3. Картинка на заднике инсталлера симпатичная, но низкого разрешения, что не делает чести пакету, суть которого - в первую очередь улучшение графики. 5. Что в репаке забыл ванильный мануал? А MWUninstall? 6. Нужно предупредить, что ставить пак следует на чистую игру, т.к. заменяется куча всего, в т.ч. *.ини, в котором зареганы БСА-архивы и прописаны прочие индивидуальные настройки. Покамест всё.
  15. Имхо, подходит. только сделать её чуть более бордовой и затемнить по краям модели. И текстуру стёкол можно сделать менее однородной, с какими-нибудь дефектами. Пташка, ты однозначно молодец.
  16. Игровая условность. Ибо в том же Морроувинде с его вулканом народ кутается в мантии, носит рубахи и штаны, а в снежном Скайриме ходит полуголый - причём не только норды, а все подряд.
  17. По трейлеру судя - аркада аркадой. Но точно узнаем, как намекает кэп, лишь когда поиграем.
  18. Главный источник информации - сами игры. Дают хорошее представление о том, что в какой провинции носят. Плюс в игровых книгах упоминается, во что одеты персонажи.
  19. Портал сделали необычно. Радует глаз
  20. Каноны серии соблюдены - повреждений автомобилей нет. Соблюдены и каноны современной моды - в качестве суперкрутого мегагероя взяли дрыщеватого юнца с потерянным лицом.
  21. Не то, чтобы что-то новое, но выглядит полезной мелочью. Спасибо.
×
×
  • Создать...