-
Постов
9108 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Напоминает кошку с сигаретой из известного мультика.
-
Судя по тому, какую рожу приобрели одновременно я и Джиуб, стандартные рожи и причёски таки кому-то прописаны. Но сами модели с текстурами заменены, что не труъ.
-
Насчёт рож. Кто-нибудь может сказать - Меноркин пак только реплейсит дефолтные рожи на улучшенные или добавляет новые индивидуальный головы и причёски неписям? Если второе, предлагаю вынуть изменения дефолта и добавить в пак. Ибо идея индивидуальности хороша. Но полное отсутствие привычных морд сильно огорчает.
-
В следующий раз уделим больше внимания этому вопросу. А пока плата за невнимательность - голос не за того
-
Можно. Внимательно читая пост товарища Дарина. Процитирую: Внимание! Нумерация работ в альбоме НЕ СООТВЕТСТВУЕТ нумерации работ в архиве! Голосуйте по номерам в архиве! От себя добавлю - имя файла на сайте такое же, как в архиве. Не "Фотография ХХ из УУУ", а то, которое высвечивается при попытке сохранить картинку.
-
Количество красивых скриншотов парящих и сражающихся драконов приятно порадовало. Выбрать было непросто - понравились сразу несколько по обоим номинациям. Увы, по части поглощения души ситуация противоположная - ни одного интересного кадра. Так что: 1. Парящий дракон - 24. Отличный скрин. Тут есть всё - и красота картинки, и гармончность композиции, и дух скайримских драконов. 2. Дракон в битве. 63. Выбрал этот вариант, поскольку он вызвал в памяти старые картины и фильмы с драконами. Есть в нём что-то классически-олдскульное, картинно-постановочное. Ностальгия, в общем. 3. Как уже сказал, выбрать не из чего.
-
Костя, тебе бы не мешало ознакомиться со смыслом слова "пасхалка", прежде чем писать. Загляни сюда, например: http://lurkmore.to/Пасхальные_яйца И где связь между сладкими рулетами и Морроувиндом?
-
Да, для целостности в произведении не хватает француженок, французских булок и комнатных собачек. Хотя последних в этой постапокалиптике, пожалуй, быть не должно.
-
Определённо, продолжение превосходит предшествующие фрагменты по стилю и ничуть не уступает по содержанию. Вы, мой друг, ещё не всегда пишете "посмотрел" вместо "начал смотреть", но уже недалеки от этого. Лишь одно для меня осталось загадкой - связь между миром псевдо- Речи Посполитой и Vive Henri Quatre.
-
- Первый и самый главный недостаток - издевательство над lore. То, что сделала Беседа с Алдуином и двемерами, ни в какие рамки не влазит и ничем не оправдывается. Напрашивается институтская аналогия: приходит студент-историк-второкурсник первого сентября на родной факультет и на первой паре узнаёт, что ацтеки, оказывается, жили не только в Мезоамерике, но и в пустынях Гоби и Кара Кум. Там они построили величественные деревянные пирамиды и поработили выбитых из Китая гуннов. На второй паре охреневшему студенту втолковывают, что Сет на самом деле сын Осириса. Первый и любимый сын Осириса, возгордившийся и пошедший вопреки воле отца; за это был свергнут в Геенну огненную, откуда выйдет в Час Страшного Суда. Стимул к изучению мира отшибает начисто - зачем, если в следующей части все накопленные тобой знания окажутся пшиком? Мой знакомый предположил, что у Тодда были японские консультанты - мол, для японских игр характерно наплевательское отношение к последовательности и целостности сеттинга (привёл в пример Метал Геар). В японские РПГ не играл, потому не знаю, насколько сие обоснованно. - Урезанная ролевая система. В беседе решили зарабатывать деньги самым простым способом - вводим новую классную фишку, пиарим её, и под шумок вырезаем две уже существующие классные фишки. Разработчикам меньше возни, игры выходят быстрее и дешевле, минимальные системные требования к мозгу игрока сокращаются, при этом сохраняется видимость прогресса, творческого поиска и заботы об аудитории. Ввели перки - выбросили характеристики и классы. Вернули зачарование - убрали акробатику, атлетику и мистицизм. Разрешили ковать доспехи и оружие - уменьшили количество слотов доспехов и убрали износ. Ввели несколько вариантов ответа в диалоге - вырезали всё остальное, часть неписей сделали вообще безмолвными. И так далее - список длинный. В итоге меньше возможностей индивидуализировать персонажа, рамки отыгрыша сужены, играть скучнее. - Идиотизмы левелдизайна. Из семи левелдизов Беседы трое были, похоже, инфантильными подростками-хикки, почерпнувшими знания о мире из игр и комиксов. Заботливо построенные двмерами фермерские домики в окрестностях Маркарта, древний Сартаал, набитый золотыми септимами и бревенчатыми мостками, шахты, уставленные столами с едой - половина локаций несёт печать низкого IQ создателей. Находится в таких местах откровенно неприятно. Продолжение следует.
-
Выделил в отдельную тему.
-
Хм... Выходит, зря я их вырезал.
-
Не исключено, что сие невозможно для бретонов (выбивших орков из орсиниума). Мой бретон был безо всяких вопросов атакован вышеназванным орком у Винтерхолда. Также его обстреляли со стен одной орочей крепостицы у Фолкрита.
-
Это я понял. А вот вы невнимательно прочитали мой пост
-
Полностью поддерживаю. Мой пост - результат общения с Цером в аське. Выложен по его просьбе.
-
Рисунки ах как хороши, а первый - хоть сейчас распечатать и на стенку.
-
Коль зацепились за Колледж - придётся взяться и за Сартаал. Ибо оный сделан не лучше. - Первое, что бросается в глаза - пустое место раскопок снаружи. Непонятно, зачем весь этот украшенный лепниной из заборов и бочек котлован, если там ни души? Добавить парочку магов-археологов, парочку охранников, парочку рабочих, долбящих кирками мерзлую землю. - Второе - странно организованное место раскопок. Ежу понятно, что левелдизы никогда не видели ни одной археологической экспедиции, но также заметно, что они ещё и с головой не дружат. Набитые золотом урны стоят в шкафу! Кой идиот буде с собой в эспедицию шкаф тащить? Наверное, тот идиот, который будет спать в спальнике на продуваемом всеми ветрами обрыве. Итого - все пожитки археологов спустить в котлован и запихнуть под навесы и в палатки. Можно оставить наверху пару пустых бочек и тележек - типа готовятся к отправке обратно в город - там есть замечательный древний каменный навес. Можно ещё и лошадей туда, тягловых. Внизу разжечь костры. Выкинуть громоздкую мебель, которую никто на раскопки не берёт. Наиболее ценные находки сложить в отдельной охраняемой палатке. - Внутри всё не умнее. Рассмотрим обжитый археологами сектор. Во-первых, кто втащил туда телегу? И зачем она на всех этих лестницах и переходах? (вообще, в Скайриме есть мода таскать телеги всюду - в дома, в гробницы, на раскопки, в кровать, в ванну, в сортир. В некоторые труднодоступные места их, видимо, втаскивают по частям и заново собирают). Во-вторых, свет. Освещение организовано абы как и абы чем. В-третьих, общая безалаберность. Всё лежит везде безо всякой логики. - Ну а теперь апофеоз идиотизма - Сартаал внутренний, где никто не был тысячи лет (кроме некоего псиджика). Так вот, в этом городе, разрушенном в Меретическую эру, в урны клали золотые монеты с портретом Септима. А ещё там висят вполне современные для 4-й эры люстры, лежат стальные кинжалы и прочая тому подобная непотребщина. И зачем-то построены мостки из брёвен - точь-в-точь как у археологов из Винтерхолда. Итого - современщину из древнего города выкинуть. И определиться с мебелью - например, зачем перед плитой с мумией бедного Йорика кресло? Если уж норды притаскивали в гробницы предметы обихода, то навряд ли тупо растыкивали их по углам, ставя на стеллажики зелья здоровья (тоже весьма современные на вид). Ещё одна загадка - рулоны ткани. По логике вещей, в неё заворачивали мумии. Но по какой логике эти рулоны вместе с инструментами для бальзамирования раскиданы абы где - не знаю. - Теперь не критическое. Не знаю, кого как, а меня выход из конца данжона в его начало вымораживает. Также можно усложнить головоломки. И сделать жаровни не горящими тысячи лет, а зажигаемыми от файербола или факела (да-да, канон РПГ, но как было классно без этого канона в подземелье Айвеллон). Также можно сунуть пачку бесплатных факелов в сундук на входе - для ГГ.
-
Не фонтан. Что за кошмарный снег на горах? А кирпичная стена на склоне? Про небо вообще забыли. Нет, ретекстур явно еще сырой.
-
Поддерживаю, стиль похож, и это круто.