Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9157
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. По-моему тоже не стоит. Скелетов в дорогих доспехах предлагаю выпилить. Читерно и нелогично - откуда столько трупов в баснословной стоимости броне? Неупокоенные остатки имперских солдат, убитых вояками Ариона при захвате крепости. Почему бы и нет. АоЗ, глянь гробницы, где трупы авантюристов валяются (увы, не помню наизусть, кроме гробницы Нерано, куда по мейнквесту за черепом отправляют). Там можно оставить скелетов в любом мусоре.
  2. Брат Пайем тоже выражал желание заняться переводами, так что вы разделите тексты ))
  3. Lights 300 содержит в себе как мод, затемняющий интерьеры (до кромешного мрака), так и мод, усиливающий источники света, так что в сумме получается довольно светло. Если будешь ставить другой затемняющий мод - поставь его в порядке загрузки после 300. Насчёт звука - уменьши на единичку аппаратное ускорение. Или поставь МСР.
  4. Ох, моя голова... Где я? Кто я? Кто все...? Ааа, привет Цер, привет, Пайем. Всех с наступившим.
  5. Lord_Hyro-lang, давай ты будешь писать грамотно? И, да, Сота Сил - один из "сотрибунальщиков" (термин, к слову, некорректный), замешанный в убийстве Неревара.
  6. Озонистый, с релизом )) Поддерживаю Эла - если нужно, выложим на ФР.
  7. Винда сейчас какая? И какая была, когда всё работало? Директ Икс с диска ставил? Хотя вряд ли это он. Ещё может быть, что косяк произошёл во время установки. Пробовал полностью снести Морку (желательно с удалением ключей реестра с помощью Smart Uninstall Pro или RegEdit) и поставить по новой? Поставить в другую папку? В каком порядке ставил Бладмун и Трибунал? Сначала Триб потом Блад нужно. Ошибка такая, что вылезти могла из-за чего угодно - вплоть до битого кластера на винте.
  8. Предлагаю всем глубоко вдохнуть и остыть. Эл торопился сделать версию 1.1 ФР-репака к новому году. Просил некоторых людей - в том числе меня - помочь с переводом. Почему не спросил Менорру, не знаю, но думаю потому же, почему я отказал Элу в помощи - конец года, дел выше ушей, нервы, цейтнот, мозги из-за перегрузки начинают дымиться. Да, вышло не лучшим образом, но - поддерживаю Феникса - всё решаемо на уровне диалога.
  9. Мортус, ты молодец! Правда, скуума не будет складываться в инвентаре в одну ячейку, если я правильно помню?
  10. Хорошая работа. Смотрится красиво и естественно. Только зачем у арбалетчика первого уровня броня выглядит тяжелее, чем у пехотинца первого уровня на втором скрине? Думаю, арбалетчикам было бы неплохо облегчить доспех. и снять шлем, чтобы не мешал целится.
  11. Вам не нравятся кастомные прицелы, Коту - текстуры земли, ФФ - деревья. Если каждый элемент делать кастомным - это будет не репак, а копия фуллрестовской базы с инсталлятором.
  12. К слову о сидении. Вот в этом моде товарищ на троне очень органично смотрится. Гораздо лучше всего, что встречалось раньше: http://planeteldersc....Detail&id=9395 Правда, мод ещё не качал, как оно реализовано - не в курсе.
  13. Завтрашнего... Нехороший ты человек, Эл. Ну да ладно, я на твоём компе репак тестить буду. )) Всех пользователей ФРРП с наступающим!
  14. 178. С Баша: ХХХ: Скайримские норды такие брутальные, что суровые челябинские мужики по сравнению с ними девочки из песочницы. Но при этом в каждой пещере самого жестокого разбойника, в каждом доме самого яростного норда на столе или полке стоит сладкий рулет. УУУ: Рулетики фигня. Все тамриэльские разбойники и мародёры поддерживают среди себя высокую грамотность и даже в самом распропащем, заросшем мхом и паутиной логове всегда есть две-три книжечки. Вот так приходит брутальный скайримский дорожный разбойник после тяжёлого трудового будня, садится на хлипкий табуретик, берёт сладкий рулетик и читает "краткую историю империи". брутальненько.
  15. Тоже ненавижу прорубаться через фауну, когда бежишь по своим делам. Даже как-то пошёл на читерство - запилил в СН колечко со 100% хамелеоном и бегал с ним.
  16. Никак. "Всего списка" не существует. Заходи на сайты с модами по Морроувинду, выбирай, ставь, играй. Недавно мне ещё про одного старика рассказали - The Goblin Laboratory. Он из серии Underground - Glory Road - Black Мill. Детективный сюжет, креативные локации, примесь эклектики и модерна. Закончен так и не был. Бета лежит на псарне, если кому интересно. Без консоли не проходим, сырой - хоть выкручивай, но по новым землям погулять можно. http://planeteldersc...s.detail&id=611
  17. Круто. Жаль, для Обливы такой нету. Мне вот что интересно. Судя по этой информации - http://mtes.ru/skyrim/2011/nvidia-vypustila-novye-drayvera-uluchshayuschie-rabotu-skyrim.html - моя старенькая 5770 выдаёт в Скайриме такой же ФПС, как ихняя 560Ti с новыми драйверами. В чём прикол?
  18. 1. Попробуй в рамках эксперимента установить другую траву и сгенерить с ней. 2. МГЕ не дружит с Альт+Табом - об этом предупреждают повсеместно. Проблемы могут варьироваться в зависимости от версии МГЕ и конфигурации софта, но лучше всё таки выходить из игры. Смени дрова, дело скорее всего в них. Особенно если карта - радик. Если ничего не поможет, ставь MGE XE. У меня целый букет проблем исчез - начиная от траблов с экспоненциальным туманом и заканчивая шейдерными глюками. Сhedap, разве в окне все опции МГЕ работают?
  19. Не, секира не то. СН не раздражают, если их уничтожать ещё на подходе. Иначе постоянно отвлекаешься на этот - хоть и единственный - удар. Это ещё что. Вот в Скайриме драконы достают ещё сильнее. )))
  20. Изменится Для изменения отношения к скальным наездникам нужно иметь при себе лук/арбалет/дальнобойный спелл и выносить их издали. Через пару игр начинаешь им мило улыбаться. С Гаэнором сложнее ))
  21. Вчера поиграл с новыми окнами. Текстуры вроде все на месте. К слову, окна должны мигать, как в класическом ВГ или нет? Ещё не встретил щелей в дверных проёмах. Где их искать? Что понравилось: - Что светятся бойницы в крепостях. - Что вместо задраенных ставнями окошек башен и небольших домов появились стёкла. - Что у разных окон разный уровень светимости. - Что просвечивается ткань в хижинах. - Что стёкла снабжены бампом и поблёскивают. Что не понравилось: - Свет больших имперских окон и бойниц очень яркий. Даже без блум/ХДР-ов. В своё время я в ВГ от Олега заменил их на имперские окна (самый тёмный вариант, из папки Dim) из http://planeteldersc....detail&id=7974 - Окна Хлаалу и велоти очень ядовито-зелёные. Имхо, наиболее удачный вариант был тут: http://planeteldersc....detail&id=2701 - Текстуры окон идеально гладкие, равномерные, как будто стёкла только вставленные. Ни затемнений по краям, ни каких-то пятнышек или деффектов. Ненатурально, в общем. Если говорить о текстурах дневных имперских окон, мне нравится версия из репака Эла. Правда, откуда он её выдернул, не в курсе.
  22. Это понятно, но у тебя пункты дублируются. Тогда подпиши хоть, где какая версия.
×
×
  • Создать...