Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9089
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Стиль ваш, дорогой друг, традиционно тяжёл. Да и лексика подходит лишь для узкого круга знакомых с шумеро-аккадской историей и мифологией. Но описание событий шикарно, концовка и общая фабула как всегда на высоте.
  2. Такие - нет. У меня другие, у Эла их вообще нет. МГЕ на разных машинах может разные косяки вызывать, а трава - любимое место жизни жуков.
  3. Костюм весьма хорош, а собаку можно бы сделать не такой ядовитой.
  4. Если брат Пайем задался целью собрать в первом посте все распространённые названия башен, то следует упомянуть, что Фалинести ещё звали Зелёной Кровью. Рискну предположить, что поначалу эльфы пытались управлять креацией с помощью собственноручно выстроенных башен, наследуя в этом богов. Сначала получалось, но потом созидание вышло из под их контроля (благодаря отчасти их собственным ошибкам, отчасти из-за вмешательства богов) и история пошла своим путём. В итоге вызрело решение снести башни и очистить холст для новой попытки нарисовать желаемое. Таки да, господа из фармации, не выложив Ну-мантию, мы существенно усложняем жизнь всем присутствующим. Себе в том числе.
  5. Поддержу. Плагин с манекенами - отличное дополнение к геймплею, но в графическом экспандере он, пожалуй, лишний. Центурионы пусть пока будут. Если будем создавать отдельный блок с монстрами - переместим туда.
  6. Есть на ФР древняя-древняя тема (сейчас даже не скажу, где именно она есть) про глобальные ремейки. Там не один год велись холивары о том, как улучшить игру, чтобы понравилась всем или хотя бы большинству. В итоге пришли к выводу, что всем не угодишь, и всё это никому нафиг не упало. И многие споры здесь напоминают ту архивную тему. Эл взялся сделать глобальное улучшение графики Морроувинда, найдя вариант - как мне кажется - близкий к оптимальному. Установить ФР Репак, удалить несколько не понравившихся элементов и добавить свои - в разы проще, чем с нуля формировать и настраивать собственный пакет. Это графическая заготовка, призванная облегчить жизнь тем, кто хочет иметь красивую игру, не тратя десятки часов на подбор модов. Облегчить - а не сделать некий недостижимий завершённый идеал, который как, известно, у каждого свой. Это, в общих чертах, стратегия мода и описание основных подводных камней в процессе его создания.
  7. Если предусматривать возможность выбора, сюда столько всяких альтернативных вариантов можно впихнуть - глаза в стороны разъедутся. И всё одно всем не угодишь. Цель же сборки - "Поставил и играй". А остальное - по желанию. Ненужные моды выключаем, интересующие - добавляем.
  8. Маяк надо бы проверить - по квесту полагается видеть, чем занят Фаргот. К слову, Эл, попробуй вуртовские деревья ГБ в сочетании с Валити. Что-то мне подсказывает, что они вместе могут смотреться весьма и весьма. ГМСТ-фикс правит кривые ГМСТ в нечищенных плагинах. В сборке оных нет.
  9. http://beta.fullrest.ru/mark/news/chaos_heart_1_5.jpg Итак, спустя полгода после выхода версии 1.4, состоялся релиз следующей версии аддона - Chaos Heart 1.5. Новое в 1.5: 1) Наконец-то в СХ включён ожидаемый многими фанатами мод - полностью перестроенный Вивек. Плазы теперь открыты всем ветрам, а каждый Округ обзавёлся своей изюминкой, став уникальным. Также, перед Высоким Собором расположилась величественная Храмовая Площадь. 2) Произведен экономический ребаланс - теперь деньги заработать не так просто, как раньше, и некоторые услуги стали дороже. Также увеличены штрафы за преступления. 3) Изменены Знаки, для большего соответствия оригинальному описанию, и некоторые Классы. 4) Переработана Гильдия Магов, включая карьеру в ней. 5) Порталы Перехода стали сквозными - теперь через них видно, что происходит в точке назначения. 6) Полностью играбельная и взаимодействующая с другими фракциями Камонна Тонг. Впрочем, карьеру в этой организации сделать сможет далеко не каждый. 7) Реализовано Вмешательство Альмсиви и Божественное Вмешательство для наёмников и некоторых других персонажей. 8) Болезни стали более опасными. 9) Исправлены практически всех известные ошибки (для того, что ещё найдётся неисправленного, будет выпущен патч). И множество мелочей, которые не заслуживают отдельного упоминания, но все вместе немало влияют на игру. Вы можете скачать Сердце Хаоса в нашей базе или посетить сайт разработчиков.
  10. Алхимия. В Морроувинде нет навыка "травничество". За успешный сбор травок, если не ошибаюсь, отвечает алхимия и удача. Нет, этот мод ничего не добавляет.
  11. Слышал краем глаза, там хоткей для их включения/отключения назначить надобно.
  12. Как по мне, ретекст хуже оригинала. Если не ошибаюсь, они там местами некисло от оригинала отличаются. На текущий момент нет ни одного лорного реплейсера по этой части, увы. Остальное весьма интересно.
  13. Быть может, бажет не у всех. Да и если выйдет некривая 2.1 с сохранением нужных опций - мод можно будет смело ставить на неё.
  14. Такой хитрости не встречал, к сожалению. Тоже не встречал. По крайней мере, официальной. На Нехусе есть мод-пакет, добавляющий в Обливион landmass всего Тамриэля, но это, как вы понимаете, фанатское творчество.
  15. Господа, предлагаю закруглиться с обсуждением Фрица. Некоторая часть исправлений неоднозначна, но это зависит от индивидуального взгляда и оценки ситуации и вовсе не значит, что они принципиально вообще никому не нужны. В целом работа по багфиксингу достойна, спорные моменты мы тут обсасываем (для того и тема), но окончательный вердикт в этом случае принадлежит создателю. Тем более, что некоторые мелкие правки большинство здесь находящихся могут и сами внести или удалить (как это сделал Эл, например) в рамках "индивидуализации" мода. А вот отловить хренову кучу косяков одному для своего фикса - та ещё задача. Плюс существует лайт-версия ГФМ от Олега.
  16. Не моё дело, конечно, но как насчёт тех, кто считает многие твои плагины мастхэвом? Таких тут, насколько я знаю, большинство. Я - в их числе. Да, фраза не была приятной, но ты тот случай воспринял коструктивно и улучшил свой мод. Потому прошу также конструктивно отнестись к ситуации и принять высказанное мнение именно как частное мнение, а не как политику сайта. З.Ы. UN версией не пользуюсь, а за пальцы спасибо. Опробую мод в ближайшее время.
  17. Трупы через некоторое время исчезают, емнип.
  18. Как это у BM_bear_snow_unique нет резиста? 0_о Заглянул в КС - резист есть, характеристика snowshield. К слову, оным двум медведям нужно в эффекты ещё Frostbite прописать. Блин, я просмотрел таблицу резистов и не везде глянул на урон, а там тоже не без косяков. То же и с драуграми. Это моя претензия. Автоцитата: * Я понимаю, что ступка и пестик ученика в виде орудий пещерного человека соответствуют названию модельки. Но на столах алхмиков в больших городах это выглядит архистранно. Предлагаю из ГФМ сие вынуть.http://radikal.ua/full/4efc3/05615/93ef8b6ceb.jpg
  19. А как насчёт мысли, что вещи на продажу можно не только украсть, но ещё и купить?
  20. Не помню, есть уже в ГФМ или нет: http://fullrest.ru/forum/topic/36269-plagini-ot-al/page__view__findpost__p__662936
  21. Если планируется телванийский колорит, подойдут Побережье Азуры, острова залива Зафирбел, восточный Шигорат. В имперских домах на Вварденфелле, в Морнхолде, на Солтсхейме стёкла обычные. Хотя в идее с зелёными стёклами что-то есть.
×
×
  • Создать...