Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9089
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Скай:Bethesda has recently confirmed at least 120 dungeons to be included in Elder Scrolls V: Skyrim, with no two areas being alike. Bethesda has 8 people working specifically on dungeon creation, crafting each one by hand. map the size of Cyrodiil with 5, and I quote, "really big" citties, 24-25 smaller settlements and about 120 dungeons. В Морке данжей больше 300 (точную цифру не помню. Если интересно, её приводили в предыдущих - ныне закрытых - обсуждениях). Опять котовство . Доказано, что, как только звучит слово "аргумент" - сабж прячется в словесные кусты. Отвечу Котовством же (ибо скоко-ж можно?) - Презумпция невиновности. За неимением строгих доказательств обратного. А если вспомнить заявления Беседовцев до выхода Облы (см. полный список в постах Ежа) то поневоле начнёшь думать о них с недоверием. Тем более, что в информации по Скаю Беседа уже попалась на вранье (см. ситуацию с кнопками и боем левой/правой рукой ранее) В общем, всё идёт по очередному кругу: приходит товарищ А, которому лень читать десятки страниц обсуждений, и начинает задавать вопросы, ответы на которые были дадены ещё в январе-марте.
  2. Включил. НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ пользователям воздержаться от выбора взаимоисключающих параметров.
  3. Как видим, товарищ решительно не понимает, чем его формат общения отличается от оного других пользователей, и за что ему вешают проценты. Т.е. исправиться он не может, т.к. не знает (делает вид, что не знает), в какую сторону меняться. Отсюда вижу несколько выходов: - Оставить, как есть. Объяснить пользователям, как включать игнорирование сообщений конкретного юзверя; модераторов попросить плюшить только явный флуд этой личности, а любые посты со словом "двемеры" не трогать. При этом "засирание" тем во Вселенной продолжится, и, возможно, в других разделах - тоже. - Забанить Кота на веки вечные, раз временные меры не приносят результатов. При этом мы теряем позитивные стороны Кота - продолжение расказа в Академии, например. - Поставить Кота "на особое положение". Если он так талантливо "ходит по краю", вроде и правил не нарушая, но доставляя геморрой приличному числу пользователей, можно завинтить гайки и вытирать "спорные" посты. Мера, имхо, слабоэффективна, т.к. лишние проблемы модерам и нарушение целостности тем в случае ответов на его посты. Более приемлемый вариант - премодерация ВСЕХ его сообщений. Эдакая суровая цензура. Тоже гемор модсоставу, но, имхо в перспективе более эффективный. - Запретить оному пользователю постить во "Вселенной". Поскольку ныне идёт работа по превращению свалки ЛОРа на ФР в нечто организованное, тонны бессмысленного мусора, вываливаемые в разделе Котом, действительно мешают поиску и восприятию материала. UPD: Поскольку встал вопрос о демократии, добавил опрос в шапку.
  4. С прошедшим. Прими наилучшие из наилучших пожелания
  5. Сержу: Да, действительно. Про то, что их будет в 2-3 (сведения разнятся) раза меньше, чем в Морроувинде, скромно помолчим. Ничто не мешает. Только есть одно "но", влияющее на проработку карты. Когда карта разрабатывается без учёта фасттревела, каждая тропинка, каждая локация делается с учётом того, что игрок будет бегать туда-сюда между локациями. При предусмотренном ФТ такой необходимости нет, отсюда худшая проработка местности, нарушение её целостности, заканчивающееся упомянутым Дезом эффектом "играть не интересно" Пруф в студию. Покажите мне игрока-неолдфага, прошедшего Морроувинд с 10-м уровнем. Зато Обливион - в лёгкую, и это не тру. Беседа это понимает и принимает меры. Какие? Нет, не удлиняет мейнквест, не делает его прохождение занятием на пару месяцев - Беседа увеличивает скорость роста уровня. Если ты прав, и Беседа действительно исповедует этот стиль, получаем игру с во много раз меньшим запасом реиграбельности. Мейнквест короток, данжонов меньше в разы, прокачка ускорена... расчёт на "быструю игру". Впорчем, про побочные квесты не известно ничего. Нам может повезти, и их будет много - разных и захватывающих. А может и не быть. В этой и других - уже закрытых темах - претензий на железнодорожный состав и три полуприцепа. Не думаю, что кто-то захочет их цитировать в восьмой раз.
  6. Уточняющий вопрос - Ростов это который Великий или который на Дону? Если на Дону и в субботу-воскресеньте, то есть некоторые шансы, что и я подползу.
  7. Поддерживаю Ксарфа. Посты в стиле "А, может, двемеры прилетели с Луны" или "Центурионы респавняться потому, что в недрах двемерских руин скрыт супердвемерский копировальный аппарат" без малейшего обоснования приведённых гипотез иначе как словоблудием назвать нельзя. Подобные фразы ещё можно попустить товарищам, которые в 90% других постов грамотно и обстоятельно обсуждают вопорсы ЛОРа, но Кот ни грамотностью, ни последовательностью, ни весомостью аргументов нигде не блестнул, зато постов "Я познал истину об исчезновении двемеров, а вы - нет" - каждый первый. Согласен. Это было месяц с гаком назад. И поднял не он, а Дез/Феникс/Еретик и ещё группа товарищей, грамотно отвечавшая на безграмотные вопросы. Теперь же, когда Кот исчерпал всеобщее терпение, и процент интересных постов в ответ на его реплики в разы ниже процента явног офлуда, позитивная роль Адвоката Тодда сводится к нулю и в минуса. До Кота как-то обходились. Хотя, возможно, и вправду надо.
  8. Морра на нетбуке... надо же. Попробуй в окне запустить. Или поставь МГЕ - он поддерживает больше разрешений.
  9. за апрель Skyrim В начале апреля на выставке Рre-E3 на лыжном курорте Парк-сити в штате Юта, США, журналисты увидели консольную версию 5-й части Свитков. Продюсер Bethesda Тодд Ховард показал прессе процесс генерации персонажа, лесные красоты земли нордов, продемонстрировал возможности инвентаря, а также выполнил небольшой «принеси-подай» квест, по ходу дела красиво выпилив представителя драконьего племени. Событие вызвало бурю восторгов в СМИ и радостный поток однотипных статей. Впрочем, фанаты не преминули выбрать из вороха информации самое интересное. Несмотря на неоднозначное отношение компании Bethesda Softworks к свободному моддингу, Ховард намекнул на возможность приобщения к достижениям в области плагинов пользователей консолей. А вот мультиплеера ждать не приходится. Также стало известно, что переводом Skyrim на русский язык традиционно займётся компания 1С. Daggerfall XL Люциус, разработчик Daggerfall XL, принял решение объединить свой проект с другим аналогичным – DarkXL (создание движка для игры Dark Forces). Результат получит название XL Engine и обеспечит унификацию игровых решений, что сэкономит время при разработке игр. Также не исключено скорое появление проекта ArenaXL, но только после релиза бета-версии Даггерфолла. Для русского же Даггера появился перевод графической составляющей. Project Aedra К проектам, стремящимся перенести великий и бесподобный Morrowind на новый движок, добавился Project Aedra. Это весьма интересная альтернатива OpenMW, написанная на языке С++ под Windows. Сделано в проекте на удивление много, хотя финальная версия - дело не ближайших месяцев. RuTESTwitter 4-го числа родился замечательный информационный проект, объединивший потоки новостей многих русскоязычных сайтов в удобном мобильном формате. А его основатель – Belfserk – вскоре возглавил информационную службу нашего сайта. Elder Scrolls - педагогика На сайте ХочуВБан, в марте месяце отпраздновавшем четырёхлетие, большое внимание уделяют подрастающему поколению модмейкеров. Наряду со школой 3-D, где можно постичь азы моделирования, на форуме открылись курсы 2-D, позволяющие проникнуть в тонкости Photoshop и текстурирования. Спортивные новости На сайте The Elder Scrolls Modding прошёл марафон «Дай пять», в ходе которого в базе портала оказалось весьма приличное количество плагинов для Oblivion. Такой вот интересный и продуктивный вид спорта. Именинники месяца Апрельских именинников в RuTES-сообществе несколько. AnvilBay 10-го числа отпраздновал свой первый день рождения, получил массу поздравлений и подарков. А Хроникам Древних Свитков уже два года стукнуло. Удачно так стукнуло – плагины в базу аж посыпались, как спелая пшеница из переполненного мешка. Старший из всех - Oblivion Modding - по традиции в свой праздник порадовал пользователей новыми туториалами. На этом всё. Если пропустил что-то важное – пишите, упущение исправим. Удачи и приятной игры! Обсудить новость.
  10. Спс. В Сафари нет проверки русской орфографии. Придётся юзать Ворд.
  11. Что Морроувинд нынче разрушен и малопригоден для жизни (по крайней мере, упоминающиеся в Адском Городе части), что данмеров там нет, что аргониане в основной массе вернулись назад в Чернотопье, что оставшиеся в Морроувинде ящеры живут в редких деревеньках на юге.
  12. Перетаскивать драг-энд-дропом из списка итемов не получается?
  13. Не далее как вчера была выставлена на всеобщее обозрение последняя пьеса драматургического конкурса ФР. Дебютанты и матёрые авторы, тихонько переговариваясь, отправились в курилку опустошать сигаретные пачки, а значит слово предоставляется читателям и критикам. Именно они оценят произведения и определят самого достойного. Приглашаем вас присоединиться и проголосовать за наиболее понравившегося драматурга, приблизив его к победе! Работы участников конкурса можно увидеть здесь, а проголосовать за них - здесь. Обсуждение новостей.
  14. Видать, много делов-забот в жизни тореровой. Но всё одно поздравлем, надеемся и ждём.
  15. Многое впечатляло. Морроувинд тем и велик, что впечатляет часто и внушительно. Во время первой игры зашёл ночью в крепость Пелагиада, заблудился, вылез на вершину сторожевой башни... Небо было ясным и звёздным, а прямо надо мной висели две огромные луны. Зрелище было потрясающим!
  16. МГЕ уже фактом установки ФПС понижает. Ставь ФПС оптимайзер, если дела швах.
  17. Приём и размещение работ окончены. Добро пожаловать в тему для голосования.
  18. Итак, приём работ на первый драматургический конкурс ФР окончен. На суд читателя вынесены семь одноактных пьес: 1. Друг 2. Куда пропадают рукописи? 3. Янея и прочие кочегарности 4. Спасённая невинность 5. Жадность 6. Самый лучший враг 7. Раскаяние Правила читательского суда таковы: 1. Пользовательское голосование - голосовать может любой пользователь, зарегистрировавшийся на форуме раньше начала конкурса (т.е. раньше 26.04.2011г.) и имеющий не меньше 10 постов на форуме; - каждому произведению ставится оценка - от 0 до 5 баллов (допустимы дробные оценки: 2.7, 3.5, 4.9; максимум - 5.0); - оценка должна быть аргументирована - баллы без пояснений хотя бы в два-три предложения не засчитываются. Оценки вида "Не знаю. Мне не понравилось. Оценка - 2" ("Не знаю. Мне очень понравилось. Оценка - 5") тоже не принимаются. Потрудитесь указать слабые и сильные - на ваш взгляд - стороны произведения; - оценки выставляются всем работам. 2. Авторское голосование (доступно в двух вариантах) - по аналогии с пользовательским: автор пишет отзывы и выставляет оценки всем работам, включая собственную. При финальном подсчёте голосов оценка, выставленная автором своей работе, не учитывается. Автор, выбравший этот вариант, должен помнить - за деанонимизацию при голосовании санкции те же - снятие с конкурса. Так что пишите отзывы так, чтобы никто не догадался, какой из них - на вашу работу. - анонимное голосование: автор пишет отзывы и выставляет оценки всем работам, кроме своей, а затем присылает этот отзыв мне в личку. Голоса авторов, выбравших такой вариант, будут публиковаться все вместе в последний день голосования под заголовками типа "Отзыв автора работы № такой-то". ПРИМЕЧАНИЕ: если у кого-то из авторов не получится проголосовать - это не смертельно, т.к. победитель определяется по среднему баллу. 3. Отзывы без оценок - любой пользователь, в том числе и автор (выбравший анонимный вариант голосования), может оставить отзыв на все или на некоторые рассказы, не выставляя оценок. Однако надо помнить, что тут одно из двух: либо вы ставите оценку всем рассказам, либо не ставите ни одному. 4. Сроки - голосование продолжается до 26 мая, 11.00 по МСК. Потом эта тема будет закрыта, баллы подсчитаны, а победители объявлены в новой теме. ВНИМАНИЕ! Эта тема - только для голосов. Обсуждение - в отдельной теме.
  19. Хм... у меня он после недели работы отказывается обновляться.
  20. Астрологи утверждают: наибольшим упрямством отличаются люди, родившиеся под знаком тельца. Впрочем, и отрицающие астрологию с уверенностью скажут - упрямый человек идёт до конца, под каким бы знаком он ни родился. Идёт упорно и уверенно, не считаясь ни с кем и ни с чем, обрекая себя на успех и славу или на... бесконечный кошмар. Драма в одном действии, 6 явлениях: "Раскаяние". Обсуждение новостей.
  21. 7. РАСКАЯНИЕ Драма в одном действии, 6 явлениях. Действующие лица: Барин, он же Химера, 45 лет, Некто, он же Старый слуга, он же Палач, он же Молодой господин, 25 (83) лет, Бородач, 32 года. Роли эпизодические: Дочь, 20 лет, Пламя, оно же Огонь, Хор Голосов. Явление первое Сцена представляет собой тускло освещённую комнату, обставленную под кабинет. Из общего интерьера выбиваются огромная двуспальная кровать с тёмно-синим покрывалом, косо стоящая в углу, и растрёпанный грязный ковёр, коему давно пора почивать на помойке. В кресле у камина неподвижно застыла человеческая фигура, отбрасывающая на стену рогатую тень. Из маленькой клетки у письменного стола доносится тихое не то шипение, не то писк. Раздаётся стук в дверь, и в кабинет входит Некто, с сумкой и подносом. Некто: Время уж настало. Я пришел к Вам вновь. Химера в кресле ревет. Некто: Зачем Вы так? Да, и сегодня. Ну, полноте, ведь сколько раз мы с Вами сие проделывали. Химера поднимается с кресла. Бараньи рога цепляются за спинку кресла, обездвиживая ее. Некто: Вот. Поднос я оставляю здесь, на столике у входа. Выпейте это, когда я уйду, а сейчас... (что-то ищет в сумке) Химера визжит. Свет то гаснет, то зажигается. За сценой заунывно поет Хор Голосов. Свет вспыхивает особенно ярко и тут же гаснет совсем. Хор Голосов поет что-то торжественное и скорбное. Некто: Все будет хорошо, не дрожите так. Свет вспыхивает вновь. На Некто нет плаща с капюшоном. Теперь он одет в кроваво-красный балахон Палача. В руке он держит длинный меч, сумка лежит на полу. Палач: Вот так-то лучше. Все в лучшем виде, уж поверьте. Палач заносит меч. Химера ревет и бросается на него, щелкая скорпионьим хвостом как плетью. Хор Голосов взрывается быстрой, страшной песней. Голоса начинают петь каждый свое. Какофония достигает пика, и звук Хора исчезает. Одинокий голос выводит "Чижика-Пыжика", яростно фальшивя. Явление второе. В кресле сидит, откинувшись на спинку и закатив глаза, Барин в парчовом халате. Барин: Ну вот. Опять один и тот же сон. Как будто я не я, а чудище ужасное, с бараньими рогами, и телом львиным, и аспида хвостом. И он приходит. Нет, лучше уж не спать мне вовсе. Так будет лучше, и на душе моей спокойнее... встает с кресла, ходит по комнате. Ну как это толковать? Спать страшно мне, бессоница страшнее. Опять придет. И этот, наяву, пожалуй, будет хуже, чем тот, что там, во сне. замечает на столике у входа поднос. Что? Как? Откуда? Что за мука! Уж сколько раз внушал я этим остолопам, чтоб не пугали меня так. Ведь тот, который там, во сне, всегда поднос свой, что похож как капли две воды на этот, ставит лишь сюда. подходит к столику. Так. Что имеем? Пузырьки... Из сна!!! О горе мне! Опять. О нет! хватает поднос в руки, кидается с ним к камину. Эй. пламя, верная слуга, прими еще одну подачку из рук того, что некогда тебя не погасил. бросает поднос вместе со всем, что на нем лежит, в камин. Вот так-то лучше. (кричит) Эй, музыканты! Музыку скорее! (тихо) Пускай никто не ведает, как я боюсь... (громко) И старого слугу мне моего! И побыстрее, а то всех высеку! Хор Голосов мурлыкает вальс. Барин садится в кресло. Свет мигает. Явление третье. Барин, Старый слуга. Старый слуга : Здоровствуйте, мой барин дорогой-с! Барин (выпрямляясь в кресле): Приветствую, мой старый, верный друг. Ты выполнил уж то, о чем тебя просил я? Слуга: О да, мой господин-с. Все как всегда-с. Закрыты двери напрочь, и свечи зажжены все до единой. Давно уж часовой взирает в темну ночь, и дрыхнут псы в гостиной, что недруга любого с позором-с сгонят прочь. Барин (поднимается с кресла): Надеюсь на тебя и на охрану. Ты мне принес, за чем я отсылал тебя? Слуга: Да, я принес. Я Вас томить не стану. (вынимает из кармана флакончик, с поклоном передает его Барину). Все, как просили Вы-с, мой господин. Барин: На стол поставь. (в сторону, бормочет) Давным-давно я не был уж так рад. Пожалуй, ночь сия мне принесет победу. Я жду тебя, мой брат. Приди, миль друг, к обеду! (громко, Слуге) Что делаешь ты здесь, холоп? Пшел прочь. Немедля. Иначе прикажу тебе забрить я лоб и пошлю в солдаты. (ревет медведем) Пшел вон! Слуга отшатывается. (постепенно успокаиваясь) Чего застыл, как мертвый? А ну, иди-ка по делам своим. Я позову тебя, коль будешь нужен. Ну, будь же другом! Уйди, оставь меня... Слуга пятится к выходу. Да поменяй одежду. Ну, как можно? Нельзя под золотом скрывать такую дрянь. Слуга (негромко): имею я надежду, что смилостивитесь Вы. Ведь ведомо-с, мой барин, Вам-с, что я не в праве снять ее. и эта рвань, потом, мне дорога как память. Да и Вам, как думается мне, она напоминает о тех далеких днях... Барин (обрывая): О тех воспоминаниях, что я замять в себе пытаюсь уж двадцать лет. И ты, как мнится, оставлен мне подобно страшному упреку. Ну, скажи, ужели виноват я в том, что произошло? Ведь я - игрушка злого Рока и наказа, что оставил мне отец. Слуга: Вы сами знаете ответ. Барин (хватая флакончик и бросая им в Слугу): Прочь, исчадье ада! Слуга убегает. (падая на кресло): опять. Так двадцать лет подряд. День за днем он мне приносит на подносе яд. и день за днем я яд сей разливаю. Голоса поют без слов, растягивая звуки. Заканчивается это громким женским смехом. Темнеет. Явление четвертое. На сцене один Барин. Он сидит на корточках перед камином и смотрит на огонь. Барин (устало): О, милое пламя... Сколько же всего с тобою связано... Вспышка света. В камине появляется Пламя - молодая рыжая девушка. Она сидит, обхватив колени руками и улыбаясь Барину. Барин (с улыбкой): Ты пришла. Как рад я... Защити меня от мрака, умоляю. Пламя: Ты знаешь, что тебя спасаю я... Уж сколько лет. Барин: Сейчас настанет полночь... И будет все по-старому. Опять, опять, опять (покачивается из стороны в сторону, обхватив голову руками). О горе мне! Бьют часы. За сценой тяжелые шаги. Пламя: Успокойся. Все будет... Барин (меняясь в лице, по-женски визжит): Нет! Лишь не эту фразу! Последний удар часов уходит в пустоту. На сцене появляется Бородач. Барин: Прочь! Изыди, окаянный! Зачем ты мучаешь меня! Бородач молчит. Барин: уйди. Я не виновен. То был приказ отца (отступает к кровати, пытается спрятаться под ней, не влазит, пыхтит и шипит от страха). Уйди! Бородач молчит. Барин: Я не виновен. Ну, поверь же мне. Отец мне приказал тебя лишить наследства. Как старший брат мой, ты должен был сей вотчины хозяином остаться. Ты промотал ее бы, пропил, в карты бы спустил. Я лишь... Бородач (раскатисто, под нарастающий вой Хора Голосов): Ты бороды меня лишил, и этим опозорил перед миром. Вот здесь, на этой грязной тряпке, ты со слугой своим меня связал, как будто бы барана, и Пламя взяв в союзники, спалил мне волосы мои предорогие, что по груди пушистою лопатой ниспадали. Барин: Что мне, о брат мой дорогой, делать оставалось? Отец меня поторопил, он мне и подсказал сей способ. Ведь для того, чтобы вступить в наследование землями, должно доказать мужественность свою и свершеннолетие. И борода какая-никакая - один из признаков, что в сией процедуре. Бородач: Ты погубил меня. Ты грязный братоубийца. Пришлось мне от позора уйти в далекий монастырь. Барин: Оставь... Ты двадцать лет твердишь одно и то же. Не надоело ли тебе? Бородач: О нет. И, думаю, не надоест, покуда буду жив... Барин: Так ты жив? Бородач хохочет. Оставь меня, молю. Давно раскаялся уж я... Бородач: Ты? Не смеши. Все вечно валишь на отца ты нашего. Ну, был повесой я, ну пьяница, игрок... Но он любил меня, и он не стал бы меня сему позору обрекать. Ты же трус и враль, который не раскаялся за эти долги годы ни на йоту. Барин (забивается в угол): А знаешь, кажется мне, нашел я на тебя управу. Уже я не боюсь, что меня сочтут сумасшедшим. (кричит) Слуга. ко мне, на господина напали! Раскаты грома. Демонический хохот. Вспышка света. Голос Дочери: "Отец, что с тобой?" Голос, принадлежащий Некто: "Не ходи туда!" Он перетекает в голос Старого Слуги: "Иду!" Явление пятое. Барин. Бородач, Старый слуга, Пламя. Барин (увидев Слугу): Ты... Ты пришел. Как я рад. Вот, видишь этого господина? Ты... помнишь ли его? Слуга: Как же мне не помнить? Вот, посмотрите, вот здесь (задирает край ливреи, показывает Барину рваное рубище). Он мне ее порвал, когда его вязали мы. Барин: Приказ мой знаешь. Взять его! И ты, о непотушенное пламя, возьми его еще разок! Пламя преображается. Теперь это - корявый невысокий мужчина, широкоплечий, рыжий, уродливый. Огонь и Слуга (хором): Есть, господин. Бородач: Да, ты так и не раскаялся в содеянном. Носи свое проклятие и дальше. Огонь и Старый слуга валят Бородача на ковер. Хор Голосов поет двадцать песен разом, мешая их. Сцена заливается светом, отовсюду ползет дым. Слышен рев Химеры. Баринстоит посреди сцены несколько секунд, потом исчезает в клубах дыма, крикнув: "Да. брат, я виноват, я!". Истошный крик Дочери. Явление шестое. Барин, Молодой господин, Дочь. Комната после небольшого, быстро потушенного пожара. Ковер сгорел - вместо него лишь куча пепла. Барин без сознания лежит на кровати, халат изорван в лоскуты. Молодой господин: Я бессилен. Это тяжелейший случай. Редкая форма безумия в наших краях. Требует долгого лечения, тут он оставаться не может - опасен для себя самого, да и для Вас. Дочь кивает и тихо плачет. Успокойтесь, все будет, а... Простите, прилипла эта фраза. Он, видимо, когда совершил что-то страшное, так? Дочь кивает. Молодой господин не обращает на это внимания. Да, совершил, любой, пусть даже и уездный доктор, такой как я, об этом знает... Я ведь тогда мальчишкой был, весь уезд об этом трубил. Смотрит на Дочь. Та склонилась над Барином. Эк, ловкий, шельма... Ведь все на отца валил, ни капли раскаяния. Видать, пока не раскается, в нормальное состояние не вернется. Молчит недолго. Нет. не раскается он. Двадцать лет сычом-затворником со своим грехом просидел, не раскаялся... Пустой, видать, человек. Подходит к накрытой тканью клетке, рывком снимает ткань. Отшатывается, открыв рот. В клетке - куча перьев и крохотный птенец. Вот так штука. (после молчания) Что же ты за чудо-птица? (Дочери) Вы собрали вещи? Уезжаем сегодня же. У меня практика простаивает, не могу тут больше находиться. Скажите слугам, пусть готовят Барина к отъезду. Ну, а клетку я заберу с собой, не возражаете? Немая сцена. Свет постепенно гаснет. Где-то на фоне Хор Голосов, отдаляясь, поет "Грезы" Шумана.
  22. Не только Вурт свой инишник предлагает. Вопрос в том, что если ини уже сто раз модифицированный, чужие файлики и массивные куски данных не прокатят.
  23. Чтобы одним пакетиком кинуть в Дата Файлс и не париться с кучей мелких модов. Благодарю, я не любитель бампа и хайреза.
×
×
  • Создать...