-
Постов
9089 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Хоть тролль и скандалист, но КС не просто так на компе стоит. Поздравляю
-
Чрезмерное увлечение некоторых товарищей физикой, химией и прочим сопроматом из ИРЛ. При подобных перегибах нивелируются все возможные отличия строения Нирна от Земли, магия объясняется магнитными полями, исчезновение двемеров - эбулой-19, а наличие богов и лордов даэдра - пустой выдумкой. И, хотя сам по себе подход не несёт негатива, когда всё сводят к вульгарной механике/шизофрении/кулинарии - теряется контструктив и смысл беседы как таковой.Примеры (немного утрирую для сжатия многострочных постов в одно предложение): "Паровой центурион не может передвигаться за счёт энергии пара. Как вы это себе представляете? Нарисуйте мне его схему со всеми узлами и указанием прочности материала - иначе ваши возражения никуда не годятся. И вообще, если бы такое было возможно - на Земле ходили бы армии железных людей ещё в начлале 20 века!" "Двемеры однозначно куда-то эмигрировали или привели в действие индивидуальные нательные самоуничтожители. Потому как иначе это объяснить нельзя - ведь закон сохранения массы/энергии никто не отменял!" Ещё примеры можно посмотреть вот в этой теме на 20-х страницах. Болтается на её краю. Но, даже если отдельные сердобольцы вынут Котэ с Той Стороны, во "Вселнной" он троллить не будет точно.
-
В подфоруме "Вселенная TES: Статьи/Предположения/Обсуждения" появились рекомендации относительно общения в его пределах. Прочитать их можно в самом верху, среди объявлений. Нельзя не уточнить, что это очень настоятельные рекомендации, игнорирование которых приведёт к плюсам, РО или перманентному бану. Читаем, проникаемся. Кого не торкнуло - собираем вещи и вслед за Котэ Обсудить новость
-
А вот фигушки. До появления Дрожастиков Шигорату приписывали план с другим названием и описанием. К сожалению, эту инфу почти отовсюду повыпиливали, и пока найти её не удалось. UPD: На западе упорно пишут (хотя только в фанатских работах), что Дрожащие Острова - и есть тот самый Madhouse, приписываемый Дырке Ситиса да появления аддона SI. Официально это никак не подтверждается и не опровергается. Шорт, великолепная мысль! Симбиоз гриба и дерева.
-
Сколько именинников, ипт... С днерожденьем, Ркат. Да не усохнет поток твоего остроумия (даже когда усохнешь ты)
-
С праздником создателя великого аддона!
-
С Днём, Инн )) Нам тебя не хватает... (
-
Поддерживаю. В спор относительно того, откуда берутся центурионы, вступать не хочу. Моё глубокое мнение: респавн двемерских железок - игровая условность, как очки здоровья у персонажа. По факту их уже никто не выпускает, и пришедшие в руины сталкиваются с остатками двемерских сил обороны - солдатами, сделанными с фантастическом запасом прочности. Возможно, некоторые анимункули ремонтируют других; возможно, в некоорых руинах уцелели склады с запасными воинами, которые активируются по мере выхода из строя других. Но не более.
-
Странная развлекуха. Впрочем, теория о том, что телванни "изобрели" древогрибы имеет право на жизнь. К слову, древогрибы, некогда созданные телванни, могли дальше размножаться уже без их вмешательства. В Тель Фире - одна башня, в Порте Тельваннис - десятки, если не сотни. Выброс магии в соответствующее число раз выше. Вот и могло экологию "расколбасить". Эдакое антропологическое загрязнение по-морровиндски. Рядом с городом, который будет уничтожен? Смысл строить запасной аэродром рядом с основным, если боишься войны/бедствия? Запасной сторят подальше/поглубже. Разве телванни - перестраховщики? Никогда бы не подумал. Очень даже может быть. Живут и правят. Это их домен/удел/вотчина. Во-первых, или Шигората (морроувинд), или Шеогорат (обливион). Во-вторых, почему нет? У Перита их целая куча. Основной - один (кроме Перита и Шигората. Первый неизвестно где штаб-квартиру держит, у второго после выхода Дрожащих островов тоже не ясно, где ставка).
-
Любишь ты под конец по мозгам... И это хорошо. Стиль стал более поддатливым, но ещё одна вычитка не помешает - против очепяток.
-
Нет.
-
такой вариант видится наиболее логичным. Точно сказать трудно. Двемеры не применяли магию в классическом смысле (ни схоластическую магию, ни туум, ни то, что практикуют прочие народы), но какие-то свои спецдисциплины у них определённо были. Мысль про "привязанность" анимункули к конкретным городам/крепостям интересна. И вполне логична, в виду как правило большей мощности тех военных юнитов, которым не нужно пересекать большие пространства (экономя на весе, месте место под топливо, не требуя каких-то дополнительных ходовых механизмов и прочая). Правда, насчёт механизмов этой связи пока - только домыслы. Да и не все анимункули к "дому" привязаны - иначе как двемеры столько лет с другими народами воевали? Исключительно обороной крепостей много не навоюешь... Хотя и тут возможны варианты.
-
Это касается грибов-башен. Простые грибодеревья тут при чём? А мне думается, что древовидные грибы Нирна никак к Шигорату не привязаны. На Земле имели местно древовидные папоротники, плауны, хвощи. Почему бы нирновской эволюции не вырастить таким же макаром грибы? Скорее, от обилия магии, с помощью которой выращивался Порт Тельваннис, окружающую флору тоже начало раздувать. Побочный эффект, так сказать. Про старые или развалившиеся башни телванни, насколько помню, ни в играх, ни в литературе ни слова. Так что, если какая башня и валится от старости, то явление это редкое. Поэтому гробить уйму сил и энергии на строительство "запасного нового города", если старый неясно когда завалится, глупо. К тому же, возле Порта Тельваннис - которому немало веков - нет старых башен, которые бы свидетельствовали в пользу переездов магов из обветшавших грибобашен в новые. См. тут. Морроувиндские может и вырабатываю. Шармат его, какая у них биохимия в клетках творится. Ну, если не считать вварденфельские деревья корявой реализацией "обычных", то очень вряд ли. До окружающих земель недалеко - семенам не составит особого труда перелетть/переплыть/перебраться с животными на остров. Плюс антропологическое влияние (наверняка переселенцы пытались посадить на новой земле что-нибудь из родных краёв). Но... не приживаются они. Плюс к АоЗ. Магией всё можно объяснить. Но зачем? Ведь не хлорофилом единым... Кстати да. Подобрать атмосферный реплейсер деревьев чертовски трудно. Для ГБ мне понравился Валити, а вот для Аскадиан и прочего никак не могу найти.
-
Речь о грибах, заменяющих на Вварденфелле берёзки и осокоры? Если да, то: Насколько я помню, люди/меры к их появлению отношения не имеют). ИМХО, грибы на Вварденфелле появились исключительно эволюционным путём, как и деревья. Отсюда: Затем же, зачем и деревья. Крупные представители флоры. В незапамятные времена - эволюционировал из мелких грибов либо был создан кем-то из богов. Можно пофантазировать на тему участия в распространени грибов Шигората. Для получения результата выращивают башнегрибы. Остальные сами растут. Ну, или сажают ради тени. Это вопрос относительно любви разрабов к большим мицелиям или популяции грибов-деревьев в Морроувинде? К слову, никогда не задумывался - а лорны ли древогрибы на материке? Всегда казалось, что это в порядке вещей. Нужно книжки полистать. В Т.Р. на Островах Тельваннис есть заросли незаселённых грибобашен без внутренних помещений. Но насколько они дико- и насколько они лорны - большой вопрос. Только молодые и только на Дрожащих Островах. Впрочем, думаю, и Вварденфельские древогрибы можно есть - если ты жук-гриботочец )) Судя по сходству шляпок древогрибов и домиков-грибов тельванни, изначально маги брали за основу дикие древогрибы, заставляя их вырастать в нужные формы. Ничто не вечно (с). Судя по тому, что в разговорах про телванийские города, коим немало лет, есть упоминания о выращивании грибов, но нет инфы об их смерти/обновлении, живут магические грибы-дома очень-преочень долго. Насчёт диких древогрибов ничего определённого сказать нельзя. На Вварденфелле хватает сухих деревьев, но нет сухих древогрибов. Впрочем, хватает и пней неизвестного происхождения. Возможно также, что мёртвые гифы Нирна распадаются гораздо быстрее, чем мёртвая древесина.
-
Премод, судя по продолжающейся деструктивной дискуссии в теме о двемерах, глючит. Потому сменил инициатору дискуссии главную группу - до устранения технических неисправностей. А вообще большинство голосов - за пожизненный бан. Что как бы намекает.
-
Закрыл тему во избежание лишнего флуда. Те, кого вопрос касается напрямую, и так могут отписаться, а остальным здесь делать нечего.
-
Отличная мысль. Как только Котэ набирает 100% - его отправляют в бан. И не выпускают, пока он не сдаст тестерам локализованный/созданный мод. Вернее, пока тестеры этот мод не примут. И так каждый раз. Если Котэ в локализациях так же хорош, как во флуде, к ноябрю мы обгоним ПЕС по количеству модов Изменил опрос.
-
Отличная идея. Ибо вручную редактировать морровский ИНИшник - занятие довольно геморное. Особенно если не по разу. Было бы полезно сделать утилиту сравнивания 2-х инишников (помогает, когда в пакете с новым модом идёт ИНИ-файл, а у тебя, например, стоит ГФМ), возможность портировать строки одного ИНИ в другой.
-
Сильно. Нечасто встретишь рассказ, годно переворачиваемый с ног на голову последней фразой. Читаешь, читаешь... что за хрень? И тут эта фраза. Ахъ ты жъ ёкарный балет!!! Вон оно что! *** Немного Достоевского, немного Бредбери, чуть-чуть Павича. *** Точно... (вспомнил некоторых знакомых шизофреников и общение с ними)*** По поводу стиля - Ркат прав, тяжеловат. Возникает ощущуение, что предложения перегружены словами, эпитетами, прилагательными... Плюс частые повторения слов в одном/соседних предложениях. *** Видно, что писал музыкант. Причём больше, чем психолог. Слишком грамотным вышел момент с гитарой на общем фоне. *** И, да, с возвращением, дорогой друг.
-
С удовольствием - в свободное от работы ИРЛ, диссера, ВТ и ЛОР-раздела время, естественно