Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9089
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. По поводу ШИРОКОГО использования возможностей ВТ лучше поговорить с главным редактором ВТ. Марк же берёт на себя техническую реализацию конкурса и сопутствующих мероприятий в родном болоте, т.е. на ФР. Насчёт пропаганды на остальных ресурсах - идея годная, и тут выдаётся карт бланш всем, желающим проявить активность (ибо никто сие не может запретить). Можно ещё связаться с TJ - он в списке организаторов межсайтовых конкурсов, может и подкинет полезную мысль. Итак, судя по голосованию (14 за, 1 против), гибридной системе на следующем конкурсе быть быть. Но нужно прояснить ещё один важный момент - будем заставлять авторов писать рецензии? Т.е. за ненаписание рецензий - дисквалификация. Или разрешим не написавшим рецензию проголосовать в опроснике? Изменил опросник.
  2. По первому вопросу: да. Новички к мышекликам не допускаются.Ответ на второй вопрос не трудно найти, посмотрев на счётчики рецензентов.
  3. Ах да, точно. Гм. Но связи между с приведённым случаем "фамилия - великий дом" особо не вижу.
  4. А адресочек подскажи, где был? В смысле, у Домов Индорил и Хлаалу общая основа?
  5. Социальная структура велоти в конце Третьей - начале Четвёртой Эры базировалась на местной разновидности политико-географических и социально-экономических общностей - Домах. Закладывались они традиционно - на базе кровного родства - в незапамятной древности. Ускорение процесса роста и становления Домов произошло в Первой Эре после Великого Исхода, возглавленного Велотом. Во времена Первого Совета окончательно сложились Великие Дома, ставшие основной политической силой Морроувинда на долгие века. Так же традиционно с течением времени и развитием государственности "кровность" Домов размывалась в угоду политическим и экономическим соображениям, их структура иерархизировалась (Великие Дома, младшие Дома), количество сокращалось. Этот процесс значительно ускорился в Третьей Эре. Если в её начале младшие Дома обладали значительной свободой: "Каждый из старших кланов объединен с многочисленными субкланами, ориентация которых более менее постоянна, хотя для них сменить союзников не является неслыханным делом" (первый Путеводитель). То во время Нереварина они уже не играли сколь-нибудь значительной роли в политике Морроувинда. Родовые имена Телванни и Редоран в офф. и неофф. лоре не встречал. Из совпадения имени/фамилии и названия Великого Дома - только Хлаалу и Индорил. А вообще вот тут есть специальная тема.
  6. Увы, нет. Кроме сходства фамилий и того факта, что Балмора - вотчина Хлаалу, а Ведам Дрен - советник Дома. Не исключено, что они принадлежали к ныне исчезнувшему дому, члены которого разбрелись по разным Великим Домам. Например, Дом Дагот. Или какой-нибудь младший Дом Веним.
  7. Радио ТОПОР. http://funkyimg.com/u2/786/389/t-TOPOR.jpg Здесь можно оставить послание диджею ТОПОРу, а также высказаться по поводу работы радио.
  8. СХ таки отдельный проект, даже с собственным сайтом. Если ты обратил внимание, здесь нет Дримеров и Даготурина, РР и прочих товарищей, общающихся с фанатами на ФР, но по факту занимающихся их разработкой самостоятельно. Она и сейчас есть.
  9. Уважаемые читатели, у нас есть хорошие новости для всех любителей литературы. А также для любителей всяческих конкурсов. "Вечерний Тамриэль" заключил договор с Тропиканским Островным Патриотически-Оориентированным Радио «Огонь Революции» и его бессменным ДиДжеем ТОПОР'ом. Начиная с сегодняшнего дня вы можете регулярно (примерно раз в неделю) слушать эту радиостанцию в нашем издании, знакомиться с обзорами литературных новинок и участвовать в различных увеселительных мероприятиях от ТОПОР'а.
  10. В эфире Тропиканское Островное Патриотически-Оориентированное Радио «Огонь Революции» и бессменный DJ-ТОПОР. С сегодняшнего Дня и каждую неделю ТОПОР раскрывает Тайны Самого Таинственного раздела Фуллреста: Академии Искусств. Дорогие Радиослушатели! На этой неделе увидели свет ТРИ литературных произведения. Из них два: поэзия – завидуй, Пушкин! И одно: проза – плачь, Горький… По такому случаю мы пригласили в гости нашего постоянного эксперта - Инквизитора Гарри. Гарри, вам слово. Спасибо ТОПОР. Приступим к искоренению ереси. ]:-> Начнём с поэзии. XXL – автор BORMALEI Поцелуй, дыханье греет... – автор Phoenix_Neko Теперь перейдём к прозе. … - автор Арг Инквизиция Закончила. ТОПОР, вам слово. Спасибо, Гарри. И с вами снова друг детей и животных - ТОПОР! Теперь вернёмся к конкурсам! Только, только отгремел Первый драматургический конкурс Всея Фуллреста. Ура, товарищи! Мы это сделали! Теперь небольшой экскурс по итогам: Номинация I – Самая лучшая пъеса! Номинация II –Проницательный мистер Ктулху. Номинация III – Идеальный Комиссар. Номинация IV – Правдуподнос 2011 И, наконец, Номинация V – Наш пострел везде успел. Дорогие радиослушатели, А теперь конкурс от ТОПОРА! На лучшую эмблему нашей замечательной радиостанции "Огонь Революции". Эмблема должна кричать: что мы любим животных, искусство и сжигать еретиков. Эмблема должна быть рисунком в формате .jpg разрешением не более 800*600. Спешите! У вас всего две недели - письма жду в личке. Победитель получит не только ценный приз от ТОПОРА, но и всеобщее признание и восхищение. На этой оптимистичной ноте ТОПОР завершает сегодняшнее вещание. И помните: http://radikal.ua/data/upload/49112/69fda/0f362b9c54_preview.jpg Обсуждение тут
  11. А смысл разводить бюрократию? Анонимность важна лишь для авторов, а для авторов такая фича уже предусмотрена (по желанию).
  12. Дай Ану, чтоб хоть кони ездовые были...
  13. Раз уж мнения так диаметрально разошлись, прикрутил опросник. Высказываемся - кто за то, чтобы попробовать "гибридку", кто против. Любопытное предложение. Но, боюсь, малоконструктивное. На то, чтобы открыть темку и вырвать из контекста рассказа основное, нужно максимум 2 минуты. На то, чтобы увидеть, что у тебя новое ЛС - при условии, что ты, например, внимательно изучаешь пост во "Вселенной", потом идешь в Имперскую библиотеку, потом пишешь обстоятельный ответ - может уйти более получаса. В общем-то, небольшой суммарный вес результатов "опросника" и учитывает - по изначальной задумке - наличие "брака" среди голосующих. К слову, изначально планировалось результат опросника умножать на 0,4. И сейчас я более склонен считать эту цифру верной, нежели 0,5.Думаю также, что право голоса в опроснике следует давать лишь товарищам с минимум сотней постов. А с рецензентов вообще ограничения снять - сама рецензия уже является мерилом компетентности.
  14. Разумеется. Не нужно никого ни от чего ограждать. Ограждает квота в 33,3% для всех, кому лень отписаться. Это раз. Школоты на ФР не так много. Это два. Видите перекос в голосании? Напишите пространный отзыв - он будет весить гораздо больше, чем мнение половины школоты. Может быть здесь не все помнят конкурсы с восемью произведениями и тремя проголосовавшими. И срачи за кулисами по этому поводу. И мольбы в объявлениях пойти проголосовать. И растянутые на месяцы сами голосования. Это и вправду было ужасно. Нет, не ужасно - это было позорно. Как себя чувствовали авторы, думаю, говорить не нужно - все прекрасно представляют. Если внимательно прочитать первый пост в голосовалке, можно увидеть следующее: Отзывы без оценок - любой пользователь, в том числе и автор (выбравший анонимный вариант голосования), может оставить отзыв на все или на некоторые рассказы, не выставляя оценок. Однако надо помнить, что тут одно из двух: либо вы ставите оценку всем рассказам, либо не ставите ни одному. Так что ужасаться поздно. А если внимательно прочитать процитированное, окажется, что ценность подобных отзывов - и, соответственно, влияние их на оценки - определяется организатором. А в организаторы тут абы кого не берут, и + к баллам за "Вау, какой класный расказ" вы не увидите. Более того, авторы таких "Вау" согласно правил выпиливаются с плюшкой в зубах. А ежели какой-то рассказ вызвал вполне обоснованный - и грамотно высказанный - восторг, почему не прибавить ему пару сотых? Возможно, гноме, ты прав. Правила будут в стиле: только красочный развёрнутый комментарий может повлиять на средний балл. Максимальная квота для таких комментариев - в сумме 0,3 балла к среднему. И не выше 0,1 балла за комментарий. Вот он, ключ к появлению идеи гибридного голосования - нежелание ФРовцев писать рецензии. Причины разные. За несколько лет жизни на этом форуме чётко видишь тенденцию - читают? да, многие? да уже не так мало, сколько напишет и проголосует? единицы. В яблочко, гноме. И это будет не первый крысис. Если посмотреть на средний балл хотя бы последнего конкурса, выясниться, что шансов на что-то повлиять у "зрителей" почти нет. Смысл тогда возиться? Она и так к нему стремится.
  15. Не секрет, что третья часть The Elder Scrolls грешит многословием обитателей. Причём многословие это весьма однообразно - десятки персонажей из разных регионов острова повторяют по сути одну и ту же информацию. Англоязычный проект LGNPC призван устранить этот игровой недостаток, дав каждому жителю острова Вварденфелл уникальную личность через уникальные реплики. Титанический труд? Тысячи строк диалогов? Совершенно верно. Но команда успешно справляется, и, более того, на ходу сочиняет дополнительные квесты и внутриигровую литературу. Так что на долю локализаторов, не убоявшихся взяться за перевод, выпала ещё более трудоёмкая задача - в дополнение к массе топиков осваивать ещё и квесты с книгами. Автор этих строк в когда-то сам было взялся за локализацию LGNPC, но, сравнив объём работ и резервы свободного времени, не рискнул кусать столь впечатляющий кусок пирога. А вот SLAG и Атрилл не испугались, и ВТ с гордостью представляет читателям интервью с этими храбрецами. Вечерний Тамриэль: Расскажите, пожалуйста, о том, что из себя представляет проект LGNPC. Атрилл: Это проект, который создавался для того, чтобы наделить каждого жителя Морроувинда, встречающегося нам в игре, собственным прошлым, амбициями, мечтаниями. Ну, знаете, без этих: "Я Ланис Ардус, обыватель". Я увидел этот проект, когда хотел поселить своего жителя в Пелагиаде, но был разочарован царящей там пустотой. Нет, конечно, народа там хватает, но, знаете, Морроувинд - такая игра, в которой среди толпы чувствуешь себя невероятно одиноким. Сначала я хотел оживить Пелагиад своими силами: попросту понацепляв на него квестов побольше, но все было как-то не то... В процессе поисков я и натолкнулся на LGNPC. SLAG: Добавлю, что LGNPC - не тот мод, который можно "пройти." Этим он похож на сам Морровинд. Разработчики постоянно повторяют: "use it passively", имея в виду, что не нужно специально выискивать плюшки. Мод надо поставить и забыть, что поставил, - вот тогда он будет играть в полную силу, периодически преподнося сюрпризы там, где ты бы в жизни не подумал их искать. Вряд ли кто специально догадается, работая в магазине Мебестиана, подойти к нему нагишом, чтобы услышать удивлённую реплику: "%PCName, это новая рекламная акция? Но у меня лицензия немного не та." Вечерний Тамриэль: Как вы узнали об этом проекте? Каковы были первые впечатления от игры с модом? SLAG: Честно говоря, я просто случайно на него набрёл в сети. Почитал сайт, подивился максимализму, с которым создатели мода взялись за дело и, чего греха таить, решил, что это очередная мегаглобалка, которая долго не протянет. Ошибся, как видите. Атрилл: Мне очень понравились изменения, которые дал плагин: я начал бродить по городу, знакомясь с жителями, сочувствуя им или радуясь за них. Жители в игре превратились из картонных декораций в интересных личностей, за каждым из которых была своя история. Вечерний Тамриэль: Сколько времени прошло от знакомства с проектом до релиза первого перевода? SLAG: Года три, не меньше. Локализации в нашем сообществе - занятие, скажем так, популярное. Я просто однажды подумал, что если и пробовать себя на этом поприще, то локализовать нужно что-то уникальное, штучное. Многие крупные зарубежные моды уже давно переведены, а за LGNPC все взяться бояться =) Так что раздумий особых не было. Ну, а потом втянулся. Если раньше это было ради понта, то теперь ради идеи =) Такой мод должен быть на русском. Почему - смотрите выше. Атрилл: Я не участвовал в переводе той части LGNPC, которая затрагивает Пелагиад, и пришел в проект уже с его бета-релизом. Взявшись за Маар Ган, могу сказать, что перевод занял около пяти месяцев для 26 NPC. Это связано и с тем, что объемы текста весьма велики: все стандартные реплики уникальны для каждого персонажа, плюс добавляются новые; и также связано с моим свободным временем после работы, которого всегда меньше, чем хотелось бы. Вечерний Тамриэль: В чём особенности процесса локализации LGNPC, что отличает его от других плагинов? Атрилл: Ну, много букв, я полагаю. SLAG: В общем, да, в этом и есть основная разница. Зато отсюда есть куча не самых приятных следствий. Например, всю эту кучу букв надо держать в памяти, если не хочешь, чтобы в переводе всплывали несуразности, когда разные (да даже один и тот же) неписи называют одну вещь разными именами. Но это простейший случай. Хочется следовать идее мода, сохранить индивидуальность каждого персонажа. Плагин должен выглядеть целостным, а не сшитым наскоро из нескольких частей. Именно поэтому я категорически против того, чтобы делить перевод одного модуля на несколько человек. Должен быть человек, который приведёт потом разрозненные части к единому формату. У нас этим заниматься некому. Вечерний Тамриэль: Известно, что дословный перевод с одного языка на другой не передаст всех заложенных эмоций, не сформирует требуемой картинки. К тому же у носителей разных языков, живущих за многие километры друг от друга, сформировано разное восприятие мира. Как английская и русская версия отличаются в этом плане? Было что-то в английском аддоне чужое для наших игроков, что пришлось исключить или серьёзно переделать? Атрилл: Да, такие нюансы периодически возникают. Встречаются устойчивые выражения, которые не получается адекватно перевести на русский язык. В этом случае приходится заменять их чем-то, близким по смыслу, но и это не всегда удается: часто приходится все творчески переписывать. И все же, не переживайте: мы пытаемся максимально сохранить смысл и эмоциональную подоплеку. Ну, и добавить ее немного там, где авторы модов явно нахалтурили, - такое тоже встречается. SLAG: Проблемы здесь те же самые, что и в обычных художественных переводах. Приходится перестраивать предложения, подбирать другие варианты для игры слов и тому подобное. Что до уместности, то я ни с чем таким не сталкивался. LGNPC очень органично вписан в игру и всевозможных дурацких пасхалок, дающих отсылку к реальному миру, практически лишён. Возможно, не всем это понравится, хотя я убеждён, что для мода это достоинство. Вечерний Тамриэль: Уже состоялся релиз модуля LGNPC для Пелагиада. Насколько я знаю, скоро появится и Маар Ган. Какой вы видите свою дальнейшую работу над переводом? Атрилл: Мы будем переводить LGNPC и далее. Возможно, немного добавив в него красок там, где авторов не хватило. К примеру, в Маар Гане у нас есть поэт, который будет рад прочитать Вам несколько хороших стихов. В оригинале ничего такого нет, но, судя по контексту, авторы собирались это сделать: видимо, стихотворцев не нашлось. Я сам написал несколько вариантов, но в релиз Маар Гана они не вошли, так как были скорее песнями. Вы услышите их в одном из следующих плагинов, в которых будет достаточно шумная таверна. =) SLAG: Расписание составлено на несколько модов вперёд. Следующие модули будут небольшие, не превышающие по масштабам тот же Пелагиад. А затем я возьмусь за Альд'рун - крупнейший на данный момент релиз проекта. Если в Пелагиаде было 23 персонажа, то в Альд'руне их полторы сотни, не считая прорвы новых книг и прочих радостей переводчика. Страшно? Мне - да :D
  16. Мисс, процедура такова: вы пишете заявку в тему, указанную тов. Слагом, потом в кулуарах проходит обсуждение вашей кандидатуры, потом вам выдаётся либо лиловый плащ, либо анонимное письмо с отказом. Причин для анонимки не вижу, потому вперёд, заполнять бланки )) Идея в общих чертах такова: Для упрощения процесса голосования и увеличения числа голосующих с одной стороны, и сохранения влияния компетентных товарищей с другой, все голосующие делятся на "зрителей" и "жюри". "Зрители". К теме с голосованием прикручивается опросник, где любой зареганный на форуме - "зритель" - может поставить галочку напротив одного - наиболее понравившегося - произведения. По окончании голосования результаты опросника подсчитываются по принципу 100% = 5.0 баллов. "Жюри". Это те, кто постит в тему оценки с развёрнутыми комментариями (авторы, не авторы - не важно). Их оценки по произведениям суммируются, и выводится средний балл. Финальная оценка формируется по схеме: средня оценка от "жюри" + оценка "зрителей"/2. Таким образом 2/3 результата - это мнение тех, кто потрудился внимательно всё прочесть и написать развёрнутый комментарий, 1/3 результата - плебисцит. Авторы голосуют анонимно, как и в этот раз. Отзывы типа поста Ermano также будут учитываться. Их влияние на итоговую оценку будет определяться количеством и качеством таких отзывов отдельно для каждого конкурса. Зачем всё это нужно? Чтобы при малом количестве развёрнутых отзывов не вставал вопрос о легитимности победителя.
  17. Оставили здоровье, магику и стамину. Всё - никаких удач, никакой ловкости.
  18. Если Дом Двемер = Дом Дагот, почему нет? Или Дом Сота мог быть союзником/сателлитом Дома Двемер. Это к "Нуна говорил, что нету у них домов." Кстати, можно ссыль? Их могли уничтожить, когда уничтожили Дом Сота. Или они погибли во время землетрясения. Или не погибли, но входы были завалены. А потом раскопали - в "Письме из 5-й Эры" Альд Сота как раз упоминается. Тогда снимаем вопрос, чтобы не оффтопить. К тому же источниковеденья мне в универе хватило. Бинго. И, к слову, не были ли двемерские руины под Морнхолдом некогда самим Морнхолдом? "Собраться пойти" и "добиться успеха" - разные вещи. Европа несколько веков на сарацин ходила, а в сумме - ноль без палочки. )))))))))) И не один он. Робеспьер, Кромвель, Вильгельм Оранский. Возможно, большую часть таки вынесли. Но, например, члены того же Дома Сота могли мимикрировать, чтобы выжить. Возможно, не только они. Или альтмеры.
  19. Не уподобляйся Котэ - учись читать написанное ))К слову, авторы настолько увлеклись проблемой "как вылезти за рамки", что совсем позабыли развить проблему "притянутая за уши тема". У всех с бородой в порядке. Почти.
  20. Классно смотришься на фотке ))
  21. Поместье в Молаг Мар. Поместье Молаг Мар.
  22. Надо же. К слову, а не были Дом Сота, из которого происходит Сехт, одним из младших Домов Дома Двемер? Переписать можно что угодно. Спартак, Жанна Дарк, американцы на Луне... причём это то, что мы можем хоть как-то опровергнуть. А как узнать, правда ли то, что дошло до нас в виде переписи из одного-двух источников? Может и так. Может, двемеры не были такими прямо уж уникальными, а двемерская культура была частью культуры велоти. Но из-за конфликта всё "машинное" на долгие века попало под табу. В итоге имеем реальное падение уровня жизни. Заставить понервничать и уничтожить, ещё и вкупе с Аэдра, - разные вещи. Лорхан, думаю, заставил бы понервничать гораздо сильнее и не только Князей. Типичная ситуация, как оказывается. Сначала есть конкретный враг в виде старых устоев и неясная программа светлого будущего. Потом враг исчезает и выясняется, что светлое будущее разные товарищи видят по-разному. Это, к слову, аргумент в пользу предположения Феникса. Азура перекрасила данмеров, Боэта - орков, Мефала - двемеров.
×
×
  • Создать...