-
Постов
9108 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Скорее, тут дело не в биологии, а в "Божественном провидении". Драконы - часть "Проклятия Алдуина" (назовём это так). Они не подчиняются законам стандартного размножения (у крупных тварей редко происходит течка, длительная беременность/высиживание яиц, воспитание и рост потомства и т.п.) а появляются массово ниоткуда/из скал/плодятся, словно мухи в летний день на свалке. Т.е. хоть ты поднимай в небо все самолёты РФ, США, Китая и Королевских ВВС и коси драконов тысячами - новые тысячи встанут на их место буквально тут же. Ибо такова суть "Проклятья" - от часа Х до Пришествия Христа Альдуина количество драконов растёт в арифметической прогрессии независимо от внешних обстоятельств. Разработчики не потрудились объяснить этот выпил.
-
Отсчитывай от следующего вторника две неделю. Плюс-минус поправка на праздники. Объём стандартный - 10-15 000 знаков с пробелами (я погуглил на тему одноактных пьес - размер в целом подходящий).
-
Подозреваю, массовое появление драконов связано со скорым прибытием Альдуина. Т.е. задействован стандартный шаблон - перед Судным Днём внезапно начинаются массовые войны, болезни, экономические кризисы, нежить встаёт из могил... Всё это будет обыграно либо во вступительном ролике либо в диалогах/дневниковых записях в начале сюжета. Гнёзда ещё сделать нужно, и сделать грамотно. Это труд, а трудиться в Беседе не любят. Потому вряд ли.А матка, скорее всего, - Альдуин. Как только выпилишь его - сразу все драконы исчезнут и стане чистое небо над Красной Горой Скайрим зелёным и тёплым раем.
-
Могут. Им же это читать )
-
Значитсо так, раз Марфы нет, а шансы Бороды и Шпингалетов снова равны, голосование продлевается до вторника. Во вторник я прикрываю голосовалку (если опять будет поровну - выбираю победителя броском монетки) и даю отмашку конкурсу. Ибо кони напоёны, хлопцы запряжёны все стартовые и прочие условия уже прописаны и ждут своего часа. Ок?
-
Мне они тоже понравились. Но окошки нужно подобрать не на короткие минуты синих-синих сумерек (которые, к слову, более для зимы характерны), а для всей ночи.
-
Позабавило )
-
Спасибо. Давно подробного гайда по этому моду не хватало.
-
Мысль интересная. Но окна какие-то очень синие, будто из синего стекла. Или синяя луна. Секунда же белая, Мессер красный (и большой). По логике вещей, ночи в Морве должны быть красноватыми, но этот момент разработчики не учли, и ночное освещение бело-бесцветное, аналогично земному.
-
Дамы и господа! У нас объявляется месячник взаимной вежливости. Дальнейшие обвинения друг друга во вранье и прочих грехах, а также всякие посылы кого-то за грибами и в другие места начиная с этого поста будут караться очередью из плюсомёта в голову. Уважаемые модераторы, прошу проверить обоймы и патронташи. Сезон охоты на хамов открыт.
-
Пойдёт. Отлично, к понедельнику будет и "Ритуальная магия" и "Письмо". P.S. Соррь за паразитирование. Посты плодить не хотелось. ~Еретик~ В обсуждении Скайрима ты так посты не экономил ;) Sincerely yours, Phoenix_Neko
-
Хорошо пошло, спасибо. Правда, отдельных не-любителей бронелифчиков добавление рыжего персонажа весьма раздосадовало.
-
С примером - всегда лучше ) Подправь в готовом, ок? Насчёт темы. После релиза статьи на сайте можно создать новую тему, например "Обсуждение магии. Том 2" со ссылкой на сайт в первом посте, а старую прикрыть. И дать на неё ссылку в первый пост. Так мы перейдём на новый уровень разработки вопроса и сохраним старые наработки, избегнув при этом параллельной дискуссии в разных темах.
-
Тодд английским языком сказал - заклы создавать будет нельзя. Хотя я теперь вообще не знаю, чему верить. Вон, боёвку с закреплением кнопки за каждой рукой ввели же. Нет, не будет. Остались здоровье, мана и стамина. Расхохотался так, что сам испугался. Хорошо, что рабочий день закончился и народ свалил уже )))) Это песец подстулползучий. http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/todd-govard-o-skyrim Надеюсь, нам о них расскажут. Это может пролить свет на Шезарринов. Эх, какую прекрасную возможность разнообразить геймплей просрали Жаль. Чертовски жаль. И на том спасибо. В Нериме это не было недостатком, но Нерим - вообще винрарная вещь. Это тупой перевод? Или что имеется в виду? Мда... Хоть что-то. И даже вроде с какой-то вкусной примочкой (меняющееся небо?) Хм. Прикольно. Но вот незадача - насколько я помню, игроки обычно выбрасывают мечи не для того, чтобы их вернули, а для того, чтобы освободить инвентарь. Не будет ли лишнего гемору от такой фичи? Вы отняли у меня копья! - Что ж, теперь вы непосредственно можете качать оружие. = Вы отняли у меня средние доспехи! - Что ж, теперь вы непосредственно можете осваивать навык защиты. И т.д.
-
Вроде разобрался. Сбой одного бб-кода - проставился апостроф вместо кавычек в урле.
-
Хм... странно. Весьма. В общем, можешь постить замечания здесь или скопировать мой пост из готового, внести правки и в готовое же запостить. По колдовству сейчас подправлю. Или я перетрудился и глючу, или что-то тут не так. Из первого поста ЭТОЙ темы: Перед "Мёртвого" не хватает конца предложения или так оно и надо?
-
Да, КС - одна из причин раскупаемости игр. С одной стороны. С другой - если, опять таки, Тодд прав относительно 90% консольщиков, и памятуя заявы отдельных товарищей о том, как моддинг мешает играм, возможно всякое. С третьей, зачем договариваться с Микрософт и Сони о модах на стейшн, если модинг будут прикрывать? В общем, всё не так просто. [buspoiler]Чтоб я сдох! Редник![/buspoiler]
-
Будут. Кусок предложения пропал. И пара предложений в качестве вывода была бы очень кстати. А также пара-тройка полезных ссылок по теме. З.Ы. Сдал статью в "Готовое". Можешь править и добавлять ссылки прямо там. Я сделал мелкую редактуру - в основном стилистика и спецэффекты, но кое где и уточнения. Если с чем-то не согласен - исправь.
-
Да никуда я не собрался. И энтузиазм не делся. Просто должность выбрал не столь громкую. Потому как рваться между ЛОР-разделом и ВТ малость напряжно. Оффтоп: Мянор, скинь свою подпись мне в личку. Я тоже хочу с городом ФР и домиком.
-
Это прекрасно! *умильно прослезился*
-
Как только открывший голосование - т.е. Марфа - закроет его с обозначением темы-победителя, я займусь организацией сообразно с последним из предложенных сценариев. На текущий момент это http://fullrest.ru/forum/topic/19487-konkursi-dlja-pisatelei-i-poatov/page__view__findpost__p__617547
-
Итак, господа и дамы, торжественный момент: с сего дня Главным редактором "Вечернего Тамриеля" становится Belfserk. Прошу любить и жаловать! Товарищ он творческий, смекалистый, а также общительный и добродушный. Т.е. именно такой, какой требуется нашему изданию для его успешной деятельности и развития информ-пространства Ru TES сообщества. P.S. Я остаюсь в составе редакции на должности штатного журналиста.
-
Вопрос, скорее, риторический. С одной стороны порт ИС заперт отмелями (южнее острова), с другой - мостом. При этом возле Леавина Нибен не то, что не судоходен - он вообще никуда не впадает. Представленные в Обливе карвеллообразные посудины навряд ли можно протащить там волоком. Так что вопрос не по теме TES LORE, а по теме кривых рук разработчиков игровых условностей.
-
Не могу найти в базе Таверну с обитателями ФР, сделанную в незапамятные времен Уксусом и Злодеем. Скиньте ссылку, плз.