Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9187
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Boeny, не знаю насчет маков, но в нормальных ноутах, где Fn выносится на угол, его можно в биосе с контролом местами поменять. Загляни в свой.
  2. В MGE довольно густой туман. Можно запустить из МФР настройщика MGE и на вкладке Distant Land залезть в Weather Settings. Там меняется уровень затуманивания при разной погоде. Попробуйте разные настройки. Я себе ставлю на туман, метель, пылевые и штормовые бури fog range factor в 400. Появление/исчезновение тумана - не баг, а подгрузка графической надстройки. Договорились. Крепись! Ты тут самый добрый. Ну а я побуду самым злым.
  3. Есть предложение наградить пользователя bobik116 Орденом Ментата. Его терпение, добродушие, объём теоретической и практической помощи новичкам - поистине выдающиеся.
  4. Игра на MGE? Как верно заметил Кирилл Сергеевич - о каком моде речь? И на какой версии играете - классике с МГЕ или ОпенМВ?
  5. В первом посте общей темы: Там же: Если у вас проблемы на стадии скачивания, настройки, обновления, подключения опций - то есть ещё до начала игры - пишите сюда Если возникли неполадки на версии Classic (она же - оригинал с MGE XE) - пишите сюда Отчёты об ошибках на OpenMW - сюда Из первого поста в теме про проблемы лаунчера: Здесь обсуждаем установщик и конфигуратор, собираем отчёты об ошибках. Если у вас проблемы на стадии скачивания, настройки, обновления, подключения опций - то есть ещё до начала игры - пишите в этой теме. Формат отчёта:1. Описание проблемы (со всеми необходимыми подробностями)2. Скриншот или видео (если требуется)3. Какой лаунчер, откуда скачан (обязательно!)4. Точная версия M[FR] (обязательно!)5. Операционная система (обязательно!)6. Логи об ошибках (содержимое папки "logs") (обязательно!) Не имею привычки сразу плюшить новичков, но ваш хамский тон вкупе с "инструкцию не читай - сразу обвиняй" не располагает к ответной вежливости. +1 за оффтоп и устное предупреждение за неуместный язык.
  6. Дорога к форту Дариус (фикс для MFR) MKM Darius Road Fix для Morrowind [Fullrest Repack] v.4.0.XX Автор: Марк К. Марцелл 2021-12 v.1.0 Скачать: https://www.fullrest.ru/files/mkm_darius_road_fix_mfr ======== Что это? =========== MKM Darius Pathgrass - убирает траву с дороги между Альд Велоти и фортом Дариус в Гнисисе. MKM Darius Pathspears - правит положение столбов возле этой дороги. ======== Зачем это? =========== Травяной мод МФР создан автоматическим генератором, потом прочищен и откорректирован вручную. Но, поскольку травы много, а времени и рук мало, откорректирован не везде. В частности, дорога от форта Дариус колосится не хуже окружающих полей. Мод фиксит это. Ну и пару заграждений вокруг, чтобы не сбиться с пути и уменьшить застревания в коллизиях диких алитов. ======== Скриншоты до и после =========== http://pic.fullrest.ru/upl/t/FXgXskng_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/FWaevvRr_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/FV1ZwzXI_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/FUUuO20H_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/FTPjPRly_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/FS1O96za_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/FRcSKr7R_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/FQOEI5W6_150x150.png
  7. Я обязательно исправлюсь. А ты отдохни месяцок. Всё манчкинское нытьё отправлено на помойку, как и возникшая вокруг бессмысленная дискуссия. Приношу извинения пользователям, чьи посты также пострадали. Бобик, твой мод с кольцом оставил - для тех, кто захочет вернуть оригинал. UPD За активное ботоводство манч уезжает в перманентный бан.
  8. Попробуйте, выложив всё из инвентаря, ввести в консоли player->remove_item misc_soulgem_common 1587
  9. Нет нужных библиотек Visual C++ Redist. Установите Вижуал Си. Установщики лежат в папке \Morrowind\Extras, или их можно скачать на сайте Microsoft. https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170
  10. Сейчас проверил в КС Балмору на МТБ. Действительно, флага нет. Значит, я был не прав. Вопрос - почему мне запомнилось, что они принадлежат Дому Хлаалу... Видимо, какой-то очень древний и мастхэвный мод это менял. ГФМ, может быть. Впрочем, идея поставить овнерами hlaalu guard так и так удачная. И в реальных, и в усреднённо-фэнтезийных городах помойки "принадлежат" местным нищим. А уж в таком месте, как Вварденфелл, где чужаков столь искренне не любят - тем более.
  11. Мод, во-первых, далеко не лорный. Во-вторых, сильно устаревший - переработка моделей текстур, локаций и прочего под уровень МФР потребует больших затрат ресурсов.
  12. Это тема для обсуждения оригинальной игры, а не репака.
  13. У Эла уточнить надо, но, если не ошибаюсь, 0.47 была в МФР ещё до официального релиза. Через прокси/ВПН пробовали скачать?
  14. В оригинале большинство контейнеров тоже имеет владельца, уличных в том числе. Например, чтобы рыться в помойке Балморы, требуется членский билет Дома Хлаалу. Отключить? Не отключается. Что вы делаете не так? Палитесь. Если ты про 047, она давно в МФР.
  15. Новые грибки интересные. И шипал-Шин хорош.
  16. Есть. https://www.fullrest.ru/forum/topic/41586-mfr-openmw-android/
×
×
  • Создать...