Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Поиск по сайту ещё в процессе доработки, так что неудивительно. Я чаще гуглом пользуюсь, чтобы что-то на ФР найти )
  2. Инфа с Тесалла (полагаю, следует сказать спасибо Кальяну) * 'Magnetism' в ваших атаках будет направлен скорее против врагов, и не затронет союзников, так как в игре нет понятия «дружественный огонь». * Таверны будут играть большую роль - в них можно будет узнавать городские сплетни и слухи, как это обычно и бывает в месте, где люди собираются после работы, вы можете подслушать, о чем болтает народ, и узнать побольше о городе или о том, что делается в Cкайриме вообще - вполне естественный способ узнавать новости. * Квестодатели не будут столь точными, как в Обливионе: если в Тамриэле квестодатель гарантировал бы вам за вашу работу 200 золотых, то в Скайриме все больше похоже на реал - вам обещали бы некую сумму в случае удачного решения проблемы. (Но ее размер, может, будет зависеть от того, как хорошо выполнена работа и какие вещи случались в процессе.) * Некоторое оружие будет зачаровано так, что ГГ будет неясно, какого рода магия наложена на него, хотя и будет очевидно, что оно магическое. Что на нем за магия, вам придется определять самостоятельно, особенно это относится к вещам из подзмелий - ведь хозяева мертвы или ушли, и некому подсказать вам, что за магия на мече, пока вы не используете его и не догадаетесь сами. * Люди будут пояснять вам задания и разговаривать более подробно или менее в зависимости от того, насколько вы им нравитесь. * Если вы используете двуручное оружие, тогда управление левой рукой будет ставить оружие в позицию защиты, а правой - удара. Но если у вас в одной руке будет одноручный меч, а в другой заклинание, то возможность ставить блоки пропадет, так как левая рука занята, и обе позиции будут атакующими. Это сделано для того, чтобы вы тщательно продумывали стратегию сражения. * Упоминаются новые заклинания, такие как «щит против магии» * В статье сказано о подземельях, одним из них является «Bleak Falls Barrow» - пещера, населенная Драуграми, «ghostly dragon priest», который нападает из саркофага на игрока и босс подземелья гигантский «Frostbite Spider» (Паук). Авторы статьи проходили это подземелье и в какой-то момент на них (на персонажей) сверху упал паук. Это было пугающе. * Журналисты проходили квест, связанный с катакомбами Bleak Falls Barrow, задание выдавал торговец Лукан, у которого украли золотой коготь дракона. * В игре присутствуют руны, которые можно кинуть на землю, затем в стороны полетят ледяные иглы, это схоже с огнеметом, про который мы слышали ранее. * Упоминается добивающий удар (а-ля фаталити), который был использован на бандите. Они «пронзили мечом грудь бандита и он, истекая кровью, умер». * Помимо квестов можно будет заняться рубкой леса, приготовлением пищи, шахтерским делами и ковкой. * Были упомянуты 18 навыков, в том числе бой, магия, красноречие и скрытность. * Действие одного из драконьих криков подобно действию «Bullet Time». * Селение Riverwood описывается как «несколько зданий, включающих лесопилку». * Система «Radiant Story» была сделана под влиянием случайных встреч в Fallout 3. * Игра выглядит великолепно в движении в совокупности с прекрасными эффектами окружающей среды, например, ветром, создающим на воде рябь и волны. * Некоторые драконьи крики можно будет найти в подземельях. * Имеется возможность поднять все навыки до 100, но невозможно выбрать все перки. * Король Скайрима мертв, это и послужило причиной Гражданской войны. * Встречи с драконами не заскриптованы, «Они будут нападать на города без предупреждения». * NPC улучшены, теперь они занимаются своими делами, работают. Они могут вам мстить, если вы убили их родственника или друга, например. * Каждое большое поселение – уникально. Город Маркарт Сайд, например, построен на скалах, некоторые здания стоят прямо на краю пропасти. * Haarfingar является стоянкой для всех кораблей Скайрима, это крупнейший порт. * Взлом и проникновение становятся способом добычи информации, правда, неясно, до какой степени - "Мир вокруг открыт, и возможности получить информацию и даже научиться чему-то разнообразны – в том числе, шпионаж, слежка за странно ведущими себя людьми, и даже взлом с проникновением". [buspoiler] в игре нет понятия «дружественный огонь» - неужели компаньоны перестанут подлазить под клинок и стрелять в спину? Это плюс. Не так круто, как сделать неписям нормальный АИ, но уже прогресс. если у вас в одной руке будет одноручный меч, а в другой заклинание, то возможность ставить блоки пропадет - песец. Здравствуй, морровская боёвка. Если вы не взяли в левую руку щит, мечом в правой вы вражеский клинок не отведёте... Это сделано для того, чтобы вы тщательно продумывали стратегию сражения. - вот только не надо косорукость разработчиков за "фишку" выдавать. Упоминаются новые заклинания, такие как «щит против магии» - так-с. Щиты, по ходу, стали делить на против дамага и против магии. При общем числе заклинаний ок 80... что-то выпилили. Подозреваю, щит против льда, огня и электричества (яд, как в морве, наврядли кто вернёт). Селение Riverwood описывается как «несколько зданий, включающих лесопилку». - что и требовалось доказать. Кто там размерами городов интересовался? Встречи с драконами не заскриптованы, «Они будут нападать на города без предупреждения». - Стража будет их массово выпиливать, а низкоуровневый ГГ стоять в сторонке и ждать лут. Феерично. Они могут вам мстить, если вы убили их родственника или друга, например. - Хоть бы это было правдой. [/buspoiler]
  3. Может быть, может быть... Хотя, скорее, всё таки отмечать заслуги тех, кого из лора не выгонишь. Если бы этот разговор затеяли полгода назад, ни Феникс_Неко, ни Кальян, ни ты в списки возможных кандидатов не попали бы. Что как бы должно намекать - в отрасль и новые таланты приходят. Награждают на ФР не каждую неделю и не каждый месяц, а с вопросом "призовой" медальки встаёт вопрос: кто будет её вручать и согласно каким критериям?
  4. http://fullrest.ru/files/morrowind/gameplay/hourcycle Можно, на ФР за такое не банят. Хотя, если лежит в нашей базе, лучше ссылку на неё.
  5. Классно смотритесь вместе ) Вам бы ещё броню в одной цветовой гамме...
  6. Источниковедение для чайников Читаем, комментируем, ищем ошибки
  7. Єту медаль стоит приравнивать к неограниченному числу наград им.Дезрулера за достижения в лороведении. Наставник - другая номинация, дающаяся за помощь народу по форуму ФР в целом.
  8. Да что угодно. Наборы алхимиков, например. Одна ступка на весь Скайрим по принципу "Зачем вам четыре вида кальцинаторов, когда вокруг такая красота?"
  9. Похождения Мужика-В-Шлеме-С-Крыльями ) Панорамы, заснятые с возвышений, хороши. Анвил понравился.
  10. Скажут, что убрали фасттревел, вернули выпиленные навыки, разрешили создавать заклинания, сделали бой на лошадях... А второго скажут, что всё это шутка, что на самом деле выпилили что-то ещё.
  11. Аналогично. Города приелись, приелись придурки вокруг, приелась стража - собрал вещи, ушёл в горы. Приелись пустоши, приелись кручи, приелись агрессивные твари и бандиты, закончилась выпивка, жратва и целые вещи - вернулся в город. И так всю игровую жизнь )
  12. Повторилась история с версией для Морроувинда? Теперь, наверное, под Скайрим делать будут ) И мусора вагоны.
  13. Зигрун тебе в компанию ) Рыцари и правда скучны и банальны. Кроме новых книжек и двух-трёх годных моментов ничего интересного. Острова в этом плане разнообразнее.
  14. Вот именно. А с лучшим художником вообще швах. Выходит, когда нет достойного художника/плагмейкера/тестера, награждение не производится, когда есть - награждают, дарят гвоздики и вешают портрет на доску почёта. Когда нет достойного лорщика - награждение не производится, когда есть - награждение не производится. При том, что активность во Вселенной обычно выше, и при том, что Вселенная - неотъемлемая (и достаточно развитая) часть ФР как тематического сайта по Свиткам. Совершенно верно. Адаптаторов/тестеров на уровне Менорры немногим больше, но значок за адаптацию выдаётся и не кому попало.
  15. Мнение Деза тут всем хорошо известно. ) Господа, поскольку такие тёрки, давайте сформулируем вопрос так: Дезу - уникальную медальку и строчку в святцах, а за медаль его имени пусть состязаются все остальные в соответствии с календарём награждений
  16. Морф ноне совсем редко на ФР появляется, тем не менее с ДР!
  17. Да, полезных именинников сегодня много ) Поздравляю и я )
  18. Не будет. Дезу эта медаль, по сути, вообще не полагается, ибо каждый её получатель будет прославлять Его Имя )))) Будем раз в 3 года вручать ему какой-нибудь специфический орден за вклад в ЛОР, и хватит. А последователи пусть медальками тешатся Ещё как. Если б не бегал, планка была бы вдвое длиньше.
  19. Беня, Ломикон Аэктанн, Фалькон, Сергиус Неревар... Дез, конечно, великий гуру, но и последователи у него имеются. Логично.
  20. Сын Кинарет Морихаус (Мор, Первое Дыхание, Морихаус-Дыхание-Кин) – полубог, сын Кин (Кинарет) и племянник Шора (Шезарра), крылатый бык с кольцом в носу, воин огромной силы и ярости. О его матери - покровительнице бурь и любимой богине нордов - сказано и написано много, о нём же самом сведений не в пример меньше. История Морихауса Кто являлся отцом Морихауса, неизвестно. Возможно, отца вообще не было, и крылатый бык родился из дыхания Кин, о чём говорят его прозвища. Будучи сыном богини, существом воздуха, Морихаус спускался («слетал») в Нирн, участвуя в разворачивающихся на Тамриэле событиях. В письменных источниках его имя впервые упоминается применительно к 242-му году Первой Эры, когда Королева Рабов Алессия подняла восстание против эльфов. К людям (благодаря молитвам Алессиии и вмешательству Кин) присоединился Пелинал Уайтстрейк – непобедимый воин, «Рыцарь Света», Шезаррин (воплощение Шора). Чтобы у Пелинала всегда был верный друг и сильный союзник, Кинарет (сестра и Супруга-В-Битве Шезарра) послала к нему Морихауса: «И шел он (Пелинал) джунглями Сирода, убивая, и Морихаус топал рядом в кровавой пене и ревел в восторге, потому что Пелинал пришел...» «Песнь о Пелинале», том второй. Сама Алессия (Перриф, Паравания) также просила Кин о том, чтобы её сын помог восставшим: «[И тогда] Перриф обратилась к Служанке вновь, устремив очи к Небесам. (…) "Морихаус, твой сын, могучий и шумный, рогами бодающий, крылатый, позволь ему принести нам свою ярость, когда вновь слетит он вниз.» Там же. Морихаус не только сопровождал Пелинала в походах. Полубог был талантливым воином и полководцем (к тому же, в отличие от дяди, не был подвержен приступам яростного безумия), что позволяло ему успешно возглавлять армии повстанцев в сражениях с айлейдами: «Но сам он (Пелинал) предпочитал не развернутые военные действия, а планомерное истребление айлейдских королей-магов в открытых схватках, оставив поля битв для растущих армий Паравании и своего племянника-быка» «Песнь о Пелинале», том третий. Сражаясь на стороне повстанцев, Морихаус сблизился с Алессией и вскоре стал её супругом. Дабы войска видели свою предводительницу и не теряли боевого духа, крылатый сын Кинарет брал Алессию себе на спину и проносил в небесах над человеческой армией: «А над армиями летела Королева Рабов верхом на Морихаусе, и тогда впервые назвали ее люди Ал-Эш.» «Песнь о Пелинале», том четвёртый. Отношения между Морихаусом и Пелиналом были достаточно близкими и доверительными, хотя Шезаррин не одобрял связи племянника со смертной Алессией. Морихауса это смутило, но он всё равно поступил по-своему: «Но потом он (Морихаус) захрапел, вышел на свет луны Секунды, потряс кольцом в носу и сказал: "Ей нравится этот блеск на моем кольце. Возможно, это случайность, но всякий раз ночью, поворачивая голову, я вижу ее рядом. Поэтому ты понимаешь, что я не могу выполнить твою просьбу"...» «Песнь о Пелинале», том пятый. Был Морихаус силён сверх меры - удар его рогов в основание сотряс огромную Башню Белого Золота. Но есть и на его счету серьёзные боевые ранения: «Он (Пелинал) же отнес Морихауса-Дыхание-Кин к Зуатасу Остроумному (недийцу с именем кепту) для лечения, ибо бык попал под град птичьих клювов.» «Песнь о Пелинале», том четвёртый. Когда Пелинал пошёл в одиночку на штурм Башни Белого Золота, Морихаус спешно собрал повстанческие отряды и двинулся ему на помощь. В результат кровопролитного штурма цитадель эльфов была захвачена, но айлейды расправились с Шезаррином до подхода помощи. Племянник успел лишь услышать последние слова Пелинала: «Именно Морихаус нашел голову Вайтстрейка, каковую короли оставили в доказательство своих деяний. Тогда стали говорить они, и в речах Пелинала было сожаление... но восстание произошло ... [и еще] слова были сказаны между этими бессмертными, что даже Паравант не решилась услышать. .» «Песнь о Пелинале», том седьмой. Что случилось с Морихаусом после окончания войны и смерти Алессии, неизвестно. Есть упоминание о том, что к полубогу обращались касаемо имён Алессии: «Тогда Морихаус сказал им: "В сказаниях своих вы называете ее многими именами: Ал-Эш, данное ей в благоговейном трепете, что, будучи переведено, звучит повторением - "высшая высшая". От него произошли более привычные искажения: Алешат, Эша, Алессия. Вам знакома она и как Паравант, имя, данное ей при коронации, "первая из рода своего", под ним боги подразумевают смертного, достойного величия убийства-расспроса-излечения, также звучит оно - Паравал, Певеш, Перрету, Перриф, и для меня, в часы любви - Паравания". (...) И они решили, что получили ответы на свои вопросы, и удалились.» Адабал-а. Ныне в Киродииле Морихауса почитают как супруга Алессии и героя, Взявшего Цитадель, обеспечившего тем самым контроль людей над Долиной Хартленд. В Имперском Городе в районе Арены стоит статуя Морихауса. Интересно, что скульптор изобразил полубога не быком с крыльями, а обычным человеком*. В Скайриме также почитают Морихауса как сына Кин и связывают его с ту‘умом. Кольчуга Повелителя С именем Морихауса связан такой могущественный артефакт как кольчуга Повелителя (Броня Морихауса, Подарок Кинарет). Она была создана Кин специально для великих героев, берущихся вершить дела мирового масштаба. На кольчугу было наложено заклинание, лечившее раны носившего её. Закономерно, что первым обладателем уникальной брони стал Морихаус. Через некоторое время пути артефакта и полубога разошлись (по некоторым слухам, из-за гордыни последнего). В 399-м году Третьей Эры обладателем кольчуги Повелителя, по всей видимости, был Вечный Защитник – герой, победивший Тарна и вызволивший императора Уриэля VII Септима из заточения. Кольчугу он якобы добыл при помощи карты, найденной в одном из подземелий в Скайриме, где располагалась "могила Кинарет". Полезная ссылка. Накануне Деформации Запада кольчуга Повелителя находилась в храме Кинарет в Даггерфолле. Храмовники толковали её назначение как помощь в борьбе с нечестивыми даэдра. Помимо излечения владельца, артефакт обрёл свойства защиты от ядов и заклинаний. Закономерно, что появление брони Кин пришлось на смутное время, когда многие великие личности вступили в противоборство за право решать судьбу Тамриэля. Полезная ссылка В 427-м году Третьей Эры артефакт, потерявший по каким-то причинам целительные свойства, засветился в Морроувинде. Имперский Легион разыскивал кольчугу Повелителя, похищенную бывшим легионером Фьюриусом Ацилиусом, который скрывался в подземельях под замком Эбенгард на острове Вварденфелл. В этот раз появление легендарной брони связано с Нереварином. Полезные ссылки один и два. Вместо послесловия Неизвестно, почему Морихаус выглядел как крылатый бык. Возможно, его отцом был минотавр, возможно и обратное - минотавры ведут свой род от сына Кинарет (не даром это сильные и яростные животные). В пользу этой версии свидетельствуют слова Пелинала, пытавшегося отговорить племянника от связи с Алессией: «Мы ада, Мор, и меняем вещи посредством любви. Мы должны быть осмотрительны, если не желаем порождать чудовищ и населять ими землю. Если ты не остановишься, она полюбит тебя, и ты тогда изменишь весь Сирод.» «Песнь о Пелинале», том пятый. Также интересно, что Белхарза, второй Император Алессианского государства, занявший трон в 266-м году Первой Эры (год канонизации Королевы Рабов) носил прозвище «Человек-бык». Впрочем, всё это может не иметь к Морихаусу никакого отношения. Примечания: * - «Если я правильно помню, Старший Совет разразился спорами и негодованием, когда Го-Джимьет попробовал создать "Первое Соитие Алессии" с полноразмерной (и полностью пропорциональной) глиняной статуей сына Кинарет в образе Настоящего Быка. Обычно считается, что из-за этого случая описание Морихауса изменили, сделав лишь частично быком.» Майкл Киркбрайд. Плагины с Морихаусом: Oblivion: Gift Of Kynareth (русская версия) Fallout 3: Starship Morihaus (WIP) Творчество: Dance for Morihaus Regrets
×
×
  • Создать...