-
Постов
6100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GKalian
-
Некоторые плагины предусматривают безопасное удаление из сейва, обычно через МКМ, так что я бы сперва проверил, можно ли что-то отключать через игру.
-
Сделать так, чтобы тела без одежды были НЕ голые, так? Если так, то нужен реплейсер тела, версия Underwear.
-
Да, естественно, как и Morroblivion и Skyoblivion.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
И мне вот совсем не кажется, что такая резкая смена имени команды может привести к чему-то хорошему, на слуху у всех Skywind, а не команда TES Renewal. Впрочем, может так удобнее и логичнее, под одним названием объединить несколько проектов.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Да, я тоже самое сказал, для первого раза весьма неплохо. Я думал и об участии в этом, но отказался, лучше побуду игроком.
-
В общем, мне понравилось, неплохо для первого раза, но всем бы можно было оторвать руки за отсутствие света в локации. Такое впечатление, что никто не умеет пользоваться источниками. И не нужно говорить о том, что это фича.
-
Забавная локация, вход в нее интересный. Оценил задумку со свитками в большой комнате, хех. Кажется я осмотрел все, что доступно мне на данный момент, более левел не позволяет. Вы бы это, у дверей замок поменьше сделали бы, тот левел перебор явно. Апд: По настоянию одного из авторов, взломал дверь консолью, пошел дальше. Приразломная впечатляет, монументально, эпично. Но у автора проблемы со светом, не нужно говорить, что темнота - это фича локации, там абсолютно ничерта не видно. Настройки света - это полезные настройки. Хха, оценил Лабораторию и Центрифугу, занятно.
-
Досконально всё не проверял, но из общего числа скриншотов проверил порядка 80%, пробелмы были только с этой картинкой. По поводу: Каким-то образом они оказались в другом альбоме, не там, куда перетаскивал. Удалил их, проблем с ними нет.
-
Как-то так. http://i.imgur.com/qjJXIRr.jpg
-
Ага, в общем списке отображены. Висит в галерее, редактировать не могу, ибо 404 как раз, но в альбом одном находится.
-
Я попробую что-нибудь до ума довести, спасибо. Квест не хотелось бы, не планирую озвучивать, но что-нибудь придумаю. Апд: Посмотрел сейчас кошку. Она вполне играбельна, только реагирует на мои диалоги без звука, а так все нормально работает, можно ездить верхом, копаться в инвентаре, отдавать команды.
-
Ну почему же? Допустим есть большая модель пещеры, пустоты внутри горы где-нибудь, а там как раз построено несколько нордских сооружений. Не совсем логично, согласен, но наличие подпорок и каркасных конструкций не исключает того, что под землей могли построить дом. Мне приходила в голову эта мысль, но, что-то я не впечатлился ею, потому и не написал.
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ух, объемы поражают просто. Выглядит потрясающе.
-
Я бы посоветовал углубить деревню в пещеры под землю, это даст больше пространства и места для творчества. И вообще, игрок тогда бы при выходе из пещеры сразу попадал в отдельный word space на основе Тамриэля, где уже можно было бы вписать деревню под землю в глубину. А портал не нужен, слишком банально, лучше бы что-нибудь вроде..хм. Что-то на ум ничего полезного не приходит.
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Незаконченный плагин, так и не довел до ума, хотя и инвентарь и команды и езда работают нормально. Ездовая саблезубая кошка - компаньон.
-
NmLs, нравится его музыкальный вкус.
-
Марк. К. Марцел - заслуженно.
-
О, Кен, нарисовал, спасибо, что не бросил идею. =) Правда в кое-какие черты не совсем попал, имхо (вроде нижней губы и формы носа), но в целом крайне годно, похоже.
-
Могу такого плана модели посохов отдать, мне не нужны. Модели взяты из данного мода, емнип.
-
Нормально там с фпс, даже с МГЕ. Это так кажется, что критично, на самом деле в ТР довольно щепетильно подходят к вопросу фпс, стабильности и играбельности, они там повернуты на оптимизации.