Перейти к содержанию

EJ-12

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1872
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EJ-12

  1. хм, у моровского хождение по воде (видать было еще на чем деражаться), у обливионского бег (неиначе от разгневанных фанатов морры) а в даггере, или арене, кто-нибудь подобный был? Или тогда все было еще в разы серьезнее и до подобного рода пинков работников пиар отдела неопускались?...
  2. EJ-12

    Assasin's creed

    Это не ассасин, а терминатор средних веков какой-то. Конечно подготовка - подготовкой, но не до степени же Неревара 100го уровня))) Все-таки игра по тематике больше располагает к жанру "Фифа", чем к экшену. Былобы более логичным видеть не крутого перца лихо шенкующего толпы туповатых супостат, а серенького, незаметного такого товарища, который в тихушу не привлекая лишнего внимания способен-таки вынести пол города, кому ловушку поставить, кому яду кружечку пожаловать, кого плетнем придавить, или корзинку кирпечей уронить нечаянно... былоб куда вернее ну и оригинальнее чтоли. По "професси" ассасин ближе к Хышнику, нежели к Териматору - быстрая атака из-за угла, а не открытый бой посередь чиста поля. А так.. Управа. Такое управление хорошо только при лазании по стенам, да и то для лентяев... помню как в ДжидайАуткате приходилось перед прыжком еще изрядно "подумать", по какой траектории и с какой дистанции, прыгать дабы не вляпаться куда не след) а тут, укажи направление и наблюдай красивую анимацию. По мне лучше так в стратегии играть)) Ну гонять куклу персонажа перед камерой (как того осла за морковкой) я вообще не перевариваю, ничего не разглядеть толком да и просто неудобно. Ну это мое ИМХА, не люблю я это и все. Мир... ОКОПЫ - старушка, старушка туда не ходи, сюда ходи. Снег бошка попадет совсем мертвый будешь(С) Почему-то у меня это вызывает только такие ассоциации))) Конечно, я понимаю, что для этой игры главное не свобода действий и шатание по миру, а строгое следование сюжетной линии, где шаг в право - шаг в лево нафиг не нужен. Но от игры 2008 года хотелось бы уведеть нечто большее, тем более что разработчики пытались развить граффическую состовляющую (всякие эффекты, много анимации). МОглибы и побольше простора дать. Как-то смешно выглядит корабканье на смотровую башню (к слову, моглибы и дверь открыть оно вроде ассасинам принадлежит) которая находится ниже уровня окружающих ее скал и "видеть" целую локацию с занычками и прочими "бонусами". ТОЛПЫ молчаливых ботов скитающихся между замурованными домами в поисках скамеек под мерноке гудение фоновых шумов. Решпект движку, в остальном - не удивили. ТРАВЕЛ МАРКЕР - где-то я это уже видел... и где бы это могло быть? ВО! в одной Забвенной игре! Только там еще и фаст тревел был, странно почему тут нет? явный прокол разработчиков вай-вай-вай. )))) Что странно, в старых играх на удивление легко обходились без этого (маркера направления), давали задание и максимум подсветят квестовый объект (вещь, нпса да и то вблизи), а как до него добираться дело хозяйское, тем паче, что в ОКОПНЫХ мирах мимо чего-то пройти трудно, ну может чуть дольше поплутать придется. Но так даже интереснее выходило, вроде как сам дошел и нашел - а тут взяли и привели, показали ролик и послали дальше. Скучно и неинтересно + убивает огромную часть удовольствия от самого процесса прогулки. Проще сразу кино сделать было. Графика, ну красивенько так. Ничего больше, серенький такой мирок. Местами детальный и относительно проработанный, а местами почти нет. Цветовую гамму моглибы и по сочнее сделать. Гулять, где-либо стимула нет ни малейшего. Квест. Выше верно сказали - ОДНООБРАЗНО, еслибы бонусы какие, или еще что "вкусное" выдавали за это, былоб в тему. А из-за одного здарового альтруизму бегать туда сюда - не надолго хватает)) ИМХО будущее за РПГ с огромным миром и стратегиями в реалтайме (или комбо - побоища реал тайм, остальное стратегическая карта). Если будут и дальше проталкивать подобные Ассасину (по возможностям) продукты - игры совсем околеют. На одной графике далеко не уехать. Однако, именно это и делают)) АИ.. стражнички моглибы сено мечами потыкать... былоб веселее))) Историчность. Ну здесь решпект, подошли весьма основательно, хотя масштаб как всегда переврали))) Ну тут врядли, что можно сделать, все-таки тут не мир (окружающий) главное, а сюжет.)) ВООБЩЕМ. очередная поделка (с упором на графу в ущерб всему остальному) с закосом под мегакрутость завернутая во много слоев рекламы и полирнутая пиаром (чОрным и бЭлым). Появись она лет 5-7 назад (я не о графике, а о сюжете и возможностях) может это и былобы чем-то ОЧЕНЬ интересным и даже оригинальным. Но сейчас она может похвалится разве что большим кол-вом "Групанимейшен" игрока. Хотя, конечно, своего "зрителя" она нашла. НО МэйБи - лучше бы это было нормальное красиво снятое трюковое кино, дабы юзверь мог удобно разместить свою тушку на мягком креслице перед "нашим голубым экраном"(С) и "повтыкать" 1.5 часика на происходящее там, философствую с бокалом пЫва о смысле бытия и о вкусовых качествах пенного напитка. ПС.. Погулял несколько туда сюда, понял что не покатило и удалил душевно веселяся. Буду ждать кину (хехе), по слухам кто-то из крупных кинобрендов если уже не начал, то скоро начнет снимать. К слову о ассасинах, вполне адекватная статейка. Хех, действиетельно многое можно встретить и в игре (например прыжки веры) http://ru.wikipedia.org/wiki/Хашашины
  3. Водится за этим А-музеем подобный "грех", смотрел я один плаг к обливе и как-раз занесло меня отдохнуть от дел праведных в каталашку леанвильскую, смотрю - ЗАБЕГАЕТ туда сей тов, заныкивается за дверью в сныке и тишина...))) Молчит, что твой партизан на допросе... видимо он ждал судьбы того самого партизану, но вылет игры не дал ему такого щастью. Надо у него аи-пакедж глянуть, к слову, что там прописано, у меня руки как-то не дошли)) Может квест какой неразведенный, а может просто какой косяк.
  4. хех, антиресная мысль. Но если оно так, то это - лишнее подтверждение неодинаковости видях, даже внутри одной группы. А так, да, эти параметры влияют на бампмап, на то - с какой стороны будет оно подсвечено и какой "высоты" оно будет. Однако, если отловить и настроить примерную "стандартизацию" поведения бампа под АТИ и Энвидию - реально и нужно, то отлавливать эти значения под конкретные модели видях... это по меньшей мере огромный гиморой, большая безсмылица, изрядное припятствие для творчества и еще много чего не удобного.
  5. Хех великому и ужасному мега странному гега админу всия Фуллреста - многая лета!))) Проздравляю всячески!
  6. Ни, нифскоп тока тупой инструмент, на качество продукта он не влияет. А что за версии дров стоят? Впрочем есть еще вариант низко уровневых настороек видяхи, сиречь бивиса. ФЗ, может там какая-нить мелочь иначе выставлена, или одна выбраковка другой - что весьма вероятно. РС.. К слову, а моник подвирать не может? Если во времена СРТ различия (СРТ - СРТ) были минимальны, то при отображении картинки колиброванной на СРТ - на ЛСД может выглядить сильно иначе... в виду отсутствия нормального черного цвета. Вообщем все не очень хорошо, с каждом годом становится все труднее и труднее настраивать текстуры, так чтобы их видели одинаково разработчик и конечный пользователь - спасиб изготовителям железок, которые все больше и больше роют пропасть между ПРО уровнем и ширпотребом...
  7. Хех, недурно выходит))) А что бамп разный.. а модели видяшек у всех одинаковые? версия драйверов? мейби с этим связано. Покрайней мере точно припоминаю, что при смене дров на Энвидию, еще в старые добрые времена TI 4200, шейдер воды и фильтрация текстур менялась на глазах. Равно как при смене видяхи, но при тойже версии драйверов, шейдер воды менелся координально. К слову, водичка в полный рост юзает Дисплейсмент и бамп, там даже текстурка есть ватердисплейсмент))) Возможно и бамп на вещах как-то с этим связан, с дровами и версией видяхи сиречь.
  8. можно и в асю)))))))) кто может выпендриться - вперед! просто это не у всех выдет)))))))))))))))) читай в профиле
  9. вообщем я тут прикинул, давайте ка, кидайте мне в лс "типа заявки" с указанием -кто -когда -куда -наскока по итогам наибольших сборов и сочиним первый акт съезда))) ну а в теме обфлуживать сей вопрос продолжим
  10. во точно! значит неря как-раз и бросил его в лицо изготовителю! но тот успел закрыться щитом... хотя может его просто кидали в щит повешенный на стене? или оно весело вместе с щитом, но произошел обвал и все грохнулось переломавшись\пеермешавшись при падении)))) вот ведь... опять и так и так могло быть.. а еще могли в более поздние времена авантюристы утащить сей артефакт и при определенных условиях сломать его об щит... а могла альмочка, спецом его поломать и кусочек сунуть в щит((((
  11. эм.. может ошибаюсь, а смотреть лениво, а не Альмочка ли сие ляпнула? а как пургу прогнала? или оно просто там было, т.е. висело в одной из комнат? Либо неря его принес туда с желанием бросить в морду изготовителю - мол, халтуру делаете, батенько! МаниБэк!!!!
  12. Давно я обливу не пинал, дайкася отмечусь)))) Имя: WERT - а вот так, да))) Верт, Берт - а вообще производное от Богатсво-Богатый, но это как-то случайно узнал)) Любимое место проживания: сложно... Видимо там, где меня нет. Ибо может там будет что-то антиресное) Цвет глаз: аргонианский радужный)) Цвет волос: отсутсвующий))) Раса: жалкая мутация благородных аргониан Морры Пол: видимо М.. у ящериц все так не просто)))))))))))))) [Когда ты последний раз:] Видел страшный сон?: обычно я их показываю Разговаривал с неписем?: разговаривал??? это об чем... их можно тока слушать Колдовал?: а разве можно иначе??? Пил зелья?: от нечего делать, наварил и выпил, наварил и выпил. Малое утешение от безделья)))) [А Ты:] Манчкинишь?: типа в мячик играю? частенько - фарбол в кучу хлама - обычно вскоре вылет игры - ну типа Гол))) Читеришь?: ТСЛ - ака левитация вешб не заменимая А из за глюков?: вешаюсь? чур меня чур! проще уешиться благопожеланиями разработчикам и жадному билу за его ДХ. Принимаешь наркотики?: а смысл? Спишь под открытым небом?: там спать низ-зя, тока тупо втыкать перед собою сюдючи на корточках)))) Имеешь компаньона?: тока по батюшке и матушке. Ибо не рулят. Любишь похожие плагины?: на ково? Хотел бы сыграть на каком-нибудь муз. инструменте?: отчегоже хотеть! можно просто играть, на чужих щитах или телах например. Для воина, какая музыка может быть лучше? Веришь в жизнь в Обливионе?: зачем верить, кады можно сходить и проверить?))) там тока скука! - проверено Помнишь свою первую попытку игры?: во что? если то во что вообще гамал? - тык Деус Ех Форева Читаешь книги?: тока названия, редко содержание. Ибо все прочитано в Морре Считаешь уничтожение сердца Лорхана ошибкой?: смотря для кого... Ты заботишься о своей внешности?: а есть возможность? смена прически и пластич. операции на морде (плагинами) не рассматриваем. Заботишься о друзьях и семье?: в реала какже без этого, а гамать в то что есть в реале... да еше так близко, это дико) Любишь алкоголь?: о я-я натюрлих герман бир! единственное где был алкоголь, то в Деусе. ну в сталкере еще. а тут еще одно зелье. Убиваешь ведьм?: в чем отличие ведьмы от кречести? для того их болезных и ставили, чтоб ножиком по горлу вжик и в колодец(с) [У тебя есть:] Секреты?: от ково? Домашние животные?: тока в виде чучелов и кучи ингрдиентов посередь хибары в Скингарде. Пирсинг?: тока временный - в виде заклепок на свежих ранах))) и скрепов на переломах))) Татуировки?: у нас они природные, такие разводы вам никакой татушник не сделает Особые интересы?: собирать борохло и продавать за полцены (больше не дают) Тайная любовь?: видимо к сбору вещей Что-нибудь коллекционируешь?: всякий хлам, больше нечего( Иногда очень дорогой, но его ОЧЕНЬ много, поэтому хлам. Лучший друг-непись?: у ково больше денег Плохие привычки?: иногда выносить города или обчищать от нефиг делать карманы [Текущее:] Во что одет: эбонит А как настроение?: как всегда - и что мне тут еще делать? подайте разрабов я их урежу на размер черепа Что слушаешь?: тишину - ибо звуки выключены А может ты ешь чего?: скорее кого... Прическа: аргонианская №1 Что раздражает?: а что-то не должно? Книга: лежит и ни одна Беспокойство: кудаб сходить ковоб зарезать... в лэсах давно пусто, обливион запэчатан, квэсты выполнэны... Знаменитость: Я (что, кто-то еще есть?) аа... есть еще неря, о нем все вспоминают. Дык, тоже Я))) Последний кого ты/с кем ты/кто: [Обокрал] - кого-то, вроде какой-то маг на вшивых ова-х [Разговаривал] - видимо с ним.. [Убил] - егоже... неповезло бедняге, ну на это его и ставили( Любимые.... [Ингредиенты] - редкие [Цвета] - эбонит рулит))) [Одежда] - черный\бардовый бархат [Заклинания] - эффект огненной колонны - 10000 урон здоровью на 5 сек. Для гоблинов то что надо! [Животное] - кагути, но их нет( [Свежие сплетни] - вы о чем? [Город] - леанвил, там сыро и тепло и чернотопье рядом.. где-то [Непись] - с ково можно много снять.. после кончины. Или продать... других причин для любви к ним в Обле на вижу [Оружие] - дорогое. и коего много - см. можно продать, а деньги на зачаровку. Единственное чем можно потешится, кроме зелье варения [Броня] - эбонит) Кого ты хочешь/с кем ты хочешь: [Убить/убил] - разрабов))))))))))) - Ой конечноже Мехрун дагона! [Поговорить/поговорил] - но сначал узнать зачем они это сделали и так испоганили идею Теса - конечноже с мехруном, мож что антиресное скажет перед кончиной [Кем бы ты хотел быть] - богатым разрабом, что б сделать все так, как должно быть и ни кто не мог мне в этом помешать)))) - каралем всия тамПриэля. 3х Провинций как-то мало))) вот такая вот хишная зверюга обитает на прострах Обливиона
  13. ужо обсуждали, что есть двемерский сплав. Там что-то про золото, бронзу, медь - латунь было. Т.е. может и нержавейка, но достаточно дохлая - мягкая хрупкая. Долго таким мечеком не помашешь, согнется - затупится режущая кромка, а то и вовсе перерубят. Еще один + за то, что меч Неревара не боевой меч. Хех, тогда квест альмы на поиск сего режика, не что иное как попытка по чистому угрохать нерю. Ну - что, не повезло парню, фабриканты уели)))) - следующего пожалустО! Да и крамсать им альму было долго и занудно))) Помниться от него половина, если не меньше, прочности осталось. Как следствие величина урона была много ниже первоначальной... А вот парочка прекрасных карминовых (и еще каких-то-там) дротиков оказалась куда сподручнее... ПС___ и инвентарь можно под лору запихать)))))))))))))))))))))
  14. хех, Морр во многом гениальная игра, она дает огромный простор для фантазий на тему, при этом можно найти доказательства в пользу совершенно разных теорий. Вон двемеров возмите - были, факт. А что стало? куча теорий. А что самое замечательно, тык, то, что даже ляпы разрабов (если это конечно ляп, а не тайный гениальный ход) можно прикрутить от видео состовляющей игры (с ее ограничениями) к ее воображаемой (писаной) части. Вот и здесь, меч странный, очень... И какой полет мысли! В другой игре - ну меч и меч и вопросов не возникает, ибо тупое мочилово, прокачка и все( ПС.. плиз, следите за стилем речи, у нас тут научные изыскания проводят мудрые мужи, а эти самые "за*****" повышают свои навыки кемперства на форумах анрила. К слову, оно оттуда и пошло - ибо щитается, что сие занятие повышает скорость реакции при стрельбе. Ну и а какой точности стельбы тут может идти речь? Ну и вообще, соблюдайте приличие.
  15. цэ иконка в инветории) да и еслиьбы вы его положили (в реале) то расценивали бы как ОДИН объкт, состоящий их многих деталей. Ну и авторазбор меча при убирании тоже не исключен. Возможно перышко - многоуровеневое заклинание. Есть (начальный уровень) уменьшающие объем - но не массу, а есть и то - и это (продвинутый), а возможно и массу - но не объем (упрощенный). видимо магия не дает сделать ЕМУ "хрусть"))) хотя, по КС он вообщем не сильно прочный 2000 ед, в ряду с гномским топором, зачарованным железом(!) и разделителем. Стальная клеймора и та прочнее. ВИдимо, как-раз благодаря конструкции.
  16. хех, ну вы товарищи возжигаете!)))) лано я тож маслица двемерского возолью)))))) пунктЪ 1. крепления лезвия к гарде выглядит очень своеобразно, похоже что оно там не особо крепко держится. Т.е. можно предположить, что клинок довольно легко разбирается в ручную (возможно даже само лезвие - чем и обусловленна такая его форма), а удар в бою держит благодаря зачарованию. Таким образом, меч легким движением руки превращается в эле.. тьфу, в три части (лезвие на две - по квесту там кажется и было 2 детали), которые "легко" развешиваются на доспехах. Вестимо подача огня прекращается при снятии лезвия. Под такое дело могли быть и спец ножны. 1.2. возможно пункт один подразумевает наличие некоего странного механистического заклинания "разбор меча" 2. а никто не подумал, что вот - в Моррвинде есть залинание Перышко? И вот что интересно, оно уменьшает вес предмета изменяя его фактический вес путем создания антигравитации вокруг предмета... или, оно уменьшает сам предмет - в следствии чего уменшается и сама его масса(объем), что делает возможность его ношения "в кармане". Имхо как раз второе, иначе каким образом Неревар таскает на себе 10ки эбонитовых копий, даэдрических молотков и прочего хлама, при этом почти не теряя мобильности и скорости?* 2.2. возможно комбинирование подобных заклинаний, изменение массы и антигравитация. 2.3. возможен вариант - частичное перемещение объекта(меча) в Обливион, т.е. рукоятка в этом мире, лезвие в том))) 2.4. подача огня прекращается путем нажатия на странную двемерскую кнопку на гарде, при помещении в ножны, либо автоматически самим мечом при отсутствии должного кол-ва воздуха, т.е. будучу засунутым в мешок. 3. меч вообще не должен был участвовать в боях, подарили - повесили в спальне - и утешались при его свечении чтением книжек и писанием мемуаров))))))))) 3.1. и как таскает его неря - никто не знает, возможно даже он сам))))) Но этого (таскания) точно не предполагалось. 3.2. либо носить его можно, как любой церимониальный меч, только открыто. 4. это косяк Беседки - которая насмотревшись аниме - решила тоже учюдить и сделать сюрпрайз в виде столь изощереннго меча. О том как его носилибы в реале они ни скока не подумали, равно как и о возникновении самого вопроса)))))) а мы тут вот, теперь головы ломаем (и это через 5 лет после выхода игры!)))))))))))) Неужели это никому раньше в голову не приходило?)) интересно, что там постановили))) ПС.. *я тут вынашиваю идейку - а не выдают ли всем вновь прибывшим в Морру вещьмешок, который способен уменьшать размер вещей помещаемых в него, НО не способен уменьшить их вес. Т.с. зачарование начального уровня))) Вообще идея не нова, кажется в сказках (обычных старинных) такое уже было. К слову. выемка-вырез на лезвии меча обычно использовалась для ломания чужих мечей. Попадает туда клинок супостата, резкий поворот - и все, либо меч делает ХРУСЬ либо улетает. Итог один, враг обезаружен)))
  17. тут вот, поступило предложение на рассмотрение - утроить два създа. в связи с чем, внесу кое-что от себя 1. устроить сии мероприятии в разных точках; для северян-западников)) и всех могущих и желающих - СпБ 2. для южан-восточников))) где им ближе и удобнее (ибо от Хабаровска до СпБ путь вельми не близок и дорог)... 3. вестимо обмен визитами туды сюды вообщем вот, рассматриваейте сие предложение))) - я тока озвучил да, не забудте 1. где 2. когда ПС. один всем в месте конечно лучше.. но не все могут поэтому мэйби такой компромис с последующим фотоотчетом был бы неплох))
  18. господа, если не трудно - высказывайте конкретные мысли где, как, когда.
  19. экий вы батенько пошлый))))))))))))))))))))))))) ничего возвышенного))))))))))))))))))))))))))))))
  20. Ну вот, собсно.... ИСтория великово и славново сайта фуллрест нащитывает уже ни один год, равно как и кол-во ево прихожан исчесляется сотнями, а то и тыщями))) Так не расширить онлайн общение, до реалтаймового офлайну))))))) В связи с чем предлагается учинить съезд усех жилающих в точке Х в день Х, где совсмсетить приятное с палезным. Обмен любэзностями, софтом, ценными идеями, осмотром культурно художественных достопримечательностей точки Х.. ну и пр. приятностями живого общения. И так: 1. приглОшаюцца все жИлающии 2. точку Х № 1 - СпБ (Питер сиречь) (расматривае иные точки, где удобней и легче, где есть что заценить) 3. день Х - канец весны начала леты (примерно, пока не жарко и все такое) 4. организационные вопросы культ програмыы и пр. апсуждаем. ______________________________________________ )и какой лишенец мАю тему правил?))))))))))))))))))))
  21. эм.. господа фулловцы, а не устроить ли нам в сем году съезд всея Фуллреста?))) "чисто культурно пообщаться"(с) и все такое. сие касается абсалютно всех обитателей)))
  22. EJ-12

    Иж!

    вай, ужо начали)))) ну чтож и мы пожалуй начнем))))))))))))))))))))))) - как говорицца - вздрогнули!) _______ хех, хорошо пошло!
  23. Присоединяюсь к общему хору проздравлений))) Многая и благая!)))
×
×
  • Создать...