Перейти к содержанию

Бякс

Академия Искусств
  • Постов

    2051
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бякс

  1. Ох уж этот Наездник... Что до левитации - у меня таких остаточных глюков после битого сейва или бага в плагине было предостаточно. Искренне советую просто загрузить сейв пораньше и не мучить себя понапрасну.
  2. Мордекай и Психо - очень нажористые, по Станиславскому. А вот в Лилит не ощущается нотка реализма. Линзы, правда, зачетные, глаза очень выразительные.
  3. Касательно влияния, если это еще актуально - без сомнения с точки зрения эстетики и политики. Об отменной дизайнерской работе в плане картинки и звука говорить можно долго, да и с этим все уже определились. Другое дело - ТЕС как таковой отлично, не хуже той же "Игры Престолов", дает игроку понять, что такое настоящая политика. Взять хотя бы Морровинд - тут тебе и игры вокруг престола, и религиозные перипетии, и социально-экономические проблемы, и вопросы морали (убивать или нет доставляющего Фира ради доспехов, хех) и многое другое. И, наконец, относительная реалистичность происходящего, в плане все той же визуальной эстетики. Признаюсь, до Хла Оуда и прочих Гнисисов представлял себе "обычный рыбацкий поселок" куда как в более радужных тонах.
  4. Что курили разработчики, придумывая дизайн пушек? Произвольное количнство стволов, магазинов, прицелов, параболические пули-мини-ракеты, плазменное крошево, аутентичные снайперки, автоматы кислотных тонов... Феерический сон ЛСД-шника.
  5. Уф, побегали немного с Семпаем по просторам Пандоры. первые впечатления: - Я в Скайриме. Этак через пару тысячелетий после нападения Алдуина. Солидный плюс - После невероятного прыжка с горы в ущелье на вас не остается ни царапины. Вообще, прыжки наконец-то стали играть хоть какую-то роль и персонажи теперь воспаряют, словно в ботах-антигравах. - Дизайн пушек очешуенен чуть более, чем полностью. "Красивые, большие, фальшивые стволы - это то, что мы хотим видеть в шутерах" (с) И дело не только в визуальной эстетике, но и в подходе к вооружению. Огненные патроны сжигают ледяных троллемакак на раз-два, элетрические сжирают щиты за секунды, эксплозив-дэймедж вообще превращает любой пулемет в мини-ракетницу... Перезарядка швырянием и взрывом пистолета убила наповал. - Дизайн мобов и ландшафта очешуенен не менее. - "Золотое" оружие и вовсе для галочки, у первой же снайпы, полученной за квест, урон был раза в два выше. - Доставляющая озвучка и хохмы-смехуечки от мародеров и безглазого ведроида детектет. - Игра определенно заточена на командное прохождение. Иначе уже об первых братцев-троллемакак можно разбиться и застрять надолго. - "Пхизикс" нужна для того, что бы превращать бои в слайд-шоу и кинематографично выблевывать тонны говна и кишок из унитазов при их активации.
  6. Плюсую. Физикс на лоу, анизотропную фильтрацию на 8 - и можно играть при прочих максимальных.
  7. Спасибо за ссылку, единственное не понял, как включить русские сабы. И да, во время боя с множеством противников все какое-то плавное - это я задрал графические настройки в потолок и поэтому глюки, или там на самом деле бой как по укурке идет?
  8. Киньте ссылку в ЛС на годную раздачу, други.
  9. Мультик еще не сломали, посоны? Нет новостей с фронтов?
  10. Вот вы просто читаете мои мысли. Реплейсер отличный, тут ничего не скажешь. Но лица у данмеров были попросту брутальнее. Гладкая кожа в моррке смотрится неважнецки.
  11. В принципе я располагаю неплохим микрофоном и могу принят участие в озвучке. Любой низкий голос - данмер, имперец, бретон и тому подобные. Вопрос касательно выложенных скриншотов: уважаемый, а этот чудовищный блюр действительно будет в игре? неужели так необходимо заставлять каждый обьект светиться как новогодняя елка?
  12. Дружок, ты не офигел с аватаркой?) А лого очень доставляет, в самом деле.
  13. А? Што? Хде? Да вы шутите... Таки с праздником, чего уже тут. Расти большой, кушай амилонитрит!
  14. Бякс

    Dark Souls

    http://cs323731.userapi.com/v323731783/1251/DxlIA-rsh5s.jpg
  15. Я привожу контекст цитаты: звезда достигла предела массы 1,4 от солнечной, сбросила с себя оболочку, осталось ядро. Как же она тогда может набирать массу выше 1,4 от солнечной, если после этого она сбрасывает оболочку и остается ядро?
  16. У меня вопрос - как звезда может достигнуть размеров, превышающих предел Чандрасекара, если она после этого взрывается? И касательно Спейс Энджайн - как искать планеты и уж тем более рассматривать их поверхность? Даже при максимальном приближении вижу только и только звезды, вокруг которых пустота. При этом отображение планет включено, проверял.
  17. Вот так откроешь пару галактик, выйдешь в открытый космос погулять... А потом возвращаешься и сносишь папку с играми. К херам. Парадокс: тут - гигабайты информации. И она - бессмысленна. Там - пустота, от одного объекта до другого лететь и лететь. И в ней - смысл.
  18. Арвен еще что-то творит? Восхитительно. Правда, у теннисной ракетки что-то с тенями, она как-то резко выделяется на фоне остальных предметов. и в глазах не хватает нескольких красных прожилок, раз они так навыкате. А в целом - восхитительно, да.
  19. Орк такое ня. А Штальх все равно всех выше на полголовы. Вообще здорово было, если бы вы еще и видео снимали, для истории и потомков.
  20. Ты сейчас просто разбила мой железобетонный внутренний мир. На куски.
  21. Пол-третьего сезона будут снимать в Кижах, на Валааме. Твою направо, срочно покупаю билеты на историческую родину!
  22. Цезарю значит вилка, а ты, как задрипанный восточный провинциал, палками жрал? Экий ты, лорд, непривередливый. Надо было у Цезаря вилку отнять, а если возмущаться бы вздумал - палочками в глазницы и все дела.
  23. Неужели и из них путем напильника сделают настоящих Героев, а не черти-что?
  24. Бякс

    Dark Souls

    Твою ж, наконец-то ее портировали. Я уже и не мечтал.
×
×
  • Создать...