Перейти к содержанию

Сердце Хаоса: Обсуждение версий 2.0+


Larkin

Рекомендуемые сообщения

post-20861-0-34462600-1629821201_thumb.png

Установщик Сердца Хаоса v2.2

Скачать

Зеркало 1 - (164МБ).exe

Зеркало 2 - (229МБ).zip

Зеркало 3 - (230МБ).zip

 

 

Установка

1 Скачать и распаковать Chaos Heart 2.2 в папку Morrowind;

2 Нажать bsareg.exe, мелькнет что-то черное;

3 При игре на классическом движке от Тодда: Скачать

Morrowind Code Patch, распаковать его в папку Морровинда, запустить и нажать кнопку принять изменения, удалить плагин Showcase;

4 Подключить плагины в лаунчере.

Начинать новую игру обязательно.

 

 

СХ на андроид: https://4pda.to/forum/index.php?act=findpost&pid=99518847&anchor=Spoil-99518847-35

Актуальная тема на сайте Tеsаll. Скачивание последних патчей!

 

Ведется работа над улучшением совместимости сх со сторонними модами.

Это новостная тема по прогрессу разработки. Баги рассматриваются здесь https://www.fullrest.ru/forum/topic/13716-bagi-v-sh/

После установки СХ или сборок патч скачивать обязательно:ChaosHeartPatch-v23.rar

Сведения о багах рассматриваются в дискорде https://discord.gg/rpwZ4K7HB3

Телеграм канал https://t.me/chaos_heart

 

Изменено пользователем Larkin
p23
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Larkin изменил название на Сердце Хаоса: Обсуждение версий 2.0+
  • 2 месяца спустя...
  • Ответов 903
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

UnPinned posts

Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, играю за Дом Редоран миссия Пропавший Коммандор. В гробнице нет тела, соответственно нет уведомления о том что нашел его. И Нименда не пускает дальше по сюжету. Как поправить?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...
В 02.03.2026 в 3:35 AM, Аврелиан сказал:

Благодарность за ваш труд, Larkin (а также Lacm+, AikidoPanda, iGriver). По сравнению с версией 1.7 проделано очень много работы. Мало какой мододел проявит такую выдержку и ответственность. 

Вспоминаю СХ 1.7 с теплотой на сердце. Как по мне, это хорошая попытка доработать и местами переосмыслить сам Морроувинд. Да, она была не без недостатков. Причём достаточно серьёзных, но где вы видели большую творческую работу, сделанную без каких-либо ошибок и трудностей? 

Одно из самых ценных глобальных изменений этого проекта - это переосмысление 6-го дома. Теперь он не производит впечатление сборища обезумевших монстров, но теперь видится как полноценная сторона конфликта. Это та сила, с которой стоит считаться. 

Хочу отдельно выделить нелинейность - это основополагающая изюминка мода. Одно только переделанное начало с кораблём чего стоит.

И отрадно видеть, что работа над проектом продолжается, потому что, спустя столько времени, я не вижу более лучшей попытки доработать задумку разработчиков, чем эта. Удачи в дальнейшей разработке!

спасибо

В 05.03.2026 в 2:23 PM, БоевойКукан сказал:

Здраствуйте. Подскажите пожалуйста почему могли перестали работать сохранения когда берешь квест у Дагота в Бтанченд за Разделителем. Пока был в игре всё работало, а  когда вышел из игры сохранения перестали грузится. Только авто сохранение в Одарниане загружается.

 

дайте мне этот сейв если он на ванильном движке

В 19.03.2026 в 7:59 PM, Stefan_Berner сказал:

Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, играю за Дом Редоран миссия Пропавший Коммандор. В гробнице нет тела, соответственно нет уведомления о том что нашел его. И Нименда не пускает дальше по сюжету. Как поправить?

вот патч.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Патч №23 (содержит все предыдущие): ChaosHeartPatch-v23.rar

  1. - командор Редоран не исчезает из гробницы;
  2. - удалена лестница в небе;
  3. - оркские сопротивления снижены 25->20;
  4. - болезней снижающих скорость больше нет, другая характеристика;
  5. - грязекраб торговец исчезает, когда от него не ждешь;
  6. - Можно взять разрушитель заклинаний вне квеста;
  7. - нельзя получить квест на Поместье Нерано в обход предыдущего;
  8. - некоторые мертвые служители усилены;
  9. - норд в начале нападет на данмера, если раскрыть план;
  10. - удалены технические название на некоторых оружиях;
  11. - Игфа имперского культа Пелагиада торгует заклинаниями;
  12. - Молот Бан и Пожиратель духа усилены;
  13. - Гробница Самарисов (от Сейда Нина) улучшена;
  14. - Улучшена гробница возле Хуула;
  15. - Улучшен Мзанч к востоку от Вивека;
  16. - комплект доспехов кости тролля средний, защита 32->26;
  17. - удален лишний дым в Тель Шадаре;
  18. - Родовая гробница Сарети и шахта Сетус, камень убран;
  19. - Индоранион, исправлены глюки декораций;
  20. - Дагот Рэтхер в Дагот Уре настоящий импостер, вызывал вылет, исправлено;
  21. - Двери в Дагот Уре правильно вращаются;
  22. - Садритморская учительница Хлеран учит колдовству до 70;
  23. - Квест Шигората №3 на моменте когда Дульнея соглашается поправлен;
  24. - появление курьера от Хелсета поправлено;
  25. - Баг на корабле, сигануть в воду было нельзя, герой всегда задыхается и умирает;
  26. - не появление видящего у башни Фира исправлено;
  27. - Фир возьмет ботики независимо от отношения и количества пар обуви;
  28. - Костяной талисман вызывает костяного лорда;
  29. - Зов компаньона, исправлен вид и школа;
  30. - Храм Азуры Одарнирана появляется на 2 тира позже (вместе с каменной мостовой);
  31. - в пещере воплощения проявилась стража;
  32. - новый маршал Ложи веры дает наставничество без проблем;
  33. - предотвращен врыв даэдра в высокий собор Вивека;
  34. - Кай теперь требует вступления в имперскую гильдию или уровень 6 чтобы выдать свое целеуказание;
  35. - повторно пакет не вручают к Каю;
  36. - кольцо торопыги улучшено на 6 единиц;
  37. - множество колец и амулетов поменяло свою модель с иконкой (ведутся работы);
  38. - квест "знак девы" можно выполнить, не убивая Варону;
  39. - именные топики Клинков удаляются, если игрок с ними познакомился;
  40. - Щит Бесстрашного, исправлен вид;
  41. - отнимание маны больше не прерывает регенерацию маны;
  42. - сундук Мебестиана стал больше и ключом открывается;
  43. - заделан шов к югу от Пелагиада и в Андасрете;
  44. - Удаль Редорана и серебряный палаш к длинным клинкам;
  45. - свиток посланника вызывает скампа;
  46. - налоги с Гнисиса возросли в 16 раз;
  47. - в гильдии магов Альд-руна студентка исчезает в случае грабежа, а атронах охраняет по-человечески;
  48. - скелеты перестали гонять с нордским оружием;
  49. - Эннбьоф не скрывает свой маленький секрет;
  50. - параметры клеймор и дайкатан приведены к стандарту;
  51. - множество мелких исправлений;
  52. - Иконки магии теперь в ванильном стиле, и их цвет соответствует школе магии, а не улучшающей магии.patch1.thumb.png.56932dd4c235a3ea8aae3561c4b4416f.pngpatch2.thumb.png.ef64dfdd7f796239d58c5f48c0ff9efa.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну вот. Теперь весь бизнес из Гнисиса переедет в оффшоры. В остальном - отличные новости!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...