Перейти к содержанию

Вопросы по TES Construction Set


Рекомендуемые сообщения

https://morrowind-nifs.github.io/NotesForModmakers-ver.3.3/tes_cs_optimization_for_quick_test.htm

ака, ежели тест на сохранении идет, то глюки велики и неисповедимы.
и да, у заметок новый линк, ака все обновления пришли туда.

ПС..
https://morrowind-nifs.github.io/NotesForModmakers-ver.3.3/mwedit.htm
умеет тонко вычищать ячейки, удаляя отдельные записи.
https://morrowind-nifs.github.io/NotesForModmakers-ver.3.3/tes_advanced_mod_editor.htm

самый оптимальный и ходовой клинер плагинов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 5 месяцев спустя...
  • Ответов 2.8 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

UnPinned posts
3 часа назад, Vasik сказал:

Почему и что надо в таком случае делать?

Ванильный движок с МГЕ? Перегенерируй ДЛ.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
В 12.11.2025 в 6:43 PM, CemKey сказал:

Ванильный движок с МГЕ? Перегенерируй ДЛ.

Ой, ой, ой! Перегенерировал Дистант ленд и ПРОПАЛА ТРАВА 😭. Помурзал ДЛ и так и эдак, травка так и не появилась. Теперь горько плачу, не зная как быть.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

10 часов назад, Vasik сказал:

ПРОПАЛА ТРАВА

Так при генерации то подключи траву.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

Здравствуйте. Простите за очередной, возможно примитивный, вопрос. Как в конструкторе или в игре с помощью консоли (или ещё как-то) определить название текстуры, которой покрыта поверхность земли в данном месте?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 месяца спустя...

Добрый день! Знатоки, подскажите пожалуйста, такой вопрос. На дне моря лежит голова Боэты, дающая задание на восстановление святилища. Можно ли после завершения квеста удалить эту голову со дна (gisable)? Это не разрушит саму игру?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

17 часов назад, Vasik сказал:

Добрый день! Знатоки, подскажите пожалуйста, такой вопрос. На дне моря лежит голова Боэты, дающая задание на восстановление святилища. Можно ли после завершения квеста удалить эту голову со дна (gisable)? Это не разрушит саму игру?

Добрый! После завершения квеста голова игрой не тспользуется. Если у вас нет каких-то модов для неё - можете удалить.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Здравствуйте. Научите пожалуйста, кто знает. Есть у меня контейнер. Хочу чтоб он наполнялся рандомным путем, но только предметами из определенного мной набора. Я не смог разобраться как это делается в конструкторе. (Или не в конструкторе?).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, Vasik сказал:

Хочу чтоб он наполнялся рандомным путем, но только предметами из определенного мной набора.

На вкладке Leveled Item создаёшь этот самый Leveled Item и наливаешь его нужными тебе предметами, а его уже в сундук добавляешь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

5 часов назад, CemKey сказал:

На вкладке Leveled Item создаёшь этот самый Leveled Item и наливаешь его нужными тебе предметами, а его уже в сундук добавляешь.

Спасибо! 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Добрый день народ. кто нить может подсказать, что надо прописывать чтоб текст (когда надо что нибудь выделить) в игровых книгах был прописан КРАСНЫМ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Здравствуйте. Появился вопрос в плане ликбеза. Работая с конструктором заметил, что в некоторых ячейках встречаются темные полотна (как правило за границами видимой части ячейки). На случайный мусор не похоже. Объясните, пожалуйста, зачем это делается? Для примера прикладываю скрин.

Plate.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

cие что-то скрывает от глаз игрока на карте.
Т.е. при вызове карты в инвентории чОрный фон сливается с чОрными полотнами (немаливича) чем скрыват некую деталь интерьера создавая целостность полотна, так сказать.
Таким образом скрывается либо часть интерьера, которую игроку не положен видеть, либо иная деталь, дабы игрок не вызывал в себе не нужных вопросов.
Что именно скрывается здесь, легко уяснить удалив "квадрат немалевича", а в дальнейшем использовать по вкусу и цвету под настроение. ^-^

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Цитата

что-то типа: <FONT COLOR="FF0000">Реторта</FONT><BR>

В сети (всееще) можно найти сайты которые показывают исходные коды страницы.
Либо сайты позволяющие быстро написать свою страницу с картинками использую типовые хмт(л) коды.
Цвет же шрифта получается через 2д редактор (фотошоп\гимп).
Совмещая одно с другим получаем нужные типовые теги для книг в Морковинде.
Т.е. Морровинд использует типовые (шаблонныеконструкции) хтмл теги в форматировании книг.
Тег <Br><Br/> для абзацев и прочее для цвета и размера шрифта.
В старые (добрые) времена редактирование сообщений на форумах, позволяло увидеть все теги, как они есть, теперь не совсем так, но вседе где-то наверное еще да...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...