Призванные дреморы используют только даэдрическое оружие. До 8 уровня - дубина или кинжал. С 9 - булава или короткий меч. С 18 уровня носят даэдрический щит.
Ползун преобразован из читерского скупщика краденых ординаторских доспехов в честного, но скромного торговца, который отныне только продает, но не покупает.
Изменены модели пепельных существ(не всех) с головами МаККома и телами Роберта
Этот плагин привносит живости и разнообразия в мир Морровинда. Посредством уровневых списков он добавляет тысячи разных NPC в более, чем 400 ячеек. У всех NPC рендомные лица, причёски и экипировка, поэтому вы не встретите двух одинаковых персонажей. Люди приходят в города и уходят - симуляция того, что они путешествуют из города в город, входят и выходят из трактиров, магазинов и т.д. Помимо NPC плагин добавляет в мир 150 новых типов монстров из другого плагина автора - Нежить, а также 21 из Миньонов Дома Дагот. Путешествовать с таким разнообразием монстров и не всегда дружелюбных персонажей стало опасно. Поэтому плагином добавлено 50 компаньонов, которые будут разделять приключения с вами! Трое из них уникальны - представители уникальных рас и чтобы заполучить их в напарники, необходимо будет выполнить квест. Обычные компаньоны странствуют по миру и не задерживаются на одном месте надолго, поэтому обращайте внимание на хорошо экипированных путников. Просьба сообщать обо всех найденных ошибках в комментариях или на форуме (ссылка под кнопкой скачивания).
Мод добавляет несколько предметов на тему Шестого Дома. Вы можете найти их на базах Шестого Дома в Эшленде и купить у таинственного члена Камонны Тонг.
Ночи Вварденфелла всегда были одинаковые... Не всегда такие спокойные как хотелось бы, зачастую неприятные и опасные столкновения, но люди знали, чем это закончится. Они этому даже не удивлялись... Но однажды ночью вы услышите вой... Только один. И затем кошмар начнется... Смерть... Кровь... Исчезновение людей... И кто те странные люди, что бродят вокруг? Что происходит? Раньше считалось, что в Морровинде не существует оборотней, но они появились из ниоткуда…из тьмы ночи….они следят за вами... они охотятся... вам не скрыться…они найдут вас... обязательно найдут... Этот довольно известный плагин. Он добавляет в Морровинд новых оборотней, совершенно отличимых от тех что были на Солтсхейме. Вы сами можете стать таким оборотнем. У них довольно много особенностей, но вылечиться вы не сможете, так как квест с получением эликсира лечения ликантропии будет только во втором эпизоде этого плагина, к тому же, это пока только бета-версия, так что учтите это.
Сборник плагин реплейсера Сейда Нин. Более 40 квестов. Культ Мары с возможностью вступления и прохождения.
Придает Огриму новый вид, основанный на концепт-арте, в нем используются анимации для Каарстага.
Плагин добавляет в игру 8 новых существ - атронахов и големов. Вы сможете купить заклинания их вызова в Тель Браноре у новой торговки, живущей в доме чуть поодаль от самого города, а так же можете встретить их по всему острову и сразиться с ними!
Мод добавляет 2 уровневых существа: Высшего костяного лорда и Упыря. Высший костяной лорд владеет дистанционным заклинанием мороза, так же может парализовать и высосать здоровье при прикосновении, в бою напоминает драугра. Упырь силён в ближнем бою, так же может парализовать и высосать здоровье касанием и тоже сходен с драугром. Оба они сильнее стандартной нежити, но до 9го уровня вы их и не увидите, на 14 они станут попадаться чаще, на 18 - ещё чаще. С обоих существ можно снять одно из трёх новых оружий: костяную булаву, костяной топор некроманта или костяную саблю некроманта.
Данный мод добавляет в уровневые списки Вварденфелла, Солстхейма и Морнхолда 150 новых видов нежити! Личи, скелеты в истлевшей одежде и изъеденных временем доспехах, павшие герои, шаманы, лучники, бормочащие привидения, от вида которых кровь застывает в жилах, беспокойные мертвецы, упыри и т.д. Каждое существо имеет свою уникальную модель. Большая просьба сообщать в комментариях обо всех обнаруженных ошибках.
Мод изменяет поведение всех скальных наездников: превращая их в птичек для антуражу :) во всяком случае первыми они уже нападать на героя не будут, но будут защищаться если вы сами первыми нападёте на них, или чем нибудь жахните по ним ненароком :) Есть специальная версия для хардкорщиков, которая по мимо усмирения усиляет их :)) специально для любителей ПВО )))) птички там тюнингованные, так что будет интересно, для героя 1 уровня этот бой будет смертелен. Особая благодарность Муурну Шепарду :) который мне помог при создании данного мода. Ну и тому кто выложил скрипты моровинда для чайников ))) И снова я обновил версию файла, теперь 3.0.1_final по сути мод тот же, просто теперь он очищеный от не нужных настроек GMST. которые влияли на настройки оборотней некоторых навыков и прочей дребедени... так что мод теперь будет совместим с любыми GMST модами.
Плагин добавляет на просторы ночного Вварденфелла светлачков. Они будут появляться между 7 вечера и 7 утра и только в хорошую погоду. Плагин может негативно сказаться на ФПС. В документре Ячейки.txt вы можете посмотреть перечень ячеек, в которые будут добавляться светлячки.
Игрок собирает музей всех обычных предметов и даже всех обычных монстров, с которыми можно будет сразиться на арене и получить награды с их тел.
Добавляет различные вариации некоторых стандартных существ из дополнения Bloodmoon.
Вы никогда не задумывались? В Морровинд существуют только хищные подводные обитатели. Плагин добавит три вида мирной рыбы, обладающей симпатичной анимацией.
Плагин добавляет в уровненевые списки Шестого Дома, Эшленда и Красной Горы 21 нового монстра и 22 NPC. У некоторых NPC есть новое оружие и доспехи Шестого Дома. А существа переносят новые болезни, которые могут вас если не убить, то сильно покалечить, поэтому не забывайте носить с собой несколько целебных зелий. Список новых существ и уровень игрока, при котором они станут встречаться: Несчастный пепла Уровень 1 Видящий Уровень 4 Раб пепла - воин Уровень 9 Видящий - изувер Уровень 9 Безумный раб пепла Уровень 10 Моровой скелет Уровень 10 Пепельный зомби - воин Уровень 11 Пепельный зомби - лучник Уровень 11 Безумный пепельный зомби Уровень 14 Видящий - воитель Уровень 14 Пепельный упырь - воин Уровень 15 Пепельный упырь - лучник Уровень 15 Видящий - лучник Уровень 15 Пророк пепла Уровень 18 Воин пепла Уровень 18 Пепельный ловчий Уровень 18 Пепельный лич Уровень 18 Видящий - пророк Уровень 18 Безумный пепельный упырь Уровень 20 Пепельный мертвец Уровень 25 Видящий - жрец Уровень 26 Пепельный защитник Уровень 30 Жрец пепла Уровень 30 Видящий - снайпер Уровень 30 Видящий - защитник Уровень 35 Пепельный вампир Уровень 35 Все монстры и NPC имеют 25% шанс призвать себе компаньона, который в свою очередь имеет такой же шанс призвать собственного компаньона и так далее. Таким образом игрок может встретить достаточно большие группы противников. Шанс встречи с группой противников можно регулировать.
Добавляет в уровневые списки новых существ - мини-муглов или муглитов, всего 7 видов.
Просто... львица. Модель головы и текстура львицы из Wilderness Mod. Волосы для хвоста - от Westly.
Мод просто добавляет на Солстхейм лосей. Их не очень много и поэтому встретить их очень приятно:). Автор сделал 4 варианта лосей, чтобы они не выглядели клонированными и одного уникального лося-альбиноса, который в одиночку бродит по острову.
Этот плагин позволит вам летать на драконах с управлением в режиме реального времени. В пророчестве говорится о смертном, который вернет миру порядок и станет его защитником. Пророчество сбывается. Лорд, еще более жестокий, чем Дагот Ур, вышел из Обливиона, его тень нависла над Вварденфеллом. Он хочет беспрекословного подчинения и власти над миром. Повелевая армией драконов, он провозгласил себя Принцем Силы Воздуха. Готовы ли вы бросить ему вызов и подчинить себе драконов? Приготовьтесь к величайшей битве в вашей жизни! Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Делает особенных скелетов Вварденфелла личами и немного балансирует их параметры.
Этот плагин добавляет в таверну "Восемь тарелок" в Балмору магов Адидстара , а также "Лабиринтариум" - арену для проверки силы вашего персонажа .
Этот мод добавит в Морровинд различных летающих существ, таких как птицы, пчелы, летучие мыши, бабочки и светлячки. Все они появляются за счет скриптов, поэтому не зависят от обычных точек респауна, и потому их можно увидеть даже в землях, добавленных плагинами. Птицы радуют слух своим пением. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Плагин добавляющий в Морровинд ксивилаи из Обливиона. Их можно встретить в любых даэдрических руинах по достижении игроком 14-18 уровней.
Добавляет следующих существ: - Королевский грязекраб - Грязекраб-титан - Слепая Рыба-убийца - Электрическая Рыба-убийца - Дреуг-солдат - Наземный дреуг
Вам не кажется, что на Красной Горе очень мало корпрусных монстров? Мне кажется. Этот плагин исправляет этот недочёт. Теперь по Красной Горе ходит ни много, ни мало, 1800 с лишним ловчих и калек корпруса. Наслаждайтесь!
Данный плагин добавляет в игру возможность купить себе кошку или котёнка.
Этот плагин добавляет в Сейда Нин зоомагазин, в котором продаётся свыше 110 разных животных.
Плагин добавляет в уровневые списки 5 новых существ, вы сможете встретить где угодно в мире то или иное создание в зависимости от вашего уровня.
Этот плагин добавляет новых монстров: ходячие грибы, акул, медуз, слонов, змей, ос, бабочек, разные ожившие мумии, драконов, детенышей вварденфельских животных (кагути, гуаров и т.д.). Все они добавлены в мир через уровневые списки, так что е будут все разом толпиться и не давать вам проходу, а появляться в зависимости от вашего уровня и понемногу. Также плагин добавляет новое оружие. За ним для начала сходите в Суран к оружейнику Дереку Айдлу. Но его можно найти и случайно в других местах. Это переделанная версия оригинального плагина. Чем она отличается от оригинала: - Существа помещены в уровневые списки - больше никаких бабочек-убийц на каждом шагу. Это была самая большая проблема оригинального плагина - неконтролируемые толпы монстров. Благодаря этому также будет выше быстродействие. - Убраны муглы и мотавианцы. - Убрана гора - обиталище полчищ бабочек, переделан драконий остров. - Убраны некоторые подвиды, например, королева бабочек, грибной бог и т.п. - Сбалансированы параметры практически всех монстров. - Некоторое оружие неного модифицировано. - Исправлен баг с анимацией бабочек. - Вервольфы заменены на зверолюдей. - Убрано 2 глючных заклинания. - Для некоторых монстров изменён способ ведения боя - чтобы победить их, вам придется изобрести стратегию. Что нового в этой версии: - Новое оружие. - Новые враги - темные аргониане. - В старой версии у многих существ не было лута. Теперь он добавлен. - Новые ингредиенты. - Много новых заклинаний для существ. - Новый вид змеи - дьявольская гадюка. - Новое место, где культисты поклоняются легендарному дракону.
Плагин добавляет новое существо - демона, связанные с ним ингредиенты, парочку полезных вещиц и книгу, в которой можно прочитать о повадках этих милых существ.
Теперь в морровинде появился аквариум с разнообразными рыбами, от осьминогов до китов - убийц. Вход в аквариум расположен под мостом через реку Одай в Балморе.
Делает Драугров из дополнения Bloodmoon чуть более похожими на оных из Skyrim, меняя цвет свечения их глаз с красного на голубой.
Плагин добавляет в игру около 200 новых существ! Нежить, гиганты, тролли, жуки и скорпионы, нимфы, скелеты и личи, вампиры и многие другие. Будьте готовы к неожиданностям! Благодаря скриптам существа умеют то, чего не умеют обычные и почти каждая встреча будет преподносить вам интересный сюрприз. - Плагин бонусом заменяет модели скелетов, чтобы лучника, защитника или пирата можно было различить с первого взгляда. То же касается духов предков. - У вас есть возможность убить некоторых новых существ с особой жестокостью - отрубив голову, руку или вовсе разрубив пополам! Другие существа умирают в луже собственной крови. - Берегитесь коварных личей - они запросто могут превратиться в безобидную на вид крысу или скелета и явить всю свою силу когда вы нападёте на их воплощение. - Новые скелеты умирая рассыпаются на отдельные косточки, а их череп может доставить вам дополнительные проблемы. - Титаны - очень сильные существа. Но и награда за победу над ними не мала. Кто не рискует, тот не выигрывает. - Ночью вас будут поджидать порождения тьмы - вампиры, адские гончие и другие опасные твари. Берегитесь их! - В двемерских руинах пришли в движение хорошо забытые и малоизвестные изобретения древнего народа. - Не радуйтесь, встретив в даэдрических руинах обворожительную девушку в чёрном - вам ещё придётся от неё побегать. И если вам удастся справиться с ней, вы увидите, что красавица не то что не красавица, она даже и не человек вовсе. - Гуляющие сами по себе доспехи и оружие теперь станут нормой - это новые фантомы и фантазмы. Хоть они и состоят из воздуха и иллюзий, их удар вовсе не иллюзорен. - В тёмных углах гробниц вас будут поджидать страшные тени, живущие собственной жизнью. - Водные просторы станут ещё опаснее из-за морских дьяволов и водных нетчей-убийц. Но самый страшный враг на воде - морской титан. - У вас появится возможность призвать древнего беса или гиганта, но как это сделать, вам придётся выяснить самостоятельно. Всё это и многое-многое другое будет ждать вас в этом плагине! Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls. Это версия от FullRest - немного улучшенная. Главные улучшения состоят в том, что наиболее убогие модели были заменены на новые, взятые из других плагинов. Некоторым существам немного послаблены характеристики.