Геймплей - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Геймплей

Картинка
  • 0

Данный плагин позволит вам создавать самому стрелы и болты.

  • 6,490
  • 3
  • Boblen
Картинка
  • 0

С этим плагином вы можете делать свитки! Все, в чем вы нуждаетесь, камень с душой, и вы зачаровываете пустой свиток, который может быть куплен в гильдии Магов у чародея (а также найден в сундуке гильдии). Пустой свиток имеет 100.0 пунктов зачарования. Использование свитка одноразовое, как и любого другого.

Картинка
  • 0

Харизматичный хаджит-пилигрим по имени Мррнау поможет вам переместиться прямо из Балморы в Морнхолд и обратно в Балмору. Но это еще не все. Мррнау хранит один секрет, раскрыть который можете только вы сами...

Картинка
  • 0

Данный плагин вносит большое количество изменений в баланс игры, затрагивает почти все ее аспекты: характеристики персонажа и астрологические знаки, заклинания и магические эффекты, предметы и игровые настройки, а также геймплей и диалоги. Также исправлены несколько багов, опечаток и несовпадений.

Картинка
  • 1

NPC теперь будут разговаривать с игроком-вампиром и при высоком расположении (75+) оказывать ему услуги. Способности кланов отребалансированы для уникальности.

Картинка
  • 2

Добавляет в зоопарк этаж, посвящённый дополнению "Tribunal". "Zoo(v.1.1).esp" должен загружаться первым.

  • 1,025
  • 0
  • Crow
Картинка
  • 3

Описание: Добавляет в зоопарк этаж, посвящённый дополнению "BloodMoon". "Zoo(v.1.1).esp" должен загружаться первым.

  • 488
  • 0
  • Crow
Картинка
  • 5

Добавляет в Морровинд зоопарк. Выйдите из Сурана и идите на север, вдоль реки, затем, когда дойдёте до озера, идите по дороге на запад, пока не увидите вывеску. Зоопарк даёт возможность, за скромную плату, посмотреть своими глазами практически на всех тварей Morrowind. Думаю, особенно плагин будет любопытен тем, кто ещё только начал играть. Имеются дополнения по Bloodmoon и Tribunal.

  • 1,515
  • 6
  • Crow
Картинка
  • 0

Этот плагин делает Дом Земных Наслаждений Дезель (в Суране) более реальным. Идите в Суран В Дом Земных Наслаждений Дезель и спросите хозяйку про "кровать".

  • 13,207
  • 5
  • Boblen
Картинка
  • 0

С этим плагином игрок будет на самом деле слышать шум, находясь под действием магии Звука. Громкость его зависит от суммарной силы магического эффекта.

  • 2,013
  • 4
  • R-Zero
Картинка
  • 0

Заметки по моддингу (работа с моделями и текстурами) к ТЕС 3 Морровинд. Содержит более 1000 страниц в формате html и более 3800 иллюстраций к ним. Версия 3.2

  • 3,239
  • 8
  • Ej-12
Картинка
  • 0

Этот плагин добавит 12 закрытых шлемов для вампиров. Когда шлем на вас - жители Вварденфелла не узнают в вас вампира, и вы можете спокойно говорить с ними, торговать, получать квесты. Шлемы находятся в вампирских гробницах. Для каждого типа брони есть свой шлем.

Картинка
  • 0

Это попытка воссоздать курсор Обливиона, который становится красным, когда игрок наводит его на чужой предмет.<br> У Кодуса Каллонуса в Альд'руне можно купить книгу "О воровской чести, Том 2", из который можно выучить заклинание Определить владельца. При наведении на предмет, когда это заклинание активно, появится сообщение с именем владельца предмета.

Картинка
  • 0

Плагин добавляет Болсу Индалену возможность изготавливать доспехи несколько лучше обычных. Улучшенные доспехи бывают трех видов - облегченные, усиленные и с увеличенной магической емкостью. Также добавлен небольшой квест, после которого можно будет понемногу покупать руду. P.S. Доспехи улучшены не столь сильно, так что получить характеристики даэдрика от эбонита не рассчитывайте. Этот плагин только устраняет несоответствие.

Картинка
  • 5

Так много стульев и лавок кругом - и все пустуют, никто на них не сидит! Плотники всего Морровинда должны быть просто в отчаянии! Этот мод добавит 27 сидящих NPC в трактиры и клубы Вварденфелла. Также в трактирах появятся музыканты, играющие на барабанах или лютнях. Многого, правда, от них не ждите - они не дадут вам никаких заданий, а поговорить смогут лишь на общие темы, и поднимутся только если вы их атакуете. Это всего лишь небольшая приятная мелочь. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

Данный плагин изменяет расчёт навыков и характеристик, теперь все они растут в реальном времени. Также, все неиспользуемые навыки с течением времени падают. Вам придётся держать себя в форме.

Картинка
  • 0

Если вам надоело, что при каждой встрече в Вивеке или Морнхолде на вас бросаются отдинаторы, сделайте так: наденьте снова неугодную индорильскую броню, из-за которой начался весь сыр-бор, успокойте одинатора и снова заговорите с ним, НЕ СНИМАЯ брони. Все! Больше нападать не будет! При необходимости повторить с ординаторами Морнхолда. Плагин исправляет ситуацию со всеми ординаторами, вне зависимости от того, являются ли они патрульными или охранниками в магазинах.

Картинка
  • 0

Добавляет возможность выбивать из дремор части даэдрических доспехов (старик Фир может спать спокойно). Даэдричекие шлемы падают только из владык.

  • 3,178
  • 9
  • Dess
Картинка
  • 3

Плагин для тех, кто любит путешествовать без подсказок. Мод убирает дорожные указатели из безлюдных районов Вварденфелла.

Картинка
  • 0

Плагин добавляет в игру пропущенные маркеры телепортации. Маркеры Альмсиви были добавлены в Вос, Суран и Маар Ган, часовню Садрит Моры, маркер Божественного Вмешательства - в Гильдию Магов Альдруна. Это сделано для того чтобы игрок используя "Божественное Вмешательство" или "Вмешательство Альмсиви" телепортировался в эти города.

Картинка
  • 1

Облегчает занятие алхимией для тех, у кого есть своя лаборатория с расставленными аппаратами, а также дает возможность пользоваться чужой. Вместо того, чтобы брать все аппараты в инвентарь теперь можно просто активировать их. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет в игру глобальный скрипт, с помощью которого мана вашего персонажа будет регенерироваться всегда, а не только во время отдыха. Это высчитывается из интеллекта, силы воли, навыков восстановления, мистицизма, максимального количества маны, коэффициентов маны, усталости и здоровья. Используется следующая формула навыки = 20% интеллекта + 20% силы воли + 30% восстановления + 30% мистицизма делитель = 401 - макс. маны - (коэффициент маны * 100) множитель здоровья и усталости = коэффициент усталости * коэффициент здоровья интервал пополнения = 60 игровых секунд величина восстановления на интервал пополнения = ( навыки / делитель ) * множитель здоровья и усталости Другими словами, количество восстановленной маны базируется на 20% интеллекта, 20% силы воли, 30% восстановления и 30% мистицизма. Эта сумма делится на убывающее значение (что делает восстановление более быстрым), которое основывается на вашем максимуме маны (макс. значение, используемое в формуле, - 300) и вашем текущем коэффициенте маны. Это означает, что если у вас на данный момент низкий запас маны, то восстановление будет происходить медленней, чем при почти полном запасе. То есть если у персонажа 100 единиц маны, восстановление с 0 до 50 единиц займёт больше времени, чем с 50 до 100 единиц. Более высокий максимум маны (вплоть до 300) также способствует более быстрому восстановлению. Примеры - У персонажа с 50 интеллекта, 50 силы воли, 50 восстановления и 50 максимумом маны восстановление с 0 до 50 единиц займёт 314 мин. 28 сек. (5 ч. 14 мин. 28 сек.) игрового времени. Чем меньше количество маны, тем медленней происходит восстановление. - У персонажа с 100 интеллекта, 100 силы воли, 100 восстановления и 100 максимумом маны восстановление с 0 до 100 единиц займёт 255 мин. 59 сек. (4 ч. 15 мин. 59 сек.) игрового времени. Чем меньше количество маны, тем медленней происходит восстановление. Приведённые выше подсчёты времени верны только в том случае, если здоровье и усталость персонажа на максимуме. Если здоровье - 50% от максимума, то восстановление займёт вдвое больше времени. Если и здоровье, и усталость - 50% от максимума, то восстановление займёт вчетверо больше времени. Если здоровье или усталость - 0%, то мана не восстанавливается. С этим плагином восстановление маны во время сна и отдыха сохраняется по умолчанию, т.е. как в оригинальной игре. Однако, вместо использования кнопки "Выздороветь", выбирайте количество часов, которое хотите отдохнуть. Кнопка "Выздороветь" будет работать, но на восстановление будет уходить намного больше времени, чем необходимо. Если персонаж рождён под знаком Атронаха или находится под действием заклинания "Горящий сумрак", то мана восстанавливаться не будет.

  • 13,051
  • 11
  • Menorra
Картинка
  • 0

Плагин добавляет глобальный скрипт, который постоянно восстанавливает магию. Во время сна скрипт также работает, поэтому используйте сон в течение нескольких часов, а не кнопку "Выздороветь", иначе будете спать гораздо дольше обычного. Персонаж, рожденный под знаком Атронаха, невосприимчив к регенерации.

Картинка
  • 0

Добавляет диких Силт-Страйдеров в Район Горького Берега, Аскадианских Островов и Западного Нагорья. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 14

Этот мод добавляет несколько сотен говорящих (к сожалению, только на английском), играющих и взаимодействующих с игроком и друг с другом детей разных возрастов всех рас во внутренние и внешние (интерьерные и экстерьерные) локации Морроувинда, Морнхолда и Солстхейма. Дети обладают своей обственной анимацией: играют в снежки, мальчишки дерутся на кулаках и деревянных мечах, упражняются в стрельбе из лука и боевых искусствах, младшие дети крадучись пытаются поймать кошек или собак, дурачатся и прыгают на одной ноге. В этом моде присутствуют даже младенцы, переносимые мамами в специальной корзинке за спиной. Кроме младенцев вы сможете встретить будущих мамочек. Также этот мод добавляет несколько игровых площадок в экстерьеры, собак, кошек и котят, чтобы детям было за кем гоняться. Если вы достаточно нравитесь детям, они могут рассказать вам свои маленькие секреты, вы можете подарить им игрушки, конфеты или книги сказок, которые можете купить у многих торговцев. Не пытайтесь нападать на детей, ведь их родители строго-настрого им наказали в случае чего использовать амулет, телепортирующий их прямо домой (в инвентаре амулетов вы не найдёте), так что аткованный ребёнок просто исчезнет. Это вторая версия плагина, в ней значительно улучшен внешний вид детей. В прошлой версии бодипарты были полностью сделаны из стандартных угловатых моделей одежды, а выглядывающие из-под неё части тел были стандартными. В этой же версии тела человекоподобных рас сделаны Robert'ом на основе Better Bodies, тела зверорас от LizTail также заметно лучше того, что было в прошлой версии. Лица тоже значительно переработаны такими мастерами как Westly, так что плагины, улучшающие лица детей, сделанные для прошлой версии, в этой версии вам не понадобятся. Лиц и причёсок стало больше. Также значительно расширен детский гардероб, одежда сделана на основе Better Clothes, купить всю добавляемую модом одежду можно в Кальдере у портного Фаланаамо.

  • 16,847
  • 19
  • Menorra
Картинка
  • 0

РЕЛИЗ КАНДИДАТ. Плагин постоянно совершенствуется и дополняется. Текущая версия 1.4. По мере выхода новых версий или исправлений плагин будет обновляться. Этот плагин вносит реализм в игру. Все жители городов больше не будут шляться по городам и днем и ночью. Дома, магазины, храмы и отделения Великих Домов ночью будут закрываться. В связи с большим кол-вом скриптов и глобальностью, стабильная работа и совместимость с другими плагинам НЕ гарантируется! По всем вопросам обращайтесь к автору на ёмайл.

  • 4,313
  • 3
  • Kane
Картинка
  • 0

Туалеты и все, что там нужно делать. Мини-квесты.

  • 778
  • 6
  • Svirep
Картинка
  • 0

Добавляет парочку квестов (типа "сходи поговори") для Архимагистра Дома Телванни. Может ничего особенного в нем и нет, но, на мой взгляд, логично завершает процессы политической перестановки в рядах Дома.

  • 1,292
  • 5
  • Terror
Картинка
  • 0

Добавляет прямые подземные переходы из здания в здание. Вестимо только для Гильдий в крупных городах.

Картинка
  • 4

Собственно небольшой квест. Идите на северо запад от Дагон Фелл, там найдете попавших в беду археологов.

  • 1,454
  • 11
  • Terror
Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет полтергейст в гробницы Морровинда.

Картинка
  • 0

Сборка модов модмейкера James Fraser, которая добавляет источники новых ингредиентов. Адаптирована под известный мод "Графический гербализм".

  • 1,128
  • 0
  • QuazarX
Картинка
  • 1

Добавляет близ водоемов голубоватые корни Нирна. А так же квест связанный с ними. Версия адаптированная под мод "Графический гербализм".

  • 844
  • 2
  • QuazarX
Картинка
  • 2

Небольшое дополнение для мода Графического гербализма. В нем добавляется 12 новых ингредиентов, а так же точки для их сбора.

  • 731
  • 4
  • QuazarX
Картинка
  • 6

Удобный сбор ингредиентов. Крупные собранные растения не исчезают полностью, вместо этого появляется модель собранного растения.

  • 8,926
  • 31
  • DesT
Картинка
  • 0

Плагин позволит вам построить и содержать целую гостиницу. Чем грамотнее вы подойдете к вопросу организации работы своей таверны, тем больше дохода она будет вам приносить. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

С этим модом большинство неписей будут иметь свой распорядок дня, они будут не тупо стоять на одном месте а посещать таверны, магазины, а ночью возвращаться в свой дом. Или в какое другое заведение =) . А двери домов и магазинов будут запираться на ночь. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

Здоровье вашего персонажа рассчитывается на основе текущих значений силы, выносливости и уровня.

  • 661
  • 7
  • Chief
Картинка
  • 2

Благодаря этому моду сбор растений станет более натуральным. После сбора ингредиентов растение исчезнет и вырастет вновь только через месяц. В отличие от аналогичных модов, шанс удачно собрать ингредиенты зависит только от вашего навыка алхимии. Также нет никаких фишек типа сбора семян, высаживания растений и травнических книжек - есть только собственно сбор растений. Кроме того, мод объединен с плагином Bloated Morrowind, добавляющим в игру растение толстоспорник, а также плагином Flora Glow, который делает действительно светящимися растения, которые таковыми и задумывались (светящиеся сыроежки, лиловые копринусы, грязнохвостники и ампульные стручки).

  • 8,982
  • 10
  • Menorra
Картинка
  • 0

Для тех, кому надоело лазить в дикорастущие растения, как в сундуки. Теперь при активации растения оно будет исчезать, а его ингредиенты - перемещаться в Ваш инвентарь. Сорванные растения через некоторое время вырастают заново. Успешность сбора ингредиентов зависит от Вашего знания алхимии и невидимого навыка Гербология.