Расы - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Расы

Картинка
  • 1

Плагин добавляет играбельную расу ледяных сирен, только женский пол.

  • 4,240
  • 1
  • Menorra
Картинка
  • 16

Плагин добавляет играбельную расу на основе Better Bodies, а так же множество национальной одежды, купить которую можно у торговки Ксиан Чи в Золотых Цветах, Поселение Редоран, Вивек. Нан-Минь Ака (Изгнанники Дракона) или Накан - потомки некогда изгнанных из Акавира в далекие провинции мужчин и женщин, как раз перед рассветом мощи Цаэски. Хотя они поддерживали связь друг с другом и следовали своим традициям, все же Накан несколько перемешались с Недийскими народами, а конкретно с Имперскими колонистами, и через время образовали новую человеческую расу. Тем не менее, Накан сохранили внешнее сходство с предками из Акавира и унаследовали их природные способности, поэтому они смело зовут себя "Людьми Акавира", а именоваться "изганниками" для них - скорее почетно, нежели постыдно. Базовые характеристики: М | Ж Сила 40 | 40 Интеллект 35 | 35 Сила воли 35 | 35 Ловкость 40 | 40 Скорость 40 | 40 Выносливость 40 | 40 Обаяние 40 | 40 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Лёгкие доспехи 5 Длинные клинки 10 Красноречие 5 Рукопашный бой 10 Дробящее оружие 5 Заклинания: Кулак тяжести: - обуза, касание, 10 сек, 20 пт. Кулак доминирования: - приказ гуманоиду, касание, 10 сек., 5 пт. Кулак пьяного монаха: - уменьшить ловкость, касание, 15 сек., 5-20 пт. Кулак сумасшественной лихорадки: - разъярить гуманоида, касание, 10 сек., 5 пт. Кулак пламени: - удар огня, касание, 1 сек., 1-25 пт. Кулак холода: - удар холода, касание, 1 сек., 15-30 пт. Кулак райского света: - отпугнуть нежить, касание, 30 сек., 100 пт. Кулак стыда: - деморализовать гуманоида, касание, 10 сек., 5 пт. Кулак небесного пламени: - удар молнии, касание, 1 сек., 3-30 пт. Кулак злобы: - уменьшить привлекательность, касание, 15 сек., 5-20 пт. Кулак камня: - паралич, касание, 3 сек. Кулак медлительности: - уменьшить скорость, касание, 15 сек., 5-20 пт. Кулак яда: отравление, касание, 1 сек., 15-30 пт. Рука дружбы: - усмирить гуманоида, касание, 10 сек., 30 пт. Характеристики: Рука цветков лотоса: очарование, касание, 60 сек., 30 пт.

  • 4,886
  • 1
  • Menorra
Картинка
  • 11

Мод позволит вам играть за хоббита-полурослика. Также мод добавляет в продажу специальную одежду и доспехи для этой расы, которые можно купить у хоббита в верхнем поясе Квартала Чужеземцев в Вивеке. Помимо новой одежды, в продаже имеются переработанные специально для этой расы почти все стандартные штаны, так как ноги у халфлингов больше, чем у обычных рас и стандартные штаны на них выглядят неправильно. Это низкорослая раса родом из центральных земель Киродиила, они сообразительны и предприимчивы. Создается такое впечатление, что представители этой расы уже вышли из детского возраста, но еще не стали взрослыми, поэтому более высокие расы часто путают их с детьми и зовут недорослями. Полурослики никогда не носят обуви, их большие волосатые ноги способны вынести самый суровый климат и самую каменистую почву. Благодаря росту, из них получаются отличные воры. Базовые характеристики: М | Ж Сила 25 | 25 Интеллект 40 | 40 Сила воли 50 | 50 Ловкость 40 | 40 Скорость 40 | 40 Выносливость 35 | 35 Привлекательность 40 | 40 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Алхимия 5 Безопасность 10 Короткие клинки 5 Красться 10 Бездоспешный бой 5 Способности: Воровской взгляд: - заметить сущность, 90 сек., 10пт.; - обнаружить чары, 90 сек., 10 пт.; - найти ключ, 90 сек., 10 пт. Легкая поступь: - невидимость на себя, 90 сек.; - хамелеон на себя, 90 сек., 30 пт.; - уменьшить запас сил на себя, 90 сек., 2 пт. Характеристики: Проворство: - прыгать, 3 пт.; - увеличить ловкость, 5 пт.

  • 2,296
  • 2
  • Menorra
Картинка
  • 6

Плагин добавляет в игру остров Эленну, Землю Звезды, из Властелина Колец Дж. Р. Р. Толкиена. На острове вас ждут дары давно уплывших за океан Валмеров - доспехи эльфов и гномских правителей, а так же оружие мира Средиземья: клинки Yaaraer, Оркрист, Пламя запада и гномская секира Король Под Горой. Однако же, большая часть доспехов была разворована и спрятана в даэдрических святилищах по всему Вварденфеллу, к ним были приставлены сильные стражи. Не забудьте заглянуть в зеркало Галадриэль, оно скажет вам что было, что будет и чему не суждено сбыться . На острове в сени плакучих деревьев найдет пристанище страждущий путник. Так же вы получите возможность играть за легендарного Валмера!

  • 6,391
  • 1
  • Menorra
Картинка
  • 6

Этот плагин позволит вам играть за демоническую расу В'каи. В пещере Аддамасартус (что справа от выхода из Сейда Нин) вы найдёте доспехи, сделанные специально для этой расы. Родом из царства древнейшей тьмы, В'каи - раса демонов, решительно настроенных на господстве над порочными обитателями человеческого мира. Одаренные тьмой особыми способностями В'каи используют тонкости искусства иллюзии и воровства, чтобы завоевывать ничего не подозревающих врагов. Нет ни одного мира, будь то воздух, вода или земля, который был бы недоступен для этих служителей теней. Базовые характеристики: М | Ж Сила 40 | 40 Интеллект 40 | 40 Сила воли 40 | 40 Ловкость 40 | 40 Скорость 40 | 40 Выносливость 40 | 40 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Атлетика 10 Иллюзии 5 Красться 10 Средние доспехи 5 Длинные клинки 5 Заклинания: Слепящий саван: - слепота, удал. цель., 60 сек., 10 пт.; - уменьшить здоровье на себя, 5 сек., 10 пт. Ночной полёт: - прыгать на себя, 60 сек., 20-50 пт.; - замедление падения на себя, 65 сек., 25 пт.; - увеличить ловкость на себя, 65 сек., 5 пт.; - увеличить атлетику на себя, 65 сек., 5 пт. Просыпающаяся тьма: - ночной глаз на себя. 60 сек., 50 пт. Характеристики: Дыхание сгущающейся тьмы: - водное дыхание. Способности: Ночной покров: - хамелеон на себя, 60 сек., 100пт. Ночной кошмар: - разъярить гуманодида, удал. цель, область 1 фт., 30 сек., 100 пт.; - разъярить животное, удал. цель, область 1 фт., 30 сек., 100 пт.; - уменьшить здоровье на себя, 5 сек., 10 пт.

  • 8,001
  • 4
  • Menorra
Картинка
  • 2

Этот мод позволит вам играть за расу забавных зверьков Муглов, известных по Final Fantasy и другим играм Square Enix. Они похожи на помесь котенка с поросенком, белые, со светящимся помпончиком на голове и маленькими крыльями летучей мыши за спиной (анимированными!). Муглы - путешественники из неизведанных земель дальнего востока. Об этих существах известно крайне мало. Хотя ходят слухи о том, что они мастерски владеют древним колдовством, связанным с причудливыми танцевальными ритуалами. В дополнение к самой расе в нашей базе вы можете найти новые причёски для Муглов, а так же новые лица и Better Bodies для них от Westly. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

  • 3,920
  • 14
  • Menorra
Картинка
  • 5

Этот плагин позволит вам играть за расу Подземных эльфов из фильма Хеллбой 2: Золотая армия, а точнее за их принца или принцессу - Нуалу или Нуаду. Также плагин добавляет мантию Нуалы и доспехи Нуады (носить могут оба пола). Найти их вы сможете в урне в Башне Рассвета Призрачных Врат. Принц Нуада Безжалостный лидер, который опутал своими сетями как мир людей, так и подземный мир. Принц Нуада Серебряное Копье - наследник трона Подземных эльфов - мистических существ, отделенных от мира смертных договором о разделении мира (цивилизация для смертных, дикие области - для подземных эльфов). Нуада, несогласный с таким порядком вещей, исчез из своего мира до тех пор, пока его народ не станет в нем нуждаться больше всего. В час опасности он вернется, чтобы спасти свой народ, чего бы это ему не стоило. Принцесса Нуала Cвоей бессмертной красотой русалки принцесса напоминает своего брутального брата-близнеца Нуаду – только шрамы портят ее безупречное лицо. Она – чистый и непорочный "инь", дополняющий зловещий "янь" своего брата. Базовые атрибуты М|Ж: Сила 40|30 Интеллект 40|50 Сила воли 30|40 Ловкость 40|40 Скорость 50|40 выносливость 40|30 Восприятие 30|40 Удача 40|40 Бонус к навыкам: Древковое оружие 10 Короткие клинки 10 Акробатика 10 Безопасность 10 Легкие доспехи 5 Способности: Гнев подземного эльфа: - увеличить здоровие на себя, 60 сек., 20 пт.; - увеличить запас сил на себя, 60 сек., 200 пт.; - увеличить атаку на себя, 60 сек.; 100 пт., - увеличить характеристику - ловкость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить характеристику - скорость - на себя, 60 сек., 25 пт.; - уменьшить магию на себя, 45 сек., 5 пт. Характеристики: Магический приз: - увеличить максимум маны на 15 пт. Сопротивление болезням: - сопротивление обычным болезням 75 пт. Сопротивление огню: 50 пт. Сопротивление магии: 25 пт.

  • 6,980
  • 2
  • Menorra
Картинка
  • 9

Этот плагин позволит вам играть за одну из четырёх прекрасных звереоподобных рас Хаджитов. Катай-рахт Катай-рахты - пожалуй, самые яростные воины среди всех пород хаджитов. Во время имепской оккупации их прозвали "люди-ягуары", частично из-за свирепого нрава, частично из-за окраса шерсти. Хотя они и уступают в размерах исполинам Сенч-рахтам, это компенсируется недюжинной хитростью и интеллектом. Они мастерски владеют всеми традиционными видами оружия, а так же прекрасно чувствуют себя практически в любых доспехах. Это искусные бойцы, а об их сноровке и стойкости ходят легенды. Катай-рахты - клыки и когти Сопротивления. Базовые характеристики: М | Ж Сила 40 | 40 Интеллект 40 | 40 Сила Воли 30 | 30 Ловкость 35 | 35 Скорость 40 | 40 Выносливость 50 | 50 Восприятие 35 | 35 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Длинные клинки 10 Средние доспехи 5 Атлетика 10 акробатика 5 Защита 5 Красться 5 Древковое оружие 5 Способности: Мистицизм ягуара: - сопротивление нормальному оружию на себя 60 сек. 20 пт.; - удар огня на себя 60 сек. Глаз ночи: - кошачий глаз на себя 230 сек. 50 пт. Дикая концентрация: - увеличить характеристику - ловкость - на себя 120 сек. 20 пт.; - увеличить характеристику - привлекательность - на себя 120 сек. 10 пт. Даги-рахт Даги-рахты - редкая порода хаджитов, ее представители живут на деревьях леса Тенмар. Они очень малы и сильно напоминают обычных домашних кошек, распространенных в больших городах Империи. О Даги-рахтах известно очень мало - это очень скрытные лесные обитатели. Говорят, они обладают необычайными магическими способностями. Те несколько Даги-рахтов, что были замечены за границами Эльсвейра, оправдали свою репутацию. Из них получаются смертоносные ассассины и клинки ночи. Они сплетают вокруг себя завораживающую магическую тишь, которая, кажется, каким-то образом связана с их таинственностью и сверхъестественной ловкостью. Базовые характеристики: М | Ж Сила 30 | 30 Интеллект 50 | 50 Сила Воли 50 | 50 Ловкость 50 | 50 Скорость 30 | 30 Выносливость 30 | 30 Восприятие 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Разрушение 10 Мистицизм 10 Иллюзии 15 Акробатика 10 Характеристики: Живительный источник: - увеличить максимум маны на 10 пт. Способности: Просека Тенмара: - безмолвие на удал. цель, 30 сек.; - слепота на удал. цель, 30 сек., 75 пт. Дуновение Тенмара: - увеличить навык акробатика на себя, 30 сек., 60 пт. Сенче-рахт Эта порода особенно предрасположена к воинственному образу жизни. Это не знающие жалости воины, они искусны в секирах и дробящем оружии, а самые тяжелые доспехи - ничто для их могучих тел. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | 50 Интеллект 25 | 25 Сила Воли 35 | 35 Ловкость 45 | 45 Скорость 35 | 35 Выносливость 45 | 45 Восприятие 35 | 35 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Рукопашный бой 10 Атлетика 10 Тяжелые доспехи 10 Защита 5 Секиры 5 Дробящее оружие 5 Способности: Высокая трава: - хамелеон на себя, 30 сек., 30 пт. Ветер саванны: - восстановить здоровье на себя, 10 сек., 10 пт. Дикая ярость: - увеличить атаку на себя, 120 сек., 20 пт.; - уменьшить характеристику - ловкость - на себя, 120 сек., 10 пт. Омес-рахт Когда Мессер нов, а Секунда убывает, рождаются Омес-рахты. У них светлый мех и есть хвост, но ходят они как люди и издалека легко ошибиться, приняв их за человека. Базовые характеристики: М | Ж Сила 40 | 40 Интеллект 40 | 40 Сила Воли 30 | 30 Ловкость 55 | 50 Скорость 40 | 40 Выносливость 40 | 40 Восприятие 40 | 40 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 15 Атлетика 5 Рукопашный бой 5 Легкие доспехи 5 Безопасность 5 Короткие клинки 5 Красться 5 Способности: Глаз страха: - деморализовать гуманоида на удал. цель, 45 сек., 100 пт. Полуночное смятение: - хамелеон на себя, 45 сек., 70 пт.; - увеличить характеристику - ловкость - на себя, 45 сек., 4 пт. Заклинания: Глаз ночи: - кошачий глаз на себя, 60 сек., 50 пт.

  • 6,257
  • 6
  • Menorra
Картинка
  • 7

Плагин добавляет играбельную расу на основе BB, срисованную с персов. Эта раса родом из далеких земель Махаджарин. М'харджаан обладают неудержимой тягой ко всему мистическому и непостижимому. Сила их разума помогает им сопротивляться воздействию практически любой магии, а также укрепляет их природные магические способности. Помимо этого М'харджаан одаренные фехтовальщики. А способность "Танец дервиша" делает их поистине опасными соперниками. Но и это еще не все. М'харджаан - отличные ловцы душ, их камни душ редко пустуют. Базовые характеристики: М | Ж Сила 35 | 35 Интеллект 40 | 45 Сила воли 45 | 40 Ловкость 40 | 40 Скорость 35 | 35 Выносливость 35 | 35 Восприятие 40 | 40 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Длинные клинки 10 Мистицизм 10 Защита 5 Бездоспешный бой 5 Зачарование 5 Атлетика 5 Акробатика 5 Заклинания: Защита чакры: - поглощение заклинаний на себя, 10 сек., 7-12 пт. Длань Хак'Ятара: - телекинез на 10 сек., 50 пт. Клетка душ: - заключение на удал. цель, область 1, 60 сек.; - отнять магию на удал. цель, 1 сек., 3 -25 пт.; - паралич на удал. цель, 2 сек. Способности: Танец дервиша: - увеличить атаку на себя, 60 сек., 5-10 пт.; - увеличить ловкость на себя, 60 сек., 5-10 пт.; - увеличить запас сил на себя, 60 сек., 5 пт.; - увеличить длинные клинки на себя, 60 сек., 5 пт.; - светоч на себя, 55 сек., 5 пт.; - увеличить атлетику на себя, 55 сек., 5 пт.; - увеличить акробатику на себя, 55 сек., 5 пт.; - слепота на себя, 50 сек., 9 пт. Характеристики: Дух Ра'Кеш: - увеличить максимум маны на 10 пт.; - отражение 2 пт.

  • 3,091
  • 1
  • Menorra
Картинка
  • 3

Этот мод добавляет в игру звероподобную расу Тах'Нухков (эдакие еноты) в двух вариантах: звероподобный и прямоходящий. У прямоходящего варианта большой выбор причёсок и лиц, у звероподобного же одна морда на оба пола и всего несколько вариантов ушей. У зверорасы хвост анимированный, у прямоходящей - нет. Оба варианта выполнены с использованием Better Bodies. Тах'Нухк Тах'Нухк - это низкорослая звероподобная раса. Ее представители целыми племенами живут на деревьях в чащах священных лесов Эверфолла. Тах'Нухк очень быстрые, ловкие и способны с легкостью прыгать с одного дерева на другое. Они искусные стрелки, однако предпочитают стрелять из надежного укрытия на достаточном расстоянии от врага, а не выступать против него в открытую. Тах'Нухк могут похвастаться сильной сопротивляемостью магии, однако очень уязвимы к яду. Базовые характеристики: М | Ж Сила 35 | 30 Интеллект 30 | 35 Сила воли 40 | 40 Ловкость 45 | 45 Скорость 50 | 50 Выносливость 35 | 35 Привлекательность 35 | 35 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Атлетика 5 Зачарование 7 Красться 10 Безопасность 3 Меткость 10 Характеристики: Уязвимость к яду: 25 пт. Сопротивление магии: 75 пт. Заклинания: Ночное видение: - кошачий глаз на себя, 120 сек., 50 пт. Способности: Мягкие лапы: - увелпичить характеристику - ловкость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увелпичить характеристику - сила - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увелпичить характеристику - скорость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увелпичить характеристику - выносливость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить здоровье на себя, 60 сек., 25 пт.; - прыгать на себя, 65 сек., 15 пт. Дикий Тах'Нухк Дикие братья племенных Тах'Нухков. Этот вид отделился от "цивилизованных" родичей в те времена, когда они бежли от гнета Арак'ахна и переселились в Долину Мертвенной Зимы с более холодным климатом, охраняемую Лесными богами. Оседлой жизни в деревнях дикие Тах'Нухк предпочитают жизнь кочевую. Жизнь в дикой глуши изменила этих Тах'Нухков, сделав их более приспособленными к жестким условиям существования: они стали меньше ростом, лапы стали сильнее и способны переносить более сильные нагрузки; чтобы быстрее заметить опасность, морда вытянулась, обострилось обоняние и слух. Так же после продолжительной жизни в заснеженных землях, у них выработалась стойкость к холоду. Базовые характеристики: М | Ж Сила 45 | 45 Интеллект 30 | 30 Сила воли 30 | 30 Ловкость 45 | 45 Скорость 50 | 50 Выносливость 40 | 40 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Атлетика 10 Короткие клинки 5 Красться 5 Безопасность 5 Иллюзии 10 Характеристики: Уязвимость к яду: 25 пт. Сопротивление магии: 75 пт. Сопротивление холоду: 50 пт. Заклинания: Ночное видение: - кошачий глаз на себя, 120 сек., 50 пт. Обнаружение существа: - заметить сущность на 5 сек., 100-150 пт. Способности: Мягкие лапы: - увелпичить характеристику - ловкость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увелпичить характеристику - сила - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увелпичить характеристику - скорость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увелпичить характеристику - выносливость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить здоровье на себя, 60 сек., 25 пт.; - прыгать на себя, 65 сек., 15 пт. Дикий вой: - деморализовать гуманоида, удал. цель, 30 сек., 100 пт.; - увеличить характеристику - скорость - на себя, 30 сек., 10 пт.; - звук, удал. цель, область 1 фт., 30 сек., 25 пт.

  • 3,509
  • 2
  • Menorra
Картинка
  • 12

Этот плагин позволит вам играть за расу людей-амфибий Кхеран.

  • 5,725
  • 3
  • Menorra
Картинка
  • 3

Плагин добавляет расу на основе Better Bodies, в основе которой лежит скрещивание древних Орков и Недийцев. В просторечии называемая Полутроллями, эта раса отважных варваров является результатом древних браков Недийцев и Орсимеров. Проживающие в приграничных землях между Хай Роком и Скраймом, Полутролли являются расой изгоев, принадлежащие только к своим племенам, разбросанным по двум северным провинциям. Гордая раса Полутроллей более всего чтит силу, возглавляет их сильнейший, будь то мужчина или женщина; они все равны на поле боя, где правит смерть, магия и сила. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | 50 Интеллект 30 | 30 Сила воли 40 | 40 Ловкость 30 | 30 Скорость 40 | 40 Выносливость 50 | 50 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Кузнец 10 Секиры 10 Дробящее оружие 10 Тяжёлые доспехи 10 Атлетика 5 Характеристики: Сопротивление холоду: - Сопротивление холоду 50 пт. Сопротивление магии: - сопротивление магии 25 пт. Способности: Берсерк: - увеличить здоровье на себя, 60 сек., 20 пт.; - увеличить запас сил на себя, 60 сек., 200 пт.; - увеличить атаку на себя, 60 сек., 100 пт.; - уменьшить характеристику - ловкость - на себя, 60 сек., 100 пт. Покровительство: - щит на себя, 60 сек., 30 пт.

Картинка
  • 5

Мод позволяет вам играть за представителя прекрасно проработанной расы полукровок - Альтаранов. Вам будет доступно 20 мужских и 20 женских лиц с большим количеством причёсок в разных цветовых вариациях. На самом деле альтараны и не раса вовсе. Это те, чьей матерью была альтмер, а отцом бретон. Будучи на 3/4 эльфами, они наследуют способности к магии. А благодаря четвертой части человеческой крови их уязвимость к магии заметно ниже, чем у альтмеров. К тому же, они превосходно владеют клинками и при этом сохраняют способность мастерски пользоваться магией разрушения. Базовые характеристики: М | Ж Сила 40 | 40 Интеллект 40 | 40 Сила воли 40 | 40 Ловкость 40 | 40 Скорость 35 | 35 Выносливость 35 | 35 Привлекательность 40 | 40 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Мистицизм 5 Изменения 5 Колдовство 5 Разрушение 10 Иллюзии 5 Длинные клинки 10 Средние доспехи 5 Способности: Шкура дракона: - щит на себя 75 сек. 50 пт. Характеристики: Магический приз: - увеличить максимум магии 10 пт. Сопротивление болезням: - сопротивление обычным болезням 35 пт. Сопротивление магии: 30 пт. Уязвимость к огню: 5 пт. Уязвимость к морозу: 5 пт. Уязвимость к электричеству: 5 пт.

  • 8,317
  • 7
  • Menorra
Картинка
  • 9

Этот плагин добавляет три расы на основе Better Bodies, полученные в результате скрещивания разных рас Морровинда. Это следующие расы: Каменные Эльфы - результат смешения босмеров и данмеров, осевших на границах Киродиила и западных лесов Валенвуда. В основном они проживают в диких и суровых землях южного Киродиила и потому обладают хорошим телосложением, а так же природным атлетизмом и грацией, необходимыми для выживания в этих диких землях. Их называют Каменными Эльфами - во многом за их твердую натуру, а так же за бледную землянисто-серую кожу - результат смешения двух эльфийских рас. Их глаза часто бывают красноватого оттенка, а сами они явно показывают стойкость к огню - верный признак наследия Тёмных Эльфов. Избегаемые большинством коренных Темных Эльфов, они сохраняют тесные родственные связи со своими валленвудскими родичами, многое перенимая у эльфов дикой природы. Каменные Эльфы сведущи в Геомантии, и способны получать силы от земли (зачастую, они ходят босиком для лучшего соприкосновения с землей, что дает им силы). Ценой огромных усилий, Каменные Эльфы даже способны призывать сами Кости Земли себе в защиту или для подмоги в бою. Полуорки - результат смешения оркской и человеческой крови, смешения естественного либо же насильственного. В массе своей Полуорки - изгои, не принятые ни оркскими, ни человеческими родственниками. Некоторые Полуорки пытаются слиться с человечеством, и зачастую носят маски, скрывая звериные черты лица. Другие с гордостью выставляют напоказ свои клыки и сильно вздёрнутый нос, а иногда даже украшают лицо шрамами, дабы сильнее походить на своих оркских родичей. В любом случае, Полуорки разделяют свирепость своих предков-Орков и из-за своей врожденной силы и выносливости вместе с сильной сопротивляемостью к магии являются сильными противниками на поле боя. Солнечные Эльфы - появились в результате браков Редгардов и Альтмеров. Известны как Солнечные Эльфы (из-за своей мягко переливающейся золотом кожи и заостренных ушей, доставшихся им от своих Альтмерских прародителей, хотя у мужчин уши иногда бывают меньшего размера), они селятся в юго-западных регионах Хаммерфелла, от Танета до Рихада. Зачастую ведя бродячий образ жизни, они являются адептами перемен, в своих странствиях подчиняя себе материальный мир и управляя им по своей прихоти так, как им нужно. Солнечные эльфы - великие Аэроманты и в минуты опасности или по другой необходимости они способны призвать воздушные потоки любой страны в услужение себе. Во всем Тамриэле им нет равных в обращении с посохами и булавами.

Картинка
  • 2

С помощью этого мода можно пройти игру ребенком! Почему Неревар должен быть взрослым? И ему не чужда любовь к сладостям и сказкам на ночь.

  • 6,743
  • 9
  • Menorra
Картинка
  • 3

Этот мод позволяет играть за зверорасу белых сенче - кузенов всем известных сутай-ратов. Фактически это хаджиты, но из-за особенности своего происхождения они стоят особняком и прозваны Проклятыми Луной. Их лица схожи как с кошачьими мордами, так и с лицами меров. В лагере Уришилаку можно найти кошку, которая продаст вам 2 вида женских мантий. В Альд Велоти у представителя этой же расы можно купить полный доспех белого сенче. Также в плагине имеется 3 новых созвездия. Сенче рождаются исключительно во время разрыва Лунной Сети и имеют большое сходство с братьями сутай-рат. Они имеют склонности к любому виду деятельности, особенно к воровству. Остальные хаджиты побаиваются их и сторонятся, называя Проклятыми луной. Считается, что это из-за доминантности признаков, т.е. в случае, если хоть один из родителей - белый сенче, котята будет того же вида. Несмотря на все предрассудки, из белых сенче получаются искусные воры, ассассины и маги. Базовые характеристики: М | Ж Сила 45 | 40 Интеллект 40 | 40 Сила воли 35 | 35 Ловкость 50 | 50 Скорость 40 | 40 Выносливость 35 | 40 Привлекательность 30 | 30 Удача 35 | 35 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Красться 10 Безопасность 5 Изменения 5 Иллюзии 5 Бездоспешный бой 5 Рукопашный бой 5 Характеристики: Дух снече: - сопротивление холоду 25 пт.; - уязвимость к огню 25 пт.; - увеличить максимум магии 10 пт. Способности: Иллюзия сенче: - невидимость на себя, 5 сек.; - хамелеон на себя, 30 сек., 50 пт.; - светоч на себя, 30 сек., 50 пт.; - увеличить навык красться на себя, 5 сек., 50 пт. Заклинания: Глаз ночи: - кошачий глаз на себя, 30 сек., 50 пт. Созвездия: Грезящие Кошки: Характеристики: Любовные грезы: - отражение 10 пт.; - увеличить привлекательность 5 пт.; - уязвимость к нормальному оружию 5 пт. Сенче: Характеристики: Звёзды сенче: - сопротивление магии 5 пт.; - сопротивление нормальному оружию 10 пт.; - уязвимость к обычным болезням 5 пт.; - уязвимость к моровым болезням 10 пт. Разрыв: Скорее звездный феномен, чем созвездие, появившийся на небосклоне из-за спора между Лордами Даэдра. Рожденных под этим знаком прозвали Проклятыми Луной. Заклинания: Великолепие Пустоты I: - удар молнии, удал. цель, 4 сек., 4-8 пт.; - слепота, удал. цель, 4 сек., 4-8 пт.; - поглотить магию, удал. цель, 4 сек., 4-8 пт. Характеристики: Лунное проклятье: - умсеньшить привлекательность 5 пт.; - уменьшить красноречие 5 пт.; - сопротивление нормальному оружию 10 пт.; - увеличить атаку 5 пт.

  • 7,192
  • 1
  • Menorra
Картинка
  • 2

Играбельная раса полулюдей, полуптиц в двух вариантах: прямоходящий и звероподобный. Сделана на основе Better Bodies. Также для расы разработаны 3 новых знака зодиака. На маяке в Сейда Нин вы встретите другого парлана, который кое-что вам даст, а также расскажет, что на Вварденфелле вы с ним не одни такие... Парланы - раса, одаренная способностью летать. Они малоизвестны жителям Тамриэля и при встрече вызывают бурную реакцию. Может показаться, что это некий гибрид людей и птиц, однако это не так. Это уникальная форма жизни, имеющая сходные с птицами черты. Парланы обладают острым обонянием и зрением, а также способность поглощать любые формы энергии, в том числе магию. Поразительная способность к накоплению магических сил делает их несравненными магами. Парланы любят состязаться друг с другом, отстаивая свою честь и демонстрируя доблесть. Из оружия предпочитают длинные клинки. Однако во время охоты они пускают ход свои когти. Они считают все прочие расы слабыми и презирают их. Свою же расу Парланы превозносят, ставя над всеми остальными. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | 50 Интеллект 55 | 55 Сила воли 40 | 40 Ловкость 40 | 30 Скорость 30 | 40 Выносливость 30 | 30 Привлекательность 10 | 10 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Алхимия 7 Длинные клинки 10 Рукопашный бой 10 Мистицизм 5 Лёгкие доспехи 10 Разрушение 5 Характеристики: Гордость парланов: - увеличить максимум магии 50 пт.; - уязвимость к нормальному оружию 100 пт.; - сопротивление обычным болезням 75 пт.; - замороженная магия; - поглощение заклинаний 70 пт. Чувства парланов: - заметить сущность 150 пт.; - кошачий глаз 10 пт. Заклинания: Поглощене энергии парланов: - поглотить магию, касание, область 3, 1 сек., 50-70 пт.; - отнять здоровье, касание, область 1, 1 сек., 5 пт. Полет парлана: - левитация, на себя, 60 сек., 100 пт.; - отнять силы, на себя, 60 сек., 4 пт. Стремительный полет: - левитация, на себя, 60 сек., 500 пт. Охотничье чутье: - заметить сущность, 150 сек., 300 пт. Приземление: - развеять, на себя, 100 пт.

  • 3,911
  • 0
  • Menorra
Картинка
  • 2

Мод добавляет играбельную змееподобную расу - цаэски. Название этой загадочной змееподобной расы - на самом деле название земель на Акавире, с которых родом эти существа. О цаэски очень мало известно и еще меньше понятно. Из-за постоянных вторжений они долгое время считались главным врагом Империи. Не смотря на то, что во времена Первой Эры они сдались и служили Императору, цаэски были причиной лжи и искажения истории в Империи. Тем не менее, они всегда имели глубокое влияние на культуру Тамриэля и даже дополнили ее, привезя Акавирийсое оружие: катану, дай-катану, вакизаси и танто. Они славятся своим умением обращаться с длинными клинками, молниеносностью, ловкостью и навыками бездоспешного боя, а также искусством убеждения. Из "Таинственного Акавира": "Цаэски означает "Змеиный Дворец", и они были когда-то главной силой Акавира (пока не пришел Тигродракон). Змеиный народ давно пожрал всех людей Акавира, и оттого, видимо, отчасти приобрел их обличие. Они высокие, красивые (хотя и страшные), покрыты золотой чешуей и бессмертны. Они поработили гоблинов с окрестных островов, те работают на них и дают свежую кровь. Владения Цаэски раскинулись широко. Когда тамриэльцы думают о коренном народе акавири, они думают именно о Змеином Народе, ибо один из них правил сиродильской Империей целых четыре столетия в прошлой эре. Это был Властитель Версид-Шай, убитый Мораг Тонгом." Базовые характеристики: М | Ж Сила 35 | 35 Интеллект 40 | 40 Сила воли 35 | 35 Ловкость 50 | 50 Скорость 40 | 40 Выносливость 25 | 25 Привлекательность 45 | 45 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Длинные клинки 10 Бездоспешный бой 10 Красноречие 10 Средние доспехи 5 Разрушение 5 Короткие клинки 5 Характеристики: Иммунитет к яду: 100 пт. Чешуя Цаэски: - увеличить навык бездоспешного боя, 10 пт.; - отражение 5 пт.; - сопротивление магии 50 пт.

  • 5,482
  • 9
  • Menorra
Картинка
  • 4

Плагин позволяет вам играть за прямоходящего даэдра ужаса клана. Только мужской пол, одно лицо и причёска. Зверораса, не Better Bodies. Базовые характеристики: М | Ж Сила 40 | -- Интеллект 20 | -- Сила воли 40 | -- Ловкость 50 | -- Скорость 40 | -- Выносливость 50 | -- Привлекательность 40 | -- Удача 30 | -- Бонус к навыкам: Красться 10 Атлетика 10 Рукопашный бой 10 Акробатика 5 Бездоспешный бой 5 Колдовство 5 Заклинания: Вызов Ужаса клана на 60 сек.

  • 4,566
  • 5
  • Menorra
Картинка
  • 1

Плагин добавляет играбельную расу Водяных духов. Они могут принимать элементальную форму, дышать под водой и восстанавливать здоровье в контакте с родной стихией. Владеют древковым оружием, магией Изменения и Восстановления. Водяные Духи выглядят как живая вода, принявшая гуманоидную форму. Хорошо владеют магией Изменения и Восстановления, а из оружия - древковым оружием. Духи могут пропорционально уровню и навыку восстановления, медленно восстанавливать здоровье, находясь в своей родной среде (хотя бы по-лодыжку).Так же имеют возможность раз в день колдовать сильное заклинание, исцеляющее тело и проясняющее ум, имеют сопротивление к огню, но очень уязвимы к электричеству. В элементальной форме, ногами становится мощная струя воды и пара, а так же появляеются плавники, которые помогут легко скользить в воде. Главный недостаток - это то, что на суше они передвигаются очень медленно, что делает их очень уязвимыми . В элементальной форме повышается сопротивление огню и уязвимость к электричеству, а так же магические способности. И конечно же, Водяные Духи могут дышать под водой.

  • 8,316
  • 3
  • Menorra