Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Заменил каталог скриптов Data Files/MWSE/mods/TamrielData/ на взятый из перевода с nexusmods.com - проблема исчезла.
  3. Сегодня
  4. Версия MFR - 5.0.15, установочная, без добавок Запуск MGE XE (Windows) У ингредиента Храмокупольник (T_IngFlor_TempleDome_01) в игре появляется свойство "Обнаружение невидимого" вместо "Отражение". В Tamriel_Data.esm стоит правильное свойство "Отражение". Заклинание "Обнаружение невидимого" вводится в скрипте Data Files/MWSE/mods/TamrielData/magic.lua и непонятным образом попадает в свойство ингредиента, заменяя исходное свойство.
  5. Последняя неделя
  6. Здравствуйте! Уважаемые админы, проверьте пожалуйста квест Клагиуса Кланлера. 18 марта скачал последнее обновление. Продолжил игру. Клагиус дал задание на разведку шахты. В тайнике покоев Рыцаря Венка найден ключ от шахты (в консоли значится как "key_moonmothCave"). Никакой реакции на наличие ключа со стороны двери в шахту! И ещё (простите, точно не помню) когда я проходил квест 2 года назад, кажется от двери были какие-то сообщения. Сейчас дверь ведет себя как кусок камня - знать меня не хочет.
  7. Айй! Ждал, ждал и пропустил! Ссылочки еще рабочие?
  8. Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, играю за Дом Редоран миссия Пропавший Коммандор. В гробнице нет тела, соответственно нет уведомления о том что нашел его. И Нименда не пускает дальше по сюжету. Как поправить?
  9. А возможно ли вернуть voshond's Quick Select (OpenMW), как-нибудь, с Zerkish Hotkeys Improved (OpenMW) играть проблематично, модификаторы назначитиь нельзя?
  10. Ещё раньше
  11. Всё получилось! Удалил C:\M[FR]\game\Data Files\MWSE\mods\UI Expansion и UI Expansion.json из game\Data Files\MWSE\config. Распокавал файлы из скаченного на нексусе UI Expansion 1.7.3 Установил последний MWSE и запустил MWSE_Update Поставил русификатор UI Expansion с того же нексуса. Всё работает. Окно с характеристиками предмета в модифицированном виде, как и нужно. В настройках мода можно поменять отображение кнопок фильтров инвентаря (иконки\текст).
  12. Друзья, вопрос по сборке и последним изменениям. Сейчас скачалось обновление и меню быстрых клавиш изменилось. В прошлом заходе панель быстрых клавиш была видна (как в ММО РПГ), сейчас она перестала быть видна. В настройках ее включение стало темным и не активным. М Это отключили, как я понимаю? И еще, я все сделал как написано было в начале сейва - удалил все быстрые клавиши, сохранил, загрузил. Но почему то вызов быстрых клавиш на l и K не работает. Только классическое F1. Я что то не то делаю?
  13. Мы не исправляем баги ТР. Их нет смысла сюда рапортовать. Баги с квестами надо нести собственно разработчикам ТР в их дискорд. Баги перевода - переводчикам в телеграм, канал "Русский Тамриэль".
  14. Отставить, ошибка найдена, вопрос решился.
  15. Так ведь и получилось: и отъезжает стенка, и на место встает и звук при движении издает. Помог скрипт на воротах в Призрачном пределе. Спасибо! Теперь другая заморочка: внутренняя ячейка, нажал кнопку - пошла вода и звук струи. Поскольку неизвестно, как долго Нереварин будет умываться, использована команда PlayLoopSound3D "Zvuk", чтоб звук не прекращался. Жмем другую кнопку - вода выключается и должен исчезнуть звук (команда StopSound “Zvuk” ). Но звук струи продолжает проигрываться и остается до тех пор, пока игрок не покинет ячейку. Как вырубить звук??? (Не знаю, важно это или нет - продолжительность звука 13 секунд).
  16. TR, ещё одна проблема. Друзья, кто нибудь встречал некую Налу Ниабхе (Nala Niabhe)? Персонаж нужен для прохождения квеста "Великая Река", должна быть в гильдии бойцов Фаэрвотча. Но её там нет! код персонажа TR_m1_Nala_Niabhe, консолью тоже вызвать не получается (пробовал и position и placeatpc) Выглядит вот так (скрин из https://en.uesp.net/wiki/Tamriel_Rebuilt:Nala_Niabhe) :
  17. Из приколов дикого капитализма, пожирающего Морровинд. Сделать у энчантера одноразовый свиток стоит столько же, сколько и многоразовый предмет. Например, свиток с реколлом обойдется как и амулет в ~19000 с базовой торговлей. Свитки для чар в продаже есть, но очередей за ними не замечено. 🙂 Но это не беда! Ушлая рецедивистка из Скайрима несколько раз прогрузит ту или иную локацию, используя реколл или ближайшую дверь, каждые несколько прогрузок скупая у барахольщиков, проклятых энчантеров-капиталистов и запасливых алхимиков без устали генерящиеся ресурсы и гемы. Из ресурсов накрафтит кучу орочьих наплечников и альтмерских перчаток. Не без магии! Ведь орочий наплечник и альтмерские перчатки требуют всего один слиток, а при переплавке превращаются в два, таким образом, позволяя крафтить себя в геометрической прогрессии пока горячо, не особо отходя от «кассы». В бесконечные гемы загоним все поголовье золотых святых. В конечном счете даже одна жизнь не потребуется, чтобы скупить всю их гнилую систему, начиная с нашумевших свитков для чар!
  18. горячие клавиши стали хуже: нельзя назначить Звезду Азуры; нельзя выбрать альт и шифт для доп панелей, а на мыши все кнопки переназначены
  19. Там не только надписи. Высплывающее окно с информацией о предмете по-другому организовано. Нет соотношения цена/вес. Я попробую удалить UI Expansion и установить снова, отпишусь о результатах. Как правильно удалить этот мод? Просто удалить папку C:\M[FR]\game\Data Files\MWSE\mods\UI Expansion ?
  20. Так и сделал, после возврата папки появились иконки с быстрых клавиш, какие то они огромные и честно вот мне мешают, не емерсивно что ли, подскажите как убрать либо сделать их мелкие чтоль, благодарю
  21. Не то чтобы баг, но лёгкий косячок с переводом в TR: имя персонажа в журнале обозначено как Храделл, а по жизни он Граделл.
  22. Не вижу ничего плохого. Вместо иконок надписи. Остальные компоненты UI Expansion работают. Возможно с чем-то конфликт из набора МВСЕ-модов, или у нас такая сборка мода. Попробуем поискать. В любом случае, в ближайшие месяцы сборка меняться не будет.
  23. на данный момент в text.dll ещё ничего не перенесено из MCP. MCP просто ставить сверху, как при обычной установке. MCP всё-равно его не перезапишет, т.к. хэш неизвестный для него.
  24. Всем бодрого времени суток! Подъехало еженедельное обновление 5.0.15 с кучей всего. Начата огромная работа по наведению порядка в аудио-фразах NPC, там полный бардак и даже вшитый GFM там мало что исправляет для того, чтобы игрок слышал все возможные аудио-реплики. Следите за обновлениями. Подробности Спасибо большое за замечания по пункту 1. По п.2 - в игромех пока никак не лезем. По п.3 - передам админам форума. За все спасибо! Пора идти на материк и выполнять там гильдейские квесты, чтобы продвинуться в звании. Простите, но наиболее эффективно будет ответить, ссылаясь на сторонний ресурс - нажмите Спасибо, передадим переводчикам! А вы пробовали несколько раз понажимать диалог с Карродом? Там рандом стоит, емпим, надо с ним начинать говорить, пока он не ответит и не отдаст меч.
  1. Загрузить ещё активность
×
×
  • Создать...